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Fw: [新聞] MTGA將會上架Steam和家機

看板Steam標題Fw: [新聞] MTGA將會上架Steam和家機作者
wizardfizban
(瘋法師)
時間推噓55 推:55 噓:0 →:126

Magic: The Gathering Arena Is Coming To Steam And Consoles
https://www.thegamer.com/magic-the-gathering-arena-steam-consoles/

Magic: The Gathering Arena is coming to consoles and Steam. That’s the news
coming out of Hasbro’s Q2 earnings call, where Hasbro CEO Chris Cocks noted
how great Magic Arena has been for the longstanding trading card game’s
growth.

"Arena is a profitable, vital platform for player acquisition," said Cocks.
"We see things like Steam, things like consoles, will be nice revenue kickersand user kickers for us. Later this year, the game will be available on Steamfor the first time, and in 2023 we expect it to launch on major consoles."

Magic: The Gathering Arena, or just Magic Arena, first launched on PC in
September 2019, later arriving on mobile in 2021. Magic Arena was Wizards of
the Coasts' first attempt to modernize Magic Online, which already allowed
Magic: The Gathering fans to play the game in a completely digital way.
However, there are some significant differences between Magic Online and
Magic Arena.

For starters, since Magic Arena came much later than Online, the focus is on
the most recent expansions in Magic: The Gathering. Magic Arena also featuresa far better user interface and is cross-platform between PC and mobile
users. It also has many of the trappings of a live service game, such as
daily and weekly rewards and a Mastery Rank system where those rewards can beincreased through collecting cards and playing games. It also has a bunch of
cool freebies that Magic Online just can't match.

Magic Arena also features an Alchemy game mode which is unique to Magic: The
Gathering. In Alchemy, Wizards of the Coast can sort of beta test cards,
changing them on the fly if they turn out to be too strong or too
weak--something that simply cannot be done with physical card releases.


Although already available to download on PC, being available on Steam will
advertise Magic Arena to potentially 120 million users. Console versions
would also mean controller support for Magic Arena for those who'd rather
play Magic on a couch than with a mouse and keyboard.

In other Magic news, the upcoming Dominaria United expansion will get its
first preview later this week. Don't expect a full reveal, but we'll probablyget to see a few new cards and maybe more during the Weekly MTG broadcast.

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Hasbro 第二季度財報會議傳出來的消息。

CEO Chris Cocks 提到MTGA會在今年上架Steam,在2023年上架主要家機。

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It is difficult to communicate a life with words.

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.176.186 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: wizardfizban (1.170.176.186 臺灣), 07/20/2022 19:29:33

heavenbeyond07/20 19:36真。卡牌遊戲!

