[F/GO][討論] 托勒密分析與使用
本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉
http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html
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[職階及血量、攻擊]
Archer弓職,HP 13965 ATK 12016
五星弓第五高HP以及中段的ATK
[卡片及隱藏數值]
BBAAQ,B卡3hit,A卡3hit,Q卡3hit,Ex 5hit
NP率0.43%,星星發生率8.0%
以自己打一套來看的話 | 開啟技一、二、三後
(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) |
AQAEx NP獲得22.96,打星10.02 | NP獲得37.92,打星45.02
BQAEx NP獲得18.67,打星13.12 | NP獲得30.33,打星48.18
NAAEx NP獲得17.15,打星 6.78 | NP獲得29.78,打星41.88
(紅卡單體寶具)
NAAEx NP獲得43.33,打星 7.08 | NP獲得49.78,打星22.08
(藍卡全體寶具)
後段班的雙藍卡NP獲取,不過寶具回收輕鬆過15NP線,可加入雙術傻連發隊伍
[保有技能]
救済のカリスマ A [CD8~6]
我方全體的攻擊力提升[10%~20%](3回合)
└賦予每回合HP回復狀態[500~1000](3回合)
對自身賦予每回合星星獲得狀態[5~15](3回合)
並列思考(王) A [CD9~7]
我方全體的Arts卡性能提升[10%~20%](3回合)
└Buster卡性能提升[10%~20%](3回合)
└被爆擊發生耐性提升[10%~20%](3回合)
自身的NP增加[30%~50%]
叡智への接触 EX [CD7~5]
【第1・第2階段之姿時】
自身變貌成第3階段之姿<寶具變化>
└NP增加[20%~30%]
└寶具威力提升[20%~30%](3回合)
【第3階段之姿時】
自身變貌成第1階段之姿(從第1・2階段變貌的情況為原本之姿)<寶具變化>
自身的NP獲得量提升[20%~30%](3回合)
└Critical威力提升[30%~50%](3回合)
└星星集中度提升[300%~500%](3回合)
星星獲得[10~20]
前兩技為加攻20%以及紅藍魔放20%的全體輔助,以及自身50NP+每回給星
注意這次的技三雙寶具切換是可以變回去的,以周回來說階段1->3較有用
階段3->1是可以配上紅卡寶具打NBBEx的爆擊,但會浪費黃金律就是
由於技三只有CD5,還是可以加入雙光兔隊伍
戰鬥開始時用第1階段登場,然後施放技三切成第3階段
T1 附加20NP+自充50NP+自充30NP,藍卡全體寶具,打三個敵方鞭屍5hit回收約29NP
T2 光兔50NP+奧伯龍20NP,藍卡全體寶具
T3 光兔50NP+奧伯龍50NP,技三冷卻結束,切換回第1階段,紅卡單體寶具
配上黑聖杯與決戰服,T3單體寶一剋職傷害1204861
建議練技順序:3=2>1
[固有技能]
対魔力 B 自身的弱體耐性提升:17.5%
単独行動 A 自身的Critical威力提升:10%
陣地作成 A+ 自身的Arts卡性能提升:11%
霊基情報保存 A 自身的強化解除耐性提升:20%
亮點是自帶20%的解除耐性
[附加技能]
対アーチャー攻撃適性
[寶具]
【第1・第2階段】
月は知らず、久遠の光,B卡 5hit
自身的寶具性能提升(1回合)
< OverCharge時效果提升> 20% 25% 30% 35% 40%
└賦予防禦無視狀態(1回合)
對敵單體的超強力攻擊[按寶具等級] 600% 800% 900% 950% 1000%
└防禦力下降20%(3回合)
【第3階段】
王の書庫,A卡 5hit
自身的寶具性能提升(1回合)
< OverCharge時效果提升> 20% 25% 30% 35% 40%
└賦予必中狀態(1回合)
對敵全體的強力攻擊[按寶具等級] 450% 600% 675% 712.5% 750%
└防禦力下降20%(3回合)
第一階段為紅卡單體,第三階段為藍卡全體,皆有前置20%寶威和後置的降防
防禦無視和必中沒辦法同時擁有真可惜
[寶具傷害]
【第1・第2階段】
寶一自身火力2倍克制88459,加雙光兔奧伯龍滿突寶石翁446477
【第3階段】
寶一自身火力2倍克制60355,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁248291
[寶具連發]
【第3階段】
可搭配雙術傻,開啟技一、二時
每回合NAAEx,尾A卡爆擊,
打星17.68顆,NP回復116.53
周回3T:
雙術傻,點滿附加20NP,搭配10NP衣服打3-3-X
T1 附加20NP+自充50NP+自充30NP,寶具回復44NP
T2 單術傻50NP+衣服10NP,寶具回復59NP
