[F/GO][討論] 瑪納諾・麥克・列〔巴婕特〕分析與使用
本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉
http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html
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[職階及血量、攻擊]
Alterego丑職,HP 12825 ATK 12835
五星丑與帝王花並列最高ATK,以及倒數第二HP
[卡片及隱藏數值]
BBAQQ,B卡2hit,A卡3hit,Q卡6hit,Ex 5hit
NP率0.8%,星星發生率10%
以自己打一套來看的話 | 開啟技一後
(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) |
AQQEx NP獲得45.68,打星27.46 | NP獲得52.88,打星33.04
BQAEx NP獲得26.32,打星15.38 | NP獲得32.80,打星17.72
NQQEx NP獲得23.36,打星51.54 | NP獲得28.64,打星57.36
綠卡高達6hit,全從者中綠卡NP第三佳的從者,無論打星和NP都是頂級
2CBA加個嫁王能直接單綠卡爆擊鞭屍回滿NP
[保有技能]
封印指定執行者 A [CD8~6]
自身的Quick卡性能提升[20%~30%](3回合)
└Buster卡性能提升[20%~30%](3回合)
└爆擊威力提升[20%~30%](3回合)
└賦予〔Caster〕特攻狀態[20%~30%](3回合)
海神のルーン EX [CD8~6]
自身的NP增加[30%~50%]
└星星集中度提升[300%~500%](1回合)
└爆擊威力提升[50%~100%](1回合)
赤枝の後継 B [CD7~6]
對自身賦予迴避狀態(1回合)
└賦予弱體無效狀態(1回合)
星星獲得[10~20]
技能走紅綠卡雙色爆擊路線,且有集星給星爆擊三合一,算是中規中矩
50NP自充的好處是可搭配單CBA或甚至太公望即可
要挑剔的話就是迴避加強成無敵不是更乾脆一點嗎
建議練技順序:2>1>3
[固有技能]
対魔力 B 自身的弱體耐性提升:17.5%
騎乗 A 自身的Quick卡性能提升:10%
神性 B 對自身賦予傷害加成狀態:175
伝承保菌者 EX 自身的爆擊威力稍微提升:5%
└對自身賦予的攻擊強化狀態消失時機從自回合結束時延長到敵回合結束時
合計35%的3T爆傷和135%的1T爆傷
第四個傳承保菌者確保巴姊放完寶具當回合的buff不會消失的機制
[附加技能]
対アヴェンジャー攻撃適性
[寶具]
斬り抉る戦神の剣,Q卡 1hit
自身的攻擊力提升(1回合)
< OverCharge時效果提升> 10% 20% 30% 40% 50%
└目標集中狀態500%賦予(1回合)
└賦予逆光劍反擊狀態(1回合)
<成為敵人普通行動的對象時,在敵人行動後發動「
對敵單體的強力Quick攻擊[按寶具等級] 600% 800% 900% 950% 1000%
└Quick攻擊耐性下降10%(3回合)
星星獲得10」・
在特殊行動時不會發動・敵人有Break量表的情況,無法靠反擊攻擊讓敵人Break而剩餘HP1>
巴姊寶具發動的時機在本回合「每隻」敵方的「每次」行動結束,
敵方以下三種行為能夠觸發巴姊寶具:
1. 敵方寶具攻擊到巴姊
2. 敵方普攻攻擊到巴姊
3. 敵方技能施放的攻擊對象包含巴姊
無論被對面寶具或普攻打多少hit,巴姊寶具都是1hit
無論敵方的攻擊有無造成巴姊實際HP的減少(例如被對肅正、無敵、迴避、防禦提升擋下),
巴姊寶具都能造成傷害,但請注意其寶具無法打穿break血條,HP剩1,
當然如果只有一條HP或剩下最後一條HP,敵方是能死透的
因為是對每隻敵方分別發動寶具,巴姊可以因為受擊而當回合三次寶具打掉三個QP門
https://www.youtube.com/watch?v=NAwF37FRC-U
殺生院本回合純施放技能,巴姊寶具仍可造成傷害(但無法打穿血條,HP剩1)
https://www.youtube.com/watch?v=jrgn0ZaSCds
實戰上T1 NQQEx,Q卡普攻打掉第一條血Break,寶具打到第二條血
T2 NXXEx,普攻打掉第二條血,寶具打掉第三條血
https://www.youtube.com/watch?v=3tvDocNJYKw
(殺生院:Hello Baby還要示範多久,給我一個痛快好ㄇ)
巴姊於以下情況無法發動寶具:
1. 敵方在寶具發動前死亡下場
2. 巴姊無根性可復活而死亡下場
3. 巴姊處於魅惑、麻痺、石化、睡眠狀態
4. 巴姊就算受到毒、燒傷、詛咒等debuff而扣血,但在本回合非敵方攻擊對象
注意拿陳宮把巴姊丟出去,即使巴姊根性發動,
