Re: [問題] 只有我覺得巨人沒很強嗎?
目前來看確實普通
但神魔玩久了
就發現
合作是越後面越香的
一開始銀魂也頗爛
之後出了各種隊員 整個反轉
美戰:強度自始至終強
家家酒:強度變化不大、弟弟好用
一拳:自始至終很爛
鬼滅:上修前略爛
銀魂:後面出各種隊員配上-CD
假面:後面出02強度有上升 但不夠大
數碼:上修後起飛+合體
天元:五合體後強度大幅度反轉
--
等上修吧,目前強度就是爛,可能覺得連打十一封都有問
題
問題就是節奏,第二周加倍,後面才推出完整的強度,然後玩1周
合作就結束了,然後大家就在抱怨中渡過前2~3周,炒起來的只
剩炎度,不是熱度...
是美戰太強 你看近期出的系列有哪個大幅超越美戰?
連過年黑金都跟美戰差不多等級而已
美戰破壞市場行情
銀魂比較尷尬的是後面出凱妲 速刷被完美取代
美少女戰士隊長太強了,小獎沒用處,月亮自己解一堆盾
合作感想就是月亮、金星與她們的快樂夥伴
小月亮合擊技也好用啦 然後冥王星排珠也是有時候需
銀時下去還有一個背景因素就是了,那陣子超多針對水珠
的敵技,速刷起來都不舒服
要用 譬如那個輪迴的3十字+不同屬5C...
火星就完全廢物 木星也沒啥用 水星我忘了技能啥了..
弟弟是誰??the
土星在月亮隊遇到高壓關卡還是要帶啦
木星破攻前 水星拉角色珠無視黏腐 火星在月亮就真的沒
啥用
小月亮 土星 冥王星有用 其他就算了比假面還鳥
金星就不用說了月亮標配
金星明明才是最常用的
我的常駐先發 月亮 小月亮 冥王星 金星 土星
除了這五隻以外基本上都沒用
黏腐之類妨礙轉珠靠固版或是冥王星排珠 拼圖內建破
拼 攻前盾靠土星扛就好
負面狀態 五屬擊盾都是 靠月亮小月亮聯手技
金星跟龍刻技輪流用 加速技能輪轉
戰暴有起飛嗎?目前好像只看得到天使獸…
美戰實在太香了
怎麼覺得木機妍隊伍都比他們強??
美戰真的香
美戰比較怕開場高壓 新黑金有護盾不怕
一拳你是不是把我們龍卷姊妹當不存在啊?他們兩個才是
大獎欸
官方人員特地搞銀魂 讓水珠很棘手 都自爆過了
就看誰不爽就可以搞誰 哪怕是最新合作還是怎樣
艾連阿爾敏還不確定 但是兵長的強度......
美戰是出了新卡還會繼續用 巨人我看下波新卡後就涼掉了
戰暴說實話沒加強多少吧
Mh想還原原作?還沒變巨人前只有兵長一個能打
當初巴哈還有這梗圖XDD
等等...笑話級是啥??? 哪張卡啊??
說美戰怕開場高壓?? 哪一隊不怕?
戰鬥暴龍獸吧
改圖的啦 當初戰暴太糞了被拿來改成梗圖
美戰小獎 金星減cd超好用 火星和水星超正的
完全不懂到底在藏三小 有夠無聊的欸 直接乾脆點不是
可以讓大家皆大歡喜嗎
可能要等到電玩展宣佈驚奇,
新年黑金天花板就在那邊 進化不會強到哪去
我是希望巨人能連續合作二次,就是下一檔也是巨人,畢竟
也是長篇漫畫
動畫要先播完再說吧 這次已經是跟最終季合作了
妖尾1%大獎納茲:
火星怎麼可能沒用? 做為我小學時性啟蒙的導師 我每晚都用
確實是不強不實用
IP夠強,其他隨便做就會被抽爆
我不懂為什麼每次都要出一段時間才有完整強度…合作常常過
了就很少拿出來玩了啊..
