[創作] ~豪華遊輪聖杯戰爭 DAY1~ 4
在大西洋的夜空下,安安穩穩地以18節——相當於陸地的時速33公里——慢速行駛的這艘
豪華遊輪,正在舉辦世界上最為狹窄的聖杯戰爭。
全長約三百七十公尺,排水量二十二萬噸,雖然以船的標準而言確實是個龐然大物,是舊日本帝國大和號戰艦的三倍大,可以容納7000多名乘客與船員——但若將這艘船放到陸地
上,差不多也就是一個普通中等學校的大小。
在起源的冬木之地,七騎英靈以一個城市為舞臺,劃定彼此的勢力區塊,藉由拉開距離、脫離彼此的偵測範圍而得以在戰鬥的閒暇稍作喘息,而這樣的情形在本次聖杯戰爭中是很難適用的。
因為不管在船上的哪個位置,基本上都在從者彼此之間的感測範圍內。就算是豪華遊輪這種內部結構複雜的建築物,從者也可以透過靈體化無視地形,自由穿梭到想去的地方。據說在冬木之地的其中一場聖杯戰爭中,最一開始的戰鬥正好就是發生在一所中學內,而只要想像七騎英靈都是在那間學校中被召喚出來,又被限制無法離開校區的話,戰爭想必立刻就會開始……當然,也立刻就會結束。
在瞭解到情勢的一觸即發之後,我們再回頭審視這次的豪華遊輪聖杯戰爭——意外地,今
日的夜晚直到目前為止都非常寧靜。
沒有照亮整片漆黑大海的巨大爆炸,沒有被無辜捲入的成山屍堆,從者應該已經陸續被召喚出來了,但現況可說是一片祥和,乘客們飲酒作樂,船員們盡責地在崗位上幹活,沒有發生足以破壞這個度假氣氛的事。
或者,也只是還沒有發生罷了。
「好,重新檢查一遍吧~~總共是有十八層吧?這艘船。」
她究竟待在那裡多久了呢?
眺望著風平浪靜的大海,感受海風的吹拂,輕聲喃喃自語,彷彿只是一位享受海上假期的優雅貴婦……但是女子既然被召喚到這艘豪華遊輪上,自然是有比觀賞海景還要讓人心跳
加速的事要做。
她口中提到的『十八層』,指的是構成這豪華遊輪的一共十八層甲板(decks)。不只是指船體最頂層的開闊空間,也是指區隔出船艙內部空間的水平構造物,用陸地上高樓大廈的概念解釋的話,甲板等同於樓層(floors),也就是這艘船一共有十八層樓的意思。
「首先是,第一層和第二層——」
第一層甲板與第二層甲板,這是所謂的員工樓層。
只有船員才能進入的專屬休息區,船員專用的寢室、員工餐廳、員工俱樂部都在這裡,在沒有排班的時候,即使是船員也能盡情享受豪華遊輪上的一流設施,但不能在乘客面前表現出鬆懈的樣子,得將『乘客用』與『員工用』嚴格區分開來,員工樓層就是為此而存在。
「這裡有一騎……就這麼往上繼續檢查,下一個是……」
第三層甲板,這層又被叫做入口樓層。
顧名思義是乘客上下出入時的樓層,相當於豪華遊輪的正門,登船的時候會有全體船員一字排開前來迎接,空間自然是挺大的,第一天的歡迎晚宴正是在本層的宴會大廳舉辦。如果把員工樓層當成無法進入的B1和B2的話,這層就是對乘客而言的1F吧。
「這裡……人很多,不過沒有從者的氣息呢~~」
第四層甲板到第十二層甲板,這九層都是提供給乘客居住的客房樓層。
靠窗(靠海)的外圍部分是客房,中心部分則是讓乘客自由活動的交誼廳、酒吧、商店街、劇院等設施,這部分根據每層甲板的主題不同而各有差別。比方說崔維斯‧克羅迪居住的第八層甲板,中心的休閒區域似乎就是配置大型機臺與VR的電子遊樂中心的樣子。
「…………」
第十三層甲板到第十六層甲板,這裡是戶外開放樓層。
一次打通四層甲板,戶外的陽光會直接照進船內,在室內甚至能看到生長中的樹林,以及從各國帶來的花草蟲獸。除了極度接近陸地景觀的中央公園外,攀岩場、水上遊樂園、高爾夫球場等大型設施也都設置在此層。
「總算有了……這是,嗯,第二騎呢~~」
第十七層甲板與第十八層甲板,最後的兩層是VIP樓層。
貴客們專屬的樓層,不需要跑到下面跟那群庶民人擠人,自己就有專屬的設施能用。十八層更是只由兩間『天堂』套房組成,一間佔據甲板的一半,有錢人的專屬空間大到奢侈……不過,這兩層也是所有甲板中面積最小的。
「呵呵、呵呵哼呵呵呵呵呵。」
光是像這樣站在定點就能將整艘遊輪從頭到腳掃視一遍的她,在全部檢查完之後,終於忍俊不住地笑了起來。
「哎呀不行,這實在是太好笑了?呵呵,不管再怎麼算……」
「……就算把我自己也算進去,整艘船的從者反應也就『只有三個』哦?」
「難不成全部人都是Assassin不成。哎呀~~這真是太有趣了?真討厭,我的肚子笑得好痛。」
她口中輕描淡寫地說出的觀察結果,似乎正解答了為何在這狹窄的場地中,直到現在聖杯戰爭都還沒正式開始——人少得太可疑了。
方才說明到,由於整個戰場不過數百公尺規模,在這點距離內從者理應都能感覺到彼此的存在……但是偵測到的反應含自己在內只有三騎,就算扣掉持有『氣息遮斷』技能的
Assassin,這個數字也是對不上的。
(待續)
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總之要花點時間修稿了,希望有比較好(無自信)
修完稿後體積膨脹於是分成兩段方便閱讀,下一節直接接在後面
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https://i.imgur.com/Uhgb45v.jpg
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推一個
推
推
該怎麼說呢...因為我的建議害得作者文風大改非我本意...
繼續挑毛病感覺有點無情,但我也只能說一點心裡的感想了
首先有說明環境當然是不錯,但是一來資訊密度過高
二來是讀者感受不到記這些東西的必要性
舉Fate原作的例子,冬木市並不比豪華遊輪來得大
但是我們很容易回想每個著名地點
冬木大橋、冬木港口、遠坂邸、言峰教會之類的
因為每個地方都跟人有關係,都有相關的故事存在
因此讀者不用特地去記這些地點,它們自然會被記住
*冬木市並不比豪華遊輪來得「小」才對
我覺得我繼續多嘴好像只會給作者平添麻煩 囧
還是先照自己的節奏講故事吧,加油!
我覺得很好啊,可以感覺到您真的很認真對待這個作品XD
我是也覺得自己反應有點過大,弄到作者讀者彼此太顧慮
對方總感覺不太對……總之會先保持自信心,真的多虧了
各位的鼓勵
這問題應該是設定劇情場景架構時沒先決定好的問題吧,想
到哪寫到哪或是新想法直接加
爆
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