[F/GO][討論] 理查Ⅰ世分析與使用
本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉
http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html
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[職階及血量、攻擊]
Saber劍職,HP 13635 ATK 12465
五星劍職倒數第四HP和第三高ATK
屬性:人之力、秩序、中庸、騎乘、所愛之人、王
[卡片及隱藏數值]
BBAQQ,B卡4hit,A卡4hit,Q卡5hit,Ex 5hit
NP率0.56%,星星發生率10.4%
以自己打一套來看的話 | 開啟技一、二後
(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) |
AQQEx NP獲得30.91,打星24.03 | NP獲得41.01,打星36.62
BQAEx NP獲得30.92,打星18.02 | NP獲得41.32,打星28.40
NQAEx NP獲得30.40,打星20.12 | NP獲得40.74,打星36.20
正常的單藍卡和兩張中上NP獲取的綠卡,打星方面優秀
[保有技能]
獅子心(神速) A [CD8~6~4]
我方全體的攻擊力提升[10%~20%](3回合)
└NP獲得量提升[10%~20%](3回合)
└星星發生率提升[10%~20%](3回合)
對自身賦予「在攻擊時的傷害前自身的星星發生率提升30%(3回合)的狀態」(3回合)
驥足百般 A [CD8~6~4]
自身的Quick卡性能提升[10%~20%](3回合)
└Arts卡性能提升[10%~20%](3回合)
└Buster卡性能提升[10%~20%](3回合)
└寶具威力提升[20%~30%](3回合)
我方單體的技能冷卻減少1回合
永久に遠き勝利の剣 D~A+ [CD8~6~4]
自身的NP增加[20%~30%]
└Buster卡的星星集中度提升[300%~500%](3回合)
└Buster卡的爆擊威力提升[30%~50%](3回合)
星星獲得[10~20]
20%加攻+20%黃金律+20%打星率提升,三色20%魔放+30%寶威+單體CD減一,
自充30NP+紅卡爆擊+給星
看似什麼都有,但是樣樣通樣樣鬆buff幅度因此分散了
如果說技二冷卻多一回合但是可以給隊友的話上場率會高很多
當然因為自己技二的關係,所有技能冷卻時間可以壓在四回合內
配上雙光兔等於第二回合直接全部重開
建議練技順序:3>2>1
[固有技能]
対魔力 B 自身的弱體耐性提升:17.5%
騎乗 A 自身的Quick卡性能提升:10%
[附加技能]
対ライダー攻撃適性
[寶具]
獅子吼よ詠え、颯颯たる煉獄を,B卡 5hit
自身的爆擊威力提升50%(3回合)
對敵全體的強力攻擊[按寶具等級] 300% 400% 450% 475% 500%
敵全體的Quick攻擊耐性下降(1回合)
< OverCharge的話效果提升> 10% 15% 20% 25% 30%
└Arts攻擊耐性下降(1回合)
< OverCharge的話效果提升> 10% 15% 20% 25% 30%
└Buster攻擊耐性下降(1回合)
< OverCharge的話效果提升> 10% 15% 20% 25% 30%
└賦予灼傷2000狀態(5回合)
技能和寶具效果實在太像武田晴信了,給了灼傷然而技能好像沒有什麼可以搭配的部分
[寶具傷害]
寶一自身火力2倍克制52177,加雙光兔奧伯龍滿突寶石翁363918 (T3)
藍傻寶一自身火力2倍克制77612,加雙光兔奧伯龍滿突寶石翁352307 (T3)
如果T3可以重開技能的話,大概略高於藍傻傷害
[寶具連發]
可搭配雙術傻,開啟技一、二時
每回合N+尾A卡,A卡爆擊,
打星16.44顆,NP回復119.32
[絆禮裝]
三頭の獅子、三つ影の娘達
只限理查Ⅰ世(Saber)裝備時,自身在場上的話,
我方全體的Buster卡的爆擊威力提升30%
[素材]
靈基四,技能全滿,需要
勳章105個、黑爪33個、產毛9個、鬼火5個、
銀冠72個、短劍216個
附加技能全滿,需要
黨證220個、龍鱗30個、箭頭120個、鬼火50個
[禮裝選擇]
攻擊型50NP禮裝
[エアリアル・ドライブ] ★★★★★
2017萬聖節活動限定禮裝
自身的Buster卡性能提升8%(→10%)&寶具威力提升8%(→10%)
&NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥
[クランクイン] ★★★★★
密西西比活動限定禮裝
自身的Buster卡性能提升5%(→8%)&寶具威力提升10%(→15%)
&NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥
[隊友選擇]
光兔 ★★★★★ + 光兔 ★★★★★ + 奧伯龍 ★★★★★
配50NP禮裝的3T周回
(水伊吹的下位替代) ★★★★★
作為冷卻時間減少的輔助,獅心王有20%加攻+20%打星率+20%黃金律+給星
希耶爾 ★★★★★ + 水BB ★★★★★
單純因為自己三色魔放都有,換成自己的牌以後 NBXEx 亂打一陣
[總結]
20%加攻+20%黃金律+20%打星率提升,三色20%魔放+30%寶威+單體CD減一,
自充30NP+紅卡爆擊+給星
寶具效果爆傷提升+三色色卡耐性下降+灼傷
技能和寶具效果實在太像武田晴信了,都有單體的技能冷卻減少和寶具後三色色卡耐性下降
定位同樣令人微困惑,或許可以當作爆傷升級版的藍傻
因為冷卻時間短,AS5點滿的狀態下實質上T2就可以技能全部重開,
在道中大怪可以用紅卡爆擊通過
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感覺高難單挑會不錯,但就是想不到非要他上場的理由
作為一個新年角,有點失望
技能有種復古感(?)可能是那個30NP
充能給太保守了沒特攻至少給個50
真的 新年角來說 缺乏驚艷
唯一亮點就靈三 寶具跟靈基
比婁希還像普池人
樣樣鬆就不行唷
打爆擊的沒辦法洗牌或鎖卡強制中獎的話都不太好用
爆擊要綁角色,所以…
帥到髮指
沒有關鍵字
新年角本來就很少出強角吧 最強大概就闇狐
這個強度也太復古了 這位是拿強度換卡面
關鍵字 困惑
如果自充有給到50np就好了
三色魔放原本必備輔助是正雪 但這人又走CD流
三破太帥還是忍不住抽了
小獅子暗黑無限破
可惜沒有特異功能 樣樣都給但樣樣都普普
莫忘村正,辣個把怪當菜切的新年角(?
