Re: [閒聊] 女神異聞錄皇家版卡關
※ 引述《chirex (不含銅鋰鋅)》之銘言:
: ※ 引述《oz5566 (拿破崙·波拿巴)》之銘言:
: 這關是稱為所有P5、P5R中最難,
: 也最擾人的關卡,
: 但實際上官方在之前的路線就有安排讓你體驗一下對手的弱點了。
: 只是你要先記得這些人的弱點,因為Boss戰時不會像打小兵一樣顯示,
: 然後隊伍成員也要先安排屬性相剋,打出weak,
: 接著一次全清完,不然三局後就會自爆,然後再叫出一輪。
: 輸了又要重跑一次,有夠煩。
: XGP的P5R中有全DLC,去換伊歧那美大神,
: 用專心致志+數萬真言,
就第三輪的時候用已經做好的各屬性魔法P(強化,高級強化,魔導才能)
第一回合開場P + 灼熱奮起
來虐這些小兵....
要打弱點我就打
不可用大神...
...............
有夠破壞遊戲體驗boss
常常一直給我打弱點的人降攻debuff..場上又沒人可以解
(這邊星星的coop一定還沒滿...換人要浪費joker一回合)
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※ 編輯: herroyuilh (211.76.175.170 臺灣), 12/19/2022 17:33:06
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[閒聊] P5S ARPG VS P5 回合制剛破完P5R 接著玩P5S... 突然覺得或許P5S的ARPG戰鬥模式才是女神異聞錄之後的方向? 玩P5R的時候就覺得回合戰鬥有點無聊 似乎比起P5來說還是改良過的23
Re: [問題] 女神轉生5難度因為打BOSS前都有警告+存檔點 通常你要快樂就是先進去看BOSS的配置, 丟道具看弱點和技能清單 弱點包含異常狀態都可以參考 禍靈技能就看哪一招是固定"全體"+"屬性"傷害 以東京鐵打的BOSS來說, 弱點是冰23
[閒聊]女神異聞錄5亂戰:魅影攻手(P5S) 1~2章心得本篇文章有P5R和P5S雷。 本來這次是打算把遊戲全破之後再寫心得,但玩著玩著總感覺有些不吐不快的地方,特別 是戰鬥的部分。 要麻煩各位不要雷我後面的劇情,非常感謝! 關於戰鬥:19
Re: [閒聊] 靈魂駭客2 一些感想純聊戰鬥的部分 我會給評價好的原因點是在於這作的BOSS戰算是比較用心的 但我覺得最大的缺點就是功能開太慢 初期設計幾場戰鬥(教學關)就把功能都丟出來會比較好.. 不過這團隊當初作#FE也是打到電視台才能學會合體技...9
[心得] P5S 女神異聞錄5 亂戰 序盤感想無雷,推薦玩到心靈受傷的玩家趕快玩這塊洗滌心靈ㄧ下。 剛玩體驗版的時候以為就戰鬥模式改成無雙的P5劇情續作,因為本身沒有很愛無雙打怪比較偏好劇情享受,所以對於要不要衝首發很猶豫,不過從開始玩到目前第一個王打完為止體驗真的蠻愉快的。 基本上推薦遊玩這塊遊戲還是要跑過P5本傳劇情才能沈浸在遊戲劇情中。 戰鬥模式我最開始也是照無雙打,不過在遊戲教學過程中我慢慢變回P5的模式在打,潛行偷襲先攻,用弱點屬性打再換手接著打,整體來說節奏雖然變快,但是習慣之後還是挺不錯的,雖然我常常技能選單開著考慮下一步就是了,另外道具使用沒有延遲時間。 可以潛行的關係戰鬥其實可以迴避掉蠻多的,不過我實在很缺錢跟等級還是常常找怪打,要說什麼缺點就是王跟小怪強度落差太大,讓我產生一種是不是等級練不夠的問題,被第一關的帶電小怪全滅後,一整個懷疑我是不是選錯遊戲難度。8
[問題] 幻影異聞錄 雙重奏&導演boss剛學到雙重奏 但沒發動過 看說明不太懂 要怎麼發動呢 另外導演那個boss
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