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[心得] 地球不屈 Terra Invicta - 仇恨度機制

看板Steam標題[心得] 地球不屈 Terra Invicta - 仇恨度機制作者
DogEggz
(狗蛋)
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今天介紹一下遊戲內解釋得很模糊的仇恨機制,先講AI派系的仇恨機制

這篇的資料來源是國外網友整理: https://bit.ly/3D2p7vK

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AI派系會隨著仇恨程度提高而加大對你的敵對行動,也會越不情願和你交易

派系仇恨度可以在情報界面派系頁面裡的關係子欄看到

仇恨狀態: 容忍(Tolerance) --> 衝突(Conflicted) --> 戰爭(War)
仇恨值: 0<----------------> 20-----------------> 50


有兩個因素會增加AI對你的仇恨度,增減仇恨度的值不是固定,會有一個正負20%的RNG

第一個是對AI的侵略行動,如爭奪AI控制國家的控制點,偷科技,暗殺/居留幹員

幹員行動增加的仇恨值數量如圖:https://imgur.com/a/oef6Ewr

軍事行動如摧毀太空船/太空站/殖民地,對AI國家宣戰,到別人太空站偷加油也會增加仇恨值

軍事行動增加的仇後值視摧毀/侵略對象的價值決定

太空站/殖民地等級越高,國家控制點越多,仇恨值加越大


第二個則是威脅度機制,可以想成P社系列的過度擴張/BB值

CP點、陸軍科技、太空站/殖民地數量、太空艦隊強度、派系任務進度都會影響威脅值

對AI威脅值最高的那一個派系會被AI設為宿敵,對宿敵的仇恨值會每個月增加一次

仇恨值增加的數量取決於AI派系與宿敵的實力差距

如果AI領先宿敵不增加仇恨值

如果實力相當每月+1,AI落後每月+2,AI被屌打每月+3

如果宿敵是意識形態相反的的派系,每月額外+2,已經解鎖勝利條件每月額外在+1

舉例服從派設抵抗派宿敵,抵抗派已解鎖勝利條件,而且大幅度領先服從派

那每月仇恨就是 +6,領先+3,意識形態+2,勝利條件+1


減仇恨值的方式主要靠每月衰退與交易

與AI進行公平交易-9,對AI讓利則-18

每月仇恨值固定-1,若剛好派系宿敵一樣會-2,如果該宿敵剛好是意識形態相反的-3

宿敵的每月仇恨衰退只有50%效果,也就是2個月才會衰退一次,規則同上

繼續上面例子來說,服從派對抵抗派的仇恨就是每個月+6, +5, +6這樣輪替


除了上述增減機制,還有一個基礎仇恨值設定

意識形態相反,基礎仇恨值會被設定成20(衝突狀態),沒辦法透過交易和每月衰退減少

仇恨值無上限,所以你一直搞同一個AI的話是有可能到遊戲結束前都不會和你和好的


這邊解釋一下意識形態設定,以親外/排外程度和理想主義/現實主義分類,以X,Y軸表示

X軸代表排外程度,數值越大越排外,1以上會被歸類成排外,-1以下則是親外

Y軸代表理想程度,數值越大越理想主義

上面說的意識形態相反就是看X、Y軸上的距離決定,而意識形態距離導致的仇恨/威脅加成由難度而定

各派系意識形態以(x,y)表示如下,或看圖: https://bit.ly/3DclcNj

- 人類派 (2, -0.5)
- 抵抗派 (1,0)
- 出走派 (0.5,1)
- 投機派 (0, -1)
- 學院派 (-0.5, 0.5)
- 附庸派 (-1.5, -0.5)
- 服從派 (-2, 1)
- 外星人 (-3, 0)

一般難度下最沒朋友的是學院派,因為剛好在意識形態在中間,第二個沒朋友的是投機派

不過投機派好一點因為不親外也不排外,比較不會被設宿敵

學院派稍微親外會被排外派的討厭

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外星人的仇恨值是全有全無,仇恨值50前沒事,50後就會開始攻擊你

