[閒聊] MELTY BLOOD: TYPE LUMINA 累銷售50萬套
消息來自於MELTY BLOOD: TYPE LUMINA官方Twitter:
https://x.com/MB_LUMINA/status/1806253491641528466
【お知らせ】
『MELTY BLOOD: TYPE LUMINA』の全世界累計販売本数が50万本を突破いたしました!
これを記念して、TYPE-MOON 奈須きのこ氏・武内崇氏よりメッセージをいただきましたので公開いたします。
今後とも本作をよろしくお願いいたします。
對此,奈須きのこ和武内崇還特別發表了紀念感言:
https://pbs.twimg.com/media/GREZ-gvbMAAMBfh.jpg
全球累積50萬套,以格鬥遊戲來說不曉得算是怎樣的成績?
查了一下風格應該算是比較接近的Guilty Gear -Strive-來比較,
結果發現該作發售一個月(2021/07/16)就賣破50萬套.....
欸,這樣感覺MELTY BLOOD: TYPE LUMINA好像也沒有特別暢銷哪(驚)
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Fate/stay night、Fate/zero、Return to AVALON系列
https://typecurry.com/tags/fate-pilgrimage/
英國與德國聖地巡禮
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50萬套超優的好不好,尤其月姬格鬥是純2D做的成本沒別人
大廠的格鬥遊戲那麼高
對比一下就是隔壁卡普空SF6 300萬銷量、萬代的鐵拳8 200
萬銷量、光榮的DOA6 首月35萬套,但是別人家這些都是3D
製作的成本比較高
尤其看月姬R本身到目前為止的銷量也都只有公布是首周24
萬,到現在應該有增漲,不過考量到到現在都沒有公布新的
數字,以這個24萬下去算月姬格鬥50萬真的超多
*月姬R首月24萬套
而且月姬格鬥還基本上是純粉絲向50萬ok啦
月姬格鬥作為粉絲向算蠻高了(不過突然能理解為什麼要
拉FGO角色來裡面玩一場,也是要拉抬銷量吧)
所以什麼時候要追加角色啦(?
我的最愛 還是天天被虐
格鬥遊戲現在市場也是蠻M型的,而快打、鐵拳、GG
這些老字號屬於金字塔上方,和中層有道斷層,然後
中層與下層又會出現斷層
如果把開發與行銷成本也考量在內的話,MBTL的50萬套
雖然與上層有落差,但是CP值卻挺不錯的
另外以遊戲定位而言MB系列其實一直都很微妙...
要說他有月姬IP和格鬥遊戲的兩者優點沒錯,但同時
也代表它走在兩邊的折衷點,也同時有兩邊的缺點
在這種體質且不綁什麼特典序號之類的外力下
能累積賣到50萬套對Tm來說,划算啊
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