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[問題] 維京紀元的技能為什麼分開成兩欄??

看板Steam標題[問題] 維京紀元的技能為什麼分開成兩欄??作者
assassinASHE
(幹古專用帳號)
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技能在奧德賽只有一欄 有三個發展方向 獵人 戰士 刺客

但在維京紀元卻分成兩欄 能力跟技能

能力一欄分兩個方向 近戰跟遠程 好像要找知識之書才能點

技能一欄分三個方向

我想請問說 同樣都是戰鬥天賦的能力點數

為什麼要分成兩欄?? 差別在哪??

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Thide08/21 01:16我記得兩欄的快捷鍵都是1234,看你有沒有按瞄準決定放哪一

Thide08/21 01:16邊,其實還算方便

SweetRice08/21 01:21主被動?

nimajneb3408/21 02:09差別在放1234那些需要消耗大招 技能樹那些不需要而且

nimajneb3408/21 02:09大部分是加數值

nimajneb3408/21 02:10可以理解為主被動 但是被動點到核心會有特殊效果或能

nimajneb3408/21 02:10

nimajneb3408/21 02:11順帶一提 能力點可以按右鍵無條件收回 點數夠了就把圖

nimajneb3408/21 02:11開一開 找自己要的能力點

AChiHuang08/21 11:54就主動技跟被動技啊

damnedfish08/21 12:47一個放快捷列,一個是被動或額外能力

imz072308/21 15:20知識之書找幾個稱手的就懶得換了 還要到處蒐集 煩死

imz072308/21 15:23腎上腺素大概8成用在火藥粉陷阱開圖 戰鬥根本懶得用

st46c876308/21 23:46這款玩起來煩躁,雙槍流A到底勉強舒服點

narukamis08/22 13:07之前玩了80小時突然不知道自己到底在幹嘛,又跑回去玩

narukamis08/22 13:07奧德賽了

hicjgogogo08/22 14:30就是要一直重複工作