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[聊天] 大賽無用之陷阱技能簡介

看板UmaMusume標題[聊天] 大賽無用之陷阱技能簡介作者
Nuey
(有貓我就推)
時間推噓26 推:26 噓:0 →:12

本篇主要面向新手向
雖然2/24技能更新之後應該就沒用了
不如說如果2/24後發現這篇文還能用
那只能說CY更新簡直大失敗QQ


來源:https://reurl.cc/Qj25gO

1.無效的加速技能

1.1曲線のソムリエ/コーナー加速○
發動條件:通過特定彎道的隨機區間發動
效果:加速力上升
這招基本上因為會在中盤發動,而中盤加速度並無意義
所以只能純在競技場刷分,大賽是無用的

1.2努力家/がんばり屋
發動條件:開始5秒後,有超越的對象(差馬限定)
效果:加速力上升
容易在序、中盤就開掉,所以也沒用

1.3くじけぬ精神/まき直し
發動條件:比賽中盤隨機區間且排名在50%後(>50%) (先行限定)
效果:加速力上升
首先先行的排名很難在50%以後,再來中盤加速真的沒用
不如把PT拿去點幸運7

1.4アクセル全開!/アクセラレーション
發動條件:中盤追人的時候(英哩限定)
效果:加速力上升
除了中盤加速無效之外,更慘的是只有基礎時間1.2秒...
即使運氣很好在終盤前發動可能也沒什麼用處

1.5ライトニングステップ/イナズマステップ
發動條件:比賽中盤隨機區間且排名在50%後(>50%) (中距離限定)
效果:橫移速度增加和加速度上升
雖然橫移速度並非完全沒用處,但比中盤速度提升還爛
基礎時間有3秒,或許有帶進終盤的可能
不過還是以其他技能為優先才好

1.6先手必勝/先駆け
發動條件:開始5秒後,在序盤發動
效果:加速力上升
雖然不能說完全無用,但和同樣是序盤加速度的地固相比十分的弱

如附圖:https://imgur.com/Ip7rIXs.jpg

圖 大賽無用之陷阱技能簡介
可以看到先手完全被地固屌打
同時點先手+地固多少有點用 但是真的很不明顯

我這邊額外補充一下為啥中盤加速度沒用
馬娘目前機制是序、中、終盤都會有個最高速度
https://imgur.com/iWv4MDJ.jpg

圖 大賽無用之陷阱技能簡介
加速度是幫助你更快提升到目標速度,
但是要突破最高速度,就只能靠速度技能
所以說中盤加速度無效的原因是你早就到最高速度了
加速度自然無效
而速度恰好相反,會在終盤加速段無用
因為此時還沒到達最高速度
等到最高速度之後,速度招才會有用
所以像這次大賽的DD固有,其實高機率一堆時間在白給==

2.時機很爛或持續時間很短的技能

2.1疾風怒涛/仕掛け抜群
發動條件:在終盤隨機區間,和頭馬的距離差達75%以上(追馬限定)
效果:最高速度上升
因為發動條件的關係,不夠後面會無法發動
就算發動了也容易發在加速段,容易無效

2.2勝利への執念/食い下がり
發動條件:最終彎道被追過(中距離限定)
效果:最高速度上升
最終彎道被追過的話大概和輸了沒兩樣,所以這招不太行
畢竟大賽是要拚第一的

2.3ハヤテ一文字/直線巧者
發動條件:先隨機選一段直線,然後再隨機區間發動
效果:最高速度上升
問題在於基礎時間只有0.9秒,太短了
只有基礎時間3秒的脱出術/急ぎ足、距離or腳質コーナー○/◎的30%時間
基礎時間1.8秒的弧線のプロフェッサー/コーナー巧者○的50%時間
效果相當薄弱

