[聊天] 馬娘會不會有新模式?
像是GBF那種做一隻超級馬關卡
然後可以約路人或好友及公會成員來跑
跟據每個人分數來給小獎勵
甚至有單純的約戰模式
單馬或組隊,幾戰勝負自定,但是場地隨機
我覺得我會很想玩這個模式
但是比第一個還不可能就是了
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雜誌有提到一個不知道內容的PVP活動
希望會有好友對戰功能,跟朋友一邊大叫一邊跑感覺很
好玩
希望有練習模式,可以無限嘗試自己馬的實力到什麼程度
看介面感覺育成有可能會可以選擇URA以外的劇本
或是協力/對戰模式,可以跟朋友一起組隊方式
雜誌上採訪似乎是說會有
這雜誌講到一個重點,相性可能跟繼承沒關係
而且育成那邊還要多一步選URA 很明顯是會有吧
古馬場
血濺東京賽馬場 怕
新模式一定會開啊,只是多久開一次不知道...
訪談等真的出再說,誰知道是不是通靈,沒影響那何必
出一個圈騙人,他自己都寫一個(大概)
古馬場笑死
古馬場逃兵
跟繼承沒關係的段落在哪啊
通靈的吧
這段明明是講繼承上同室,相處好之類的關係性也有影
響
訪談說的是"天生"相性吧 已經解包出來賽事履歷也會影響了
末段重點:相性、同室、仲良し,都會影響繼承
其他沒有否定的部分,可能只是沒提到而已
出戰隊戰 用培育出的馬娘跟怪物戰鬥 每天可以出三刀
樓上,我不要公會戰,我要玩馬娘
戰隊戰的BOSS是各種歷史之壁這樣?
出超強傳奇馬 根據你跟她的差距扣她的體力
可以邀公會跟好友幫忙 最後看貢獻跟尾刀給獎勵
歷史之壁我們已經打三個了啊,不要養馬很簡單就以為歷史之
壁很弱啊
新的育成劇本肯定會有,像是學園內代表對抗戰
我想跟チームシリウス來場熱鬥XD
或是チームカノープス的劇本、目標幫助全員奪冠這樣
光是學院祭就不知道可以搞幾種花招了
比較希望有地方或遠征喇……然後大概全場都是
海都市一家人QQ
而且基礎的模式偏向史實,實際上新腳本就不一定要這
樣玩
(我指的是賽程部分)
自訂對戰一定很好玩 好友一人出一馬 指定時間開跑
某個棒球遊戲都不打棒球了,馬娘不跑賽馬也是....(
被打
我比較想要小屋模式啊 4年前那個PV有經營學園設施的樣子
不知道會不會裝回來...
古戰場逃馬
尾刀那個不就公連,育成都超級花時間的了,別搞這
麼肝吧
公會戰:馬拉松接力賽
箱根駅伝接力賽啊
好友競技場就類似大樹vs小特那種練習賽吧
玩法很多啦
開場扣300耐 跑到一半要解12試煉的legend哪時出
OVA的接力賽吧
最後沖刺重複跑法的第二匹馬會被淘汰
實況野球的養成都可以拿來參考XD
特別肥:ごくり…こ、ここが噂の島か…
團戰比看誰吃的多
糸柬足包女子口馬
特別肥贏了
決戰!星之古馬場 A躺俱樂部++
可以做越野接力賽啊
12試煉笑死 6圍各需要一個1200 然後是跑贏各種距離的
傳奇馬才能解 輸6次就送你出場
オジュウチョウサン:是要我出場了嗎(戴面卷)
專家模式,5位後的馬會直接被做成罐頭
開六星啊
馬娘照鏡子裡面是一匹馬(X
馬娘障礙接力賽
賽馬娘大逃殺 抓單圈最後一名做成____
跑完URA後的勝利舞台節奏遊戲,要FC才給最終獎勵
不是要all perfect嗎
大逃殺,20隻馬娘跑20圈,後面放一隻關門
被關門馬超車或是被領先群倒追就死去,跑到剩一隻
每圈最少淘汰一隻,提前淘汰結束比賽
那乾脆順便加入死亡劇情(?
應該馬上被憤怒的訓練師們炮到炸開ww
馬娘約會模式
最後面是學員長開壓土機
古馬場 72小時馬拉松 腳步不能停
跑完URA變音Game 橫尾上身嗎XDD
相性不可能跟繼承無關吧 同隻馬有的圈有的三角欸
相性對繼承一定有影響,能雙圈繼承一定會想辦法
出5圍全SS超強馬,可組隊=>大家組一堆罐頭用ㄇ型戰術圍毆w
約跑模式 , 聽起來很棒
萬人跑3600M,看誰能不被堵死
骨折模式,玩到一半能A等級結算的馬瘋狂骨折
跑競技場跑骨折強制安樂死
骨折醫不好會被安樂死,跟某沉船遊戲真像
魚礁戰法!(O
超長途比賽 希臘,ダート,42.195KM(X
全體玩家一起跑steel ball run算了w
替身使者模式
先開個中山大障害賽吧(′・ω・`)
馬娘拉松樹的比賽
オジュウチョウサン:是中山大障害吧,我準備好了
SSS傳奇馬:周日寧靜
跑完ura要賓館連線才給獎勵好了
爆
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Re: [問題] 問問四海旅人這款遊戲的評價這款遊戲設定的難度相當高, 不同關卡的資源分布差異很大, 所以照上一關的模式去收集資源不太行得通, 另外職業需要配合角色的特質去安排 變化算多,這部分不會太無聊。- 因為不是太硬派,就是容易無聊, 不想承擔風險,就會去農低等怪,這就是無聊, 而有挑戰性就是會有風險,就代表會有一定程度的玩家會死, 光是死亡一次掉一些經驗跟裝備就有人無法接受了, 直接砍角色對他們而言就太過硬派了。