[攻略] SSR八重無敵 勝利獎券 SR荒漠英雄 分析
資料取自日本馬娘攻略wiki-GameWith
https://gamewith.jp/uma-musume/
以及中國玩家自製的馬娘攻略網站
這篇以是以現階段競技場取向作分析 不考慮其他因素
首先是SSR勝利獎券
https://i.imgur.com/alediV0.png
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技能方面金技給了hint2的全身全靈 而且是箭頭事件3跑完必給 代價-30體力
hint技能以差馬技能為主
屬性方面中規中矩 初始羈絆合計給了45 熱機速度堪比SSR西野花(50) 相比西野花
多了35得意率的代價是少了比賽加成及粉絲加成 該給的hint+2與發生率都給了
優點:主線SSR易突滿 屬性中規中矩 並無特別低落 金技必取得不搞人 對差馬來說技能池乾淨好取得
缺點:全身全靈作為泛用技價格不斐 但無法幫自己打折 在英哩賽道仍比不上SR滿突太陽神 太陽神屬性優於勝利獎券 雖說無金技 但黃技於英哩泛用性夠高 價格便宜 買一招全身全靈可以買3.5招的太陽神黃技 以及沒有粉絲加成的缺點在育成短距離馬的時候會被放大
總結:作為屬性卡中規中矩 賣點在於全身全靈及差馬技能池 英哩賽道基本上卡一張伏特加需和滿突太陽神擇一 手上缺力卡的倒是不用考慮 直接突滿吧
SR荒漠英雄
https://i.imgur.com/WlFVZ5W.png
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https://i.imgur.com/1GqiHQ1.jpg
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技能方面給了泛用的步法技能以及罕見的訣竅系綠技
屬性方面屬於頂級SR水準 少見的同時擁有hint+3及發生率50% 配上泛用技能池非常驚人得意率也有60 理所當然的沒有比賽加成及粉絲加成
優點:超強的屬性 泛用的技能池 打到骨折的步法系技能跟訣竅系技能
缺點:滿突才有耐力+1 耐卡原罪 英哩以下不太會用上耐卡 要帶也是帶一張小海灣
總結:現階段耐卡大部分於中長距離攜帶 其中一張為小海灣 荒漠英雄比較尷尬的是長距離需要和曼城茶座擇一 或者乾脆小海灣配滿破麥昆 沒有位置 會有身為強力SR耐卡卻不好塞進配卡的問題
補充:對於要不要抽荒漠英雄 綜合來說荒漠英雄綜合贏過主線SSR的麥昆跟米浴 但麥昆米浴好取得 滿破的情況下並不會輸太多 且麥昆有長距離金回 米浴可以下一堆降頭
真正要哭的是SR重砲 上限跟大家差不多 但下限實在探太低了 沒有羈絆跟hint加成是致命傷
補充2:錢包不夠肥的人可以先等黃金周活動 搞不好有每日10連讓你賽出滿破荒漠英雄呢?
SSR八重無敵
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![圖 SSR八重無敵 勝利獎券 SR荒漠英雄 分析](https://i.imgur.com/GPL4O9H.png?e=1681488697&s=MsMSaqJ6hOPE485mnN9cUQ)
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技能方面給了中盤速度金技 技能池雖然才5個 但泛用性極高
屬性方面最亮眼的就是hint+4及發生率60% 訓練效果 比賽加成 粉絲加成一樣不缺
但以此為代價 得意率只有固有給的20
優點:必給金技 綜合屬性優秀 技能池泛用以及打到粉碎性骨折的折扣 低得意率配上其
訓練效果及技能可以取代一張賢卡或友人的位置 1突的屬性優秀 可以跟上面滿突的勝利獎券比較看看
缺點:為什麼只給20得意率?為什麼要給20得意率? 以及滿破才會質變
總結:目前全遊戲最強的泛用技能卡 可以代替原本如內洽 多伯 美麗周日的定位
對於不拚競技場前排的玩家來說只能說是錦上添花 對於競技場前排的玩家則是如虎添翼
以下試用滿破八重無敵
配卡
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多到第二頁的技能
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打到骨折的技能
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https://i.imgur.com/MNWwSs9.jpg
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https://i.imgur.com/Dwfz5ab.jpg
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最後 這一池的投資報酬率還算不錯 對於卡庫不夠深的人可以1突八重無敵 滿突荒漠英雄遊戲體驗會好很多
以上
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骨折 全家都骨折 這池堪稱骨折池
等限定(O)
其實要憋的人還是可以繼續憋 目前主線SSR跟活動訓練卡
都不差
八重對微課輕課不建議
對齁 黃金週說不定有東西
荒漠至少不輸曼成的耐卡
現有的卡不會比這兩張新卡差,所以沒有特別去抽的必要
然後下週就是黃金週,天皇賞春和日本達比又都快到了,無課更不
可能隨便把石頭投入這裏
八重看不出強度 繼續蹲
獎券是真的挺強的,以免費卡來看
滿突八重+滿突SR西野+4張比賽加成10%,已滿足歷戰五維+
5及更高技能點
然後粉絲加成不夠出道戰後沒1000粉絲(X
你想多了……比賽加成跟粉絲加成是聯繫一起升級的面板
給跟我一樣的深蹲站不起來免費仔懶人包:先3突獎券
獎券真的強
練差馬給的技能等很好
*都
你們都不抽八重 下次CY就不給你們好的商店卡了(x
商店卡要45up才有鴨乳器
小北面子算是保住了 八重對於金字塔頂端以外的玩家提
升不算太大 該借小北還是得借
只是開服才沒多久就有通膨感 中課輕課玩家根本跟不上
無課抽不動啊
這款很多SSR沒個3突根本沒用阿
變成你小課中課 結果跟無課偏歐的沒兩樣
更別說還有首抽轉生潮...
就是類似樓上說的狀況 而且目前送卡不差 無課歐一點是
可以腳踩中課的
這遊戲要有感提升是重課向的打從一開始就知道了吧
無微課在這遊戲需要的是FGO那樣的混合卡池
無課最好就小北那波弄個滿凸小北 省超多石 但我就懶
重點是通膨速度太快 初始的SSR很多金技不是必給 其他
方面也沒有優勢 你不課新卡就是被拋下
初期的投入幾乎打水漂
昨天看NGA有人說出小北是失敗 直接打臉前面的課佬w
課佬沒差吧 反正出啥都是課滿的
這種遊戲本來就這樣啊 馬娘又不是第一款養成遊戲 後面會怎
麼變化早一堆前輩可以借鏡了 沒辦法接受的就該自己調適
小北金技根本沒啥差吧 大家要的是普技打折跟訓練效果
何況一文字更雷大家也是點的很爽 很多時候是要分數
課佬錢沒差阿 不爽直接棄 BloodTrail
請問 麥昆 跟 勝利哪張先45 ?
看你缺力卡還耐卡阿
有小海灣 伏特加 SR 都30等 缺高突卡
純以40->45來講麥坤應該好一點吧 有hint lv1
獎券40->45多5%得意率跟15%好感度效果
HIMT 1V1 效果是什麼?
技能打折LV+1
可是麥昆的技能很普 有多餘的點才會想點她的技
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