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Re: [新聞] 《黑神話:悟空》拉起A股遊戲傳媒板塊 

看板Stock標題Re: [新聞] 《黑神話:悟空》拉起A股遊戲傳媒板塊 作者
iammatrix
(母體)
時間推噓79 推:89 噓:10 →:132

※ 引述《keel90135 (尼可)》之銘言:
: 原文標題:
: 《黑神話:悟空》拉起A股遊戲傳媒板塊 賣300萬份才能回本
: 原文連結:
: https://www.ettoday.net/news/20240820/2800710.htm
: 中國遊戲科學(Game Science)開發動作RPG《黑神話:悟空》20日上線,製作人馮驥此: 前透露,《黑神話:悟空》每小時遊戲開發成本超過2000萬元(約新台幣8517萬元),整: 體遊戲開發成本至少需要3億-4億元人民幣。《黑神話:悟空》上線在即,遊戲傳媒板塊: 也被帶動,華誼兄弟股價19日漲停,凱撒文化漲停、冰川網絡漲逾6%。
: 綜合陸媒報導,《黑神話:悟空》在Steam平台的國區定價中,標準版為268元(人民幣,: 下同),數位豪華版為328元,根據這個定價策略,遊戲開發商遊戲科學需要至少售出300: 萬份才能達到成本回收的門檻。另外,實體豪華版為820元和實體收藏版為1998元,目前: 實體版均已售罄。

黑悟空這次看起來賣的很多,聲勢浩大,
但其實真的比起其他騰訊、米哈遊、網易搞手游,
賺得真的是很少很少。

所以中國才沒甚麼人做這塊,太累了。
一個吃力不討好又風險巨大的3A遊戲製作。
立的項目隨時可能被上面的一句話給搞死。

這種股票拉抬的效果看似很大,
但實際營收其實比起其他中國遊戲大廠,
就真的差很多。

一片268RMB,數位板328,扣除各種平台的抽成,算30%(實體收藏量只是添頭)
產品營銷預算扣一扣,假如賣一千萬片,大概十五~二十億RMB的營收,
還有製作成本、稅金扣一扣,最後這花了好幾年的製作,
能賺個10億RMB就很好了。

十億RMB是甚麼概念?
https://www.bilibili.com/video/BV1KB421r7wy/

相當於手遊頂流王者榮耀一個月的流水。
更別說米哈游那一系列,整個全球的流水量,半年百億起跳。
https://www.bilibili.com/video/BV1Xm421g7hY

黑悟空2017年立項開始開發,到2020年公布畫面,2024發售,
總共算至少做了六年,製作團隊也不少人,製作成本也不低。

一家遊戲公司花了六年做了一款3A遊戲,
假如說最後全世界賣了兩千萬套,真的很屌,
營收是30億RMB好了.....

米哈游表示:你這個大概等於我三款遊戲一個月的流水。
騰訊:你這是為了吃頓餃子去買地種小麥,養牛來幫忙磨麵粉。
最後為了煮餃子,還去建了個灶台。

這其實早就在台灣發生過了,20年前台灣遊戲製作公司全都不做遊戲,
全部搞成遊戲代理商,就是因為這樣子賺得最多。
最後人才外流,沒甚麼人願意去做這個遊戲開發產業。

然後現在的趨勢是手遊,課一單隨便就賺你幾百上千。
消費者覺得單機太貴,但又在手遊上面揮霍。

所以我覺得他們能有這種心去完成一款屬於自己國家的首款3A,
真的很不容易,尤其面對投資者股東的質疑。

今天如果是台灣上市公司這樣搞,早就倒了。
(但也不一定,有的公司每月營收負的,照樣漲停)

也幸好他們上面有中國共產黨在抑制發展。
不然說真的,以他們那種勤奮的程度跟人力,

要搞文化創意產業,要是真的不受上面加強管制,
發展真的不會輸韓國日本,但是為了國家的控制力,
共產黨不可能放任去搞。

就像過去20幾年前台灣興起的惡搞文化,轉移到了對岸。
台灣這一塊現在就像完全死了一樣。

現在這種結合二次元、二創惡搞文化跟影視戲劇,
加上最新AI技術、影像聲音合成的各種結合,
中國的年輕人的創意真的是做得超乎想像的可怕。

https://www.bilibili.com/video/BV1wW4y1R7dr/
https://www.bilibili.com/video/BV1yS411K7j1/
https://www.bilibili.com/video/BV1yS411K7j1/
https://www.bilibili.com/video/BV1UW4y1j7Gg/
https://www.bilibili.com/video/BV1jr4y1k75T

