[閒聊] 鏡音連主動技在項羽嚕光珠補滿血會失效
之前用項羽隊純光機械化覺得很不錯,傷害平均落在3~10億
於是想試試在機械隊員集傷的狀況下,看看還有哪些隊員可更暴力
看了看牛棚,發現鏡音連主動技能能直接無限制的增傷機械2.2倍
這一選項不錯於是就入隊看看,預期開技應該能打出6~22億的水平
,結果發現傷害沒有想像中的那麼高、而且並不穩定,額外組1隊
實測後發現嚕光補滿血時增傷就等於1倍(沒有增傷),這與技能說
明不吻合啊: https://imgur.com/a/tQfJK3F
測試影片: https://youtu.be/TMV7eeIFCYw
已回報bug了,就看怎麼回應與處理。
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正設 是看轉完珠 發動龍刻結束後的血量 奧丁也吃過這個
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啊看錯 是移動前 別理我
推
“結束”移動轉珠前
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我猜這樣修
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這樣改的話,吃相也太難看了吧?
推
可以測其他隊伍看看啦,比如說開連再開補滿血看有沒有倍
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率,開連開補滿血再開罌粟拉低血量看有沒有倍率
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或者說不定放兩隻機械有機械特性才被他的技能視為機械族
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反正各種可能都有可能啦,神魔很神奇的(X
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無薪測試員也太累~太血汗了
推
因為當時還沒做項羽的技能阿 啊哈哈哈
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回babufong,文內有說了,測試的原因是因為機械化之後
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卻沒有打出預期的2.2倍增傷,所以才單獨測試的~
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但是你說的也不排除這個可能性..
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我再錄一次有機械化特性的看看好了
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重測了,確定與機械化無關,仍然是bug
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剛上傳畫質差請見諒
推
實驗給推
推
推實驗與回報精神 如果MH願意多聘幾個就沒事了
98
[心得] 大獎實測之後的心得這次各個大獎實測過後,強度真的跟前幾個版本差了不只一階,不可否認主動技的增傷幅 度很大,但隊長技真的是很不行,以下是幾個隊伍的分析: "以下都討論非魔族敵人" 1. 水柱(水二獎):在沒有常駐增傷的情況下,傷害大概落在5~7億,這個要滿足哪些條件 呢?89
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