Re: [討論] 有沒有讀工程的覺得學python很難/煩的呢
※ 引述《champdessert (朱安)》之銘言:
: 如題
: 小弟唸工程的,之前學C++拿來處理實驗數據、玩arduino或用matlab都覺得還不錯用,因為就那幾個指令,只要靠邏輯就可以慢慢土法煉鋼拼湊出來要的東西。
: 但最近碰到大家說很好學的python,卻覺得它東西都過度包裝所以不好用,正因為都是人「定義」包裝好的東西,一定要照著他的方法寫,反而用起來覺得煩。如果遇到bug因為都是包裝好的指令所以無法用直觀的邏輯去debug或推論,還要上網查一堆資料,還不一定有解。而且這樣就會變成case by case,在不同的應用就要學一系列不同的函式定義,情境稍有不同可能就無法套用,沒辦法用最基礎的一套解決。
: 為什麼大家都說c++比較難python簡單,而我的感覺卻相反呢?是我之前都用得太淺了嗎?
: --------------------------------
: 更:感謝大家的回覆,看來真的是我學得太基礎的關係才會這麼覺得。要來努力學習了~
你肯定是不會C++ C++是一個高度需要理解編譯器運作的語言 隨便舉個例子
template <typename T, typename... Args>
constexpr auto add(T&& first, Args&&... rest) {
return std::forward<T>(first) + add(std::forward<Args>(rest)...);
}
template <typename T>
constexpr T add(T&& value) {
return std::forward<T>(value);
}
這是C++11/14 template使用可變參數(...)來處理多個不同型態參數
所以需要遞歸終點<>,確保模板遞歸能正常結束
constexpr就是編譯時期決定
std::forward跟std::move是C++11的 move symantec 是compiler優化的概念
到了C++17 多了摺疊表達式(Variadic Template)可以簡化每次需要定義遞迴終點
template <typename... Args>
constexpr auto add(Args&&... args) {
return (std::forward<Args>(args) + ...);
}
現實情況兩種都要會 不能只會Variadic Template的版本 因為最廣泛是C++11
然後因為早期(C++20以前) 會造成噴大量的compiler error又很難找問題
所以這段C++20會再升級先定義concept來讓compile error問題更明確在哪
template<typename T, typename U>
concept Addable = requires(T a, U b) {
{ a + b } -> std::same_as<decltype(a + b)>;
};
template <typename... Args>
requires (Addable<Args, Args> && ...)
constexpr auto add(Args&&... args) {
return (std::forward<Args>(args) + ...);
}
以上只是C++少量編譯器針對的feature
其他還有很多是針對編譯時期優化的工具 std::less<> 編譯時期比大小腦包工具
有專門給編譯器看的[[fallthrough]] 強制要求編譯器跳過的神經病Attribute
<=>(三向比較運算符或太空船運算符)這也是針對編譯器後端的的智障語法
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推這篇
光lvalue rvalue reference和move semantics 就很煩
了,再加上template metaprogramming 讓我想起不好
的回憶了
他把c當成c++
跟我想的差不多,樓下碼農幫我judge一下
只能說雖然很難 但是比python酷
不然這年頭隨便一個人都說自己會python
所以後來才有if constexpr讓事情沒有那麼糟糕 XD
C++白爛之處 還要知道哪些寫法是存活在哪些C++版本...... 甚至還有 (since C++17)(deprecated in C++20) 這種只存活一版的鬼東西=.=
https://i.imgur.com/U2lxAXe.png有圖有真相 std::variant_alternative
寫C++很想大聲說我看懂了 但實際上不懂
嗯對 跟我想的一樣
好難 我第一次看到c++就知道要放棄了
metaprogramming真的走偏了我個人覺得
C++語法太繁雜啦,加上很多把c++當c用的,浪費c++
的OOP特性
單純資料處理用python即可,甚至c#都可以
完全看不懂 我果然不會寫C++...
好奇deprecated會怎樣? 下版移除?