太多太多了,隨便找就是一大把各種有趣的內容。

而他們正經八百的各種教學
(美食煮飯、程式、影像繪圖、手工DIY、短劇、說書、歷史講解等等)
還有3C電腦手機硬體介紹,實力也是超強。
當然,前提是不能跟政治有關。

他們想做出一款屬於自己的3A,這種想法我是了解的。
就像台灣每次有體育選手在國外成名就說是台灣之光報紙放頭版一樣。

但現實就是現實,人還是要吃飯的。

你可以討厭中國,我也不喜歡他們某些方面,

但不可否認的是,為了實現理想,他們有些人真的值得尊敬。

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.33.250 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: iammatrix (1.174.33.250 臺灣), 08/21/2024 21:20:11

linda17a3 08/21 21:16惡搞文化很好笑嗎......

a77942002 08/21 21:16扭蛋系統波好賺~

a77942002 08/21 21:16扭蛋遊戲就是包裝的比較漂亮的博弈遊戲~

alphish 08/21 21:17悟空好可憐 都成仙這麼久還被拿來消費

tedcat 08/21 21:17中肯

devidevi 08/21 21:18中國有禁止直接抽扭蛋

nanako81240 08/21 21:19如果有人跟你說要賣300萬份才只回本 你會投資嗎...

jokem 08/21 21:20已經賺回來了 台灣真的酸到腦子壞了

nanako81240 08/21 21:21台灣只會代理改機率 這個是無本生意

nanako81240 08/21 21:21基本上是穩賺的

baddaddy 08/21 21:22搞什麼3a,學學中國其他廠商玩ip授權手遊,台灣博弈

baddaddy 08/21 21:22才賺

Jerrylin121208/21 21:223A單機一窩蜂都去做魂類遊戲,不做這類的感覺很難

Jerrylin121208/21 21:22

※ 編輯: iammatrix (1.174.33.250 臺灣), 08/21/2024 21:26:04

ryanworld 08/21 21:24現在做單機都是佛心來著的

ethan0419 08/21 21:24悟空沒被拿去性轉就不錯了

thetide0512 08/21 21:27全世界都一樣 搞3A就是吃力不討好

※ 編輯: iammatrix (1.174.33.250 臺灣), 08/21/2024 21:29:41

c1951 08/21 21:28悟空這2個字 就是流量密碼 第一天就賣450萬套 200萬

Gipmydanger 08/21 21:29https://i.imgur.com/Fu8m7tb.jpeg

圖 《黑神話:悟空》拉起A股遊戲傳媒板塊

pt993526 08/21 21:29隨著速食文化興起 單機遊戲的市場也會越來越小

c1951 08/21 21:29人在線上玩 一個月後 是否能賣2000萬套 500萬人線上

puyo 08/21 21:30他引擎還能再做其他遊戲

c1951 08/21 21:30這個也不好說 還要再觀察看看

v58264579 08/21 21:32小紅書上面一天就很多人破關了

iammatrix 08/21 21:32期待有封神榜、水滸傳、三國的題材可以玩

aika5512308 08/21 21:32原價支持一下

lon0623 08/21 21:34單機真的很難賺,靠熱忱的

loom0et0bust08/21 21:34大賺的手遊各種包裝賭博…..用成癮性製造暴利,非

loom0et0bust08/21 21:34常可怕,我已經戒了,好單機都值得支持

bandongo 08/21 21:34搞什麼3A 學台灣娛樂城不就好了嗎

keel90135 08/21 21:35三國不是一堆了 封神倒是不錯

keel90135 08/21 21:35上次玩封神的遊戲好像是ps1了...

