[閒聊] 孤島驚魂5的暗殺為什麼變得那麼含蓄??
我最近玩6
暗殺是拿大砍刀 捅肚子 抹脖子 插腦子 噴血很爽
回頭看4 好像也差不多
但到5
怎麼變得那麼含蓄??
從後面來 不是出拳 就是動腳 再不然就是拿鐵棒打
都沒有噴血的快感
5代的暗殺怎麼變得跟一般打架偷襲一樣??
到底在想什麼
難道受到SJW的阻力嗎?? 還是因為背景是美國小鎮的緣故??
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※ PTT留言評論
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噓
孤島驚魂是什麼遊戲?
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又是尼,可以有好笑的再PO嗎
噓
創意枯竭
噓
老鐵 孤島驚魂要符娛樂審查只好HS
噓
這種程度有需要到處PO嗎
噓
你為什麼愛討噓
噓
好喔
噓
支那譯名
噓
有夠可憐的 要這樣才有人會理你
噓
人設是警察
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要說遠到哭
噓
喔是喔 真的假的
噓
孤島驚魂5
噓
不客氣
推
原來是遠到哭阿
噓
ID真噁心
噓
?
噓
嗯
噓
就是故意用支那文發文
噓
分明亂板
噓
?
→
你載檢體網站的盜版吼
推
因為主角是美國執法人員吧,所以含蓄
推
全世界十四億人都叫孤島驚魂
→
沒看到5代遊戲編劇被迫離職的新聞嗎 做那麼糟糕劇情 當時
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育碧又滿滿等級RPG制度 出個破曉也救不回來
噓
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[問題] 關於對馬戰鬼裡的武士道我一直對遊戲裡的武士道有點疑惑 看那個頑固的舅舅一直堅持要用武士道的方法戰勝 戰術也就是那一千零一招 正面硬肛給對面出其不意 (雖然我都很疑惑都正面來了有什麼好出其不意的....)24
Re: [閒聊] 刺客教條維京 大約4小時左右閒聊(無雷)打擊感其實我覺得跟起源、奧德賽沒差多少,可能因為少了噴血少了不少回饋感,最大的 詬病點我覺得是沒辦法標記敵人導致混戰中常常會分不清楚哪些是敵人哪些是自己人,而 且要砍中敵人他的血條才會跑出來,有時遇到衣服跟自己人很像的會混淆。 說到噴血,明明支解砍頭的動作都還存在(不是只有頭盔),但是就是沒有血,但是頭砍 下來脖子的斷面還是紅的,日本真是莫名其妙的標準。9
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Re: [問題] 關於匿蹤類型遊戲那個啦 原篇推文底下有人質疑刺客教條的匿蹤問題 其實除了主線要求不能被發現之外 大部分打起來和無雙沒兩樣 尤其是最近的這兩款刺客教條3
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