[閒聊] 覺得快打旋風4太難 玩其他款格鬥遊戲OK嗎
我以前沒有玩過格鬥遊戲
最近快打旋風4-5我都買了
玩4覺得好難出招喔 教學關玩到好幾關都卡住
是因為我用xbox手把的關係嗎
目前只能玩最簡單模式 有點放棄了
有人說5比較適合新手 我還在下載中
那美式的不義聯盟(1-2) 或是真人快打系列
在出招方面會比較容易嗎?
都很難的話 我把願望清單的格鬥類都刪一刪算了
清單還有格鬥天王 鐵拳7 WWE2K系列 魂之系列 ←有哪個比較容易入門??
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教學的連招不用全學會啦 基本上我也只學得會一兩招
我推七龍珠 跟朋友亂按都很開心
LF2試試
想借問一下用xbox手把玩kof15會不會不好出招呢
鐵拳亂搓都行吧
Dbfz
七龍珠只要會亂按就行
最簡單,同時也是最賣作的格鬥遊戲:大亂鬥。
真人快打更難按,招式最好按的應該就SF跟KOF了
小朋友齊打交2
我覺得大亂鬥很難欸
大亂鬥簡單...?
七龍珠火影那類真的是無腦亂按看起來都很爽
這不是你的錯覺 4是真的時間要按得很準 連段的要求更嚴
KOF依舊是2D格鬥裡指令最複雜的
鐵拳招式幾十招起跳,如果你喜歡隨便亂按都有回饋的
話是能考慮
格 5會容易一些 如果你想玩按爽的 鐵拳或生死格鬥會更
有成就感
以前沒玩過 那你這樣很厲害了 格鬥遊戲很難速成 你先學幾招
打電腦 慢慢練上來 他的成就感來自自己的進步 從快打入門還
行 至少招式比kof 好放一點 加油 希望你能撐下去
動漫改編的會比較好上手,有名的格鬥遊戲都有難度的
看你對格鬥遊戲想練到什麼程度
大亂鬥是易學難精,不要打1v1,菜逼八還是有樂趣的
但以鑽研程度來說,大亂鬥天花板超高
爽快就像上面說的,看喜歡的題材七龍珠或火影擇一
組合鍵按一按尻起來特效都滿天飛,爽度很高
大亂鬥簡單是沒被電過 但大亂鬥可以玩得很簡單
4很嚴格啊 我最近玩GG系也覺得哇幹也太難
SF系不用大搖感覺就差很多
4真的難
轉招太難,有集氣角跟普攻角。但格鬥本來就難
快打4的操作和機制是系列作裡最難的,快打5為了拓展
市場已經把難度降低了。
所以不要用快打4當作標竿。
格鬥還是有觀念的東西,不是看誰按的快又準一定會強
先去玩火影那種 簡單的培養手感 比較有成就感
慢慢建立招式的手感 再回來打真正的格鬥會容易點
不然去玩惡魔獵人那種也行
格鬥遊戲是所有動作裡面最難要求最高的 放後面點練
格鬥打電腦沒啥問題吧 對人只能多玩多練了
4代第一次玩要練一個月
因為4就真的靠北難 建議先從5入手
格鬥遊戲因為漸趨簡化的關係 越早的代數難度越高
格鬥遊戲就是一直苦練同個招式 練到熟練才會變強
鐵拳7選一隻有強力下段的,要打到十二、三段沒問題
反正鐵拳7有很多初見殺的招式,可以讓新手拿來凹
有點像小時候單字罰寫幾十遍 然後那個字就會記得怎麼寫
就怕沒那耐心 死的會比魂系還慘
可是同樣的,當你遇到有強力下段的角,會很幹
龍珠亂按會輸,但視覺效果很好
鐵拳新手就選保羅,下LPRP一招吃天下
火影跟鬼滅應該很適合你
別選鐵拳7 變精非常難
快打系列沒有比較適合新手
4的目壓超硬的,光學連段節奏就要學很久
不如先去 火影 鬼滅 龍珠這種格鬥比較適合新手
剩下等快打6 有新手模式 目前看來連按就可以了
玩Dragon Ball Fighter Z 隨便按
認真說3D的節奏通常較慢 劍魂 DOA 都很好上手
快打鐵拳就硬核格鬥當然難
真要玩就是七龍珠z 那個
有簡單模式出招
不然就是等快打六吧
之後也會出簡易模式
4光是普通的拳腳連都很難了
格鬥遊戲沒落不是沒有原因的
等六代 有簡易輸入
不義的升級/蒐集要素還滿重的 還能開AI自動農...
