[閒聊] 玩過最喜歡故事背景的遊戲?
除了遊戲畫面、動畫、配樂、優化問題以外,決定我是否喜歡一款遊戲的重要元素就是故事背景,例如:世界觀、劇情設定、角色刻畫
小弟玩過最喜歡故事背景的遊戲:
1. 戰鎚40K: Chaos Gate - Daemonhunters
雖然並非最頂尖的遊戲,應該是近年玩過掌握戰鎚40K氛圍的傑作,身為帝國忠誠派、灰騎士鐵粉,能夠率領灰騎士調查魔卉起源、獵殺納垢邪教徒和惡魔就是爽快
2. 邊緣禁地2
扮演寶庫獵人在潘朵拉星球探險,多元化的故事角色,豐富的劇情任務,非常享受在異星冒險的沉浸感
3. Halo 4
人類-星盟戰爭之後,繼續扮演士官長投入史詩般的星際戰爭,揭露西元前10萬年的古人類、先行者、蟲族(洪魔)等各方陣營勢力之間的遠古衝突真相
另外,巫師3、死亡擱淺、Halo Infinite、Halo: Reach也有非常出色的劇情任務
以上是目前小弟玩過最喜歡的遊戲故事背景Top7,其實前幾名應該還包括星海爭霸2和幾款科幻作品
請問各位玩過的遊戲中,最喜歡故事背景的作品是哪些呢?
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1.宮崎英高所有作品 2.全軍破敵戰錘 3.魔獸世界
Myth The Fallen Lords
有哪部打得贏瑟瑟遊戲的設定嗎(X
誰玩遊戲是看故事的啊?Doom的天才設計師說過一句名言沒聽
過?「為了劇情玩遊戲就像為了劇情看A片。」
多的是阿 只有你很偏頗不用套給所有人
天才也只是特定方面很屌 不代表講的話都有價值
我玩FPS也喜歡看劇情 不喜玩Doom
緋夜傳奇
inside
異塵餘生
HALF-LIFE就是證明FPS也能有劇情啊
DOOM的劇情設定其實也蠻完整的啊
那小島秀夫是A片大師嗎
仙劍1,巫師3
地平線跟異塵餘生的背景很讚又科幻又復古的
暴雪的遊戲背景都很不錯,互相呼應的細節一堆!
奇妙人生1 玩完的那禮拜好失落
太多了
很多3A大作都符合吧,RDR2西部非法正義時代將逝也很浪漫
Mass effect 唯一指名
沙丘魔堡
Fallout的避難所設定
看門狗2吧,喜歡揭發企業陰謀,操控壓榨民眾的行動
上古卷軸
SOMA
黑暗靈魂
無印時期的wow 還有星海12 暗黑破壞神2
劍聖模擬器-天國降臨!!
Dragon Age跟Mass effect都滿喜歡的
Fallout 廢土風就是讚
Undertale, 餐飲地城
一樣推地平線 又原始又未來的 完全投入劇情
地平線跟死亡擱淺
Deus Ex
4樓有夠偏頗,遊戲作為劇情的載體可以帶來無與倫比的沉
浸感,這個是不管電影還是影集都做不到的,你的名言集
需要與時俱進
當遊戲都差不多的時候 就比劇情拉 不然勒
沒劇情的爽完就沒了 不會記得什麼
生化奇兵!
alan wake吧 整部都很影集
地鐵系列吧 尤其是三
上古卷軸的世界設定是我看過最複雜的
每次進r/Teslore逛一圈出來都覺得頭很痛
我還真的會為了劇情看H漫、A片,相較之下要是劇情一塌
糊塗也不會讓人有尻的慾望
地鐵系列不錯
魔獸3
4樓只玩過doom吧
奇妙人生1
魔獸世界
undertale 完美詮釋人類的惡意
異塵餘生
HL3
生化奇兵 無限之城,玩完起雞皮疙瘩
Undertale 沒有之一
玩遊戲沒人看劇情的話整個冒險遊戲類別都早就消失了,難道
一堆point and click遊戲性很高?不就為了買來看劇情而已
空洞騎士
有劇情的A片不是更好看嗎? 照這樣講,那配樂也不用了
推異塵餘生2
4樓是在講啥? 好的劇情能讓遊戲上升到更高的層次
那位設計師這樣說只是因為他的遊戲主打的點不是劇情!
