[閒聊] 七海這主動技?
這次合作挺無聊的,一直到這幾天加倍才把卡練好,
試了一下隊伍後發現,技能上的問題滿多的,其中一個就是七海建人這張,
https://i.imgur.com/S4JaqTJ.jpg
https://i.imgur.com/xluJSll.jpg
本來還滿看好這張卡的打工價值,
解暴風,攻前跟指定減傷抗性,
但實際用過後........那個首消7光3心(限)真的太智障了,
https://i.imgur.com/m0pH39k.gif
條件上比之前的十兵衛還嚴苛,人家十字消好歹超過也沒關係,天降一坨下來也能觸發,
但七海健人這個就真的必須要完全剛好才行,
比如你消7光外加兩組3心,它就沒效果了,
嚴格程度不亞於多套了一個敵技給自己,大幅降低了此卡價值,
隨便一個弱轉無效,或者首消全光,全心就可以廢了這招
https://i.imgur.com/IaZpjWF.jpg
希望有人可以去DC跟官方反映看看,
我是建議說,能把主動技的效果調整一下,
改成開技後
I. 解除暴風
II.自身攻擊5倍
II.自身無視攻前
III.自身無視防禦跟指定減傷抗性
IV. 將10個固定位置轉為固定數量的光,心強化珠
V. 首消7光3心,自身額外2倍攻擊
不要將主要的解盾效果,
綁死在首消7光3心上面,甚至多給一個消7光3心時,自身能減CD也可以,
目前還在合作期間,這張卡還有機會能搶救一下
https://i.imgur.com/XtKSwaW.gif
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Sent from my ASUS_I003D
○ PiTT // PHJCI
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二獎 有給出特色就很好了
限制給這麼硬真的不像二獎 傑諾斯就無條件破盾
兵長他都不理你了,區區二獎誰管你,問就是要還原原作,而
且這敵技官方一直很不願意出無視的,還有要綁兩卡才能解的
...
7.3消致敬原作我沒意見,但把大部分的解盾綁上面變
相毀了這張卡
7光2組3心應該是有效果吧
這次二獎的設計都是自綁條件來加效果,不是很喜歡
旁邊那個虎杖沒有黑閃的傷害真的不太行,根本要常駐
覺得這次五條沒開技時傷害也滿低的就是了
娜娜明的價值看起來只剩給五條開加速羈絆了
去巴哈講比較有用 瘋頭不會看這
二獎沒差吧
#這已經是我們能做出最好的安排
黑傑克一顆都不能多jpg
又一個被各種無視慣壞 愛吵又愛玩的
講廢話啊?做爛解盾少你要抽嗎?
問一下,十兵衛如果全版一色消除,是算一個十字還是三個?
整版都沒切算一組十字,所以她放在會天降一坨的隊伍可以無腦+C
阿不就重現原作 這有什麼好叫的
重現原作沒問題,但設計的方式就有問題啊
什麼都無條件無視 這張機率乾脆調1%給你抽
技能做好我就抽啊,有問題嗎?
無視指定減傷抗性這技能目前在遊戲還是蠻稀有的
單卡全部也才5張可以無視,所以這張的技能我滿喜歡的
你那個V這樣沒有人會去達成吧 好歹再多個附加價值
當初梅樂蒂因為主動技兼具會撞車,所以後面她的兼具跟隊伍技的增傷有去對調,是希望七 海能參考那時候的修改做調整,應該是3.5跟額外2倍才對,我看錯看成10了
高一點的解盾或者超級界王,自身2倍整個可有可無。
※ 編輯: conqueror507 (1.172.66.230 臺灣), 05/07/2023 13:21:37
BauRR大,十兵衛全盤1C算一個十字
反饋
覺得還好 就玩梗 還行
貳獎很難改啦 禰豆子那死樣子都沒動了
彌豆子還能舔,有其他附加功能
七海還有技2,羈絆追打、爆幹強的昇華4,拿來解暴風+
小界王很夠用了,大多數情況指定減傷都不是靠這種技能
解過去的,傑諾斯無條件5倍都沒人在用了
改了後你又轉到2組心不就又回到原本問題
就直接當超大拳頭用吧,武裝昇華亢奮疊加起來也是不錯
頭獎都不見得改了 二獎誰理你 早就給拒絕了
話說我覺得虎仗應該顯示一下黑閃次數吧,這應該比改七海
技能容易
加倍抽到虎杖試玩一下覺得黑閃完全看不出來真的困擾
津叔也可以舔啊
超爛 根本沒二獎價值
真的被我猜到了 那那明來TOS又被糟蹋一次
打昇華就覺得難用了
這次石抽裡面,七海是難得沒有跟五條隊伍嚴重撞車的
,它這個無視指定減傷抗性對五條來說是真的有用的東
西
看有沒有機會搶救一下吧
這是張二獎,我覺得可以了......
這張就小獎肥婆加點料湊數的 -.-
硬限制首消7光3心才能破盾 太難用了
傑諾斯常用啊,很好用
這技能是有料的
限制很難用 起碼要大於吧
真的難用 完全沒拿出來玩
這次沒什麼燒 要燒大力一點阿 方案B都還沒拿出來
阿爾敏不收 哈哈
那一顆子彈的技能比較奇葩
最近二獎不是都這個樣子嗎
沒關係啦 反正合作結束就不會想用他了 嘻嘻
首消10珠盾就派上用場了
沒差拉 反正之後也不會有他的戲份了
沒差啦 七海都燒成灰了 再燒也沒用
就當作機率比較低的小獎吧 反正二獎有三張
免費有抽到這一張,不跟活動沒注意,原來設計超人性
化
爆
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