heavenbeyond07/20 19:36一張卡牌的說明要看三分鐘,看完還是不知道怎麼用 -

heavenbeyond07/20 19:36.-

shadowblade07/20 19:37跟遊戲王比起來MTG的規則寫法很固定也很精準了

Ariadust07/20 19:46和遊戲王比起來簡單很多吧,還不用背判例

carrey807/20 19:57MTGA系統很健全 還跟實卡一致

shadowblade07/20 19:59樓上要看情況,MTGA有些線上板卡牌修能力的部分其實

shadowblade07/20 19:59還蠻鳥的

ssarc07/20 20:02他看起來好像也沒希望繁中人士玩,就不需要浪費彼此的時間

ssarc07/20 20:02

truthseer07/20 20:06MTGA把Alchemy和Historic當作不存在會寬心些- -

BoXeX07/20 20:08連實卡都要停賣繁中了 真的不需要浪費彼此時間

carrey807/20 20:09有線上版卡牌? 抱歉當初只玩了MTCA前兩個賽季 印象中 除

carrey807/20 20:09了一些特別賽制 卡牌發售環境都跟實卡一樣

truthseer07/20 20:10Alchemy和Historic這兩個賽制會調整牌,但是會補償野卡

shadowblade07/20 20:11最開始是這樣,但MTGA有些新增的賽制會有線上板專屬的

shadowblade07/20 20:12牌(能力一看就會爆炸的那種)還有hotfix已經有實卡的

shadowblade07/20 20:12牌,給實卡玩家的感覺蠻爛的

carrey807/20 20:16原來變成這樣了 抱歉誤導 感謝說明

shadowblade07/20 20:17沒差啦

wake0107/20 20:32跟當初比起來應該已經走了一大堆玩家了 越來越爛XD

kevin560307/20 21:00之前有玩 但覺得要花好多時間

DevilCool07/20 21:50重點你他媽中文呢?中國買下亞太地區代理結果到現在還

DevilCool07/20 21:50在卡版號-.-

momocom07/20 22:14三級裁判要到國外考,比靠司法官還難

nextpage07/20 22:55玩這個的玩家應該都習慣玩英文版牌了吧?尤其早期玩到現

nextpage07/20 22:56在的玩家,MTGA我也玩很久了

shadowblade07/20 22:58老手完全沒影響(因為理論上都得會看英文),對新手的入

shadowblade07/20 22:58坑門檻和意願就問題很大了

BoXeX07/20 23:06以我來說 看不懂英文但我能看日文的

BoXeX07/20 23:07但根本找不到人一起玩 又不像遊戲王大家童年回憶

loyou07/20 23:36有上STEAM就有牌咖了

WuDhar07/20 23:54有PC會玩MTG的早就在玩MTGA了吧,主要是移植到主機上試試

WuDhar07/20 23:55水溫

shadowblade07/20 23:57實卡玩家和MTGA玩家不完全重疊就是了,尤其是EDH玩家

shadowblade07/20 23:58MTGA還沒辦法取代實卡的很多部分

diabloque07/21 01:03借問實卡大概從同盟到晴空號左右的玩家

diabloque07/21 01:03現在想回歸會不會看不懂規則啊

shadowblade07/21 01:12會,因為基本規則和那時比已經修正不少了,但花點時間

shadowblade07/21 01:13補應該很快(例如現在傷害不進堆疊 沒有魔法力灼傷 和

shadowblade07/21 01:14晴空號那時比取消了些卡片類別 然後還多了旅法師 etc

shadowblade07/21 01:14https://miko.tw/~buffalobill/game/

shadowblade07/21 01:15https://miko.tw/~buffalobill/game2/

shadowblade07/21 01:15這邊可以看一下,雖然這也是好幾年前的整理了,但距離

shadowblade07/21 01:15你玩的那時也還有段距離w

shadowblade07/21 01:17(這兩篇寫到韃契環境為止還是MTG比較老派的發展,之後

shadowblade07/21 01:17從起源開始 故事 賽制 禁牌 特卡 那些都逐漸暴走...)

diabloque07/21 01:26謝謝資料分享

diabloque07/21 01:26其實現在的新卡就算有中文我還是看不懂(遮臉

diabloque07/21 01:26還有環境不同 對階段的解釋也不同

diabloque07/21 01:26資料中提到的沙迪亞巨像的例子就很經典

diabloque07/21 01:26還有法術的干涉判定似乎跟以前也不一樣

diabloque07/21 01:28記得有個很經典的例子 焚化下在一隻1/1生物上

diabloque07/21 01:28然後對方的玩家上變巨 那這隻生物到底會不會死

shadowblade07/21 01:31以變巨術回應焚化的話會先結算成4/4再吃3點傷害不會

shadowblade07/21 01:32死(至少以現在的堆疊來看是這樣,我已經忘了六版前有

shadowblade07/21 01:32沒有不同的規則區塊了)

shadowblade07/21 01:34有興趣的話是可以先用MTGA回鍋來摸看看現在的規則啦

diabloque07/21 01:40說回鍋是假 我只是想要享受買整盒拆卡包的樂趣(大誤

diabloque07/21 01:40畢竟對一個20多年前的高中生來說

diabloque07/21 01:40一包從75塊開始起跳的卡包 是多昂貴的存在

diabloque07/21 01:40每次桌遊店看到社會大叔開整盒都只能在旁邊羨慕

diabloque07/21 01:40老實說回鍋也不會多認真玩 只是想懷念當時罷了

shadowblade07/21 01:40那就去卡店開阿,有錢才是重點w

shadowblade07/21 01:41現在多的是貴到讓你開爽的產品(老威現在都在衝特卡來

shadowblade07/21 01:41榨老玩家的錢包)