ctes940008 08/21 21:36可是,現在手遊還要認證+身份碼才能玩,太苦了。

amig0123 08/21 21:36能做手游薛錢 何必做這種單機 根本沒賺頭 甚至白做

ctes940008 08/21 21:37你想課金跟遊玩,但是天庭說你不准玩啊

shine32025 08/21 21:37手遊要看黨願不願意阿 太多人沉迷也會被封 蠢白工

abc5555990 08/21 21:38 後世會記得黑悟空 不會記得那些流水線手游

bnn 08/21 21:38撐死也賺不了手遊零頭

shine32025 08/21 21:38黨沒插到乾股會去告狀的

shine32025 08/21 21:38又不是每個都平衡像LOL

iammatrix 08/21 21:39先來個小封神DLC試看看,拿個15個神仙來當BOSS

shine32025 08/21 21:39中國一堆貼皮 Y糞GAME課金手遊 又不會記得

iammatrix 08/21 21:41台灣的霹靂如果能用這套來設計人物遊戲......

※ 編輯: iammatrix (1.174.33.250 臺灣), 08/21/2024 21:42:45

metalj 08/21 21:42台灣的賭博麻將類遊戲。躺著賺,找一線明星代言,黃

metalj 08/21 21:42金時段廣告狂撒

banbanzon 08/21 21:43連Sony 華納都想搞服務型遊戲 買斷制3A除了出dlc

banbanzon 08/21 21:43沒法一直更新推出新內容撈錢

kao00917 08/21 21:43大象的滿貫大亨不是賺爆了

cl3bp6 08/21 21:45這部遊戲就騰訊的火力展示

c1951 08/21 21:45台灣做史艷文素還真黑白郎君 有題材有話題 但2千萬

amig0123 08/21 21:45一款要花4年以上製作的大型3A 2天破關 300~400元

amig0123 08/21 21:46台灣廠商做個博奕類的 我看一個月不用 就賺超過了

c1951 08/21 21:46人口的體量還是太小 做了風險大 不太划算

iammatrix 08/21 21:47就像郭董十幾年前一時興起說要搞電影 後來.....

iammatrix 08/21 21:48其實有很多獨立遊戲能走出世界,也不用靠自己市場

ezreal1315 08/21 21:48那當然 米哈游隨時都在出新角 盤子一直課金

ezreal1315 08/21 21:48那遊戲你買完就不會再花錢

ezreal1315 08/21 21:49原+鐵 新角狂出 盤子一直儲值

banbanzon 08/21 21:49華納那個自殺小隊 戰勝正義聯盟 高層硬要改成服務

banbanzon 08/21 21:49型遊戲 結果翻車虧兩億美金 還把Rocksteady累積的

banbanzon 08/21 21:49口碑全部賠掉 搞不好會被解散

bole 08/21 21:49你這樣子講可是市面上除了中國以外,還有很多國家

bole 08/21 21:49有單機遊戲,還一直在出

tist 08/21 21:52沒人討論遊戲公司、團隊、製作,全在刷中國中國中

tist 08/21 21:52

GAP5566 08/21 21:54............

banbanzon 08/21 21:54鬼島有哪間遊戲公司能承擔一兩億美金虧損的風險?就

banbanzon 08/21 21:54算有 真想搞的話恐怕先被股東幹成豬頭

josephpu 08/21 21:55

peachteagif 08/21 21:56中國2023年二次元移動游戲市場實際銷售收入317.07億

peachteagif 08/21 21:56今年更少,全部給米也沒有一個月30億RMB.........

myth0422 08/21 21:57幫補血 青鳥會飛來出征你

gaussjordan 08/21 21:59阿姆斯壯登陸月球 有說能賺多少錢嗎 現在中國已經

gaussjordan 08/21 21:59到這個程度了

mdkn35 08/21 21:59惡搞文化台灣從沒中斷過吧?

