Re: [閒聊] 俠之道正式版上線
※ 引述《Allenk ()》之銘言:
: 如果是這波或者第三年完才入手的
: 對這遊戲應該就覺得還好 沒到爛
: 頂多就虎頭蛇尾 要說爛尾也行
: 在武俠這個題材至少都有及格分
: 畢竟做武俠的真的不算多
: 但如果是從2020就開始玩的人
: 第一年 很棒喔 期待第二年
: 然後等一年
: 第二年 也還不錯喔 最後悲壯感有喔
: 再等一年
: 心想第三年大結局欸 前兩年給我的體驗不錯
: 應該是不會讓我失望
: 結果長這樣?
: 蛤?
: 只提劇情就讓我覺得夠屎了 更別提遊戲中遇到的BUG
: 河洛我看開了 之後都等他遊戲做好 看評價再入手
: 反正也不差我一個 更何況做得不差我還是會買
: 武俠粉就是這樣QQ 沒多少選擇
一樣
第一年
靠北啊神作預約
第二年...
恩
好像趕了點
第三年...
上網痛罵加移除遊戲
後來一連串更新後有好一點
但核心問題沒解決
第三年時間太趕了
導致於整體虎頭蛇尾
大家希望的是項俠客風雲傳那樣第四年大地圖
其實這款潛力不錯
要出dlc賣錢我也會願意
但看起來河洛..
已經把重心放在別的地方了這樣
錢真的不是問題
給我好遊戲 賣我1000我也買好嗎
--
餅畫太美 玩家期待越高 失望越大
也許是從測試就入坑的玩家期待比較大 我自己是從正式
版出才玩 沒有什麼太大失望 感覺就是還不錯的普作
河洛一直以來的問題就是進度控管
小工作室不要相信畫餅
總覺得這種作法跟慢性自殺差不多,你遊戲好好收尾在STEAM
上可以長賣,但像現在這樣爛尾炸掉,我很好奇後面還能有
多少人看過負評會跳進去...
連帶還影響下一作的預購
然後預購很難看的話,是不是下一片又要做一半又閹割省錢
現在不就臭到下一作你還敢買嗎的地步了
不要搞一堆新系統,把劇情弄好就90分了
出社會工作後 錢真的不是問題 就怕花一堆時間在垃圾遊
戲上
你看某個遊戲長賣到每次都說這是最後一次更新了,然後又
繼續更新繼續賣...XD
現在連河洛下一個作品是什麼 進度多少了也沒多少消息
死亡細胞賣到DLC一直出,河洛,呵
這次表現…下一作品敢預購的沒多少了吧…
只剩價格CP值可以拿出來提了
EA一律不買
第一年我玩三次 第二年玩兩次 第三年跑完一次就不會再
開了,真的把追隨三年死忠的當智障
RPG遊戲很忌諱爛尾,花一堆時間在劇情最後給你屎
同意 河洛應該賣貴一點以支持更多開發能量
河洛本業不是賣餅的嗎
爆
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