T3 單術傻50NP
雙術傻,點滿附加20NP,搭配20NP衣服打1-3-X
T1 附加20NP+自充50NP+自充30NP,寶具回復14NP
T2 單術傻30NP+雙術傻40NP+衣服20NP,寶具回復70NP
T3 單術傻30NP
[絆禮裝]
蝋板と尖筆
只限托勒密(Archer)裝備時,自身在場上的話,
我方全體的Arts卡性能提升8%&Buster卡性能提升8%&寶具威力提升10%
[素材]
靈基四,技能全滿,需要
雙晶53個、書頁55個、爐心54個、金蛋5個、蓄光體72個
附加技能全滿,需要
神燈27個、聖甲蟲24個、海膽33個、太陽皮72個
[禮裝選擇]
周回用
[黒の聖杯] ★★★★★
自身的寶具威力提升60%(→80%)&每回合HP500減少狀態【副作用】
爆傷用
[月の勝利者] ★★★★★
自身的Buster卡性能提升10%(→15%)&Critical威力提升20%(→25%)
[隊友選擇]
術傻 ★★★★★ + 術傻 ★★★★★ + 奧伯龍 ★★★★★
藍卡隊周回、高難標準配置
光兔 ★★★★★ + 光兔 ★★★★★ + 奧伯龍 ★★★★★
特殊3-X-1的Lv90++可能配置
老教授 ★★★★★
少數50NP紅卡單體弓同行,有無敵貫通+無視防禦
小王子 ★★★★★、摩根 ★★★★★
降低對面爆擊發生率防猝死隊
[比較]
寶一鯨貞菇加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁決戰服,T3 264266
寶一托勒密加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁決戰服,T3 286490
寶一杜爾嘎加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁決戰服,T3 298167
[總結]
少數的雙寶具從者,以及第一個回春型從者(能從第三階段切回第一階段)
全體加攻20%+自身每回給星、全體紅藍20%魔放+50NP自充,
第一變第三階段後30NP自充+30%寶威,
第三變第一階段後50%黃金律+50%爆擊+吸星+給星
寶具前置寶威+防禦無視或必中
畢竟自充50NP+30NP,以弓職全體藍卡寶具來看組隊更加靈活,
可以不換人打1-3-X,而傷害介在另外兩名藍卡全體弓之間
如果前兩波血量不高而第三波需要單體高傷害,也可以配雙光兔奧寶打3-X-1
以單體紅卡弓來說目前只有他和老教授,剛好都是50NP自充,
老教授同時具有無敵貫通+無視防禦,托勒密只有無視防禦,
但托勒密多了20%的紅藍卡和50%爆傷+吸星
由於只有無視防禦而沒有其他眼花撩亂的特異功能(特攻/強化解除etc),
傷害不是最佳解,但有可能在特殊的3-X-1關卡中任職
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托勒密析
技能會躺下來
光是那個胸部火焰(?)就足夠了!我大魔神Z就是無敵阿
為了靈四那個笑容就先抽了 再來想就業問題
弓職可是魔境啊,沒特色是不會讓人剁手的。
弓實在太競爭了 但這隻絕對不差
用心做模組
話說標題打成托勒密析了
已更正
看你廚不廚征服王,如果你也是軍勢的成員
那這隻就抽吧,至少可以用
請假王抽起來
帥到直接讓我失禁…
我覺得對90++來說這隻蠻好就業的
對第三波切到單體寳具也好用
側躺看書也太帥
反正我藍卡弓只有一個金針菇…
這也算館長嗎?
推
男角先PASS(′・ω・‵)
老頭先pass
本來靈一還好,劇情被爺爺萌到就抽了
阿公超級可愛
羞差分是偷偷紅耳朵
爺爺有可愛到 想抽XD
雙術傻隊的準備好多,看來回收不優?
迦裡又多一個魅力中老年男人了
弓職從者在FGO真的是太競爭了,一堆有特異功能的。
這隻真的蠻帥的
以90++來說多半不是無法衝浪問題而是傷害問題 就算
能變回單體 傷害應該還是比不上那些有特攻的妖魔鬼
怪 甚至有可能輸三星大衛
我竟然缺蓄光體……
會開小花的爺爺,好感度UP中
紅耳朵好萌
傷害不足,高寶來補啊(x
抽一隻等於兩隻,這麼划算不抽嗎
自buff倍率不夠、至少要再多個對象廣一點的特攻才能髮指
起來,可惜了這滿好玩的技能組
atk hp反了吧 快14000atk我還不抽爛
已修正
技能效果蠻多樣的,唯獨缺了寶具特攻QQ
總覺得很像紅A?
妖蘭也該強化自由變身了吧,不然赤熱偏轉的靈衣都沒機
會拿出來秀
托勒密能互切靈基是直接寫在設定裡的 他的亞歷山卓圖
書館有保存靈基情報的機能 可以依照情況挑選最適合的靈
基
美露莘技三設定上是單向從偽裝的妖精騎士變回原貌阿爾
比昂 不過要強化應該也還是可以 看想不想吧
@Oniki7876 托勒密之於紅A大概就像妖崔之於伊莉莎白(
?
【第3階段】的寶貝倍率是不是怪怪的?
已修正
傷害不夠寳五來湊(x
三星的那個會有用嗎?
王廚好想要但抽不到...
三星以後會跟徐福一樣來一大堆,不用拼
古紅A 一樣不拿弓
推
為了爺爺的笑容,抽
托勒密超帥
想像出二世在台上講課 被爺爺找碴(學術上)的畫面
征服王粉絲間的內戰互搓是慣例
紅耳朵超萌的,也太棒了吧