[F/GO][討論] 幼體/迪亞馬特(Archer)分析與使用
本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉
http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html
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[職階及血量、攻擊]
Archer弓職,HP 13825 ATK 12016
五星弓中段ATK和中段HP
屬性:星之力、混沌、夏、神性、龍、超巨大、魔獸型從者、獸科、夏日模式
靈基三後追加漂浮屬性
[卡片及隱藏數值]
BAAQQ,B卡4hit,A卡3hit,Q卡4hit,Ex 5hit
NP率0.59%,星星發生率8%
以自己打一套來看的話 | 開啟技一、三後
(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) |
AQAEx NP獲得32.72,打星14.06 | NP獲得36.77,打星39.36
BQAEx NP獲得28.00,打星18.02 | NP獲得31.00,打星43.32
NQQEx NP獲得13.25,打星45.90 | NP獲得15.30,打星73.00
[保有技能]
青き夏の衣 B [CD9~7~6]
我方全體的Quick卡性能提升[10%~20%](3回合)
└Arts卡性能提升[10%~20%](3回合)
└強化解除耐性提升[50%~100%](1次・3回合)
└賦予寶具使用時的蓄力階段加升2階段狀態(1次・3回合)
家事百般 B [CD9~7~6]
自身的NP增加[30%~50%]
自身除外我方全體的NP增加[20%~30%]
我方全體的攻擊力提升[10%~20%](3回合)
└HP回復[1000~2000]
サマー・ミラージュ B [CD8~6~5]
對我方全體賦予每回合星星獲得8狀態(3回合)
└爆擊威力提升[30%~50%](3回合)
└賦予每回合NP獲得狀態[5%~10%](3回合)
U瑪麗後又一隻30NP群充,自身50NP的大輔
對於全體的buff有20%加攻、20%藍綠雙色魔放、強化解除耐性100%一次、OC+2一次、
50%爆傷、每回合10NP、場上每回合24顆星
稍微觀察數據就會發現,
要達到三回合都確定爆擊、每人寶具開場即OC400%、提媽自己開場也能放出寶具的話,
水提媽的最佳搭檔就是──他自己
雙水提媽為全體40%加攻+寶具後100%~140%藍綠雙魔放+400%爆傷
+每回合48星+每回合20NP+OC400%
上一次大輔的協同效應出現在
雙RBA的全體40%加攻+130%綠魔放+30%紅魔放+200%紅卡爆傷+紅卡集星
+每回合30星+瞬間30星
水提媽應該是官方從刑部姬->梵谷->糖果藤蔓一路摸索後終於找到泛用綠卡爆傷的出路:
強行三回合的400%爆傷和高額藍綠魔放,即使沒有紅卡起頭也能白字揍死敵方
建議練技順序:2>3>1
[固有技能]
対魔力 A 自身的弱體耐性提升:20%
単独行動 A 自身的爆擊威力提升:10%
女神の神核 EX 對自身賦予傷害加成狀態:300
└弱體耐性提升:30%
自己改造(夏) B+ 對自身賦予傷害減免狀態:300
└被爆擊發生耐性提升:10%
搭配自身寶具後,自身弱體耐性80%
[附加技能]
対アルターエゴ攻撃適性
[寶具]
儚き夏よ、青春のきらめきに還れ,Q卡
對我方全體賦予無敵狀態(1回合)
└弱體耐性大提升[按寶具等級](3回合) 50% 75% 87.5% 93.8% 100%
└Quick卡性能提升[按寶具等級](3回合) 30% 40% 45% 47.5% 50%
└Arts卡性能提升[按寶具等級](3回合) 30% 40% 45% 47.5% 50%
└爆擊威力提升(3回合)
< OverCharge時效果提升> 50% 75% 100% 125% 150%
萬惡的輔助能力綁定寶具等級!當然想順暢周回可以抓路人寶五提媽來用
不過在高難場合才能體會的弱體耐性,其實兩隻寶一疊到100%也夠了
[寶具連發]
高難度時,搭配弓提媽,開啟技一、三時,
每回合NAAEx,全爆擊,打星58.16顆,NP回復97.29
[絆禮裝]
渚と青春の幻影
只限幼體/迪亞馬特(Archer)裝備時,自身在場上的話,
我方全體的Quick卡性能提升8%&Arts卡性能提升8%&賦予每回合NP3%獲得狀態
[素材]
靈基四,技能全滿,需要
蛇眼44個、貝殼55個、線球87個、龍鱗5個、
黃金釜30個
附加技能全滿,需要
冰塊75個、龍牙180個、箭頭120個、太陽皮120個
[禮裝選擇]
身為輔助的天職
各種活動加成禮裝或絆、QP、經驗加成禮裝
常見的放置是獸科加成的[NFFから愛をこめて],畢竟是全ATK又能覆蓋弓提媽的屬性
