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[F/GO][討論] 難敵分析與使用

看板TypeMoon標題[F/GO][討論] 難敵分析與使用作者
Dorapika
(元氣)
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本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉

http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html

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[職階及血量、攻擊]

Berserker狂職,HP 11250 ATK 9409

四星狂第三高HP和倒數第四ATK


[卡片及隱藏數值]

BBAAQ,B卡3hit,A卡3hit,Q卡5hit,Ex 5hit

NP率0.32%,星星發生率4.9%

以自己打一套來看的話 | 開啟技二、三後
(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) |

AQAEx NP獲得17.76,打星12.28 | NP獲得30.31,打星32.28

BQAEx NP獲得14.88,打星15.79 | NP獲得26.59,打星35.79

NAAEx NP獲得32.48,打星 6.42 | NP獲得50.52,打星26.42

稀爛到下水道的藍卡NP獲取,全從者倒數第六,即使補上自身藍魔放一樣臭酸的那種

營運:所以我們給了每回合10NP!

寶具NP過了15連發線所以一樣可以加入雙術傻隊伍

每回合的產星給的倒是非常大方


[保有技能]

人悪のカリスマ B- [CD7~5]

我方全體的攻擊力提升[10%~20%](3回合)

└爆擊威力提升[10%~20%](3回合)

隨機我方單體的星星集中度提升(1回合)

棍棒術 A [CD8~6]

自身的Arts卡性能提升[20%~30%](3回合)

└爆擊威力提升[20%~30%](3回合)

星星獲得[5~15]

凶兆の申し子 EX [CD8~6]

我方單體的星星集中度提升[3000%~5000%](3回合)

對自身賦予每回合星星獲得狀態[10~20](3回合)

└賦予每回合NP獲得狀態10%(3回合)

敵全體的弱體耐性下降[20%~40%](1回合)


有非常多元的給星技能,一人在場等於兩張2030(玩家還記得2030嗎?)

狂職也不太會吸星所以其他主攻手可以自由打爆擊

但以全體爆擊傷害輔助的幅度來說不多(1.2 * 1.2而已)

技三的弱體耐性下降會間接影響寶具耐性下降成功率

在沒有對魔力的情形,T1開技三可以保證耐性下降

注意技三等級練上去是不影響每回合NP的


建議練技順序:2>3>1


[固有技能]

狂化 E- 自身的Buster卡性能稍微提升:1%


[附加技能]

対ランサークリティカル発生耐性


[寶具]

一より生まれし百王子,A卡 6hit

對敵全體以機率Quick攻擊耐性下降20%(3回合)

< OverCharge時機率提升> 60% 70% 80% 90% 100%

└以機率Arts攻擊耐性下降20%((3回合)

< OverCharge時機率提升> 60% 70% 80% 90% 100%

└以機率Buster攻擊耐性下降20%((3回合)

< OverCharge時機率提升> 60% 70% 80% 90% 100%

└強力攻擊[按寶具等級] 450% 600% 675% 712.5% 750%

機率看臉的寶具


[寶具傷害]

寶一自身火力27730,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁124775

寶一自身火力藍卡耐性下降31996,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁135625


[寶具連發]

可搭配雙術傻,開啟技二、三時

每回合NBAEx,打星26.87顆,NP回復102.88


周回3T:

由於不換人只能打3-3-X就純列一個組合了

雙術傻,點滿附加20NP,無禮裝搭配2004服打3-3-X

T1 附加20NP+雙術傻60NP+單術傻20NP,假設因技三藍卡耐性全部下降成功,

寶具鞭屍9hit,寶具回復80NP

T2 單術傻20NP,御主黃金律,寶具鞭屍3hit回復100NP


[絆禮裝]

シャクニの骰子

只限難敵(Berserker)裝備時,在自身登場時獲得星星30個(1次)


[素材]

靈基四,技能全滿,需要

雙晶53個、獸脂33個、神燈9個、膽石5個、鈴鐺72個、灰瓶216個

附加技能全滿,需要

膽石18個、鐵釘108個、太陽皮60個、收光體60個


[禮裝選擇]

周回用

[黒の聖杯] ★★★★★

自身的寶具威力提升60%(→80%)&每回合HP500減少狀態【副作用】

[恋のお呪い] ★★★★★

自身的NP以40%(→50%)累積狀態開始戰鬥&寶具使用時的蓄力階段加升2階段(1次)

&弱體賦予成功率提升10%(→15%)


打爆擊

[天鬼姫] ★★★★★

2019泳裝活動限定禮裝

自身的寶具威力提升10%(→15%)&Arts卡的爆擊威力提升15%(→20%)&

NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥


[隊友選擇]

術傻 ★★★★★ + 術傻 ★★★★★ / 奧伯龍 ★★★★★

傳統3-3-X周回

術閃 ★★★★

給予弱體成功提升和幫助寶具打星

瓊安 ★★★★★ + 梅琳 ★★★★★

打藍卡爆擊

(自身作為砲灰)

狂職方便下場,上場給星,若能持續站場可以每回合20星


[總結]

首位四星藍卡全體狂,給予全隊的集星產星爆傷三合一效果不錯,

全體20%加攻+20%爆傷,自身30%藍放+30%爆傷,每回合20星和10NP

自身藍卡奇爛,沒有自充只能勉強做無聊3-3-X周回

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.175.43 (臺灣)
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ASDF4151406/20 19:20這寶具搭術賢王技能有搞頭嗎

可以

※ 編輯: Dorapika (114.37.175.43 臺灣), 06/20/2023 19:25:15

masutaka06/20 20:24沒有關鍵字 繼續蹲

blueslin06/20 20:35泳裝武藏的感覺

gamemike06/20 21:22畢竟4星狂嘛

alouis06/21 00:34end總結看完 pass

alouis06/21 00:35np也太爛了吧

mahimahi06/21 00:51還是故事限

Mikudance006/21 01:57https://i.imgur.com/jGdFGPp.jpg

圖 [討論] 難敵分析與使用

iamlazy06/21 05:14無聊的稀爛臭酸下水道,懂了

charlietk306/21 07:49樓上講話需要這樣嗎

noreg1011606/21 08:38角色魅力十足,很有趣的大叔,要不是有二池,不然會想

noreg1011606/21 08:38多抽一單

Llingjing06/21 09:579樓只是玩分析文的色卡性能評價捏他而已

dderfken06/21 12:19我想問一下15np連發線是怎樣算

uiue06/21 12:47

ASDF4151406/21 13:10想問一下皮卡大有沒有興趣寫一下改過的術賢王

afjpwoejfgpe06/21 14:51其實0.32的np率+6hit寶具來說算不錯的寶具回收了,

afjpwoejfgpe06/21 14:51只是沒自充所以只能打醬油

a159789006/21 16:29這隻寶五會等同於寶一的泳裝武藏嗎?

noddle06/21 18:26

lbowlbow06/21 19:31跟芝諾比亞一樣自動回np太高就被砍np率了

butten98606/21 19:41奇爛哈哈

lbowlbow06/22 13:26能刷3/3/x的狂職全體基本上不能算爛吧

lbowlbow06/22 13:26還可以無禮裝,雖然oc要求頗高

Ishtarasuka06/22 14:03