[閒聊] 怎麼不把新的故事模式放虛影
其實新的故事模式一出來就覺得蠻奇怪的
之前神魔的故事不都放虛影世界嗎
怎麼突然變到旅人的記憶
而且只有一兩個篇章就算了
感覺還會越出越多
要這麼多放到虛影不就好了
能多一點內容 還不用滑來滑去的
加上旅人的目的是為了極限突破吧
感覺故事模式出在旅人也不太會出極限突破(不知道 說不定哪天鳳頭會打我臉
個人覺得這樣擺蠻奇怪的啦 不知道各位怎麼想
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※ PTT留言評論
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虛影世界比較像平行時空吧
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但遙古大戰是確實發生的旅人「記憶」
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但感覺需要統合一下了 不然真的太多
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虛影就不能刷碎片了
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我反而覺得故事變成可左右滑動的長捲軸,更有感覺
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有虛影特性會變得更難打
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故事調性感覺就不適合放虛影吧
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虛影就是if線啊 故事都還沒揭露怎麼if
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虛影目前看來是異空隊長的故事 北歐 狂魔 希臘 下一個是?
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虛影還有機偶的故事,還有部份魔族賢者故事
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虛影不是if線嗎 旅人就是石抽卡的故事 我記得是這樣啊
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虛影線是召喚師play one ,最近這幾篇故事是召喚師看電
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影XD
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說到虛影 那個希拉呢
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我也想敲碗虛影QQ希望這段旅人完了可以回去做
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希拉也要五希的故事出完才會出,現在才出火木希,希拉有
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得等
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不負責任亂猜 新手要打過六封才能進虛影 故事門檻比較低
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更正打完七封
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神魔工作人員找各工會會長去開會時 據稱有打完10封的人
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其實不多
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虛影有屬性加成會更難
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應該說旅人以前性質跟現在的不太一樣
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其實我覺得這系列可以另外放地方進入,不然現在旅人副本太
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多,而這邊是靠左右滑的,副本太多變成都要找一下。(其實
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首頁七封前的東西也能稍微改一下界面,現在應該沒什麼人會
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去打了...)
噓
放虛隱難度倍增,嫌簡單可以用兩卡過啊
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旅人的目的變極限突破了嗎
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滑起來 爛死
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