情報界面的外星人頁面右上角有一個外星人仇恨值,每一格就是10

不過這個仇恨值要調查外星人或是在服從派裡有內應才會準時更新

滑鼠移到仇恨值上會顯示上一次情報更新日期,不過現在有Bug大概2030年後就不更新了

只能靠幹員在仇恨值快接近50時給你的提醒來判斷



外星人增減仇恨的方式和AI派系一樣,不過因為他們大部分的時間都強於你

所以即使無法交易,透過每月減少仇恨前期也不太會惹他們生氣

另外清除外星植物不會加仇恨,所以可以放心清

不過要注意對服從派和附庸派增加的仇恨值,會有一部分加到外星人身上

服從派研發聯絡外星人之前

外星人會收到仇恨值的1/8,可以聯絡外星人後則是仇恨值的1/4

對外星人的仇恨行動,則是會加1/4(可以連絡前)或1/2(可以連絡後)到服從派身上

對附庸派的仇恨有1/10會加到外星人身上,對外星人的仇恨則有1/3給附庸派

所以一直破壞服從派的科技可以幫你爭取很多時間


外星人的基礎仇恨值則取決於「已使用」的航太控制數,依難度決定

劇情難度係數是0.05、正常難度 0.3、老兵難度0.6、殘暴難度1

所以計算觸發外星人攻擊(仇恨值>50)的航太控制上限如下:

- 劇情難度: 50/0.05 = 1000
- 正常難度: 50/0.3 = 166
- 老兵難度: 50/0.6 = 83
- 殘暴難度: 50/1 = 50

超過這個上限,外星人就會拆你基地拆到航太控制上限以下為止,通常會多拆

只有拆基地可以平息外星人的怒火,所以不小心爆超過上限就給他拆吧

為了保留搞服從派的空間,建議是擴張到上限-10~-20就停了

下定決心要和外星人開幹再一次擴張


最後講會爆雷劇情的部分,不想被雷可以跳過



















外星人在一段時間過後會第一次登陸地球

劇情難度: 14年後、正常難度:10年、老兵難度:5年、殘暴難度:0年


外星人全面開戰的時間,全面開戰後外星人仇恨度只會提高不再降低

劇情難度: 25年後、正常難度: 20年、老兵難度: 10年、殘暴難度: 0年

殘暴難度下仇恨值還是要超過50才會攻擊你,只是仇恨開場就只增不減難度高很多


對外星人侵略行動的特殊仇恨規則如下:

- 拘留外星人仇恨等同暗殺外星人

- 外星人在地球立國後,所有非親外派系對外星人+30仇恨,仇外派系對外星人額外+30仇恨。除附庸派外都對服從派+100仇恨

- 摧毀降落的UFO對外星人和服從派各+40仇恨

- 摧毀外星人設施對外星人和服從派各+10仇恨

- 摧毀外星人國,外星人對所有參戰派系個別 「+80/參戰派系」數量的仇恨

- 外星人在地球立國後到全面開戰前,這時外星人攻擊你降的仇恨會比一般時候多

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看完這篇後希望大家能死個明白

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※ PTT留言評論
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gasbomb10/17 14:19這遊戲什麼都好 就是節奏真的太慢 我花了50小時摸索

gasbomb10/17 14:19好不容易掌握好開局的手順 結果被外星人一次打包帶走 ==

ctLeisen10/17 15:15這遊戲有成就是服從派勝利之後再反攻外星人

ctLeisen10/17 15:16即使外星人登陸建國 還是可以煽動叛亂在外星國搞革命

ssp850710/17 15:30煽動搞革命是最強的。

Dannyx10/17 16:46跟外星人全面開戰需要準備到怎麼樣啊?

DogEggz10/17 17:30其實現在版本有BUG,殖民地或太空站有插兩個二級防禦塔

DogEggz10/17 17:30就很少會被打,即使真的進戰鬥通常戰鬥跑30秒外星人就願

DogEggz10/17 17:30意撤退

DogEggz10/17 17:30所以在防守上是很簡單,只要準備進攻艦隊就好

firewalker10/17 17:42看來reddit之前對外星人仇恨的估計太低了,一直有主流

firewalker10/17 17:42說法是90點控制

ctLeisen10/17 17:48MC使用量只決定最低仇恨值 還是要留一點空間 90其實OK

ctLeisen10/17 17:50不然稍微弄一下服從派 外星人仇恨就會爆表

DogEggz10/17 18:05如果只要在火星-水星這段距離活動,有Pegasus drive就可

DogEggz10/17 18:05以了。要進攻到小行星帶以外建議要有Neutron flux torch

DogEggz10/17 18:05等級的,不然跑不遠機動性也不夠

Dannyx10/17 18:37THX

sonone10/17 20:40原po心得的詳細程度,根本官方攻略等級了

articlebear10/17 21:55

firewalker10/17 23:11倒是我還以為核融合引擎多強,結果沒一個比得上天馬推

firewalker10/17 23:11進器,不然就要等火炬了

tLuesuGi10/18 00:11

e04su3no10/18 08:45看這麼多篇文這遊戲好吸引人,等再完善點

wenny860910/18 13:52專業心得推