陳宮本人是不會受到巴姊寶具傷害的,迦勒底何苦為難自己人呢
由於寶具是在自己普通攻擊後才發動,指令卡上打了「賦予自身XX提升一回合」的刻印
能夠完美提升寶具傷害,例如
みんなの少女ダ・ヴィンチちゃん(小文西):在透過刻印卡攻擊時,我方全體的寶具威力提升8%(1回合)
ダ・ヴィンチちゃん(大文西):在透過刻印卡攻擊時,自身的寶具威力提升15%(1回合)
ロイヤルバニー(兔子王):在透過刻印卡攻擊時,自身的Quick卡性能提升10%(1回合)
或Arts卡性能提升10%(1回合)或Buster卡性能提升10%(1回合)
這三張可以優先給巴姊使用
[寶具傷害]
寶一自身火力對下三騎35457,加雙CBA奧伯龍滿突寶石翁171357
寶一自身火力對術46042,加雙CBA奧伯龍滿突寶石翁203453
他的倍率實際上是全體寶具,當然沒辦法和一些騎金時比
[寶具連發]
可搭配雙CBA,開啟技一時
每回合NQQEx全爆擊、尾Q卡鞭屍,打星66.02顆,NP回復111.6
[絆禮裝]
アンヴァル
只限瑪納諾・麥克・列〔巴婕特〕(Alterego)裝備時,
自身的寶具威力提升30%&賦予根性狀態(1次・HP回復20%)
[素材]
靈基四,技能全滿,需要
貝殼24個、書頁24個、聖甲蟲27個、金蛋27個
附加技能全滿,需要
靈子24個、鱗粉24個、心臟27個、海膽30個
便宜死
[禮裝選擇]
直接無痛起炸
[黒の聖杯] ★★★★★
自身的寶具威力提升60%(→80%)&每回合HP500減少狀態【副作用】
[キュート・オランジェット] ★★★★★
2017情人節活動限定禮裝
自身的NP獲得量提升25%(→30%)&寶具威力提升15%(→20%)
[空を道とし] ★★★★★
2020新年限定禮裝
對自身賦予無敵貫通狀態&寶具威力提升%15(→20%)&NP獲得量提升15(→20%)
由於自身只有一回合的迴避,寶具後又會強制嘲諷,可放根性禮裝避免猝死
[リターン・マッチ] ★★★★★
2018金閃祭活動限定禮裝
對自身賦予根性狀態(1次・HP1回復)&Critical威力提升15%(→20%)
[二神三脚] ★★★★★
2017尼祿祭活動限定禮裝
對自身賦予根性狀態(1次・HP1回復)&寶具威力提升15%(→20%)
[隊友選擇]
CBA ★★★★★ + CBA ★★★★★
綠卡標準高難組合
鶴小姐 ★★★★★
巴姊寶具->鶴寶具->巴姊普攻,
巴姊寶具傷害能吃到鶴的寶威buff,鶴寶具OC的NP提升也不會浪費,
鶴技能的無敵還可替巴姊擋傷害,巴姊技三還可直接給星讓鶴開寶具
想問Lasengle要不要安排兩位當場結婚的彩蛋啊,那畫面太美我不敢看
太公望 ★★★★★ + 太公望 ★★★★★
三人開場就可無痛開寶具(都有30~50NP自充,雙太公40NP群充),
1-3-3或3-1-3或3-3-1的敵方組合任君處置,
此外太公望又封印敵方技能,
逼得小怪們只好毆打巴姊,成功觸發寶具後見一砍一,
(但若不幸六個小怪,那畫面太久我不想看)
卡蓮 ★★★★★、小安
滿地綠寶具兼賣情懷用
[總結]
綠卡NP獲取髮指,全從者第三
雙色魔放+3T爆擊+對術特攻,50NP自充+1T集星+1T高爆擊,迴避1T+弱體無效1T+給星
寶具的「後發先制」被FGO營運重新定義,沒辦法打穿血條造成break是最大弱點
且寶具傷害是沒有寶解的全體寶具倍率而顯得低落
需要靠敵方多次行動來增加寶具發動次數
但高難度三血條可以壓縮成兩回合解決,是大佬們玩競速想追求的高寶具極限從者,
甚至打破魔性菩薩7T傳統
巴姊+CBA,魔性菩薩6T(注意最後一回合):
https://twitter.com/Aloha258_master/status/1491395880255356928
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注意 髮指出現了
喔喔,有髮指只好抽了
皮卡!!
陳宮那段笑死XD
蟲爺對陳宮有效但巴姊不行…QQ
久違了挺有新意的新角色
完了,怎麼有髮指
樓下拿來打種火超髮指
有髮指只好抽一隻玩玩了= =
ha組都是綠卡
沒鎖HP1這隻會壞掉
推
髮指,該動手了吧
圖有誠意 還有髮指 穩了
髮指警報
看影片寶5堆Buff後一發26萬,一回合打兩次也是很恐怖了
鎖1滴有點可惜 但如果是那種下一條血超長的就等於多打
一回合
感覺如果不鎖血會很恐怖XD
看到很多人說她爛就覺得好笑 不會用就說嘛 多拉大好文
推推
哇靠 放技能也能觸發喔
對了 那如果是BK時放的技能 這種有算嗎
覺得寶具未來寶解上個進階版的無敵也不是問題
營運:你各位不是都有術傻嗎 對肅正上去擋啊
不鎖血的話就是自己進攻打掉一條血 敵人三動被反擊三次 理
論上一回合可以一口氣打掉四管血
推,總感覺不久就會有一堆花式打法出現了 XD
完了有髮指 要抽到有了
後發先至(×) 先發後至(√)
137行應該都是指HP吧?
