[閒聊] 為了新系統推2-7推到火大
防雷
乳提 2-7真的推到火大
我沒有尼莫 目前推到要打特拉洛克(裁職 要打死而且綁瑪修跟尼莫/大總統)
你綁兩隻我可以理解 然後那個機制是三小
選大總統=>每回綁總統外其他兩個
選尼莫=>擋掉但是特拉洛克會集火打尼莫
最後的解法居然是靠巴捷特想辦法用戰神劍反她反到死+後面扣一個狼王撿尾刀
(戰神劍:目標集中+反擊)
人理你質疑我們用AE的時候可以先檢討一下路上這些牛鬼蛇神嗎...
我還是第一次真的用戰神劍戰人戰到贏的....
--
2-7吧,然後蜂鳥有那麼難打嗎?
無課仔真的想不到什麼好解法 這種機制消極掰
蜂鳥戰就有模擬戰鬥,但還是打起來煩躁,我好像是選船
長然後靈脈石收工,懶得動腦
另外的解法是帶聖者軀殼防三次麻痺然後三回合內結束
所以模擬戰鬥完都直接大喊kuso game了!!!!
帶些聖喬治 狄翁這種3回合盾去幫船長擋刀啊?
2-6/2-7真的不好打,尤其對於快速衝進度,隊伍不齊的新手
我也是半年從1-3衝到2-7,ㄧ直到2-5大概都還能靠主力一隊
加上少數其他英靈應付,頂多最後一兩戰吃令咒;2-6/2-7真
的就變成成天吃令咒跟靈脈石了.
Ort就打了現實三四天練英靈….
船長+嘲諷+輔助就好了,現在就在叫,ort是不是要哭死
ORT還好,勇者王才是對低練度不友善
覺得2-7無課的話送的接關石用完可能還不一定能過
花之戰爭有夠難
我覺得最靠北難的是煙霧鏡忘了第幾次
每回合無敵3次加上不可解不可擋無預期恐怖
我被迫砸了快20多顆靈脈石吧
同樓上,我在拉了好友信長的情況下,還是用了靈脈石.
無敵加暈,寶具無敵貫通,打死豹人還根性..
勇者王拉了好友120術傻+瑪修跟貞德,反而沒吃到靈脈石,
大概120術傻太carry.
我還真的忘了花之戰爭,不過2X課石頭不如乾脆退出重新
調整隊伍吧(?
2-7煩到我完全不想繼續打下去
我印象勇者王那關也是只用了一次靈脈石
因為公主實在很Carry
Ort的問題是,打到這我最終再臨才20到25英靈左右,扣輔助
後職階根本不夠用啊!
畢竟就營運的角度來說 已經給整整一年多的時間叫玩家練角
新人練度不夠也只能慢慢練起來再去打...
隊伍不齊板凳深度不足 那就沒辦法啊...不管2-6或2-7在
營運看來也不可能用新手程度去安排戰鬥難度
而且在2-7之前還有跑一輪ROAD TO 7 一直都有在提醒玩
家多練角色 ORT說實話也只要板凳深度夠多就能海過去了
至於雨神和勇者王就沒辦法了QQ
嗯,所以倒也不是抱怨,只是提供後來加入的人參考,看看
新手觀點的各章難度如何.
2-7實裝之前因為營運一直想逼玩家推主線 活動不少都有
綁進度 我記得在那之後就有需要時才會綁了 所以主線
真的推不夠的話也不用急於一時啦
*掉
真的不用急於一時,我還在等營運空投茶壺再去練絆
這次是奏章前活動綁. 白紙化地球任務不能解,不然我本來
也是想慢慢推2-7
而且你們要想哦 你們是剛玩的新手 但主線的累積已經
快8週年了XD 新手沒辦法輕鬆打贏也很合理呀
靈脈石只有勇者王用了一顆 其他全一次過
蜂鳥這關我記得我是讓輔都塞嘲諷用尼莫過的
這同意,只能說2-4之前是真的很簡單 XD
其實也不簡單 當年神周那那場一堆人打到剩小太陽PK
但是術傻之後 連新手都能無傷過
不是保船長後面再放一隻浮游從者防意外就就隨便打嗎
有這麼難?