可以看編譯器警告未來不支援 然後看哪時move 到了move的版本就是compile error
身為C++ 10年+開發者,只能說C++走到有點偏了
開發反應速度完全比不上python
你還在debug template,人家產品都快上線了
真的 開發要快都是要用有package mamanger的現代語言 js還支援熱插拔就地改code看結果 Hot Module Replacement (HMR) C++還要先等compile......
我只覺得近幾年的c++一直往python的方向靠
更別說一些奇妙的語法,你係。一個90%的人看不懂的
東西是要搞誰
*你寫
真的 所以主要還是C++11最為廣泛
還是C直覺,所見code即所執行code
全世界應該統一一種語言 那就是python
原 po 就比錯東西啦,把程式語言本身的複雜性,和
外掛 package / 程式庫的複雜性混為一談,他就不是
C++ package更是地獄 現在比較好的用CMake 去build 更古老的還要用automake之類的 很難搞 現代語言都有套件管理 加上Dockrefile馬上就可以搬家了
嫌語法難,是覺得看人家程式、文件麻煩
喔對了,原來 concept 是這樣用啊...說真的覺得他
有點多餘,template error 就 CRTP 寫比較複雜的時
候比較難看懂,所以一直沒想去學 concept
什麼啦,亂打一串英文跟數字,害我都看不懂
比perl好 perl是號稱加密前後看起來一樣的語言
cxx 就是永遠都有 modern XD
笑死 c++11 modern c++, c++17 more modern, c++20 more more modern
concept出問題的時候好查很多
剛學時光virtual就頭暈,結果後面還有C09、C11、C
17、C21 ,到底
樓上,還有23、26
真的開發時,絕大多數那些新東西都用不到
一個語言開發一堆大部分使用者不使用的功能幹嘛.... 所以我說enum to string哪時要完成
媽的還一堆人說戰語言沒意義。cpp就是王者,其他人
慢慢去旁邊嘴戰語言沒意義,真正了解metaprogrammi
ng的人誰敢把其他語言跟cpp放同一個等級。py那個me
taclass是三小,強者隨便看30分鐘doc就能重載__new
__瞎改行為了。cpp得先花30天K完effective modern
c++,後面還想成佛還有C++ Templates 2/e可以讓你
用半年慢慢細品
從入門到放棄
原po立場太簡單了,就是一個perfect forwarding小
品而已,其實還能用CRTP為例來強暴台積板的鄉民
這就是torvalds批評C++原因啊
重點是還很不穩 三不五時就改版 C++11還做到向下相容 C++17開始採破壞式不相容
*例子
開公司是要賺錢,誰有那個時間慢慢學新東西當然是
拿asci c語言硬幹下去
CRTP也是難用,很多子型別的東西不能access
template metaprogramming真的地獄 但我的C++停留
在C++13就是~
但說實話啦~ 我最喜歡的語言是Scala跟Kotlin
雖然跟c++比 這兩個語言都小眾就是。。。
我硬體都看無
python 難是難在沒有 static typing,C++ 大部分人
覺得難卻也是因為它的 static typing
個人認為如果把 python 拿來寫產品,它根本神難,連
我都用js寫產品 可寫前後端 可用docker打包 舒服
參數的 type 是什麼都不知道,傳回來是什麼東西也
不知道
但如果把 C++ 拿來當腳本語言寫,也是神難,明明就
簡單直覺只跑一次的垃圾程式也要在那邊搞旁支末節
的 type checking
但我個人是很 appreciate C++ 的 template metaprog
ramming 的,讓你不需要用到 coq, idris, agda 之
類的語言也有類似 dependent types 可以用,雖然只
有 compile time
python static typing有pyright或mypy可用吧
還好我都寫C99
搞到現在連C也要喊版號XD C11開始也學C++那樣經常新版
※ 編輯: KanzakiHAria (36.231.99.2 臺灣), 10/26/2024 21:52:55C的生態就是一堆專案還是用舊的std compile 還要指
定舊版
還好 不用跟太勤
台積版怎麼討論C++ 當然是討論VBA
晶片當然是要談Verilog
※ 編輯: KanzakiHAria (36.231.99.2 臺灣), 10/26/2024 22:02:10寫慣C99 or later後,用到有在維護更新卻只堅定支持
C89/C90 的 compiler 真的很想罵髒話…
程度語言是用來開發專案 ,解決現實問題,寫出來像
藝術品的程式語言,只適用於給大神用,然後只有大
神能維護,最後就是慢慢用的人越來越少
放棄cpp改寫rust快樂很多,性能差不多
想問一句,是賺多少啦
(開玩笑的。。。
其實Intel內部是用Python在Debug IC了
新手入門CPP要從那版開始R 學過C 熟悉Python
Python 這麼好寫還能靠北也是奇葩
my professional life is so much better since I h
ave abandoned C++
這語言就是歷史共業啦 這種處處是leaky abstracti
on的東西 除了拖垮開發速度之外實在沒什麼好的
c++樓主說的這類東西真的很麻煩
把C++當C用 code才看的懂....