強度放在卡面上了
村正在當時的環境下還不錯強,很多人就下去抽了,玩爆擊
角色要跟發卡賭運氣…現在的環境寶具沒特攻就難打90++
經典用強度換卡面 所以還是抽了(
玩高難單挑,狂術傻有比他更好的生存率…
爆擊賭發卡是以前的事了 現在有學姊跟白野 真的想用的
話爆擊周回是沒問題的
當然還是要看關卡 不過至少有愛還是能拿出來玩
卡面跟模組占模了
2025年了還有人30NP
有髮指靈三 穩
帥就完事了
靈三真的帥到爆炸,放到法環都不違和
紅卡 爆爆人 微妙 不抽
光是看到2025年還出現打星率+20%的數字我就冒汗
是個很怕缺星星的角色嗎XD
30NP不錯了 西哥到現在都還0NP
卡面加模組都超帥 但技能組真的唉==
用卡面換強度
打錯 用強度換卡面才對…
靈三很帥,很像黑劍的瑪利喀斯,但強度好微妙
難得是雙寶具雙模組的帥哥可惜強度微妙 如果有充50NP就好
用強度換卡面和模組的男人
現在有開2技的話 +50np就很多餘 對於紅卡來說 無非就
是光兔的50np容易溢出
推
一定是體諒大家婁希跟公主抽太多了 省點石頭
這隻靈三的寶具演出真的做得很好
關鍵字 令人困惑
關鍵字:武田晴信
畢竟是傻巴迷弟 技能很像也很正常(?)
強度體現在卡面上
新年 男角 劍職 光砲 夠帥 沒錯 就是 村正
這是新的關鍵字嗎?w
暴擊流不錯,寶一收藏就夠
這遊戲的五星男劍就沒幾個有人權的(
村正不已經被水伊吹打趴打到失禁?
看下面那篇翻譯,理查的髮指用在對話量了
水伊吹是狂,不能這樣比吧
當年村正剛出是讓不久前的劍伊吹被講是騙人抽卡的程度
(因為劍光炮很弱) 當時還得用伊阿宋刷箱 完全是強出
一個時代的產物
至於泳裝伊吹 他可以跟所有職階的光炮一戰 到底有啥可
比的
拿水伊吹來比的話幾乎每個都失禁吧
不是在講角色剛出的時間點嗎= = 跟後面出的比是啥意思
拿新的跟舊的比也蠻好笑的
日本武尊不也是跟村正比過,有啥奇怪的?
新的跟舊的比很正常吧 是前面有人在說水伊吹跟村正
那時村正剛出根本還沒有水伊吹是怎麼比
啥 水依吹跟查理比不是很正常嗎,汎用光炮 和劍光炮都是光
炮
樓上要說查理曼還是理查
要發揮減CD組多核 沒自充50會各種卡 除非活動NP禮裝
角色出的時候評價跟舊的比很正常啊 跟未來比就...也許人
家有千里眼呢
至少也同職階比吧 狂職當然泛用多了==
武田至少還有50
再比我會直接說寶五狂周真香
技一寶解給個+20NP至少還能一戰
np只有30就要綁定奧貝隆了
倒是313之類的可以配白野打爆擊
婁希才是真 限定角色
原本還想說福袋會有婁希...QQ
NP30的話不是綁奧伯龍梅林就是要自開被動2吧
上一年周年角武尊好像也頗微妙...
婁希常駐啊...
紅卡30充標配就開20NP搭50NP禮裝
然後雙狐+奧伯龍的單核3T
武尊兩階段充NP,回收也比村正好,還有雙特攻,不微妙
武尊單純是因為藍光炮太多了,純看光炮性能真的很頂
武尊不弱啊 但如果能把寶具降防擺前面還是技能寶威改3
t就舒服多了
什麼都好就是不會鎖發卡,不然看單體buff數值他也不差的
感覺,學姊吃到殺狐口水的時候也是50%爆傷,水BB就是技
能50%,如果np夠的話理查還有機會疊到200%,但這遊戲最
後死在發卡上的爆擊強者已經不是一個兩個了囧 最後能用
的都是那幾個能毆打發牌員的,而且沒特攻感覺應該要50充