[心得] 綠谷出久隊伍分析
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https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=668379
這次合作卡匣的兩張4.5%我覺得還滿有創意的,不過因為我不喜歡他們的玩法所以我沒什麼興趣;
而綠谷恰好相反,我很喜歡綠谷的玩法,所以這篇文章會以綠谷為主角
綠谷隊的輸出、生存、抗性、解盾能力都很強,尤其輸出面根本是跨時代的程度
操作難易度也不高,很輕鬆就能上手,
碰到災厄級也不會像1;35卑彌呼有「假門票」的問題
(因為如果災厄級禁龍獸不禁人的話卑彌呼一樣打不動XD)
非常有資格當做主力隊伍
唯一的缺點是牛棚限人類,在人類沒有腐化武裝的前提下有些月挑戰會打得很不舒服
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一、隊伍特性
(一) 基礎能力
以輸出面來說,
平砍百億級,單開頭尾EP技一破五百億
這數字誇張到我一度懷疑出了bug
以生存面來說,
在突破等級沒有太低的前提下,實血約8萬,觸發五雄英高校的血攻加乘的話能撐到約10萬;
雖然說隊長沒給回復倍率,但靠高Combo的加乘與大量的回復珠也能輕鬆回滿血
綠谷發動EP技的那回合也有內建根性的效果,更別說黑鞭還有100%的控壓與無法行動
以抗性面來說,
內建無視黏附、碰到暴風不會停止轉珠、靠綠谷自己的EP雙技能處理電擊、弱化、化血、石化;
但像燃燒、凍結、碎裂、暴風這種就要靠其他隊員,
值得注意的是轟的羈絆技能讓隊伍在沒開技能的前提下無視燃燒
(但這個羈絆技目前還沒實裝)
以解盾面來說,
靠隊伍技的落珠能輕鬆衝高Combo數;
內建無視攻前盾、指定連擊盾、靠綠谷自己的EP雙技能處理連擊相等盾;
其他類型的盾要靠隊員去解,
但這次剛好出了歐叔這張高效益的破拼卡,同時還能簡單觸發五雄英高校的血攻加乘
從這四個面向來看真的沒什麼好挑剔的,用起來真的非常舒服
這機體真的跟鬼一樣,然後還給很強的龍刻能力
唯一缺點就是牛棚限人類
(二) 落珠機制
隊伍技
V. 每首批消除 1 組符石
u綠谷出久」直行掉落 1 粒木人族強化符石
在不考慮複製綠谷的前提下,就是頭尾綠谷會有落珠
因此在轉的時候記得要讓一六直行至少消到三顆
再考慮到隊伍技的界王,一六直行中至少一直行要清空
這種落珠類型的隊長不多,最一開始是巴龍,再來是善逸
因此如果是以前經歷過巴龍那個年代的玩家,照以前的轉法就好XD
(三) 輸出佔比
隊長技
II.「綠谷出久」攻擊力額外 3 倍
隊伍技
IV.「綠谷出久」以外成員
攻擊力 2 倍
追打自身克制屬性的攻擊 1 次
VI.「綠谷出久」直行消除 1 組 粒木符石
u綠谷出久」攻擊力 4 倍
武裝龍刻
2. 消除人族符石時,自身攻擊力提升 1.5 倍
隊長技可以疊乘,所以在綠谷直行消到一組五連木人強珠的前提下,
頭尾綠谷內建3*3*4*1.5=54倍界王
不過隊伍技第IV點也會讓隊員有4倍的集傷效益,
因此單就攻擊力來講,頭尾綠谷的輸出佔比約(54*2)/(54*2+4*4)=87%
實屬相當高的比例,同時也讓頭尾綠谷角色珠的效益提高不少
然而,因為隊伍技的兼具效果的關係,木屬與光屬成員能吃到的屬珠效益其實會比較低
原因在於綠谷的兼具是木光兼全,因此對木屬成員來說只有木珠跟光珠兩種攻擊珠,
但對火屬成員來說卻有火珠、木珠、光珠三種攻擊珠,水屬、暗屬成員同理
因此實際輸出佔比會下修一些,但依然會超過80%
這種高集傷特性會讓綠谷EP雙技的效益比看起來高上許多
(四) 羈絆技能
(1) 與轟焦凍
效果:
發動自身角色符石及首批沒有消除自身角色符石
自身技能 EP +1
(2) 與爆豪勝己
效果:
發動自身角色符石及首批沒有消除自身角色符石
自身技能 EP +1
兩個一起講,這兩個羈絆技我覺得滿無感的,不像聖鬥士三稀有非常依賴羈絆技
上文提到頭尾綠谷的輸出佔比相當高,因此發動角色珠隔回合疲憊帶來的損失也會比較大然而綠谷當隊長的情況下靠黑鞭就能一次補25EP,不用特別靠角色珠去補EP
因此在綠谷當隊長的情況下不太會觸發這個羈絆技,主要是綠谷當隊員的時候才會
(3) 與歐爾麥特
效果:
首批消除自身角色符石
自身無視敵人防禦力
這個羈絆技有兩點要注意
第一,黑鞭發動時無法直接發動角色珠,要等排珠效果結束後才能發動;
第二,戰友是無法發動羈絆技的,因此戰友綠谷觸發不了這個羈絆技