[ゴールデン捕鯉魚図] ★★★★★
羅生門活動限定禮裝
自身的NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥+登場時獲得星星15(→20)個(1次)
[月海原学園の王] ★★★★★
在自身的登場時只限一次我方全體的攻擊力提升10%(→15%)(3回合)
[隊友選擇]
弓提媽 ★★★★★ + 寶具OC提升效果三回合的全體打手
藍綠新系統,相性很好的打手有
伊阿宋、村正、煙霧鏡、水美遊、太空凜、雅克、
車諾比、槍龍馬、高杉、水妖蘭、婁希、但丁、水鶴等等
https://youtu.be/XCZCSRGQy4c
術傻 ★★★★★ / RBA ★★★★★ + 寶具回收佳的全體打手
做為以前雙術傻或雙RBA的替換方案,常用的泛用打手如水伊吹、杜拜BB、但丁、玉兔
https://youtu.be/xa8TGZwiEpg
弓提媽 ★★★★★ + 吃到HP回復時的額外buff從者
這些人有:因陀螺、水呼延灼
岸波白野 ★★★★
後排的備案,換上來洗牌用的,避免全部只有一人的卡
https://youtu.be/nSaCBZQBIUo
奧伯龍 ★★★★★/孔明 ★★★★★
後排的備案
T1 打手寶具
T2 爆擊,而打手會得到雙提媽的每回合20NP,自己額外打出10~30NP即可
T3 奧伯龍70NP或孔明50NP
[總結]
30NP群充,自身50NP的大輔,也是弓職目前最強輔助
對於全體的buff有20%加攻、20%藍綠雙色魔放、強化解除耐性100%一次、OC+2一次、
50%爆傷、每回合10NP、場上每回合24顆星
寶具為全體效果的
無敵一回合、50%起跳弱體耐性三回合、30%起跳藍綠魔放三回合,隨OC提升的爆傷三回合
弱點也很直觀,場上敵方有四人或是全部發到一個人的牌就沒戲了,
此時就只能用第三人打手的寶具轟掉,
周回時間長也必須以三寶具起跳來算,端看未來Lv90++關卡的走向如何
較隱性的缺點是:
寶一水提媽因為優先點滿附加技二20NP,附加技四的爆傷30%還得刷出羈絆和硬幣才能開啟
若以寶一周回差一點點傷害才能打死,前期會非常痛苦
考量到他是肉眼可見弓職冠位戰的最大輔助,
以及營運已經願意給出特攻隨OC提升的活動狂職角
請立刻以1/2光速點開卡池,抽到有再開始遊戲
未來新角色寶具OC提升三回合帶來的效果會是10周年後的重點
(另外1/2光速點開卡池的理由在下一篇)
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1/2光速XD
400%爆傷吧?
已更正
1/2光速www
看來評價蠻高的xd
竟然還有下一篇
水鶴很美
HP序位漏掉了 沒有寫到
已更正
1/2哈哈哈
真 爆爆王
原來是這個意思XD 看來水鶴的評價也很高
怎麼又有新形容詞哈
光速抽到有 看來提媽就是這次泳裝的最大獎了
群充+緩充,寶具全體無敵一回合,在磨隊也能用
雙提媽或單挑高難都非常猛
哇文章連發欸 1/2光速XD
單挑只要對面沒有無敵貫通 幾乎可以保持每回都有寶具
不存在的記憶
抽爆
總算有新輔新隊伍能玩了
竟然是評價最高位的抽到有 太狠了
泳裝鶴強度確實有點超群 我都替殺生院感到難過了
多久沒看到抽到有的評價了
1/2光速 XD
最頂的光速關鍵字出現了
推
居然是抽到有評價,1/2光速草wwwww
這意思是鶴小姐也是超猛對吧
路人寶五提媽 還真隨便抓阿
我試用結果,蠻適合大總統雙提或大總統提任一打手,難度在
好友提媽狗幹難刷,還有媽媽最好要餵杯
樓主懂抽,水鶴美到爆
糖果藤蔓也很適合雙提
歐印之後昨晚發現風向網表示評價B 還有點奇怪
看完這篇 寶五衝啦
1/2 光速 www 有夠新穎的
風向網初動評價都不可信 去年咖喱學姐剛出也是B
一定要看寶具 還超長 大概就是風向網不喜歡的原因
抽不到,哭阿~
下一篇就雛鶴吧
營運都知道弓提媽是輔助,還給一個超久的寶具
這次堤媽的強度其實藏得蠻深的,一開始卡池剛開沒仔細
看,我也是以為很普
以為玩爆擊隊就不用看寶具 結果還是要看三個
事實上多數時間要看四個
寶具至少要看3個 2T3T還需要選卡片 平常周回還是算了
弓職最強輔助
可是支援欄很少人有放QQ
1/2光速大概是因為鶴吧
副產物太優秀了
這隻就超強的 光速抽到有不意外
看到是弓輔就直接抽來輔諾子小姐和高杉社長
挖幹
可是這兩個是同一池阿 合在一起一樣是光速
1/2光速還是遠超我的手速(重點誤)
1/2的光速是怎樣XD
等等,有人的光速點開在還沒有自己的文章前就有了
嗎
考慮到未來性吧 未來營運方針綠卡=數值怪
有看到1等單挑蓋提亞的影片了
看起來要兩隻提媽不然星星會不夠 除非之後出其他產星角
兩隻要留一個一等嗎
其他產星角就卑彌呼阿,還可以幫忙疊OC
不綁OC的全隊弱體耐性大提升3T(寶五時100%)感覺就是
很有前途的效果
突然想到是不是有個米奇妙妙論說的是光速變慢還是光速?