talrasha 08/21 22:00台灣做娛樂城包你發回收比較快

biojo 08/21 22:01真的 一款3A遊戲賣一千多比手遊課一單划算多了

ariadne 08/21 22:01國外那堆3A大作後面的母集團要不要看是誰?每年流

ariadne 08/21 22:01水都破千億米刀的 花個10億展示火力維持地位廣告跟

ariadne 08/21 22:01宣示性質比較多

※ 編輯: iammatrix (1.174.33.250 臺灣), 08/21/2024 22:08:01

WTF55665566 08/21 22:05確實

cospergod 08/21 22:07台灣又成最大贏家

Lhmstu 08/21 22:10respect

seemoon2000 08/21 22:103A就是一種製作人的浪漫 對手遊大國中國來說 3A就

seemoon2000 08/21 22:10是一個不好賺錢的項目 而且就算成功也賺不多

seemoon2000 08/21 22:11獨立製作一些低畫質 文字類遊戲已報酬率都比3A高

Roarwolf 08/21 22:12實在

shlee 08/21 22:13現在做3A遊戲比較像是做夢想的 燒錢燒時間燒人力

shlee 08/21 22:13真的想在遊戲業賺錢做服務型好賺得多

tinuo 08/21 22:13推分析很精確

shlee 08/21 22:14熬這麼多年才做出來 最後賠本或評價炸掉都是家常便

shlee 08/21 22:14飯 能成功賺錢或得到好評價的不多

YesNoter 08/21 22:15我玩得某款手遊戲稱靠手遊生本傳

shine32025 08/21 22:16米哈遊比較強 貼皮薩爾達

shine32025 08/21 22:17嘴巴反日 娃娃從小玩貼皮薩爾達

josephpu 08/21 22:173A遊戲產業是一整環的,有好的作品才能賣硬體

MrStone 08/21 22:18全世界都一樣,越來越少廠商想開發3A大作

josephpu 08/21 22:18所以遊戲開發商背後其實沒那麼孤立無援,只是在中

josephpu 08/21 22:18國的開發商就不好說了

ggbi4zzz 08/21 22:19這個後續還有一堆周邊要賣好嗎==股價漲的是要賣周

ggbi4zzz 08/21 22:19邊的公司

ggbi4zzz 08/21 22:19IP有名了之後再出手遊和授權更是賺翻了好嗎

uranus99 08/21 22:20一個3A大作貴到一堆人嫌,結果還沒手遊課一單來的貴

c1951 08/21 22:20https://reurl.cc/qvZ1v0 線上人數228萬排第1 還行

GUMIGUMI 08/21 22:23火力展示,不受SJW 荼毒值得鼓勵

c1951 08/21 22:29https://reurl.cc/WNqX8Z 看統神實況 還挺熱鬧的

Shiang1225 08/21 22:30母體大耶 這算上古神獸了嗎~

acgotaku 08/21 22:313A 遊戲做的就是夢想熱誠拉

acgotaku 08/21 22:32以前面試過3a產業工程師 薪水開的不高 工作卻很高壓

jympin 08/21 22:32你高估米哈遊了 米哈遊全套可能都比不上王者

visadanny 08/21 22:37所以sony之前才一直想出“服務型”遊戲 只是被吉姆

visadanny 08/21 22:37搞砸了

seemoon2000 08/21 22:383A就是沒手遊好賺 這世界就是這麼神奇

jovi0001 08/21 22:41台灣只有不斷找地方貶低中國,才有那一點的優越感

nakayamayyt 08/21 22:44美國也是這樣 砸大錢做的3A可能賺得沒有手遊多

Mayfair0597 08/21 22:48Respect

ns26462831 08/21 22:49

zx1986 08/21 22:51真的是用愛在做遊戲

rhox 08/21 22:52本來就是這樣,認真做單機的真的是傻子

fju0911 08/21 22:57+1

fightyin 08/21 22:59

jason88633 08/21 23:05你不要這麼專業好不好

CaLawrence 08/21 23:09為了一碗醋 包了一盤餃子

alau 08/21 23:11玩太兇 習包子馬上就給你限定每日遊戲時數

NANJO1569 08/21 23:13推推

HTH88 08/21 23:13

Chibai5566 08/21 23:19台灣有台獨文化他們有嗎?

SimACC 08/21 23:24這年代免洗手遊當道…

fjfj13 08/21 23:33五毛

A80211ab 08/21 23:37真的博弈娛樂城又賺又無腦

wulaw5566 08/21 23:59黑神話悟空是杭州官方投資的,誰跟你中共抑制發展

wulaw5566 08/21 23:59,3A這種沒賺頭的東西除了官方主導外沒開發可能。

strlen 08/22 00:00照你這樣說 歐美日怎麼不全都做扭蛋手遊了

strlen 08/22 00:00怎麼每年還一堆不要命的廠商要搞3A

super1937 08/22 00:01確實,手遊真的好賺太多了

ggbi4zzz 08/22 00:03說的好像只有賣遊戲一樣,漲的是要出周邊的相關公司

ggbi4zzz 08/22 00:03好嗎?