想買五,好便宜,可是我夜下還沒玩完
覺得四難很正常,玩玩別的會簡單很多
以前買了四代來玩覺得太難,後來五代觀望很久,想到四
代就直接打消購買慾望
格鬥初學者新手只推聖騎士之戰
很多時候是類比方向不夠精準 鍵盤派好上手很多
SF4的普通combo目壓就已經難到要用刷鍵了不是你問題,如果
只是要練練combo打打電腦,現在的FTG國民連段都不太會刁難
玩家(前提是你單發指令至少能90%發出),真的不太需要轉指
令的就七龍珠跟今天剛上的DNF Duel
如果目前卡關的點是出招式的話,可以試試動物之鬪、鋼鐵之鬪
,或是Blade strangers、Fantasy Strike,這些都是可以一鍵出
招的格鬥遊戲~
快打4是真D難...那個目押連段很多都是1F的
連段還要練一堆刷鍵 仕入 附帶等等鬼東西
SF5跟KOF系統上比較簡單一些 但我覺得這些IP如果不是
認真練來打PVP的話好像不太適合
如果你單純想挑戰接技不想對戰 KOF13可考慮
打電腦還是打真人?
快打4按combo 難的讓人棄坑
快打6有一鍵發招
推薦你剛出的DNF DUEL 也是ㄧ鍵出招
可惜你沒玩過大型機台 不然kof95 97 98可以懷舊玩一玩
GGST好上手深度夠可以嘗試一下
試試5代 5代連段算很簡單了
4真的難 假如聽不懂目壓之類的術語簡單說就是對指令的輸
入要求很確實。玩5吧 簡單一些
生死格鬥0x0
DNF 目前看起來不錯 XD
4代是真的難,去玩五代吧比較簡單,甚至有按鍵角
侍魂啊。抓空檔大砍下去就對了
美式的出招風格跟日式有點差距,但美式格鬥的單機要素
都多到撐死人
84樓沒有吧,如果真都是1F的目壓連段,連職業選手應該
也不會特別去練,不少應該起碼都還是有2-3F以上,少數
有利差跟下招發生太剛好只有1F空間的才是1F連段
個人認為快打5發展到現在很不錯了啦,6個人認為別對宣
傳騙了,那個簡易模式目前看起來就類似以往ARC系的簡
易,應該只能拿來當過渡,而且快打6系統不比5少,個人
認為會不會比5好上手還很難說
42樓別小看電腦,至少快打系列最高難度的電腦向來都有
些挑戰性
快打四光本田下輕手接重百烈就不是手把可以按出來的..
不過個人覺得 快打四 > 快打五
高難度目押也不太需要練,連段模式裡面一堆都很不實用
2DFTG系統都差不多玩過就會 大亂鬥沒碰過很難玩
說大亂鬥簡單的也太雲= =
SF要強,要練目押連段
4還好難出招??
格鬥遊戲亂按就好了 你又不是要出去比賽
格鬥不易上手,我一律推薦格鬥神作DiveKick
120樓別這樣,這樣只是無謂損耗手把
5我也覺得好難按,除了照著按以外還要配合節奏,難怪難
入坑
反正你只要線上跟玩家玩的都不好入門, 都有一段時間的
陣痛期, 但鐵拳滿推薦
以前練,是用快打三練習模式跟豪鬼對打,他打掉我五條血
,我才貓到他一拳,太難了
對沒經歷過街機時代的人確實很難 因為現在遊戲太簡單
以前那時代 什麼遊戲都一直死才正常
格鬥遊戲最適合手把的我覺得是鐵拳
6代快出了 早點開始玩 之後就能屌虐菜鳥了
應該說不會1F目押 有一些角色沒法玩 你也可以玩老桑
押都不用押 只要360就好
職業選手練不練1F目押?當然練阿 不然刷鍵在刷什麼
玩生死格鬥吧。就算打不贏 看也爽
kof
想要出招容易玩鐵拳啊(X
每次都靠運氣亂按
難度調成1,每個遊戲都會變簡單
57
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