Re: [問題] 全軍三國 將領配兵 新手發問
※ 引述《Ucse (天晴了沒)》之銘言:
: 滿喜歡全軍三國這遊戲的
: 可種田 可外交 可培養 也可戰場控兵
: 因為是第一次玩,目前選曹操玩到275年,有幾個問題不太瞭解想請問
以下僅以原版不用mod回答,有mod則可能不適用
回答內容不適用雙傳奇偏門流派打法,僅僅大眾基本常識一另外可能有些印象是模糊錯誤的,請各位大大不吝斧正
: 1.每個武將有分鐵衛、戰士、先鋒、軍師和指揮
: 每種兵種是要帶專一屬性兵好? (例如戰士帶全騎兵、鐵衛帶全步兵或軍師帶全弓兵)
: 還是屬型平均分配好? (例如各帶2騎、2步、2弓)
1.理論上帶專屬職業兵種最好,但是看武將技能,某些武將可能會有適合某些兵種的技能,此時可以適量搭配。例如槍兵破甲傷害增加,騎兵衝刺+25等等 如果將領帶其他兵種就吃不到加成
: 另外一支部隊三個將領,鐵衛、戰士、先鋒、軍師和指揮該怎麼搭配?
依個人喜好,多多搭配 這也是遊戲的醍醐味 ,都照抄的話有什麼好玩?
我告訴你三先鋒帶18個騎兵很好玩,三軍師帶18個投石機很好玩,你可以試試。
劉備任兩隊帶滿民兵開自動也很好玩,但你會沒有成就感
: 2.征募將領時,都看什麼數值做選擇? 以前玩三國志,已經習慣看武力、智力
: 現在玩全軍三國,數值太多種類,看的有點眼花撩亂
都不用看,看武將描述 有專屬稱號(立繪)最好,其他大眾臉只看你這隻部隊需要什麼類型的武將就好 大眾臉拿什麼裝備還比較重要
當然你裝mtu 還是武將合集就是收集寶可夢了
: 3.戰場上,三位將領是該分別跟屬性兵配成一隊嗎?
: 例如軍師是要跟弓兵配成一隊嗎? 戰士要跟騎兵一起衝出去嗎?
是的呢,這跟1是同一個問題, 武將請看成一個單一兵種來使用
軍師點了技能後看技能放哪裡合適,原版可能就是在單挑的武將後面放buff跟debuff 偶爾衝擊弓兵或潰逃的敵兵
武將你試試哪種可以衝擊敵陣 哪種可以鬥將你就知道了
: 4.兵種若更換,或解散之後再重新征募,費用是怎麼計算?
: 例如有一些強領屬性能力是(征募-25%費用),這怎麼算?
募兵跟召集武將的錢是兩種 募兵是兵牌從無到有 或換兵牌,有了之後這就是這武將的部曲 解散武將後,再次召集的錢就是曹操的專屬建築扣的錢
印象中建滿四個最高級別 再來一個-25趴的宰相或繼承人可以做到0塊瞬間傳送
以上
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曹操0元傳送術真的好用 搭配屯田出來1-2回合滿戰力
完全是做壞的機制
同屬滿編的問題好像改掉了 民兵自動分現版本很慘 民兵
士氣現版本也變得容易崩潰 不會後期民兵滿編還很難嗑
是啊,但是我兩個月前玩武將合集民兵自動分還是很有用哎
現在就不知道了
孫堅0元瞬間滿編才是真正的傳送術
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騎兵分成兩種 一種是原地戰鬥派的刀騎(黃色) 特色是攻擊高 甲也厚 但衝鋒傷害低 在三國裡面原本的定位是拿來針對弓兵等遠程 同時黏著槍騎打也有奇效 必要的時候也可以扛一下步兵19
謝謝大家詳細的回覆 玩到275年,幾乎都是按自動戰鬥,戰爭技巧還不是很懂 再請問一些問題 在戰場上,騎兵該怎麼有效控兵? 是要讓它來回不斷衝鋒敵軍嗎? 例如衝完A敵軍 再拉去衝B敵軍 再衝C敵軍?9
首Po滿喜歡全軍三國這遊戲的 可種田 可外交 可培養 也可戰場控兵 因為是第一次玩,目前選曹操玩到275年,有幾個問題不太瞭解想請問 1.每個武將有分鐵衛、戰士、先鋒、軍師和指揮 每種兵種是要帶專一屬性兵好? (例如戰士帶全騎兵、鐵衛帶全步兵或軍師帶全弓兵)1
這代內政和外交真的很好玩,可以說是全軍歷代最強,甚至屌打三國志 以下只討論史實模式,演藝模式不太需要控兵很無腦 : 因為是第一次玩,目前選曹操玩到275年,有幾個問題不太瞭解想請問 : 1.每個武將有分鐵衛、戰士、先鋒、軍師和指揮 : 每種兵種是要帶專一屬性兵好? (例如戰士帶全騎兵、鐵衛帶全步兵或軍師帶全弓兵)
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