[F/GO][討論] 殺生院祈荒(MoonCancer)分析與使用
本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉
http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html
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[職階及血量、攻擊]
MoonCancer月職,HP 15336 ATK 11128
[卡片及隱藏數值]
BBAAQ,B卡3hit,A卡3hit,Q卡4hit,Ex 5hit
NP率0.6%,星星發生率14.8%
以自己打一套來看的話 | 開啟技三最大值後
(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) |
AQAEx NP獲得33.72,打星12.42 | NP獲得38.58,打星12.42
BAAEx NP獲得24.15,打星 7.37 | NP獲得29.82,打星 7.37
NAAEx NP獲得48.84,打星 7.96 | NP獲得59.37,打星 7.96
營運大概早就拋棄古早15%NP回收上限的傳統了,
新出的藍卡周回從者沒超過15都可以自盡感
水院院不出所料把原本削掉的NP率還了回來還多給12%魔放,
裸回收達到18NP,成功進入雙術傻系統
[保有技能]
人魚の肉 EX [CD8~6] 對自身賦予根性狀態[2000~4000](1次・5回合)
└弱體狀態解除
└賦予每回合HP回復狀態[1000~2000](3回合)
└寶具威力提升20%(3回合)
└賦予〔人魚的滋養〕狀態
「每回合賦予〔技能Rank提升〕狀態(4回合)的狀態」(4回合)
<賦予複數〔技能Rank提升〕狀態最多提升第2・第3技能2階段Rank。
使用提升Rank技能的話會解除對應Rank提升階段數的〔技能Rank提升〕狀態>
神通力(墨) B [CD7~5] 自身的NP增加[20%~30%]→[30%~40%]→[30%~50%]
└星星獲得[10~20]→[15~25]→[20~30]
蛤御殿 A [CD8~6] 對我方賦予全體迴避狀態(1次・3回合)
敵全體的必中狀態解除
└賦予〔幻惑〕狀態
「視為精神異常的Critical發生率下降10%狀態」1→2→3個(3回合)
└防禦力下降[10%~20%]→[15%~25%]→[20%~30%](3回合)
└Arts攻擊耐性下降20%→25%→30%(3回合)
技一可以競爭FGO史上最長說明文字,分為兩部分來看:
首先是霸道的根性+解弱體+每回合補血+寶具威力提升三回
再來是人魚狀態,可以理解成:技一開啟後的下一回合開始,
每回合水院院可以得到一塊人魚肉,共計四回合
但在這四回合內若開了技二或技三,就必須吃掉人魚肉來強化技能
每吃掉一塊人魚肉強化一個級別,最多一次吃兩塊
因此,如果T1使用技一後,T2再使用技二,技二會強化一級,
T3再使用技三,技三會強化一級
如果T1使用技一後,T3再使用技三,技三會強化兩級;
此時若使用技二就無法強化技二ㄖ
理論上可以四回合內分別隔兩回合開啟技二技三使之都強化兩級,
但周回時只有三回合,勢必在技二和技三強化間選一種
技二根據強化級別可以分別獲得30/40/50NP與20/25/30顆星星
如果T3傷害充足而NP回收不足,可以技二先開來強化再按技三
(50NP+30顆星星把所有星之開拓者都嚇哭ㄖ)
當然如果一上場就開技二只能獲得30NP
技三給予全體一次迴避和削掉敵方必中狀態,
不過重點在於會給予敵方「幻惑」狀態,把它視為會被水院院特攻的狀態即可
根據級別能獲得1/2/3個,越多幻惑狀態,水院院寶具特攻傷害越高
附帶的防禦下降和藍卡耐性下降同樣根據級別有20%/25%/30%的差異
如果要追求最大傷害,T3吃到兩次強化後寶具將可獲得
30%的降防、30%的藍卡耐性下降和160%特攻
是不是非常髮指呢
建議練技順序:2>3>1
[固有技能]
