Re: [聊天] 日版新劇本完全玩不懂
※ 引述《guogu ()》之銘言:
: 有沒有猴子也能懂得教學
: 我現在每一把都玩到想摔手機
: 網路上的教學說什麼先黃後藍紅的根本有看沒懂
: 我現在連怎麼樣把競技等級跟絆一起拉上來都搞不懂
: 每次光為了15勝就耗盡回合數了
: 注意15勝養出來的通通都是垃圾比凱旋門的還爛
: 說不定我回去URA養出來也差不多
: 再這樣養下去感覺很快就要棄坑了...
: 諸君救我啊
我覺得這劇本和其他劇本最不同的就是賢訓不回體了
所以要改一下訓練習慣
首先有個大前提要知道
休息 出遊 比賽後的下回合全訓練LV+3
所以前面要幹嘛?
當然是先拉絆
特別是友人的絆
如果只有單人頭VS單友人我甚至願意去點單友人
不過友人綠了之後(60絆)就不會特別點單人頭友人了
出道前會不會休息? 基本上一定會
運氣差的甚至要休息兩次
不過休息之後會發生什麼?
下回合全訓練LV+3
這時候再相談拉等級,年底要15勝簡直毫無難度
撇除真的沒體力一定要休息的情況下
什麼時候休息最好?
目標回合的前兩回合休息最好
為什麼?
出道戰是6月下之後,7月上之前
所以你在6月上休息到達滿體狀態
6月下可以享受一次全訓練LV+3搭配相談
7月上保證有足夠的體力可以再享受一次全訓練LV+3搭配相談
所以出道戰前相談的分配就相對簡單一點
一次隨便開,兩次放在休息後開
如果估算體力只需要休息一次那就變成兩次隨便開
但是這比較難
因為估算體力的部分你還要保證出道戰後的那回合有足夠體力能訓練
那出道戰之後要什麼時候相談?
出道戰後的那一回全訓練LV+3就可以先相談一次
時間一直到第一年年底可能還在拉絆期間
如果訓練順一點開始閃彩
那相談盡量留給閃彩的訓練
如果卡一點的就拿去補缺的LV,但是通常還是能留一次相談給彩圈
一樣記住大原則休息 出遊 比賽後全訓練LV+3搭配相談
去盡可能把設施等級在前面就先衝高
所以你去看UC的影片
人家第一年有的訓練設施快LV30甚至超過LV30就這樣來的
相談也不用扣太死,要隨時估算自己體力需要做幾次休息+相談的COMBO
如果體力太多也不一定要休息,出去跑比賽再相談也是個選擇
全卡都能閃彩之後,休息+相談的COMBO就比較少用了
不一定需要貪休息後的全訓練LV+3
因為彩圈成為主要的訓練LV來源
變成以彩圈+相談為主去衝高訓練LV和數值
藍HEAT-UP的時候,覺得訓練太爛體力還只有一半就可以去休息貪LV+3
(藍HEAT-UP是根據訓練時上升的訓練LV給額外數值+保底20SP)
紅HEAT-UP是根據訓練時顏色一樣的數量,這就要靠相談去轉色
(紅HEAT-UP訓練時同色越多倍率越高)
黃HEAT-UP隨便,前面給你拉絆用的,中期開始顧好最低等級就行
或是你後期發現速度不夠了可以轉黃的,黃的給速給最多
最難的就是控制進暑假有紅藍HEAT-UP
同時有紅藍HEAT-UP,訓練素質是分開計算特效再相加
不會有相乘放大效果
紅藍HEAT-UP在暑假會有較高的加成,暑假設施訓練等級默認LV5
第三年年末最好也要控制一下
進URA的時候要有紅藍HEAT-UP或是最少有其中之一
目標比賽有有馬紀念的會稍微簡單一點
因為進URA第一回合會有全訓練+3+相談可以用
反正規劃起來相談真的滿不夠用的
譬如第三年下半
一到兩次暑假開,最後一次保證進URA能有紅藍HEAT-UP
大概是這樣
補充一下75勝全勝的重要性
以30比賽加成而言
若為75勝 劇本最後會給+55全能力和140PT
沒75勝的 劇本最後會給+20全能力和70PT
就真的差滿多的
--
https://imgur.com/r0nvmpu.jpg https://imgur.com/mPrCDzM.jpg
https://imgur.com/IhKhXUr.jpg https://imgur.com/2SGYeLL.jpg
https://imgur.com/3JWy9WX.jpg https://imgur.com/NxXkNoL.jpg
https://imgur.com/ttS8i1r.jpg https://imgur.com/6bsejl6.jpg
https://imgur.com/OX6cJl9.jpg https://imgur.com/QNQBJ2M.jpg
--
推薦大佬優文
先看圖
先叫Aki錄影 我懶得看文字
字太多 我先看簽名檔
為要考慮的東西比凱旋門多,解每日還是回凱旋速解
錄影 請(無慈悲
問個 藍heat的訓練上升LV總數有含link的訓練嗎?
