[問題]老手想重找回玩神魔的動力
我大概是從史萊姆那時候就開始沒玩的那個畫風IP實在不對我的胃口,
建築升級也搞得很複雜
接下來就是王國偵探這一系列了
說真的也是提不起勁
尤其是他已經出福爾摩斯竟然是一個虛構人物
過去神魔那種以神話引經據典的傳統已經消失了嗎?
過去神啊無啊龍啊都是創造宇宙的力量
現在一個區區的小說虛構人物能造成什麼影響
提不起勁來抽阿
尤其是現在神魔又很愛跟自家卡片連動
讓我有一種
少抽一種就反正另外一種也不要抽的感覺
過去幾個月的卻都在玩Diablo4
但是那邊遊戲也已經結束了畢業啦
還是想回到以前那種每天都有神魔玩日子
無奈現在的活動太多我根本不知道我的卡片要從哪裡取捨
這種無力感讓我找不到前進的動力
請想穩各位大大指點一下迷津.....感謝!
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.44.131 (臺灣)
※ PTT 網址
18
[閒聊] 神魔是不是不想讓人抽卡啊禮拜日的試玩人物好像是項羽還是誰 也沒有在抽卡選項裡面看到 放個跟合作活動不相干的角色幹嘛 限定抽卡角色試玩也要盡量給玩家無腦輕鬆打的假象,但最近試玩只有拿破崙讓我想抽 刀劍剛剛打ALO世界的妖精支配者extra反而更不想抽了13
[咪哭] 神魔之塔跟初音的合作算成功嗎神魔之塔曾經跟初音合作 推出一系列合作角色跟合作關卡 也有用到歌曲梗15
Re: [閒聊] 神魔抄龍拼不但沒事還混超好代表什麼原文刪 神魔一開始是真的抄 技能介面那些啥的通通都抄過去 但對很多台灣人來說第一款接觸的轉珠就是神魔 再加上龍拼沒中文化,縮限自己市場14
Re: [閒聊] 神魔之塔新卡片太扯了!!其實有持續在玩的都知道辣 現在神魔很佛 應該說跟其他手遊比 神魔根本花不了什麼錢 而且神魔就是單機遊戲12
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼小弟登入天數2900上下 也來跟風回一下(其實是想騙P幣買D2 XD) 當年第一次玩的時候是大學的時候 當時玩的人真的超多,班上至少超過一半的人在玩(包括妹子) 上課大家都不上課在那邊轉珠,連系上教授都在玩8
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼以下憑印象打的心得文,有錯誤請指正。 神魔是自己第一款玩的手遊,也是第一款課金的手遊。 後來也是因為作業感很強+卡的設計太快過氣才退坑。 但我玩了其他遊戲之後發現神魔作業感很重的原因,有一個核心理由可能是神魔堅持好幾週一個版本,然後版本過了卡片很難抽或是抽不到,關卡打不到。變成你一定在官方的時間安排下跟著打這個關卡。 但現代人玩遊戲就是閒暇的放鬆,我玩的手遊很多都能做到,每天花個30分鐘就可以完成每天的任務,然後等到玩家有時間的時候,可以花好幾個小時研究過關。X
[閒聊] 總感覺以前的遊戲熱情好像沒了如題 目前手機裡裝的遊戲有神魔 fgo(跑車服和日服) 原神 以前明明都是提得起勁玩的 甚至還不眠不休的肝過活動 但最近有點提不起勁開啟遊戲7
Re: [閒聊] 為什麼 神魔還是這麼多人玩啊為什麼 因為好玩啊 這遊戲又不花太多時間 上班族最怕要一直緊盯畫面的手遊了 你神魔滑一滑 還可以先去工作6
[問題] 類似神魔或age of magic畫風遊戲是這樣的,小弟自從神魔請了韓團代言就不玩了,但其實還滿喜歡那種畫風的 本來以為那畫風可能就神魔比較有(眼界窄之前都沒看過) 但最近發現一款遊戲畫風也好順眼,後來才想到這有點類似神魔 叫age of magic,不過這手遊要課太多金,我就沒玩了。1
[閒聊] 神魔是不是沒在出bgm了現在都是有舊卡加強進化潛解 或是有自己有興趣的合作 才會把神魔開起來玩 但也不像以前一開就會玩快半小時或1小時以上 當初會對神魔有興趣