勇者王真的太G8了
2.6是難(毛毛神&黑犬),2.7偏向考驗整體隊伍的練度(
ORT)跟惡質初見機制(雨神、煙霧鏡、勇者王)
煙霧鏡的前後交換基本上百分之百坑初見,三次無敵更不
用說,勇者王平A即死跟對應玩家按技能也是初見搞,雨神
就不用說了
惡質初見機制:強制瑪修前排
學妹前排一點都不惡質,武藏(沒三技沒禮裝強制前排)才
是真正的惡質(認真
2-7一堆鎖好友的,難關想抱腿單挑過都難,平時還鎖令
咒不給復活
能復活的關靠靈脈石就ok了
煙霧鏡的前後交換就是逼你放棄重打的
還能順便給主輸出裝無敵貫通禮裝
煙霧鏡還坑兩次,以為會交換的時後他不換了
煙霧鏡不交換那次的最終惡質是決戰狀態
惡質初見機制對衝進度根本不存在啊?就看攻略推
整個黃金樹海一定逼你吃石頭就勇者王跟煙霧鏡
這兩隻根本無視機制而是吃御主自身運氣
Ort 只能說就是要你多拉拔幾隻低星單體從者
本身根本就拖台錢無難度一直重複派人去單挑而已
後面勇者王我覺得更難搞
衝進度不一定就不打初見啊. 也可能打二三次不過再看攻略
畢竟1/4 so,挑戰的成本比較低.
無感 大不了用靈脈石
我無課,印象中也沒有多難打的關
知道機制後好像用太空伊斯塔碾過去
剛回看了過關影片,保尼莫怎麼試都失敗,最後也是找仇凜過
不給用令咒跟角色欄不是被鎖死就是被卡死 2-7已經玩的很
煩了 Ort我都還沒用到主力就結束了更加讓我不爽
靈脈石放著只會消失 就是給人衝進度的阿
推主線時開著風向網是好習慣
ort我差點打到只剩銅卡英靈
勇者王用大象可以無腦單挑,甚至連技能不用練滿都
行
雨神要打好幾次,大概我發牌順就沒什麼感受
有看到這個攻略,但新手為了這個就要去換大象還是會猶豫
我都會看風向網的說
不用為了這個去換大象
現在很多劇情設計就是在搞人 奏章好多了
無感 真的打不贏就靈脈石或鑽石
ORT不是從銅卡英靈開始往上發射嗎XD
然後射一射主力還沒用到就結束了
三星以下都有灌滿的話,差不多用到四星的一半左右時
就可以打完ORT的消血期
我家咒腕剛好三段討伐都有打破最後一滴,雖然純屬意
外,但現在他多了一個殺了ORT三次的男人的拉風頭銜w
沒漂浮從者應該是偏麻煩,但也有靈脈石還好吧
@@
靈脈石給的太大方有時候連攻略網址都懶得看無腦接關
…
因為有靈脈石所以再機車都沒關係?這本末倒置了吧?
免費接關石就遊戲機制的一部分啊
沒有本末倒置阿,強的人就不需要用靈脈石了
那些關卡強度很明顯就不是以靈脈石為前提設計的
靈脈石只是讓你不小心被初見殺時不想拆炸彈只想粗暴
通關的方案
大象找好友借看看吧
ORT我從低星開始用 結果3星都還沒燒完就結束了
就說啦...好歹也是下個月就八週年的遊戲了,難度升高很
正常,但也沒難到很誇張的程度呀,要說機車,說實話上
面推文講的1.5部的武藏支援那才叫機車XD
而且一開始的武藏支援還沒有現在另外給50NP禮裝呢
關卡並不是因為有靈脈石的關係而機車,如果是的話這東
西就不會有限期限了 但相對的每過陣子就會給一些 所以
才說主線如果真的打很痛苦也不用急於一時
光是2-7啦 ORT本來大家猜是討伐戰的打法 結果卻是老
屁股們光用低星角就能把血條打完的難度 這章難的反而
是煙霧鏡和勇者王 但在這之前大家也猜不到會是這樣
玩久了、抽多了 板凳深度夠,自然你能做的選擇也多
煙霧鏡、勇者王、雨神 難歸難但其實也都有相剋的角色
哪怕這些都沒有 那靈脈石就是另一種解法呀
與其說是難,倒不如說是很煩吧
2-7感覺就是用各種機制逼你一關花上20分鐘慢慢打
對啊,看它們平A慢慢打就會過啊,但是我打得超想睡覺啊
我常看人說FGO就像是電子小說,這年頭電子小說還得吊你