埼玉:什麼不強 我只是需要暖機時間和複製人
越後面越強(X) 先出爛後上修的炎上商法(O)
火星去小月亮隊打工還不錯阿
奧米加被吹太高了,那合體技能沒有很好用,而且種族屬
性錯誤連解成就都無法
數碼真大獎就天使獸,目前全光除了項羽首選全神也可以
全光全神首選天使獸...什麼圖米瑪的只有回復顛倒才會用
這系列只有漲價,沒有強度
我猜是劇情人類一開始被輾壓 後面應該會加強 應該吧
三大獎我沒啥意見 但兵長那個玩法跟強度?!
其實我覺得不用每次都要the藏欸
內部四戰士除了金星以外都不強,滿符合原作吧(?
怕沒人抽黑金 才要藏?
沒藏的熱度 瘋頭已經用美戰示範過了
黑金生存比美戰強太多了好嗎,哪裏差不多?
主要問題在,完整版拖到第3週,用別張打關卡還比較順
這樣都等加倍再抽,反正先抽享受不到打關卡的樂趣
美戰有多次檔死和吸收傷害輪轉起來還比黑金集護盾快
天使獸真的猛 不像某個綁兩張光研的黑金
美戰生存要帶土星 神創一張就可以集傷害和保命於一身
能多解放一個位置還是有差
天女獸能抱01大腿 所以活下來了XD
但真的玩過就會知道01實血就不錯了,不會說護盾一破馬上就要
補…
要比生存力美戰比較需要擔心啦其實,有護盾和全牛棚撐腰,
能帶的選擇真的多很多
010護盾幾乎永遠都滿的 除了扣血100%生存力不可能輸美戰
火星腿好用
戰爆沒有到笑話吧~配腐化龍刻一直開技不錯呀
還好美戰所有石抽都有了
天元有趣多了
我的阿爾敏是二獎嗎?好弱啊
銀魂到最後才知道要抽兩個大獎
爆
[閒聊] 大家給這次合作打幾分?這次合作經過了各種風風雨雨也終於到了尾聲 以下是我這次合作的心得: 先從排程上來說好了,只能說非常的糟糕,前面藏太多,進化要等到第二周,合體要等到第 三周,雖然可以理解不能一次出完,但也會讓很多喜歡這合作ip的老玩家,回鍋或新手玩家 很不過癮,勉強能接受的是第三周gnn結束後直接能體驗合體,但合體強動畫又潮,真香阿76
[閒聊] 來聊聊埼玉老師吧 (補充實況主看法)如題,這次黑金+合作的新模式引起不少爭議, 其中又以機率提升的議題最嚴重, 但因為這題已經在巴哈討論的沸沸揚揚, 所以就先不在這聊了, 感興趣的可以上巴哈看。46
[閒聊] 討論現階段阿銀強度來說一點點雲心得好了 阿銀玩起來還真的不如莉莉絲或克洛怡舒服 優點: 1:轉超過五步方便快速洗技能 2:進場萬事屋跳技44
Re: [閒聊] 討論現階段阿銀強度只能說這合作以現階段來看 可憐哪 除了傷害稍微能看以外 其他幾乎不及格 甚至連很多版本前的洛克人合作用起來 都比目前這隊還舒適 不過很奇怪 為何官方寧願公告合作卡會上修42
[閒聊] 前三本柱為啥都要塞個1~2年的修練?我也不知道怎麼講那個,就先用過場代替 上一世代的三本柱 死神 火影 OP 死神:打完藍染之後,一護死神能力消失, 過個一年半完現術後死神能力被一刀捅下去恢復,其他人也修練到藍染強度 火影:中間 鳴人跟自來也跑出去修行,3年過去 其他人也都晉升中忍甚至上忍土影39
[閒聊] 代偶規條部分卡片主動技簡評依貝思 主動技第一部分直接遮起來當不存在,畢竟增傷幅度太低,頂多加快解攻擊次數盾的速度。 第二部分就比較有趣,開技後累積回合數減半,以最節省累積回合的觀點來看,累積四回後每兩回開一次炸四珠掉四木人,針對三重電擊、少量風化珠這種大幅度妨礙轉珠的敵技十分有效,但只要凍結、電擊珠>8顆就顯得力不從心;不過作為短cd靈活解版還是有其定位,缺點就是挺昂貴的。 感覺之後隨故居事推移,mh又要玩1%上修的橋段,看之後依貝思臨盆後強度會被魔改的如何,說不定像解放八封王一樣多了常駐界王拳。20
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