看LV上升公式,LINK幾色是沒有影響吧 LINK卡的數量+(3+人頭補正)*有無彩圈,有彩圈*2 沒彩圈就*1 人頭補正不計算理事長和記者,1人頭補正1,2~3人頭補正2,4~5人頭補正3 我看懂你意思了 相同顏色越多訓練會越強,但是這部分不影響藍HEAT給的數值 藍HEAT只看LV上升多少,若超過100仍會計算能上升多少LV換算素質給你
下拉後內文全忘了
感謝!很好懂 但一樣下拉後就全忘了
先下拉,再回頭看,優文
看這篇後過三項四百https://i.imgur.com/3J0egxB.jp
g
每次看完圖都忘記內文,很不方便
推推 很好理解的攻略
實用!太實用了
推
75勝的重要性不止最後給的獎勵, 中間的訓練加成也有
至少5%的差異
你輸一次可能就要到URA之前都少人家5%訓練效果
越早輸越慘 第一次就輸基本上可以直接撕了
休息後拉LV的加成很棒 可以更靈活應對下一回合和規劃
推
請問友人要怎麼觸發休息加LV
友人每次出遊都會全訓練直接LV+1 下回合要訓練時會有全訓練LV+3的補償 此時用相談盡量轉成同色獲得最大補償效果
※ 編輯: Nuey (180.177.28.236 臺灣), 03/03/2024 15:27:5056
[心得] 巔峰杯兩三事大概有些人在等新育成的心得 姑且先拋磚引玉一下 青春我大約是落在15K上下 巔峰杯昨天玩了5把 分別是2個S 3個S+ 目前我認為後者應該可以輕鬆提高平均2K分的評價 但我其實不是很想用心得的分類 畢竟在各種SS+甚至UG面前 我們這種程度的成品理解跟金字塔頂端可能會落差很大46
[分享] 落合博滿 玩賽馬娘提到說是他的孫子推薦給他的 孫子說"爺爺 來玩吧"然後養了重砲 說看到評論講能夠忍受他訓練的是井端、荒木、森野還有重砲讓他笑了 然後落合說他現在推的是丸善斯基 他的風格就是訓練 就算你說要休息但也不會讓你休息 喔29
[心得] GM杯不完全整理首先是結晶的基礎規則 有在跟討論的應該都知道了就是 左邊的紅圈決定左邊藍圈的顏色跟類型 右邊紅圈決定右邊藍圈 最上層的睿智則由兩個藍圈中盤面顏色最多的那個為定 譬如左紅右藍 盤面14格中紅>藍就會出紅女神 反之相同27
[馬娘] 我這彩光訓練該不該按啊如題 昨晚看了這部短片 遊戲東海帝王怎麼那麼可愛 終究還是難敵馬娘的呼喚 去載了遊戲來玩了24
[聊天] 馬娘訓練成效計算將訓練成果化為點數是參考這位大大的做法 數值為什麽這樣設可以去看原始簡報 我就做個Excel方便大家計算9
[週年] 歷戰養馬週年心得先依規定來個人權圖 總天數我也不記得 應該是228前後開始玩的吧(? 大家好 我是小廢物訓練師 比賽不會養 競技場放給他爛 只會養歷戰8
[馬娘]跟皇帝泡溫泉 豪爽阿HA↗HA↘HA↗HA ↘ 本來看動畫覺得皇帝不是我的菜(窩喜歡可愛ㄉ 結果沒想到抽中溫泉卷 當下決定一定得想辦法讓這女人URA杯優勝XD7
Fw: [分享] 落合博滿 玩賽馬娘作者: dragon803 (miComet真可愛) 看板: Baseball 標題: [分享] 落合博滿 玩賽馬娘 時間: Tue May 17 12:31:57 2022 提到說是他的孫子推薦給他的 孫子說"爺爺 來玩吧"然後養了重砲5
[心得] 凱旋門流程分析雖然大家都說這劇本是縫合怪 但操作起來體驗最像的還是青春盃 整體上留給決策的空間不多 又回到馬娘1.0那種哪裡人頭多哪裡亮點哪裡的玩法 所以能不能出貨就很靠運氣 海外訓練沒彩圈大抵上就能棄了 雖然有商店系統 但是不像偶像杯甚至巔峰杯得常常去點它2
Fw: [馬娘]跟皇帝泡溫泉 豪爽阿作者: qqq3892005 (神野詩祈オルタ) 看板: C_Chat 標題: [馬娘]跟皇帝泡溫泉 豪爽阿 時間: Sun Mar 7 06:45:49 2021 HA↗HA↘HA↗HA ↘