diabloque07/21 01:47呵呵 先玩玩電子版就好

diabloque07/21 01:47拆了一堆牌 也不知道什麼是有用或是有價值的

diabloque07/21 01:47這樣感覺超空虛的 真的是花錢買了一堆寂寞(X

diabloque07/21 01:47不過還是感謝回覆

diabloque07/21 01:47我還以為現在的人只知道青眼白龍 不知道希瓦巨龍了

truthseer07/21 06:43現在有Double Master 2022可以拆,當作買樂透 - -

truthseer07/21 06:46牌價 MTGgoldfish網站可以查

cms638407/21 07:31看不懂卡牌說明 多玩幾次就知道了

cms638407/21 07:32大部分牌用到的關鍵字就那幾個 還好

joe1033707/21 08:04MTG繁體要取消主要是玩家也不愛中文牌

joe1033707/21 08:04同樣的牌英文中價*22 中文中價*20

joe1033707/21 08:05中文還比較難賣 二手市場這樣 自然影響到卡包的銷售

joe1033707/21 08:06唯一中文比英文貴的情況只有超難開的擴圖閃異畫 因為聚

joe1033707/21 08:06珍沒中文 所以只能在一般補充包開

joe1033707/21 08:12MTGA中文就 騰訊一直擺爛

joe1033707/21 08:16真的非中文不玩的話 可以去QQ群裡搜尋MTGA,裡面的資源

joe1033707/21 08:16我用過其實做的還不錯XD

dogee07/21 12:14可能是用英文會有種優越感?認識的學生入坑也都直接買英文卡

dogee07/21 12:14他們說英文卡就是比較有質感(?)

diabloque07/21 12:24我還蠻喜歡中文的

diabloque07/21 12:24尤其是有些卡會有一些註腳之類的文字

diabloque07/21 12:24不過確實英文卡因為看不懂(?

diabloque07/21 12:24莫名的有種高級感

diabloque07/21 12:27就像白框跟黑框 黑框就是比較高級

diabloque07/21 12:27(雖然確實真的比較高級)

shadowblade07/21 12:45紙質 印刷 字體 排版 其實都有影響到個人美感和收藏

shadowblade07/21 12:45價值,但先不說對特定翻譯的喜好的話(例如有那個鵬你

shadowblade07/21 12:46老母的我一律收英文)中文並沒有差到哪去

diabloque07/21 12:48同盟那個時代沒中文(至少我沒看過)

diabloque07/21 12:48我記得一直到幻象我才看過中文卡

diabloque07/21 12:48不過畢竟當時沒網路 而且只是個高中生

diabloque07/21 12:48也沒資源去尋找求證就是了

diabloque07/21 12:49所以其實是比較習慣看英文的卡面的

diabloque07/21 12:49唯獨比較困擾的就是 打現開的時候

diabloque07/21 12:49有時候會因為部分文字敘述有爭議就是

shadowblade07/21 12:49我暴風雨入坑的時候是有中文(在你後面一點)

diabloque07/21 12:51沒記錯的話

diabloque07/21 12:51大致上通用四版(白框)末期就有中文出現

garlic123407/21 14:39反正未來也沒繁中,沒有需要特地回鍋的理由

buffalobill07/21 15:19好懷念啊,已經是八年前寫的文章

zeolas07/21 16:11我一開始有玩,其實他英文沒很難得,基本上沒有障礙

zeolas07/21 16:11但就是一個感覺,我幹嘛要玩一個不在乎中文市場的遊戲,我

zeolas07/21 16:11又不犯賤

a5265507/21 16:49不在乎中文笑死,自找的

Justisaac07/21 18:08想當年4/5版都玩過呢~不知道改到哪裡去了XD

Justisaac07/21 18:09其實他卡牌英文簡單到小學生都看得懂,真的很棒XD

adiemusxyz07/21 18:44別整天說英文簡單啦 中文就是比較好推新 而且現在能

adiemusxyz07/21 18:44玩的桌遊那麼多 一款遊戲沒有新手最後這社群只會越來

adiemusxyz07/21 18:44越萎縮

adiemusxyz07/21 18:45重點是現在娛樂選擇那麼多 桌遊手遊 以後MTG推新只會

adiemusxyz07/21 18:45更難

shadowblade07/21 18:57有中文的情況下現在的MTG要推新手的難度也是爆高,因

shadowblade07/21 18:57為標準賽制官方這幾年整個搞到禁牌亂七八糟,哪個新手

shadowblade07/21 18:59會想砸錢認真打...然後推去打指揮官就像把拿火槍的丟

shadowblade07/21 19:00到一群拿核武的戰場一樣,門檻整個高到靠杯

cms638407/21 19:49MTG的門檻覺得是地牌還有顏色 不是很多人能接受

cms638407/21 19:50卡色卡地在魔風是日常了

diabloque07/21 21:14還好吧 各種顏色就對應各種魔法來源

diabloque07/21 21:14MTG在設定上相對嚴謹(?

