[情報] 巴力、水夏娃 技能整理
12/21 16:00 ~ 12/30 23:59
3個黑金卡匣一同開放 (拉普拉斯、巴力、水夏娃)
登入送10抽(有機會獲得巴力或水夏娃)
巴力與拉普拉斯有隊伍技能
水夏娃與夏娃、克魯非(本週地獄)有隊伍技能
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魔權在握・巴力
主動:CD07 敵全體6666萬無屬炮擊,無視強盾、攻前盾;1回自身攻擊力變為6666,隊中 所有巴力的攻擊無視首消X零化追擊、指定COMBO法印;隊長為巴力則刷新盾
隊長:自身屬性攻6倍、血回1.8,每經過1層額外提升倍攻,最大3倍;消除直排4連額外 提升攻擊力+0.2倍,最大消除4直排達上限1.8倍
隊伍:=隊長巴力=
獲得隊伍魔成員*1萬的傷害防護(*=AT力場),全隊魔族則為66666點
=隊伍中有巴力、拉普拉斯=
轉珠必+2秒,最左方拉普拉斯攻擊力+1000
=雙隊長巴力=
巴力、水夏娃、拉普拉斯攻擊力跟隨基攻最高魔成員;每回轉珠結束可點選盤面
1位置將其所在的直排、橫列十字引爆,掉落該指定位置符石的魔符石;消除5顆
以上水/火/木其中之一,魔族攻1.5及無視拼圖;消除5顆以上光/暗/心其中之一
,魔族攻1.5及無視指定C;敵人直接攻擊減傷25%、反擊減傷85%
=雙隊長巴力,隊中6魔族=
全隊轉為隊長右側(*左方第2位)成員的屬性
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魔權在握・巴力
組合:
1.消耗巴力、拉普拉斯技能
全版還原引爆,掉落固定數量及位置暗、水、光、心魔強,隊長為巴力則刷新
盾;3回內隊伍中所有巴力、拉普拉斯抗封鎖/追打2次攻擊/傷害無視5屬盾
2.消耗巴力、水夏娃技能
全版還原引爆,掉落固定數量及位置暗、水、心魔符石,隊長為巴力則刷新盾;
3回內COMBO+9,隊伍中所有巴力、水夏娃所在直排每回合結束後轉為魔符石
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瀾漫勾惑・夏娃
主動:CD06 每回隊中所有水夏娃金果值+1,隊長隊友皆為火夏娃則每回所有火夏娃
禁果值+1;轉珠必+1.5秒,魔族成員攻擊轉剋木屬,隊中有2魔以上額外
COMBO增傷+40%。(開關技) 此技可隨時關閉,關技時該回根據自身金果
數*3追加COMBO,最大4金果達12C;有4金果時全隊攻擊無視攻前盾
隊長:妖魔攻6倍、全屬兼水50%,有消除符石的回合以隊中水夏娃、火夏娃攻擊力總
和回復血量
隊伍:=隊中有水夏娃=
每消除1次4連以上符石自身金果值+1(每回最多+2),上限累積4金果。達上限
時自身攻1.5倍。在水夏娃所在直排消除5連以上水符石,該回隊伍中所有水
夏娃追打最左方水夏娃所持金果數量相等的水屬攻擊,重置所有金果數變為0
=雙隊長火夏娃,隊中有水夏娃=
入關時所有火夏娃禁果+2、水夏娃金果+2;火夏娃及水夏娃基攻+1500
=隊中同時有克魯非 及 水或火夏娃=
克魯非攻血2倍、技能永久CD-1
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泳裝夏娃;免錢沒魔權...
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LP轉珠沒天降 巴力轉珠沒延秒 偷工減料雙基友
6三小
拉普這麼強,沒天降根本無關痛癢
把隊長技拆成三卡逼你抽 MH越來越會了呢
巴力基攻3366 大家跟慈愛說再見
推整理
兩黑金分二個卡匣也太坑
魔族元年
巴力抗各種盾肯定不差 那個夏娃是在賣(x) 賣什麼?
就罕見的隊員向黑金 喜歡就抽 沒有也不會怎樣
巴力隊長技怎麼+0.2又上限1.8啊
1 + 0.2*4 這沒啥問題
他把增加倍率跟總倍率提升混在同一句講了
巴力基攻不要連滿等就可以放慈愛了吧
就像85等的團長一樣
翻譯官藍羊
感謝整理
翻譯完還是很像作文..
一張卡的隊伍技、主動技、隊伍技,加起來快一千個字。這鬼
遊戲到底是作文測驗還是下班之後的消遣
火夏娃倍率連新關卡小怪都砍不死了還給隊伍技...
賣歐拜阿
不做夏娃隊伍技又會被玩家嘴不用心做卡片,就勉為其
難的隨便生個隊伍技能給黑夏娃
六魔族轉屬 這樣除了暗不死合體外大概都不能用 慟
不能用的點在哪?
合體後重刷隊伍技 會不會判斷只有五隻魔族變回原屬性?
一合體屬性變回來也是滿潮的
合體完剩五隻大概就不能觸發全隊轉屬了
會吧 我記得鬼父放有合體的也是會受影響
我原本覺得剛強化的合體卡應該是會照應一下
不過這是MH 放著不處理才是正常
求翻譯……
缺心珠會死幾次?
呃..要是只有其中一張黑金是不是效果就很差?
想到合完剩五隻的條件,除了天才外大概就剩神魔的玩家
毛妹轉暗阿技能有沒有轉暗
無視的盾只有拼圖比較難解,覺得無視燃燒黏附比較實用
"刷新盾" 這是什麼?
可憐吶,合作EVA的at立場以後每張強卡都有了,不再是特
色了吧
LP感覺還是比較好用 硬要出年底黑金撈一波
都什麼年代了,巴力還只能靠心珠回血
刷新盾就是EVA真嗣阿斯卡開招能刷新護盾的意思
只好抽卡面香的......
單巴力其實也強,有合體呂布能共鳴,隊員軟限制也能借,
但就差完全體一大截,完全體巴力大概3層後就開始毀天滅
地了,不過類巴比倫玩法卻沒防黏腐之類的也是有點微妙,
至於夏娃就賣色==
限制六魔就是不給你用合體吧
還有拉普是消耗技1
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