20分鐘才給你看幾句後續……
然後還有個煩點就是一直要你用特定角色打
但我得自己下去抓隊員上來排隊伍
既然要強制馬修站第一排,那你不會幫我抓好喔
本來很喜歡馬修,經過第二部煩躁洗禮之後真的超後悔練他
我覺得我玩得也很久,角色也還可以,但我絕對不想花一小時
推一節
w 我還有友列留言直接打強制編成則陳宮即射出的人哩
不過我一關打超過20分鐘的記得只有最終ORT和勇者王,
雨神和煙霧鏡都是風向網看完後擬定策略花式火力爆破
強制綁學妹真的是,雖然說是劇情需要但打起來真的煩躁感
點滿,尤其是學妹目前技能不上不下的,唯一好處大概是可
以自己按嘲諷等下去
我可以理解拿陳宮把強制編入的角色射擊出去的心情
因為我自己就常常幹這種事
2-6的時候第一次塞給我帕希瓦爾時我還可以當作是卡牌遊戲
要推銷角色所以非得這樣的必要之惡
第二次塞帕希瓦爾……奇怪你們是對這個角色的平A動畫
很有自信非要強迫我一直看是不是
第三次的時候我就開始用陳宮射擊,還給他餵杯吃結晶
不得不說這真是超紓壓的,陳宮根本是我第二部的心靈支柱
馬修的嘲諷只有一回合,沒死就很尷尬,推薦陳宮給每個
覺得馬修很煩的玩家,射擊一次就算會輸也超解氣
2-7鎖令咒我只有一個感想,這下子不能用陳宮連續射擊了
噗嘰啪(英靈發射的聲音
多抽幾隻陳宮開個被動2技的10NP 再塞一張寶石翁給他
就好啦 反正陳宮自備群充10NP直接開砲(X
稍微餵點種火到25級應該還是很容易被打死吧XD
設計馬修二部技能的肯定沒自己通關這遊戲
2-7真的煩到我想退坑,難度完全建立在玩家能用靈脈石接關
難度完全就是看運氣就算了,還把關卡搞得又臭又長
2.7看運氣的就勇者王吧,煙霧鏡跟雨神是北七機制
難度建立在靈脈石之上...? 沒有八
我只課福袋的一顆靈脈石都沒用過捏
我覺得煩和難度並不是一樣的東西就是了...
你要說難度建在靈脈石上 但明明也有人能不用靈脈石啊
那你運氣特別好,但你沒用過不代表其他人沒用過
反倒覺得除了勇者王以外的關卡都是知道機制就爽殺
你如果沒看攻略覺得難覺得初見殺那沒話講啦 但這說實
在的也不是2-7才有初見殺XD
一場戰鬥半小時,過程無聊,還機率性技能,當然可以重打
但就是再被噁心半小時賭運氣
就看你能不能應對關卡機制呀 不行的話是你板凳問題
而靈脈石不就是給這樣沒辦法應對的人硬A的東西嗎
怎麼會變成是難度建立在靈脈石之上XD
我一開始就說了,不覺得難,只覺得煩,過程真的無聊
靈脈石也救不了煩躁感,因為要死光才能用石
所以我說了煩不等於難度呀XD 你要說煩我是認同啦
就算是勇者王我也有花式爆破的編隊能組啊w 只是給他
尊重才正面硬上而已
所以建立玩家得自己去找攻略,不然就是被噁心幾小時
這就叫難度建立在靈脈石
你喜歡也能自己摸索呀 但你自己摸你又覺得浪費時間= =
這死光的過程,起碼得花上十分鐘吧
你不想被噁心上幾小時,就只能靈脈石接關
原來要保證能讓玩家初見通關才不算難度建立在靈脈石
之上,懂了
在這十分鐘內就是,啊,好像凹得過?啊,對面集火連續爆擊
這遊戲現在就把自己當魂系遊戲來搞
也不想想遊戲性差多少
重開換世界線,啊,換另一個角色被集火爆擊下去
我是覺得玩遊戲不用這麼痛苦啦= =" 尋開心打發時間的東
西你何必把自己逼這麼緊XD
這遊戲唯一容錯率就是靈脈石,而且錯誤還不是因為玩家失誤
而是你運氣不好。
所以現在魂系的標準已經降到要看攻略就算是了嗎...
可是我很久都沒用過靈脈石了耶...我運氣這麼好嗎?可是
魂系要看攻略? 那是你的問題吧...
抽起來怎麼非到笑呢QQ
他是接你話講的 是你講FGO當成魂系遊戲來搞
魂系重點遊戲在於可以用死亡來試錯,有沒有覺得很像?