偏偏綠谷EP技二的盤面長這樣,會讓人有谷衝動想要靠戰友綠谷角色珠直接一步XD
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202112/f22848d8ef1fe48a0ff8efc168091cf8.PNG
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二、隊員選擇
在隊員的選擇上主要分成兩種類別
第一種是雄英高校的成員,
因為有血攻加乘隊伍技的關係,
在實血、虛血要求更高的時候可以靠雄英高校的成員去撐血
轟、御茶子、歐叔、心操都滿好用的,切島也可以當成扛高傷突擊的手段
我覺得如果能補上解鎖、防鎖這個位置的話就很全面了,爆豪只解自己又沒集傷真的不夠
第二種是非雄英高校的成員,其實就是俗稱的「人類牛棚」
對綠谷這種天降型隊長來說影響最大的就是天降被卡住的情況,
主要對應到一六直行暴風、一六直行灼熱、結界地型、木禁消這幾種敵技
先別說賽特這個黑科技,因為我知道很多人沒有XD
其中影響最大的木禁消靠煉獄大哥就夠了
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202112/9f57c84e9f30fe88d43e1fa3dd0c3ad2.JPG
正確來說高倍率的水/火人集傷都能勝任這個位置,只是煉獄大哥是我個人覺得最好用的
木珠被禁消的情況下,隊伍技的綠谷4倍界王就沒得觸發
同時對頭尾綠谷來說也只剩下光珠這種攻擊珠
靠法拉第、DCD去增加攻擊珠數量是個方法,但打出來的傷害依然不夠高
煉獄大哥配合綠谷EP技一可以把盤面被禁消的木珠炸掉,同時提供高達15倍的集傷效益
更能配合轟的主動技去衝傷害,這也是我為什麼點名水/火人集傷的關係
因為轟的雙效主動分別能提供15顆水/火珠,同時還能讓人類有2.5倍的高増傷
當然靠假嗣
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202112/43dc5f9ffea3f31a836944b97d41d2b0.PNG
也是個方法,畢竟假嗣也符合高效益水/火人集傷這個條件,同時還有很高的附加價值
(兩張都能破拼圖,但煉獄大哥在龍刻被擊碎的情況下就沒得破拼圖了,而且效益不夠高)
一六直行暴風本來是綠谷會怕的,還好立刻就出了歐叔這張卡;
一六直行灼熱可以用與木禁消相同的邏輯去解,或是直接靠冥界篇紫龍,
頭尾直行不消,靠紫龍EP技二產出大量木珠做輸出
結界地型的話要看大小,如果沒有同時蓋到一六直行的話其實沒差,
像全版結界這種其實靠綠谷EP技二硬幹就夠了
輸出面的問題解決了,再來是生存面
達克妮絲常駐減傷是個很好的選擇
雖然說減傷倍率不夠高(最大35%),但達克妮絲帶來的附加價值我覺得很高
綠谷隊木光兼全,因此禁心換光並不會有缺少回復珠的問題
同時還能讓盤面更好轉,首消的Combo數能提升的話輸出也會變高不少
而且她本身實血非常高,能有效提高隊伍的實血
碰到高減傷需求的時候靠瞬也是個很好的解法,更別說變身技的增傷效益真的超可怕;
要扛高傷突擊的話則是可以考慮用露西、木朗;
解版的話卡農非常適合,因為光珠剛好也是攻擊珠,而且不像御茶子會炸不乾淨
也不像大多數解版卡會怕轉珠技無效
當然還有很多的人類隊員可以選擇,這邊單純提幾張比較少見的或是意外適合的(除了瞬)
最後我想提一下五屬擊這件事情,再仔細看一次綠谷的隊伍技
隊伍技
IV.「綠谷出久」以外成員
攻擊力 2 倍
追打自身克制屬性的攻擊 1 次
隊員追打的屬性不是自己的屬性,是自身克制的屬性
因此光屬性成員會追打暗屬性傷害,水屬性成員會追打火屬性傷害
也就是說,隊員放水人與光人各一就能讓隊伍打出五屬性傷害了
不用特別靠假嗣、朵亞、美索去追打五屬,隊伍組成上會自由許多
而且雄英高校的成員中剛好分別有轟跟歐叔這兩張很強的水/光人
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三、實戰記錄
(一) 十二月挑戰LV10
https://youtu.be/a--qzgOhMGc
我的試玩關卡怎麼這麼難XD
第一次用綠谷隊長就直接拿去打這個月的LV10,可以看到平砍真的非常嗨
而且R4-1那邊其實我犯了一個小錯誤,就是我沒留住盤面的人族珠
輸出直接剩1/9,敵技還剛好是全版結界,但我還是大溢傷打過去了
R9那邊本來想慢慢洗技再開招打過去的,結果不知道為什麼直接路過了
我猜跟之前法印的bug一樣,被當成指定連擊盾所以被綠谷無視了吧?
