[心得] 日版新劇本 L'Arc 育成簡單分享
好像第一次在這邊發育成心得,先附上 Google 簡報版
https://reurl.cc/qLyNDR
https://images.plurk.com/12OuIRxmcHCQ3HbUu0Enrx.png
另外後半會有遠征適性點數的初步建議,每個人都有各自的玩法
只是提出一個自己覺得好用且簡單判斷的方式給大家,有更有效率的也歡迎分享
建議可以用網頁版打開看圖應該會更快
https://www.ptt.cc/UmaMusume/E.AMG4HjBgAYpg
https://images.plurk.com/1RMViUuZJEbgdTjhadLjGi.png
最最最懶人重點版,當青春杯玩真的是有八成像 (SS 對戰 = 青春爆發)
玩起來可能更輕鬆愉快一些,不過還是要帶 SSR 特攻友人會有最好的遊戲體驗
只要記得解課題,然後固有不要太弱一切都好說
https://images.plurk.com/350UEZqApkEIW1ChsqKEJF.png
支援還是以能多發動友情訓練的得意率高優先,然後技能挑距離以外的,像是共通類
(直線巧者) 或跑法類 (逃げ直線) 才能在凱旋門賞發動。最麻煩的是固有不吃香的
玩起來可能會有點痛苦...
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有機會凹到兩人友情又很多人一次點滿的話效率會差非常多,因此建議不熟的人
用 2 速 1 智 1 友人 2 任意的編成最安全,然後有 SSR 友人的話一定要放
這次 0 突也比 R 版更強,因為會分身就差很多
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很多人應該都會拚這次的新神鷹速支援,其他的可以看要跑什麼距離決定
除了光鑽之外都還算有辦法用,黃金船的問題是目前沒有好用的 SSR
根本放不進去所以拿不到...
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不一定要強求愛嬌,如果黃金船一直出現在人少的位置
就優先挑有絆值或友人出現的訓練,避免拖累友情訓練發生的速度
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海外適性參考出賽時的提示去解就可以了,最大的問題可能是訓練加成 Lv3 的意思
訓練速度加成只對「速度訓練項目能力獲得」有效,而不是「任意訓練的速度能力獲得」所以像支援沒帶力的話,生活節奏 Lv3 最後點大概也沒差
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SS 對戰當青春爆發玩就對了
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聲援點數正常玩應該不會缺,各項目訓練等級通常一下子就飆到 Lv5 了
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懶人版到這邊就差不多了,下面是進階的部分,有需要再往下看
先提醒數字文字很多,沒興趣真的可以直接←結束
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以及取得的技能靈感等級更高等優勢,待確認消息候補齊
比較詭異的是育成腳色不能選自己的金技能,只能選別人的
然後未來應該會有タップダンスシチー的選項,應該也表示至少這半年會有 SSR 支援?
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SS 對戰取得每個人的效果都不一樣,等哪位閒人(?)去整理出每個支援的選項
搞不好會有更完整的推薦支援列表
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列出每個時間點固定取得的適性點數,方便下面整理比對用
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課題 9 其實只影響凱旋門而已,最後一場跟連霸之夢一起點應該就可以了不用太早點
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第一年如果太晚開出友情訓練的話有可能育成結果不會太好
甚至出道戰前都有機會馬上開始
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我自己覺得第一次凱旋門最難... 泳裝麥坤固有不算好用但也是會發動就已經很吃力了
其他根本在凱旋門賞用不到的會更辛苦
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這邊可以自己替換成其他訓練加成,反正點數都一樣
然後 520 只是理論上的平均值,更高一定會更穩定
太倒楣一直都沒有友情訓練的話... 只能回國再說了
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寶塚紀念之前是最後一次可以選擇 SS 對戰的機會,如果體力滿又沒有更好的選項
其實三或四人也可以考慮消耗,重點是盡量保持滿體進遠征,不然就是要賭智力訓練
總之不要再遠征使用休息就好
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接續上述的流程是寶塚前 600Pt 以上比較穩定點滿,如果有增減請自己調整
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望族的出戰根據推特條件,除了第一次凱旋門勝利之外應該有其他不同的條件
已經不只一位玩家有提到,輸了第一次凱旋門還是有對到望族
可能的原因有期待度或是 SS 對戰的勝場數,還要再觀察看看
然後雖然這三隻國外馬都超強,但望族莫名其妙常常輸到三四名去...??