不用人家講啥就信啥,自己的腦袋要思考一下
RDR2 背景配那劇情超讚
其實巫師3把重點都跳過了有點空虛
2077 沒有之一
鬥陣特工
怎麼一堆人被那小丑釣到XD
釣魚界的大濕
巫師最爛
巫師音樂很好聽喔w
我就是根據劇情跟 BOSS 挑遊戲的。難怪我不玩 Doom 系列
Doom系列也很好玩喔,重啟的有劇情啊w
舊的也有劇情啊,有兔子XD
Carmack沒有說不要有劇情,反而是說要有
他只是說遊戲重要的不是劇情,有其他更重要的東西
能讓人覺得好玩的遊戲,那有劇情也很好。但是劇情
不會讓遊戲好玩
Story in a game is like a story in a porn movie
It's expected to be there,
but it's not that important
John Carmack的原句是這樣
很難選捏
考量到Doom的時代,只是比較沒那麼重視劇情
哎呀,變成魚了
為了想知道發生啥事繼續玩遊戲,那就是玩劇情
如果Doom的話是想知道還有啥怪可以殺
然後全破後再回頭看一下為啥在這殺怪啊
doom電影的劇情也很弱
fallout+1 可惜景色太荒涼
確實 難怪某主機遊戲賣這麼好卻沒半款劇情能一戰的
中小學生確實比較劇情無感
FF戰略版,松野泰己當製作人的世界觀都很不錯
說真的劇情在遊戲中的重要性的確跟A片差不多
不用很多,有畫龍點睛的效果就好,多了加分不大
還不如在戰鬥/物品/技能等等系統上多花點心思
故事背景、世界觀的重要性在不同的遊戲類型影響力差異很大
故事背景在RPG遊戲非常重要,但是在俄羅斯方塊之類就不太
重要了,這是兩種極端
軒轅劍的宇宙 真的可以算上古華風奇幻了
再來是櫻花大戰 大正風蒸汽機械龐克 但可惜因為兩個我們
都知道的原因 不可能再有這個時代背景的續作了
查4樓發文都在玩FPS...呵...可能不知道遊戲世界很遼闊..
3A大作不看故事?? 那就不會一堆人罵故事爛了
Bioshock
地平線的氛圍還挺棒的
fallout
上古卷軸5的黑暗兄弟會
法環 空洞 Undertale
死亡擱淺 地平線 生化奇兵 尤其是無限 還有死亡循環
劇情跟遊戲性呼應
巫師3故事很棒,地圖不大,相比其他開放式遊戲,但劇情
很詳細
死亡擱淺 地平線
ender lilies
空洞 巫師 死亡擱淺
少數幸運兒、死亡擱淺、無限之城、碧血狂殺2、異塵餘生4
undertale
愛姊妹
Bioshock, Metro
質量效應三部曲
質量效應,玩的過程中忍不住一直去查各個種族的背景設定跟
考究
不論架空與否的話最喜歡就死亡擱淺
ff7 覺得很寫實…..貧富差距 環保議題
魔獸3and魔獸世界,雖然後面吃書
Bioshock Infinite 沒有之一
闇龍紀元
爆
[閒聊] 你玩過最好玩的免費遊戲是?免費遊戲 這裡的定義是:完全免費,包含遊戲本身與內購。 無任何課金成分,包含轉蛋/抽卡、加強角色外觀、腳色數值、遊戲介面、去廣告等等。 (但是透過在遊戲內取得遊戲幣或資源加強角色或可以轉蛋之類可以) 花時間做遊戲就是要賺錢,這點是理所當然,但還是有很多優秀的免費遊戲。爆
[問題] 求推薦打擊感爽快畫面又好的遊戲前陣子顯卡降價又不限組 原本買3060ti的預算瞬間可以買到3070ti 平常只有玩歐卡2 現在特效全開還是效能過剩 (X 想趁這次找一些高特效畫面遊戲來燒顯卡 不一定要大作 玩起來符合需求 夠爽就好 這種遊戲找很久了 但不知道是我不太會形容 還是真的這類的選擇較少爆
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[閒聊] 目前為止最喜歡的幾款遊戲?自從2020年夏天買了新電腦 幾乎每週都有玩PC遊戲的習慣 玩過的遊戲數量沒有很多,大多是科幻世界觀的FPS、TPS、RTS,之後也會想要多多嘗試A RPG、回合制戰略或其他類型遊戲 目前為止最喜歡的遊戲Top7:94
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[問題] 10年前的遊戲推薦?因為家裡電腦只有一個2013年的Mac 可以用 目前用windows系統玩,近五年的遊戲如果不把效果條到低基本上都會卡 想請問有沒有2010年以前的經典遊戲可以推薦 目前有找過portal2,雖然是2011年的遊戲,但放到現在還是很新穎,查了一下也是有被 封為最XX的遊戲,希望可以多體驗這樣的指標型的遊戲78
[閒聊] 玩過最麻煩的遊戲中的小遊戲許多遊戲裡,都會有不同於主要遊戲的小遊戲,來讓玩家轉換心情或者收集道具。 最常見的就是各大JRPG會有的釣魚,或者拉霸機。 有些做得用心的會讓人沉迷其中,耽誤主線,例如巫師三到處找人打昆特牌的狩魔獵人。 不過也有些小遊戲設計的實在是有夠麻煩,但又為了農素材或者解成就不得不去玩,這時候 就比較會讓玩家感到煩躁。25
Re: [閒聊] 最喜歡的遊戲配樂?1.巫師三的配樂非常優秀,史凱利捷和凱爾默罕我都很喜歡, 最喜歡的還是DLC血與酒,主城鮑克蘭主題曲:The Slopes of the Blessure (傷痛的坡道) 遊戲中夜間的鮑克蘭有另外一個版本,原聲帶沒有包含: 比較輕快的則是喜歡昆特音樂 The Musty Scent of Fresh Pâté(新鮮肉醬香)