[問題] Brotato的工程學
如題
屬性有一項「工程學」
但是實在是看不動這項是在做什麼的
而且有些道具要扣很多屬性才能換到一些工程學
請問點這個到底有什麼用途?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.127.247.13 (臺灣)
※ PTT 網址
推
插砲台的攻擊力都是靠工程學加成的
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其他像是攻速爆率等作用在本體身上的 砲台都吃不到
原來如此
推
※ 編輯: DecemberSnow (140.127.247.13 臺灣), 10/05/2022 10:53:04
其實有點吃運氣 商店難抽到想要的
推
攻擊力後面()會顯示他吃甚麼數值,例如近戰遠程之類
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的
推
只有工程師才需要這個,畢竟被動把砲台群聚
推
目前版本感覺工程學太弱 加成少成形慢 然後相關武器道
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具又貴
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用工程師破完難度1, 如果商店常出砲台地雷就簡單了
推
他武器種類的出現機制有點迷,感覺會根據你手上的武器去出
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同系的武器
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目前版本的道具取向都是基傷為主,道具流或是其他其
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他比較特殊的玩法都很少有相關道具能配合,導致你基
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本上還是要以本體數出跟生存為主
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能影響玩法較多的道具應該是燃燒傳染,屍爆,子彈反彈
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工程師過完難度3 但基本上是靠萬金油打法稱防禦
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砲塔板手那些傷害打王癢到不行
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設定可以調整敵人血量.傷害.速度 我覺得大概70%左右差不多
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不會太難也不會太簡單 另外我想問傷害是影響什麼?
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是全部種類都會嗎?
爆
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