陣地作成 EX 自身的Arts卡性能提升:12%
異界作成 EX 自身的寶具威力提升:12%
単独顕現 E 自身的Critical威力稍微提升:2%
└即死耐性提升:2%
└精神異常耐性提升:2%
ロゴスイーター D 自身對從〔人型〕敵人攻擊的防禦力提升:14%
比本體還噁心,常駐的12%魔放和前所未有的12%寶威提升,
從來沒有一個從者有此待遇
[寶具]
化楽天・蛟蛤曼荼羅,A卡 3hit
對敵全體的強力攻擊[按寶具等級] 450% 600% 675% 712.5% 750%
└〔精神異常〕特攻 100% + (20% ✕ 個數)
<對上對象〔精神異常〕特性越多對象的特攻威力提升(個數最多10個)
└高機率即死效果
< OverCharge的話機率提升> 100% 112.5% 125% 137.5% 150%
寶具和羅馬一樣是看個數計算特攻,沒有精神異常狀態等於沒特攻到
由於即死是放在寶具傷害後,和劍式、尼托不同,完全不用怕寶具打完即死沒NP回收
[寶具傷害]
寶一藍卡自身火力無特攻30586,加雙術傻黑聖杯131143 (皆為技三強化兩級時)
寶一藍卡自身火力特攻48939,加雙術傻黑聖杯209829 (皆為技三強化兩級時)
理論上寶一配黑聖杯足夠雙術傻周回上三騎和騎、術
[寶具連發]
可搭配雙術傻,每回合N+一張尾A卡後,NP回復107.4
周回3T:
在雙術傻體系裡,不開技三,面對三個NP補正1.0的怪物可以回收54.9~82.35NP
使用2004服,
高寶具套路:T1開黃金律鞭屍7hit回收100NP,T2鞭屍5hit回收70NP,
T3先開技三再開技二回收30NP
低寶具套路:T1開黃金律鞭屍7hit回收100NP,T2回收50NP,
T3先開技二回收50NP再開技三
示範:
https://www.youtube.com/watch?v=RXDUjlVrLXE
[絆禮裝]
掌上の楼閣
只限殺生院騎荒(MoonCancer)裝備時,賦予根性狀態
(1次・HP100%回復,能與其他根性狀態重複)
+自身在場上的話,自身除外我方全體的最大HP減少1000【副作用】
把隊友通通榨乾感
[素材]
靈基四,技能全滿,需要
貝殼24個、血淚15個、鏡子27個、果實36個
[禮裝選擇]
雙術傻系統的周回選擇很多種,只舉兩個
[黒の聖杯] ★★★★★
自身的寶具威力提升60%(→80%)&每回合HP500減少狀態【副作用】
[笑顔のしるし] ★★★★★
2019年新年活動限定禮裝
自身的Arts卡性能提升10%(→15%)&NP獲得量提升10%(→15%)&寶具威力提升15%(→20%)
[隊友選擇]
術傻 ★★★★★ + 術傻 ★★★★★
無腦周回,但注意水院院無法不換人周回殺職以下的敵方
術傻 ★★★★★ + 司馬懿 ★★★★★+ C狐 ★★★★★
替代周回方案
安徒生★★
賣情懷用
阿比 ★★★★★
給對面恐怖狀態快樂疊特攻用
[比較]
高難度向
仇凜:防隊友被魅惑、無敵
武藏:無敵貫通、根性、迴避
水院:根性、迴避、必中解除、特攻
周回向,只考慮不換人,都用2004衣服+快樂滿突黑聖杯
寶一仇凜+雙術傻:116669→128336→180838
寶一武藏+雙術傻:138676→138676→253140
寶一水院+雙術傻:94611→94611→175483 (一層特攻、技三無強化)
[總結]
史上技能敘述最長(?)從者
根性+解弱體+每回合補血+寶具威力提升三回+可自由決定的技能buff模式,
迴避+解必中狀態,
自充30~50NP,降防20%~30%,降藍卡耐性20%~30%,萬物特攻120%~160%
不像本體是一開始做太爛才逐漸強化,最後搭上術傻順風車飛天,
水院院應該是故意配合術傻產出的從者,傷害不若同樣有自充的仇凜
但高難度有比較多花樣可以自保和疊傷害
如果已經有殺生院的玩家而沒有仇凜武藏,或許可以考慮抽他來補上三騎周回的洞
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先推再看
等很久了@@
營運的親女兒要換人了嗎?