diabloque07/21 21:14但帶來的副作用就是死板複雜

diabloque07/21 21:14可是每一步驟都是可以合理化解釋的

diabloque07/21 21:14像遊戲王那種的

diabloque07/21 21:14到底有多天選之人才能在場上湊出套牌核心

diabloque07/21 21:14每個玩家都是要什麼有什麼

shadowblade07/21 21:27遊戲王靠的是無視費用的檢索(MTG的導師)和手抗(MTG的

shadowblade07/21 21:27康牌)在演牌,那算另一種運作體系,問題是在規則嚴謹度

shadowblade07/21 21:28(例如有同樣敘述的牌官方帶頭說因為是不同牌所以功能

shadowblade07/21 21:28不同這種案例)

diabloque07/21 21:54官方自己帶頭亂搞啊

diabloque07/21 21:54朕不給 你不能要是吧

shadowblade07/21 22:13有些區塊連官方都放棄去修了的意味

shadowblade07/21 22:18不過就資源限制這部分來說MTG和YGO正好是兩個最複雜

shadowblade07/21 22:18的極端(會卡到自己&無視費用),其他TCG多半是取簡化後

shadowblade07/21 22:19介於中間的設計

diabloque07/21 22:20但是人家夠熱血中二 常常都可以輸贏都莫名其妙

diabloque07/21 22:20明明形勢大好 下一秒直接被翻盤 這個MTG很難比

diabloque07/21 22:20(至少我認知的環境是如此)

diabloque07/21 22:20除了極少數的套牌 大部分玩家佈局都有脈絡可循

diabloque07/21 22:21看到幾張核心 大概就能猜出玩家想幹什麼

diabloque07/21 22:21遊戲王感覺就是靠運氣跟熱血 技術層面很低(X

shadowblade07/21 22:23YGO在某些部分複雜度還比MTG高,沒那麼單純

shadowblade07/21 22:24你可以去認識一下現在YGO和對漫畫動畫的印象差多少

shadowblade07/21 22:25試想一下MTG不需要地牌的狀況就知道了

diabloque07/21 22:31MTG沒有地...

diabloque07/21 22:31那我應該會擺一堆先攻生物+一堆擊敗法術

diabloque07/21 22:31要嘛搞死對方心態 不然自己先炸掉(整個離題

diabloque07/21 22:32對遊戲王的印象很不好的原因是他們對階段的解釋

diabloque07/21 22:32該說太隨意或是因人而異 生物跟法術強不強是一回事

diabloque07/21 22:32但是階段的解釋根本就是看人隨便說

a5265507/21 22:39YGO的複雜度建立在K語言之上

diabloque07/21 22:45該說複雜程度是建立在玩家的嘴砲能力嗎 XD

ghostlywolf07/22 09:54個人覺得學YGO套牌運作比MTG難,因為他卡片效果更長

ghostlywolf07/22 09:54,展開是好幾張卡加上額外牌組串來串去,不去看影片

ghostlywolf07/22 09:54學根本不會玩

kalarotia07/23 14:18MTG的社群本身也不太友善就是了(在台北時候的個人經歷)

wtmjs07/23 20:28上次玩是二十幾年前的事,請問現在黑蓮花還是很

wtmjs07/23 20:28OP嗎?謝謝。

W2262523107/23 21:15黑蓮花還是很強,只是大部份賽制應該都不能用?

space2002107/23 22:20老玩家+1

shadowblade07/23 22:22社群看地方啦,而且和卡店老闆有沒有在管影響很大

shadowblade07/23 22:22待不慣的社群就另外找

shadowblade07/23 22:23黑蓮花只剩Vintage賽制能用,但光收藏價值就突破天際

diabloque07/24 01:09我曾經歷過的 新手對階段運作還不是很熟悉

diabloque07/24 01:09宣告進攻完畢之後 生物踐踏傷害不太懂怎麼去分配

diabloque07/24 01:09或是對方回合怎麼出法術干擾或反制

diabloque07/24 01:09就是有些老手會不耐煩什麼的

diabloque07/24 01:09我是覺得真的沒必要 人家也沒要你帶

diabloque07/24 01:09搞得好像玩MTG的人都是天賦異稟 自己會頓悟一樣

diabloque07/24 01:09我是很慶幸帶我入坑的那群大叔人真的都很好

diabloque07/24 01:18不過台灣接觸MTG應該是阿拉伯之夜以後的事情了吧

diabloque07/24 01:18那時候黑蓮花應該早變成傳說了

shadowblade07/24 02:09我自己是很喜歡帶新手的那種(在新手村門口幫忙打規則

shadowblade07/24 02:10基礎的定位,在牌友群也有點像線上客服w)不過這也看人

wtmjs07/24 16:35感謝樓上各位大大回覆黑蓮花問題,3Q。

witness082807/27 06:21不是看不懂 但沒心繁中就掰吧