坦白說我覺得魂系還比FGO講道理一點呢……個人意見啦
FGO要去看攻略是因為過程太無聊,魂系連死亡都是有趣的
我是沒印象黑魂可以像F一樣看了攻略就屌虐啦
魂系遊戲要看攻略,那是你的問題
拿F說像魂系在隔壁大概被噓到X2
我還是覺得玩遊戲不用這麼痛苦啦...任何遊戲都一樣
我明明是說FGO把自己當魂系遊戲在設計
人家就反駁你魂系沒辦法看攻略就抄作業幾T打完呀XD
你舉這例很莫名其妙就是了
玩遊戲可以不要這麼痛苦,所以你必須用靈脈石
嗯 可是我沒有用靈脈石= =
這就叫難度設計建立在靈脈石Y
講過幾次,FGO把自己當魂系遊戲在設計
怎麼會變成魂系遊戲跟FGO很像? 你們中文有問題?
啊人家都講了魂系你不可能看攻略就一次過好嗎= =
當魂系遊戲設計 但是不能講FGO像魂系遊戲 你在講啥XD
FGO把自己當魂系遊戲在設計,跟魂系遊戲看攻略到底有甚麼
就反例啊 有這麼難懂嗎?
關係? 你中文到底...
我是不知道你中文有多好才能講這些說別人中文不好的話
FGO現在就是逼玩家用死亡來試錯,可他機制就無聊到玩家根本
別吵架啦,我是有印象奈須說過他很喜歡魂系遊戲那種
不想試,要嘛看攻略,要嘛就靈脈石接關
死過一次重新針對機制擬定對策就能輕鬆打過的話啦
被初見殺知道機制後第二次就能不接關樂勝這樣也叫難
度建立在靈脈石上嗎...
他有BREAK系統,所以你打十幾二十分鐘,還是初見喔
所以我才說為什麼你要這麼痛苦= =不想摸索又不想查攻略
哪怕這樣官方都有靈脈石能讓你硬A過 這樣你還要嫌XD
覺得不妙直接退出看攻略R 我們都同意時間很寶貴八
對呀 不想浪費時間去摸機制 看攻略不就最直接了
唉,他的意思就是FGO的戰鬥無趣又拖台錢
看攻略啊吃靈脈石啊難道就有趣又不拖台錢嗎?我看是沒有啦
所以不是應該試試別的自己覺得有趣的遊戲嗎XD
我是真的不懂為什麼嫌遊戲無聊難玩又要勉強自己玩啦= =
對,重點就是無聊又拖台錢,偏偏FGO現在難度就是建立初見
我是他的話我就果斷棄坑啦 現在又不是1990 一堆遊戲
可以挑呀 總會挑到你願意把寶貴時間花在上面的遊戲吧
不可能通過。
我是為了看劇情啊,我甚至希望官方初個SKIP掉戰鬥的
所以你玩FGO是為了戰鬥嗎? 不可能吧Y
要看劇情跟你說有個地方叫Atlas Academy DB
各國版本的FGO劇情都會放在上面
恭喜你可以不用花時間浪費在爛機制上
我是為了看劇情也為了收集角色呀 但我不覺得戰鬥有你
好了啦,我要去玩薩爾達,這篇不會繼續批評你最愛的FGO
講的這麼痛苦 是的話我就棄坑去玩別的啦
你可以不需要在這裡一直叫我棄坑
沒有最愛耶 但不會像你這樣嫌到流湯還要勉強自己玩
人生有很多事情可以去浪費 但至少能挑自己開心的
對 就像你正要去玩的薩爾達 開心玩遊戲不好嗎?
偶有難關看個攻略編隊也才三五分鐘.
我想強調一點 我不是逼你棄坑 我一直認為玩遊戲就是
要開心 覺得痛苦又氣的要死 我就真的不會去碰
像那個什麼ONLY UP啦、JUMP KING啦 我不會去碰呀 但也
有人覺得是神GAME 能從中得到快樂和成就感
你總是能找到自己覺得能開心玩的遊戲吧= =
只想看劇情不想浪費時間在戰鬥上 上面也給你有附各國
FGO劇情的地方了 夠誠意幫忙了吧
可能就想看第一手劇情不想等影片吧,至少他還能從劇情中
得到樂趣啊,哪像我連看劇情都只有嗯,嗯嗯,嗯嗯嗯
那網站不是影片XD 就條列式的劇情文字 也有附圖&音效
講完了我可以睡了嗎--這樣吧
但他至少能從遊戲劇情中得到克服他覺得無聊的戰鬥的動力啊
我自己是也有玩過糞GAME啦 但起碼我是開心玩的
某個已經島的愛++手遊QQ
如果是這樣倒也好啦 雖然看起來他真的玩的很痛苦?
回去看了下雨神其實就是考你火力這樣,有泳裝繪里世
真的是隨便亂殺
那關的印象是飆了一句靠腰打太大力了差點一百萬
2-7沒有太難的關卡吧,比2-6簡單多了
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