原來頭上那個buff圖示是人魚肉
所以是藍卡版 狂周那嗎...
看起來像波堤甜甜圈= =
大通膨時代030
比較第三位水院打成仇凜惹w
已更新
有水武藏的話,不用勉強抽吧?
幹 把前面藍光砲即死順序都改一下好嗎
所以這個的評價跟水武藏和太空凜 差不多 選一個抽那樣?
這樣感覺還不錯
而且也是稀有職階
所以 泳裝殺生院 沒辦法不換人沖殺狂嗎?
交給原版ㄅ
一個上三一個下四感覺不錯 對有愛的玩家感覺很賺
推
看來又是個高寶才能一用的課長玩具,還是乖乖拿陳宮吧
全部都要.jpg
原版3T下四 泳裝版3T上三 院院 已經毫無死角了(X
最"常"說明文字,應該是"長"?
本來看到月癌還想說不妙傷害會很水 看來是我多慮了
那「混亂」,「恐怖」也算在精神異常狀態裡嗎?
現在藍卡砲重點應該是能不能處理特殊配置周回
其實我不太明白一個人3個,如果對面有3個人不就有9個了嗎
C傻營運親女兒這位子還沒坐熱就被泳裝院院擠開了 可怕
沒仇凜跟水武藏 這隻是不是必抽
推
如果你有寶三以上狂蘭當主攻的完整綠卡隊的話,倒也沒
那麼必要
對仇凜水武藏沒興趣的趕快抽起來 對 就是我
如果同樣五加成,沒藍卡隊打手你還能用綠卡隊啊
moon cancer 對上三又沒有傷害加成,是要怎麼一個上三一
個下四?
np回收DER問題
只要不是藍字就能負責的意思
先推再看 好快!
感覺是看喜好吧,不然仇凜復刻可能也不用多久
酒吞技3...
交合曼荼羅
蠻好奇寶具特攻的異常加成最多10個,蠻好奇要怎麼疊
到10個
太空凜再不久也要周年了
營運:錢包直接倒給我
薪水直接轉到TM帳戶裡面(O
以後說不定像 燒傷刻印一樣 給五個幻惑
特殊職階還是要高寶 不然變態不到哪去
下四騎用院院 上三騎用水院 好..好喔
話說為什麼周回都沒有推「毒蛇一芸(藍放40%)」阿
酒吞:我要抗議啦
她那個被動太變態了
院院出來就是愉悅,管啥傷害
現在下四騎正版黑杯院應該比仇凜還痛吧
蛇咬拳之前有人提了啊,喜歡就裝有何不可
殺生院紅字又寶解呀
太扯了吧 滿破黑杯打下四泳裝比正版還痛?
因為被動本身自帶藍放12%跟寶威12%吧
即使過這麼久原版殺生院藍耐只降單體現在看起來還是很
87
酒吞:我三技只有給根性 我覺得降耐性不錯R
這位也是萬物特攻,雖然只有一面不過給個尊重。
萬物特攻光砲還是藍卡根本做壞了。
藍版阿周那.