已更正
※ 編輯: Dorapika (114.37.203.238 臺灣), 02/09/2022 22:37:21抽不到 唉QQ
有髮指是必抽嗎?
髮指警報
理想情況相當於對方回合能放三次寶具 不限制真的很可怕
髮指只是形容而已,若必抽則髮指,但若髮指不一定必抽
有髮指,那就無須猶豫了!
我現在只認「光速點開卡池」 「抽到有再開始遊戲」 XD
如果有燒傷詛咒中毒的話就算break也能打掉兩條吧?
印象中DOT也會扣到只剩1打不了Break
詛咒可以殺殘血(無Break) 但不確定能否破BREAK
競速必抽角色 可以壓回合數
她應該是打毛茸茸祭神最好的打手了
不鎖血不知道會不會有 被打->巴姐打掉break-> 放
break的技能或寶具 -> 再打死 無限循環成1T通關
有髮指QQ
拿陳宮把巴姐丟出去 xDDDDDDDDD
詛咒跟燒傷我記得沒辦法突破BK(被陰過
兩隻巴姐,打全體攻擊怪,應該能反到六次,看來是漫長的一回
合
有髮指但是ㄐㄐ沒反應(′・ω・‵)
機制上怎麼想都不可能讓你打破break
雙巴姊聽起來有點兇殘XD
當初BK系統就是硬要卡玩家回合數了 除非營運想開
雖然有髮指但我想看的是尿失禁
真假 有髮指
appmedia給的評分滿低的 主要是因為buff不夠也不能
吃奧伯龍等輔助 所以比較大的用處就是高難競速少一
兩回合了
官方不敢讓她寶具打破血條就知道是OP角
所以硬要加上限制
不然buff上一上 寶具反擊三發就通關能看嗎
芭姊看來和蟲子不合呀…永眠就無法反擊了吧XD
感覺蠻有趣的 抽一隻來玩玩
就好玩而已,不打競速基本上沒用
我覺得沒辦法break單純只是因為他們寫不出來而已…
居然有髮指
很明顯就是多寫反擊回合已經是技術力之壁了,除非芭姐打
出超越系統的一擊
有關鍵字了,大家知道怎麼做了?
太公望:關門(封技),放巴婕特(充NP+逆光劍)
不曉得之後會不會出藍卡反擊有多hit的角色,我看了種火
影片比較深刻的感想是反擊型可以在3t周回的狀況下正常打
出色卡回NP,不會因為寶具把怪全秒了就只能靠寶具回NP
永眠會在巴姐反擊前發動所以巴姐不僅吃不到寶威翻倍還
會無法反擊,風向網現在幾乎都是以搭配奧伯龍為依據的
前提下巴姐評分超差看來也很正常了
竟然有髮指 看來不抽不行了
感覺好強
有髮指 穩了
目前的評價就是會玩的真的髮指
就平常普通,周回小尷尬,高難競速很強,沒辦法
有髮指 開直接開抽了吧
不過巴姊應付多個敵人的高難就很尷尬了,對面全部被打
到剩1bk#
高難玩具
我是覺得技術力做不出先制,至少保命技給個短CD阿
CD6不靠仁輔就一回超人而已啊...
有髮指 無懦夫
1血沒break 是讓下一輪專心存np的概念?
不過現在3回殺已經進階到2回半殺了 怕
第二回沒結束 應該算二回殺?
6普攻小怪殺手 回合數變短but演出時間變長
太狠了寶五巴姐,大菩薩二血一拳貫下去半條
appmedia 的圖,感覺蠻嘲諷的XD
有髮指了,但是我抽不到QAQ
怕
剩下的1hp掛燒傷可以破吧?
如果是會立即增援的關卡是不是可以一直反擊一直爽?
要看立即增援會不會即時行動跟會不會被打死
立即增援不會即時行動吧?
聖杯戰線好像有搞頭
如果技能有矢避加護就是神角了XD
測試下來 強度不髮指
倍率只給600%而已,覺得母湯
如果對面也站巴姐兩個同時開寶具會怎樣啊?互毆到其
中一方死掉?
高難應該有機會看到
推 多啦大 看到一堆人說很爛真的滿臉問號
不過這個逆光劍還真的沒有很還原原作效果
個人感想是對付畸形關應該有奇效 因為巴姊寶具可以當
作是600%倍率的全體寶具 也可以視對面二動或三動變成
1200%或1800%單體寶具
唯一怕的就是對面放強化自身的技能而已
反擊不會觸發反擊
這隻會玩的玩家, 配件齊的話, 強度高又好玩
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