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Re: [閒聊] 這地形盾是逼玩家棄坑吧

看板ToS標題Re: [閒聊] 這地形盾是逼玩家棄坑吧作者
nt202sam
(環者大地)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:2

真的很考驗眼力,之前這種盾,頂多兩三個,這次增加到四個,讓問題更加嚴重。

而且這種充能型的地形盾,在視覺設計上有個矛盾的存在。
現在這樣,會看不清楚到底轉到了沒;但如果更亮,又可能看不到下面的珠子種類。
其實這個問題之前就遇到過,就是十一封打好幾次的眼球盾,幾乎看不到下面的珠子是什麼。眼球只有兩顆,如果像這次增加到四顆,那我認為還蠻悲劇的。
我覺得這種地形盾應該可以改成,像是旅團團長那樣,要求首消時,某些格子必須發動消除就好?



※ 引述《tigotigo (鐵劍-中立理性選民)》之銘言:
: 剛剛玩了一下
: 發現這地形盾根本就標示不清
: 說要充滿能量
: 也沒有說要經過幾次能量會充滿
: 經過地形前和後根本沒有差別
: 這是在逼玩家放棄吧
: 以後遊戲都做這樣
: 那拎北可以跳了
: 以為G社的遊戲夠爛了
: MH的遊戲更爛
: 唉 悲哀

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KsisTea02/27 08:17珠子必須消除就變成其他盾了

kimp01pr1nce02/27 08:43沒有手電筒盾已經很佛了

pippen200202/27 09:29手電筒盾? 一律開月讀!

AlHorford1502/27 09:40旅團團長那個格子我也看得很不舒服==

chung7451102/27 14:46手電筒也很智障

BauRR02/27 18:21要標清楚很多方法啊,例如通過後圖左右相反或上下顛倒,又

BauRR02/27 18:21不是只有發亮跟更亮這種方式處理。

careone02/28 06:07瘋頭有樓上一半聰明就不會總是被罵了...

cutecrv02/28 14:48燈不夠亮,每個一關都要開關4個,這設計沒病嗎?

pippen200203/01 11:03某77更有病吧? 呵呵~~