阿周那特攻範圍還是比較大,連刻印卡都有好幾張能打
不過阿周那也因此只要有弱體就好,幾層無所謂
殺生院能讓弱體的手段比較少,但有機會越疊越強
簡單來說 前兩T不如宇宙凜 第三T傷害高於宇宙凜 可以
這樣說吧
原本看到有即死還想說不能連發了 結果放在傷害後真
的很明顯做球
看到這玩意誰還敢說藍卡光砲會制裁NP。
滿破黑杯雙C8+2004打C傻 疊特攻打藍傻比弓貞還痛..
沒石頭惹
感謝分析~
兩單抽不到 gg
3單陣亡QQ
字超小www
這篇是不是沒放寶具傷害比較圖啊
看之後會不會有這種類型的刻印或禮裝
看到這裡我放心了 果然只有綠卡是特別的 不是產廢
就是壓強度
寶具傷害比較向來是同職間 這次我想應該是沒必要(X
看了有點心動想抽耶,素材頗勸退的==
推分析
嗯 還是武藏舒服
拜託把其他即死角的即死也改在傷害後 大家說好不好
故意給月癌 就是為了不要太OP 很少有全仇職的關卡可以打
不是,是高難裁職出現率相對高,方便婊她...
不過實際上大概會被原版的胖揍一頓w
感謝分析
可惜職階是硬傷
原版可以剋裁職,剛好互補
藍卡砍NP對沒C傻的隊伍影響太大 營運乾脆放飛自我的概念
寶1帶滿等黑杯有搞頭嗎
這藍卡隊一定是營運精準計算後推出的新meta,只是基準線拉
得比之前高,解放禮裝而已,要習慣這個新標準
用滿破新年笑臉試了一次,配04服成功不換人3T狂關
overkill夠多的話,t1不把術傻2技開掉勉強還行啦
字超小完全看不清楚XD
不開2技怎麼補1T的np?
院院:老娘不讓了
不是有寫嗎,T1要靠御主禮裝來回,或者改用新年笑臉之類
的,但相對的寶具等級要求就比較高
看起來很猛 藍卡光砲陣容都有不考慮補高寶了
最大缺點是職階 根本用不上
也不會用不上,就和太空伊斯塔、巖窟王一樣的模式
高傷等倍硬碾,配黑聖杯甚至贏過不少正常剋職光砲
配黑聖杯隨便都是破10萬,比過去的高寶具巖窟王更高
我比較好奇為什麼會覺得看到職階就覺得不能用,照這邏
輯Avenger也只多10%幾乎剋不到職也一樣難用,明明重點
是傷害。
殺生院萬物特攻白字自Buff可以破三萬以上居然會覺得不
能用?
我猜是5BB和兔子王造成的印象...吧?
但這年頭能進術傻系統就先贏一半了
俗話說得好「娶某術傻,坐金交椅」
或是雲了超過兩年沒跟到用白字周回的伯爵這個meta
職階除了10%通常也影響白字ATK的設定啦,仇比月多個15%
只是營運想給職階就沒差了,被動12%+12%
特殊職階原本是佔不到便宜 但現在的王者都是自帶特異
功能 仇凜是如此 泳院也是如此
不是狂阿周嗎?職階優勢+萬物特攻
狂周有極大傷害 但紅寶注定無法連發...
狂周那本來就是剛好偏重傷害的直接再特化傷害面
5BB、大象和兔子王這種就真的偏重功能性
剛剛看個風向網,泳裝殺生院暫定S
直接→職階
MoonCancer抽了都不會後悔,除了某隻大象。
風向網終於評分下去了嗎
有人提到大象。我都忘了他也是月癌
沒錯 暫定s級了http://i.imgur.com/e4hHSAS.jpg
出來了阿 S rank(暫定)
那好吧。台版先抽太空凜 再來盤出術傻 再來抽院院
完美流程
...狂武藏呢?