deolinwind 08/22 00:03股版只會看錢,看不懂價值,這也是為啥大部分猴子都

deolinwind 08/22 00:03在瞎猜

seemoon2000 08/22 00:04SE就是不斷地用手遊在養他賠錢的3A 如果你只論賺錢

seemoon2000 08/22 00:04其實就是開發手遊就對了 搞3A真的是一種"夢想"

strlen 08/22 00:06啊任天堂倒了嗎

seemoon2000 08/22 00:07任天堂主力也不是3A 是把單機遊戲做得像手遊

seemoon2000 08/22 00:09任天堂原則上除了Zelda之外 就是捨棄了畫質 盡量降

strlen 08/22 00:09R星倒了嗎 蠢驢倒了嗎 卡社倒了嗎

seemoon2000 08/22 00:09低開發成本 主攻在簡單的遊戲體驗上

strlen 08/22 00:10兩邊都賺是沒錯阿 啊為何一邊這麼不賺 還要一直搞

strlen 08/22 00:10怎摸不全部遊戲都做成加值類商城類扭蛋類就好

seemoon2000 08/22 00:10R星是唯一一家 可以跟手遊披敵的公司

strlen 08/22 00:10市面上應該99%都是這種遊戲啊 這摸好賺 何必做難賺

strlen 08/22 00:11單機就給indie去搞就好惹啦

seemoon2000 08/22 00:11你講的就是趨勢沒錯啊 從2020年手遊業開始暴漲之後

strlen 08/22 00:11順帶一提我不是回原PO喔

seemoon2000 08/22 00:12手遊確實開發商變多 3A廠也大多只做固有AI的重製

seemoon2000 08/22 00:13手遊以結果論來說 成功就是比較賺錢 但3A是重度玩家

seemoon2000 08/22 00:13想玩的東西 多數3A遊戲製作人 就是重度玩家

seemoon2000 08/22 00:14固有AI 上面打錯

seemoon2000 08/22 00:14開發3A一定也是為了賺錢 但這個不好做的市場 還是有

seemoon2000 08/22 00:15人做 多半都是製作人的浪漫了

iammatrix 08/22 00:30GTA ONLINE 鯊魚卡就是另類的手遊單了

iammatrix 08/22 00:30蠢驢 卡普空 一開始也都沒有3A 都是慢慢做起來的

iammatrix 08/22 00:31蠢驢一開始的遊戲到巫師三才有3A的等級

iammatrix 08/22 00:31更別說卡普空從街機、轉家機革命一路做上來的底蘊

strlen 08/22 01:17做3A只為了浪漫 我覺得太天真 3A的邊際效益很廣的

Kronecker 08/22 01:19有人發現台灣做不出來再悲憤耶好好笑... 做不出來

Kronecker 08/22 01:19承認就好了啊,在那邊鑽牛角尖

a28200266 08/22 01:20所以做手遊的越來越多 做大作的越來越少 這也是趨

a28200266 08/22 01:20

a28200266 08/22 01:21而且pc或主機玩家基本上很挑剔的 手遊玩家相對來說

a28200266 08/22 01:21比較容易滿足

Royalweger 08/22 01:243A就等於燒錢還是看不到盡頭的那種。知道這點就不難

Royalweger 08/22 01:27理解為啥做不出或沒人做。

c94dk40204 08/22 01:47我覺得他打廣告費這都鑽不回來的

PttNoMoney 08/22 01:50看影片還不錯 滿厲害的

nanpolend 08/22 01:54光要玩這遊戲不少人得換顯卡手遊隨便課金好賺多

xavitier 08/22 01:58亞洲人就很吃抽蛋遊戲這套 誰還想認真做單機?

