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[問題] Brotato的工程學

看板Steam標題[問題] Brotato的工程學作者
DecemberSnow
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如題

屬性有一項「工程學」
但是實在是看不動這項是在做什麼的
而且有些道具要扣很多屬性才能換到一些工程學

請問點這個到底有什麼用途?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.127.247.13 (臺灣)
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ecszero10/05 10:39插砲台的攻擊力都是靠工程學加成的

ecszero10/05 10:40其他像是攻速爆率等作用在本體身上的 砲台都吃不到

原來如此

svd23710/05 10:48其實有點吃運氣 商店難抽到想要的

※ 編輯: DecemberSnow (140.127.247.13 臺灣), 10/05/2022 10:53:04

john29908110/05 11:05攻擊力後面()會顯示他吃甚麼數值,例如近戰遠程之類

john29908110/05 11:05

zero79042510/05 13:01只有工程師才需要這個,畢竟被動把砲台群聚

zero87101510/05 14:20目前版本感覺工程學太弱 加成少成形慢 然後相關武器道

zero87101510/05 14:20具又貴

yspb10/05 14:45用工程師破完難度1, 如果商店常出砲台地雷就簡單了

Sazip10/05 15:23他武器種類的出現機制有點迷,感覺會根據你手上的武器去出

Sazip10/05 15:23同系的武器

jason8907510/05 15:52目前版本的道具取向都是基傷為主,道具流或是其他其

jason8907510/05 15:52他比較特殊的玩法都很少有相關道具能配合,導致你基

jason8907510/05 15:52本上還是要以本體數出跟生存為主

Sazip10/05 16:17能影響玩法較多的道具應該是燃燒傳染,屍爆,子彈反彈

Sunofgod10/06 09:01工程師過完難度3 但基本上是靠萬金油打法稱防禦

Sunofgod10/06 09:01砲塔板手那些傷害打王癢到不行

ttoy10/06 10:34設定可以調整敵人血量.傷害.速度 我覺得大概70%左右差不多

ttoy10/06 10:35不會太難也不會太簡單 另外我想問傷害是影響什麼?

ttoy10/06 10:35是全部種類都會嗎?