狂武藏s以上暫定
我是回台版抽角流程XDD
現在術傻出現這3個aoe打手都s 挑想抽的就好
肥爹大腿我要抓緊
台版還久 如果不課想抽就只能乖乖純了
三個都抽爆就沒有煩惱了
不過我比較在意禮裝
恩 小孩子才選擇
狂周 史皇帝 月神那些通通都得放棄
有滿破黑聖杯跟寶石翁還要抽笑臉或蒼玉嗎
狂周等復刻 始皇帝 冠位弓抽寶一
還是得抽吧 某些情況下還是用得到
不過我喔。應該遇到卡池都抽吧 反正抽不到都隨他去。先
準備抽史皇帝和狂周先爽再說
功能角色 麻雀 醫生那些就看人吧
不過我覺得司馬懿應該算必抽吧
蒼玉看人吧。反正用黑杯傷害夠但np回不來再來換蒼玉和其
他的就好
狂周我覺得可以抱大腿的情況可能會先SKIP
多點選擇也不錯。對司馬懿我也會抽
我現在就是苦惱要不要抽蒼玉 因為我加NP提升禮裝都沒
有
錯過這次蒼玉應該就絕版了
猶豫就是想要 抽
覺得s高了,基本綁定換人,六加成也不穩大部份還是只
能五加成,畸形關還不知道能不能沖,A還差不多
但回過頭來看若無法6加成的話 回頭開飛機不是更有效
風向網方針就跟遊戲營運相反啊 先開高 之後再修低 至少觀
眾比較不會生氣
雖然亂評或是給太低的也是有啦
他傷害比飛機高多了吧
寶二傷害輾壓寶五巖窟王 如果他A的好巖窟王應該B-了 -
-
不一定,要看你的飛機多威,因為飛機高寶很常見
自己飛機貼寶翁2004三面大致上是10 10+ 25萬,藍卡砲
最佳通用輸出都是要特別打造完善的五星限
實際用起來 這環境下我覺得S還可以啦
在這種情況下我會瞄準大概不久後要復刻,特別擅長對應
畸形配置的S凜,把它衝高寶具
除了殺狂都是能六加成 沖殺狂的話就要帶np禮裝或換人
了
我覺得給s-差不多 要競爭的話仇凜的彈性比他大也才s-
但如果單論週回上限 一定比不上仇凜啦 反正就仇凜 院
院 data lost全都要就對了(x
仇凜s- 是因爲還沒爲了c傻環境修分數吧XD
即使仇凜上修s或s+還是會給院院s-吧
水武藏是已經從A修到S~SS
以現在的S有小文西,我覺得這院院也會有S
不過也許標準會調整啦,2個4星綠槍都有S同樣標準藍卡一堆S
能六加成衝浪給S,五加成給S-差不多吧。
殺生院介於兩者之間。
蘭斯洛特這些絕對無法六加成的不給到A就不錯了。
再給我更多S角 台服玩家未來視好用
gn大大那個APP傷害到底怎麼算的 多啦大的文章裡面泳
院院同寶具傷害比仇凜低啊…
內文是技3沒加強、特攻一層
技3 +2、特攻3層大約比武藏高一點
就雙呆斷片黑杯極限傷害,寶五殺生院432195,宇宙伊絲
塔魔放成功331806,武藏422025。
宇宙伊絲塔吃虧在她增傷主要是寶威,T3極限80%寶威被
被黑杯吃掉不少。
很強但 能用紅字衝浪當然更好(狂武藏)
嗯...是說現在這樣看不懂營運要把綠卡放什麼定位
果然是要強度通膨賣人權角了吧(後知後覺
就爆擊寶具連發兼顧
不要去理解 順從人權角
我是不是看到寶5傷害是900%了((揉眼..
已更正
※ 編輯: Dorapika (111.241.169.35 臺灣), 08/18/2020 22:06:06改變環境讓大家只需要寶1 算是好事?!
日本FGO玩家也有個分析高手セシ
上面是VR巴太太的預測分析
如果仇凜的增傷是寶威,那麼帶滿破看板娘就可以彌補
只是看板娘加血,還是吃虧