妳不是史實馬嗎(
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上面那張練不好就是這麼驚險的拿下凱旋門...
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比青春杯更輕鬆的原因可能就是智力項目訓練不會比較弱勢,規則上都是比照其他訓練
只不過智力上限只有到 1300,如果帶 2 智的話有可能會溢出
所以反而要稍微注意一下智力的訓練次數
以上,希望可以幫到正在育成新劇本的各位
祝各位 UE 馬娘滿街跑
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以下只算推發 10 個人每人稅前 100P
不是純發錢文應該...可以不用發太多吧 QQ 現在有點窮
如果有問題板主再跟我說,看看這篇的 P 幣有沒有辦法補到可以發的程度,感謝
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08/27 22:56
推 Nuey: 挖賽 還有PPT 太神了吧08/27 22:57
推 nolimitpqq: 推08/27 23:00
推 silvermoon: 感謝分享,很有心08/27 23:07
推 demonik: 謝謝,台版玩家先雲一下08/27 23:10
推 xephon: 感謝分享08/27 23:12
推 xkiller1900: 太神啦08/27 23:16
推 KomachiO: 這篇文太神了08/27 23:18
推 happyseal: 太感動了08/27 23:22
推 luckyhai: 太狂了08/27 23:24
@ 以上底色標記10位,每人100P(稅前)發送完成! by PTT Star 3.5.0 Beta
竟然還做PPT 扯ㄟ
解包群說望族出現條件是第一次門贏或是跑門前有120%期待度
PPT之神4ni?
XD 太用心了
問一下ss啥條件會變成sss啊
靠賽 但是有保底 2次SS下次必定為SSS
感謝分享
借串問我麻醬這素質跑不贏凱旋門,技能也都點了但骰
三次都第四名,到底該怎麼辦XD
上面綠帽還跳說速度不足,真的很想揍扁她
(゚ω。)技能都點了是都點了哪些
這篇真讚
你可以 改跑差馬 今天滑推特才看到一個差馬鈴鹿過門的(
上面還有幾個綠技 http://i.imgur.com/gcJINdh.jpg
最後一把改先行也是第四,下次真的要改跑差馬了嗎
(゚ω。)養短距沒釣魚還是比較難受的
設施有好多種點法流派
黃金船 光鑽 中山 天狼星 跳舞城都準備出新卡吧
不然決死覺悟在凱旋門應該是強招
好用心 推
推用心
這次是除了育成目標以外完全不跑比賽嗎?
