[F/GO][討論] A全體劍 村正vs武尊
: 推 gamemike: 日本武尊不也是跟村正比過,有啥奇怪的? 01/02 16:26
: → lonely235711: 武尊還是輸村正吧 01/04 17:29: 推 NKN: 武尊有神魔特攻啊 01/04 21:35: 推 NKN: B劍全體新角的問題都是常駐青王太暴力 01/04 21:37: → NKN: 寶具火力難贏就要靠爆擊性能來差別化 01/04 21:38: 推 Mark40304: 武尊單特攻的指定目標傷害跟無特攻村正差不多,要雙特 01/04 22:16: → Mark40304: 攻才會跟村正拉開距離 01/04 22:16: 推 fiction4569: 武尊的回收率也有機會讓他調度比較靈活 01/04 22:18: 推 Mark40304: 非指定目標的傷害更是雙特攻都救不起來 可以說是拿NP回 01/04 22:18: → Mark40304: 收換傷害跟高難適性 01/04 22:18: → fiction4569: 只好請我們剛畢業的學長幫忙毆打發牌員了(X 01/04 22:19: → Mark40304: 至於武尊村正哪邊贏 應該算平分秋色 周回武尊 高難村 01/04 22:38: → Mark40304: 正 01/04 22:38: → Mark40304: 高難比較會有三隻血量都高的情況 武尊打非主要目標傷害 01/04 22:41: → Mark40304: 低落 且村正有不少適合打高難的效果 01/04 22:41: → Mark40304: 村正則是特攻倍率低 90++幾乎不可能上場 01/04 22:48: → Shichimiya: 高難還是周回的機會哪個多 想想就知道誰比較實用了吧 01/05 01:02: → lbowlbow: 武尊跟村正差別也不大啊,理查加上爆擊的話也不弱吧 01/07 09:29
https://appmedia.jp/fategrandorder/5499061
用寶具計算機算了一下
條件
寶具1
Lv90+銀貓1000
不計武尊的特殊效果單體A50% Down
Buffer術傻x2
平均傷害輸出
村正 106,495
武尊 108,312
乍看之下差異不大
但因為FGO的寶具傷害算式是 攻up x 色up x 寶up x 特攻up
特攻有效時 有特攻的武尊輸出會再跳一級
但村正的好處是有防禦無視
在特定狀況下可以從敵人的防禦buff上直接砍進去
另外寶具會上3t的色up寶up 越連發火力越強
也較容易做爆擊補刀
--
武尊NP率好不少就是了
村正帥就了事
原來武尊比村正傷害還高
村正那個無視防禦在周回沒用,反而武尊的神魔特攻可
以打一堆道中的小boss拉傷害
就結論來說武尊比村正強是沒錯 不過這樣的計算方式比較
難套用到平常的情境裡面
平常就是在討論週回怎麼會難放入
因為這是只計算1T BUFF全開的情況 周回很少遇到這種情況
道中因為村正的自色up效果只有1T所以道中火力比武尊低
全開只能有一回合 但連發兩次寶具後傷害會增加一些
且武尊神魔特攻打道中妖魔鬼怪很好用一般而言道中火力較強
村正周回有時候會碰到np差一點點滿的情況 武尊就無腦沖
武尊比較麻煩的是技三1T寶威綁魔放 所以通常不會在T1開
道中火力是武尊高(尤其是三技在道中開的情況),但到
了T3村正疊兩層BUFF就是村正跟單特攻武尊差不多了
e大會說很難套入到平時情境大概是因為通常周回主要還是
T3最需要傷害 而且會搭配輔助
一般T3村正寶傷疊三層 武尊則是道中開掉三技寶傷1T 兩
邊的傷害差距會被奧伯龍放大 導致上面提到無特攻村正與
單特攻武尊差不多的情況
但講這麼多 反正村正現在就是幾乎無法打90++ 也只有到
高難才能展現出對武尊優勢
武尊np不缺的狀況下可以扣技3到最後開
反正大部分時候都不缺
武尊週回強 村正高難強
單體50%藍down影響很大欸,特別是周回現在很愛大帶小
算上藍down武尊是打131831,差三萬很容易就過斬殺或鞭
屍線
78
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