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Re: [F/GO][討論] 鈴鹿御前〔暑假〕分析與使用

看板TypeMoon標題Re: [F/GO][討論] 鈴鹿御前〔暑假〕分析與使用作者
allbs
(喵嗚)
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※ 引述《Dorapika (元氣)》之銘言:
: 本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉
: http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html

本文數據參考Dorapika

3技練滿
技1
BF・スーパーサマー EX [CD5]
我方全體的攻擊力提升[20%](3回合)
我方全體的〔夏模式的從者〕的寶具威力提升[20%](3回合)
星星獲得[15]
技2
神通力(夏) A [CD6]
自身的Quick卡性能提升[20%](3回合)
└爆擊威力提升[50%](3回合)
└賦予「在爆擊攻擊時的傷害前自身的攻擊力提升10%(3回合)的狀態」(3回合)
技3
サマーフラッグ B [CD6]
我方單體的NP獲得量提升[30%](3回合)
└技能冷卻減少1
自身的NP增加[30%]
[寶具]
夏盛浄土・光輪庭園,Q卡 5hit

對自身賦予無敵貫通狀態(1回合)
└賦予〔秩序〕特攻30%狀態(1回合)

對敵全體的強力攻擊[按寶具等級] 600% 800% 900% 950% 1000%
└〔持有地之力持敵人〕特攻
< OverCharge的話特攻威力提升> 150% 162.5% 175% 187.5% 200%

秩序特攻對到術狂職共26位,地特攻對到術狂職共27位,雙特攻又對到職階共以下8位:狂蘭、C子、術尼托、梅林、CEO、狂摩根、難敵、水摩根
若是再加上等倍剋制職階,對到雙特攻的對象有42位

我只是在想小潶這麼OP,能不能幫鈴漉黑杯起爆

隊伍組成

RBA 鈴漉 小潶 奧寶 RBA(支援) 學妹
(黑杯2)

T1
鈴漉AS2技NP+20,技123照順序放,NP+30,
RBA技123技全放,
小潶1技給鈴漉
RBA換RBA(支援),先吃個12技BUFF
鈴漉寶具,打3個術職,NP回30+,那打3個其他職,NP回20+是應該的

T2
鈴漉寶具NP回收20,
小潶23技,鈴漉T1打3個敵人,NP補充30,
RBA(支援)3技,NP+50
鈴漉寶具

T3
奧寶可以補充70NP,所以鈴漉必須靠寶具回收30+NP
那只能靠T2寶具回收,

這限制鈴漉想要黑杯起爆,對面組成只能33X
目前為止的90++關卡,沒有這麼甜過

90+以下的血量,還不夠我妖蘭6加成寶具三連
殺狐CD-2真的太猛了
能讓紅卡隊伍主攻吃自己BUFF2次
藍卡隊綠卡隊除非對上特攻,不然先天少一截BUFF傷害

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spicyway08/13 22:22為什麼要T2才換人 不T1就上兩個綠放

有道理,調整一下

※ 編輯: allbs (123.205.105.48 臺灣), 08/14/2023 06:43:20