motozey 08/22 02:10台灣做不出來也沒什麼 對岸有好的去肯定一下也沒什

motozey 08/22 02:10麼 好玩就好 日子過得好就好

stu52052604 08/22 02:16文化輸出需要政府補助

strlen 08/22 02:36以為手遊每一款都賺爛也很天真 多少爛到爆的沒看到

strlen 08/22 02:36只看那幾款賺爛的

wsx26997785 08/22 02:37沒錯 記得原神2-3版本營收就屌打人家做數年3A收入

wsx26997785 08/22 02:38不過原神現在已經走下坡 玩家流失嚴重 因一直惹玩家

Yourmotherla08/22 03:10你忽略了黑悟空可擴充的商業價值。接下來開發周邊

Yourmotherla08/22 03:10和手遊一樣賺到爆

Sundance 08/22 05:51民主多元不會產生創意,資本才會產生創意,講好多

Sundance 08/22 05:51年了,人家現在是表面共產但只搞錢不搞意識形態,

Sundance 08/22 05:51我們是表面民主但專用意識形態搞錢,台劇,台影,

Sundance 08/22 05:51台灣ACG底層的問題都是這種台灣好棒棒主義造成的,

Sundance 08/22 05:51講很多年了,跟少子化一樣問題就在高房價高工時低

Sundance 08/22 05:51薪,還不懂的不是裝傻就是SB, PTT這社群真不行了,

Sundance 08/22 05:51這篇算比較言之有物了,但底下還是一堆杠精,沒啥

Sundance 08/22 05:51優質討論內容,這種風氣也就是PTT沒落的原因

achinyu 08/22 06:28這遊戲超讚,堅持夢想respect

lifeterry 08/22 06:32台灣炒房太好賺了,不動腦的都這麼削了,誰要沒日

lifeterry 08/22 06:32沒夜拼,軟體獨角獸都沒幾家了,誰要開發遊戲

JKjohnwick 08/22 06:443A真的要好好支持,不要像台灣遊戲公司一樣整個爛

JKjohnwick 08/22 06:44

JKjohnwick 08/22 06:45台灣做不出來這種遊戲,只能酸啊

modernpkman 08/22 06:49沒討厭中國 是討厭中共吧

q22w 08/22 06:573A作品真的沒啥賺頭 但還是支持

wingl 08/22 07:53這篇有料多了

AirLee 08/22 07:58中國其實很棒,大家討厭的是狼性跟共產黨ㄉ

JacksonWu 08/22 08:06股點在哪

SSglamr 08/22 08:15不就燒錢作晶片跟燒錢作3A 沒什麼愛不愛問題

SSglamr 08/22 08:16台灣只能走鈊象模式

z789252 08/22 08:19中國政府沒有支持根本不可能產出,背後的金主不只

z789252 08/22 08:19騰訊,還要有中共點頭答應,不然隨便安一個罪,這

z789252 08/22 08:19個開發團隊就人間蒸發了

maxangel 08/22 08:32現在願意認真做遊戲的太少 給推

shinewind 08/22 08:35賣的是未來性啊,有經驗,未來的研發時程可以縮短

shinewind 08/22 08:35股票又不是只看當下

shinewind 08/22 08:36而且做出口碑,未來還有機會吧

shinewind 08/22 08:37我覺得你的推論都單看一款賺的錢太狹窄了

shinewind 08/22 08:37然後對岸先天就會有大內需,本來就比台灣好做這種要

shinewind 08/22 08:37先拼內需的

shinewind 08/22 08:38這種都只能先吃本地,往外拓展就看口碑

qsdd0236 08/22 09:18認同你的觀點,這要看一個經濟體本身的教育傾向,

qsdd0236 08/22 09:18如果都是投機主義當道,那麼這種熱血青年做大事的

qsdd0236 08/22 09:18傳奇只會在市場成熟前出現,曇花一現。且多數公司

qsdd0236 08/22 09:18在上市後會為了顧及股東權益,往往走向低風險高報

qsdd0236 08/22 09:18酬的套路,除非有能力+運氣像歐美或日韓廠那樣養ip

qsdd0236 08/22 09:18,這大概會是決定這個商業模式能否細水長流續存下

qsdd0236 08/22 09:18去的關鍵

qsdd0236 08/22 09:22台廠也不是沒做過夢,就算現在台灣還是有一些工作

qsdd0236 08/22 09:22室在逐夢,只是老牌的大咖都已經是獲利至上的形狀

qsdd0236 08/22 09:22

G9G200 08/22 09:37手遊就像毒品,認真生產的水果的利潤是永遠比不上

G9G200 08/22 09:37的!

pocketer 08/22 10:42分析的不錯

BruceChen22708/22 14:52代理真的賺爛 看看橘子