--
分析文終於出來啦!推推
教授幫推
推個
先推再看
複製綠谷有價值嗎?在想要不要練
能練 但不要特別去抽 因為複製綠谷能解決的問題都很好處理
推
本要放棄我英,看路克的好香心得後猶豫了…
先推
謝謝專業分析,從止水變成搖擺中 @@
綠谷拉角色珠其實也沒真的很麻煩 稍微繞兩圈就好
轉五步以上我覺得就太複雜了
倍率膨脹的太誇張
推路克,自己玩兩天綠谷的感想是不開技平砍的傷害其實挺
飄的,一樣都是有消頭尾直行,有時百億有時十億,直接差
一位數不知道是哪個條件沒達成
五連木吧?頭尾直行其中一邊要全消
天啊 看來只好抽了 本來不抽的哭哭
推分析
基本上3大獎都滿香的...真香啊~~~~
好啦 我抽就是 荷包:太無情了 路克
推
教授可以寫一下兩張二獎分析嗎?
以隊長來說不到我的標準 我就不會想推坑XD
超以問腐化龍刻作用是什麼??
有腐化龍刻 單張直接破盾造成傷害 沒有的話要解盾
裝備腐化龍刻人物.可以無視敵方腐化那一項技能
綠谷我個人必抽 從進場能開技這個戰術價值真的太高了
而且超級重置也不是常態 真的算是很創新的嘗試
靠黑鞭補EP就好 其實問題不大XD
抱歉 是無視敵方腐化技能而已 而且腐化盾的難度太高了
上次叫堯工商都沒有這篇吸引人 MH真的很會投資呢
有複製推薦嗎...........?
只想請問教授 以會寫無腦攻略會高機率用到綠谷嗎?
災厄跟人成就用到他的機率比較大 月挑戰LV10也可能會排到 其他關卡還是以蚩尤為主
後
認真覺得瘋頭要請路克大當顧問吧
不敢想像這遊戲沒有你 其他人要怎麼辦
就太多關卡過不了 灰心喪志退坑啊
推教授精闢分析
有路克只能推了 感謝精闢分析
有多少人本來不抽但因為教授的文抽到保底,我就是!
完蛋,原本想放棄的
利用黑鞭控制根性會是未來攻略的重點嗎XD
黑鞭對我來說主要是排珠啦 根性功能不會太常用XD
所以也是三個月跟鬼滅一樣?
※ 編輯: luke2 (114.136.207.90 臺灣), 12/16/2021 09:05:03
可惡想抽 但就得放棄過年黑金
本來想pass的,要被教授推坑惹
幫推教授
本來想存石等過年黑金 但好像被教授說服了!!
感謝分享,本來想跳過但看完好心動啊XD
教授好文推
我是覺得有特色的卡就不要跳過,這類技能很難再出。
看來不用腐化武裝 也是可以車過去的那一種 但黑鞭是誰啊?
為何這一系列出來以後 一直有 黑鞭這詞出現 人物 物品?
點龍刻的技能 跟小傑念能力 天元螺旋力一樣的機制
了解感謝
什麼!這分析看來又要去賺點石頭了
在其他地方看到 腐化龍刻可以用機偶合體來帶
推教授分析!
教授郝
推
推
本來不想抽的路克你這樣...
辛苦分析
我是試玩關卡玩完就決定保底葉要抽,因為知道路克會拿
他寫攻略,沒有會很不方便,結果真的就保底了XD
話說回來,這次武裝集氣真的慢,怕黑鞭太強嗎
不是幾乎都任消嗎?
不能不抽了 不然以後作業抄不了
不推不行呀
路克大推的為了抄作業一定抽
只有轟跟綠谷任消,爆豪是攻次,其他都是屬性符石,可
能我手轉太爛,都要3-4回合
三回合就正常範圍啊 二回合以內都是要特化才行
不對 開綠谷消六直排30顆就累積50點以上了 頭尾各開一次
就滿了不是?然後黑鞭再各補25EP
有賽特這張卡,你沒說都忘了它的存在
但對這合作系列沒啥感覺 ...
推推~~還沒認真研究綠谷,就靠luke大大了XD
請問歐叔怎麼拿
感謝!!!
luke大都這麼推了
路克大推人入坑
路克大先推了
推謝謝你
看了超心動www
看完這篇 還是抽齊好了
爆
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