我覺得現在這個角色好像處於一種,很強,而且弓冠位你很
可能會用到;但又好像培養成本過高、打手不夠給力,打不
贏像所長單核那種真的一線隊伍
我猜因為終章和戴冠戰的緣故,營運有意把今年角色
控制在可以補某方面的缺但又不會更新環境的程度
雖說要開三寶具 強度還是蠻高的
玩家用至今培養的愛角依然能打過,不會被太強推新角
系統方面也是因此今年不會導入新東西,讓玩家放心
準備面對終章與剩下戴冠戰,我猜的
像我這種懶狗,沒寶5五星的冠位都還沒有打(悲
我冠位槍劍也還沒打完
不….不急,我要全部看完再點開卡池
白紙高難不少可以處理 提媽讓許多藍綠卡打手可以上場 反正
傷害不夠爆擊就完事了
解放過勞輔助
風向網評價可以理解 最主要是你還得看寶具
而且玩爆擊的1t還沒有星星…不過輔助能多抽一個是一
個 且冠位戰能上場就值了
挖操勒 我原本只是想說有尿 結果評價這麼高
提媽當藍卡衝浪輔助應該也不錯 但你一場要看5次寶具是真
的多
爆擊第一拐 果然有關鍵字 重名隊又不怕刷不出來
鶴的評價竟然也很高嗎
根據相對論 1/2光速也是光速?
水鶴倒是光看帳面數據就很直觀的強
謝謝分析
想說三個技能按一次怎麼都全體效果這麼厲害
是久違的光速啊!雖然是1/2 XD
1/2光速點開XDDDDDD
其實看她寶具輔助的那個量,有點敏感度的都該知道抽到有
再說了
我就為了抽起碼一隻弓提媽,抽到年輕鶴都寶6了…
原來是一隻更新我遊戲觀念的角色,營運果然不會虧待最
後一池開的泳裝角,本來抽的還以為不好用
會瘋狂唱衰弓提媽還不是因為節奏網把一堆人養成只知道周
回來…
只看節奏網的本來就很容易被帶歪
冠位就給媽媽了
關鍵字光速
1/2光速》令人髮指〉差強人意》營運留了一手
推分析讚喔
單抽出奇蹟!可惜不是混沌惡,梵谷休息好久了
1/2光速xdd 還好已經抽到了
t3三張QA卡爆不到100萬耶。我是用雙弓提媽+黃金BB
^AS4有沒有開?弓星盤有沒有開?腳印有沒有吃?
希耶爾爆擊傷害是用這些堆出來的 提媽自然也要
沒錢
以1/2光速點開卡池會觀測到1又1/2的光速嗎
q太多沒有糖果藤蔓 前面沒串紅卡會有點不穩
評價真高,目前寶一繼續加油補寶具
有這麼好?
目前寶一 有需要再抽到寶二嗎?
光速蒙面俠21? 喔是1/2光速
有料,當初是覺得很香才抽的
課了三單,目前一半井了,剩下單抽,沒有就之後福袋補了
還好 沒抽到就算了
本來抽寶一紀念,看到補到寶三
所以就是用149896229m/s的速度開抽...
1/2光速抽到有
讓仇凜變藍綠寶具蹭隊伍
雙提媽buff完後那個爆擊數字真的是超噁 隨便選卡都
二三十萬在跳
請問水提媽 需要寶幾才打得順? AS2 AS4都要開啟嗎? 寶
三是否夠可用?
雙提媽第一回合就是OC5用起來好爽喔
用了就理解為什麼沒給紅放,會破壞平衡
@blaz 真的 只能說FGO有用心在做角色
單提提媽當然是越高寶越好 但雙提媽的話寶一就能OC
50%了 再借路人的高寶提媽也是可行
自備高寶的好處大概是在沒辦法借路人角的關可以用
再加紅放會變太誇張了 現在這樣對紅卡打爆擊也是夠
強了
現在的綠放的傷害倍率也只比紅卡高一點,再給紅放太誇張
AS2沒開的話,第三隻要放能群充20np的。AS4沒開的話傷害
可能會差一點,可以考慮讓有開AS4的大腿打wave3
看起來水提媽價值還有,給了綠打手高難時有中長期戰
的空間,不是3t完只能下去了(X
其實不只綠卡,那個300%爆傷加上去,自帶紅魔放的也是隨
便都能打出很鬼神的傷害
主要指的是存活能力,一直都只有綠輔始終沒給無敵..
當然還有寶具的爆傷可以彌補技能cd時的輸出空窗