西家家又沒逼每個寫西家家的人都要深入了解 metapr
ogramming ,你不會用到的話簡單知道下概念就好了
果然要害一個人就是叫他去學c++
所以上篇我才會說嫌C++不夠難的通通去寫一次C++的co
mpiler frontend
不會compiler根本寫不了C++,太多東西是為了compile
r存在的了
不過話說回來我覺得Rust學的後面要玩procedural mac
ro其實也沒有比C++的template好到哪裡去
但如果要從這個角度來看的話,寫Python的寫到這個程
度也都不是在寫Python了而是Cython
剛摸c++的人基本上不會自己寫template, move這些。
第一次用python的感覺是資料不好查,會return什麼
都不寫…
c的宣告和定義就會讓你感覺python的自主性有多好
gdb也是都用Python輔助script
現在直接上Rust/Go即可,頂多補個assembly
python不是可以提示type嗎?
不太確定前面幾樓是不是在講傳遞變數的type固定的問
題 但真的很擔心的話就提示+傳進來馬上assert isins
tance不就行了?就算這麼龜毛閱讀理解上也不會比C++
複雜吧
還好我早就放棄C++了
我也覺得C++困難,別人寫的code常常看不懂
可以拿 Python 跟 CPP 比較就很神了,還不夠直譯嗎
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首Po今天校正回歸166人,比起前幾天動輒兩三百人 今天回歸明顯少了很多 可以說校正回歸快要歸零了嗎? 接下來的數字將會同步不失真了嗎? 那麼我們可以正確評估確診數字,疫情即將迎來曙光了嗎43
首Po如題 小弟唸工程的,之前學C++拿來處理實驗數據、玩arduino或用matlab都覺得還不錯用,因為就那幾個指令,只要靠邏輯就可以慢慢土法煉鋼拼湊出來要的東西。 但最近碰到大家說很好學的python,卻覺得它東西都過度包裝所以不好用,正因為都是人「定義」包裝好的東西,一定要照著他的方法寫,反而用起來覺得煩。如果遇到bug因為都是包裝好的指令所以無法用直觀的邏輯去debug或推論,還要上網查一堆資料,還不一定有解。而且這樣就會變成case by case,在不同的應用就要學一系列不同的函式定義,情境稍有不同可能就無法套用,沒辦法用最基礎的一套解決。 為什麼大家都說c++比較難python簡單,而我的感覺卻相反呢?是我之前都用得太淺了嗎? --------------------------------4
Python或C++最好都是上過一下網課 比如Udemy那種 再來一定要上過一下進階的 比如modern C++和panda dataframe 才會比較有感覺
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Re: [問卦] 寫程式會用遞迴 大概是什麼程度?這是保守、安全的寫法 請不要小看它 並且多了解 編譯器的最佳化 也不要小看編譯器最佳化3
[心得] 2020-2-16 每日新聞#每日新聞 # 2020-2-16 每日新聞 # FB: # muso: 自動把專輯音檔排序整理的小程式3
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