除了大逃要多跑一個日本杯之外一般不跑
我覺得第一次凱旋門好難XD 每次都倒在第一次
第一次重點應該在速度 吃debuff前950+比較不用花鬧鐘
用心推
介紹詳細推
推推
訓練中那些人頭的詞條研究
不知道跳舞城會有啥特別詞墜
推用心
推用心 自己玩有些細節都沒注意到
推
推ppt
推
用心推
推
用心推,做得很不錯
更新 P4 P13 P18 內文,有在圖片下說明
※ 編輯: lptskuld (114.24.119.118 臺灣), 08/28/2023 22:09:57推推
這篇好像有點厲害 先推個
先推 有空再拜讀
感謝分享
謝謝
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首先感謝各位推文,如果有幫到育成有困難的朋友是最開心的 這幾天多換了幾種不同的角色之後確認到大概幾種不同的固有分類 如果育成固有是屬於很難發動或直接就開不出來的,都需要更多技能去輔助 以下一樣用截圖的方式,線上版連結請參考上一篇5
想請教大家 第三年凱旋門會點哪些技能才能穩定贏? 這幾天正在換血競技場陣容 中距離練起來很簡單 技能有啥點啥就能順順贏下 其他距離就頗難養 對應距離的技能點了放不出來 中距離技能又不能點 望族又真的很強... 結果就是尾盤被吃爽的 時鐘吃到吐orz 是不是要刻意帶腳質終盤加速技? 還是就只能認了14
目前挺賭爛這個劇本的, 主要是海外集訓影響太大了, 沒有自由選擇的空間,根本青春杯2.0。 不管前面多順小梅一直來,3
首先腳色不知道選誰,支援又配了哪些,實在有點難判斷 上面我有貼一篇有關固有問題的整理,假設育成的腳色本身就是先讓一招固有的話 就沒有「穩定能贏」這件事了,只有準備更多來降低翻車率而已 如果在這次抽得不錯的話先假設至少神鷹和友人一個自備一個用借的 不論有沒有凸滿至少你有機會凹到幾個共通的技能
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[聊天] 怎麼看SUP卡強不強?因為看到有人嫌友情商店烏拉拉強度 所以來說明一下一隻SUP馬娘強不強要怎麼看 (這邊是指卡面上的訓練能力相關) 也順便破解一下SR卡到底突上去有沒有價值的迷思 SUP卡上影響訓練的有這幾個因素:25
Re: [求助] 神鷹怎麼養?神鷹作為一個泥地草地哩級中距離長距離都能參賽的馬 玩家應該要很熟練才對 每天隨便練一個A級,拿1000SP然後沒抽到好因子就砍馬 練神鷹有哪些好 1.關卡簡單,主線除了最後一關有馬以外沒有那種白痴讓玩家去跑長距離的智障設計24
[聊天] 馬娘訓練成效計算將訓練成果化為點數是參考這位大大的做法 數值為什麽這樣設可以去看原始簡報 我就做個Excel方便大家計算23
[聊天] 訓練時能力增加公式+模擬器介紹以下內容均採自 表單連結: 作者為@4mutaaaN 本文內容最源頭參考為:@tako774及某viki様17
Re: [情報] 馬娘 新育成 8月下旬發表歷代參加過凱旋門賞的日本馬 日本馬最高名次:第2名,有4次 1999年:神鷹,就動畫、遊戲主線都有做,輸望族的那次 2010年:中山慶典15
[聊天] 青春訓練 能力增加相關計算建議使用網頁板或是用PCMAN等電腦版程式觀看 我排版並沒有針對手機板使用者做最佳化 本篇內容皆來自: 縮網址:9
[週年] 歷戰養馬週年心得先依規定來個人權圖 總天數我也不記得 應該是228前後開始玩的吧(? 大家好 我是小廢物訓練師 比賽不會養 競技場放給他爛 只會養歷戰8
[聊天] 凱旋門劇本簡易附圖心得單純心得分享 先行小知識 凱旋門劇本沒有新年事件、沒有角色事件 也就是說第二、三年開始的三選一 不會出現 也沒有抽獎事件5
[心得] 凱旋門流程分析雖然大家都說這劇本是縫合怪 但操作起來體驗最像的還是青春盃 整體上留給決策的空間不多 又回到馬娘1.0那種哪裡人頭多哪裡亮點哪裡的玩法 所以能不能出貨就很靠運氣 海外訓練沒彩圈大抵上就能棄了 雖然有商店系統 但是不像偶像杯甚至巔峰杯得常常去點它1
[心得] 凱旋門小心得先附上亂養的阿帽,技能亂點的別吐槽 這數值膨脹到有點看不太懂 配卡 滿小北 3水司機 滿山峰 3美妙 0小智 借滿根金城 育成回合只到第三年凱旋門跑完,第二年第三年七月初會去海外遠征直到十月(跑完凱旋