另外科普一下,速度星基礎時間其實也只有1.2秒

2.4キラーチューン/テンポアップ
發動條件:中盤隨機區間,排名在50%以內(<=50%)
效果:最高速度上升
和ハヤテ一文字/直線巧者一樣,只有0.9秒

3.最後衝刺階段,毫無貢獻的回復技能

3.1火事場のバ鹿力/別腹タンク
發動條件:耐力(スタミナ)變成0時發動(長距離限定)
效果:耐力回復
耐切了才發,對終盤衝刺毫無幫助

3.2リラックス/小休憩
發動條件:比賽終盤隨機區間發動(差馬限定)
效果:耐力回復
發動時機在終盤,所以不影響終盤衝刺,是不怎麼有效的回復技能

3.3ふり絞り
發動條件:比賽終盤發動超過三個技能
效果:耐力回復
可憐的地方在於發動條件嚴苛,發出來又無效

4.單純效果很弱的技能

4.1注目の踊り子/ポジションセンス
發動條件:序盤隨機區間發動
效果:橫移速度上升
效果只有在序盤提升橫移速度,發了也沒啥感覺的技能

4.2視界良好!異常なし!/お見通し
發動條件:橫移中發動(追馬限定)
效果:視野提升
效果是視野提升,然而完全不知道有啥作用的技能

4.3大局観/読解力
發動條件:比賽中盤隨機區間發動(差馬限定)
效果:視野提升
理由同上
如果在終盤發動的話,可以將八方にらみ的範圍提升
可惜發動時機是在中盤

4.4天命士/策士
發動條件:比賽終盤隨機區間,排名在50%後(>50%) (追馬限定)
效果:視野提升
理由同上

4.5奇術師/目くらまし
發動條件:比賽終盤隨機區間發動(長距離限定)
效果:全部位於前方的馬娘視野降低
雖然效果是給前方馬娘視野降低的debuff技能,但是不知道可以幹嘛

4.6幻惑のかく乱/かく乱
發動條件:比賽終盤隨機區間,排名在50%以前(<=50%) (先行限定)
效果:全部位於後方的馬娘視野降低
理由同上

4.7レーンの魔術師/臨機応変
發動條件:比賽終盤隨機區間發動
效果:橫移速度上升
曾經覺得有用,因為是在終盤發動,或許可以讓我不被擋住
但是問題是隨機區間發動
你永遠不知道啥時會發,而且被卡的時候可能又不發

5.發動率過低的技能

5.1危険回避
發動條件:序盤被包圍一秒以上(逃馬限定)
效果:橫移速度上升
雖然發動條件是序盤被包圍一秒以上,
但是逃馬通常不會一開始就被包圍

5.2二の矢
發動條件:比賽中盤隨機區間,排名在50%後(>50%) (逃馬限定)
效果:加速度上升
發動條件是排名在50%後,但是逃馬平常不會掉到這麼後面
就算因為逃馬很多導致排名在50%後
中盤加速度提升也是沒用的

5.3リスタート
發動條件:比賽開始5秒後,排名在50%後(>50%) (逃馬限定)
效果:前方全部馬娘加速度下降
發動條件是開始5秒後,排名在50%後面,
但是逃馬平常在5秒後不會掉到這麼後面(以下略

5.4ノンストップガール/垂れウマ回避
發動條件:最終衝刺時,耐力剩餘1%以上,被前面擋住1秒以上
效果:加速度上升+橫移速度上升
想要不被擋才點這個技能,
但是要先被擋1秒以上不然發不了
讓人感到本末倒置的技能

5.5鋼の意志/隠れ蓑
發動條件:序盤開始5秒以後,被前面擋住1秒以上
效果:耐力回復
開始5秒以後,被前面擋住1秒以上,就已經很難達成了
如果差馬追馬不多很難發動

5.6先陣の心得/リードキープ
發動條件:比賽中盤隨機區間,於領頭時領先後面3馬身以上(長距離限定)
效果:最高速度上升
發動條件是位於第一名且要贏第二名3馬身以上,非常難達成
單逃雖然比較容易達成,但是單逃很爛,因此這個技能很微妙


最後:因為這篇文章其實很久以前發的(2021/12/7)
且當時並無舉行過短距離大賽,
沒有辦法驗證
故不評論短距離限定技能

大概是這樣

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友情トレーニング発生?
https://imgur.com/Qf0pO0h.jpg https://imgur.com/Pe3Ce00.jpg

圖 大賽無用之陷阱技能簡介
圖 大賽無用之陷阱技能簡介
https://imgur.com/Ity8dch.jpg https://imgur.com/yVHF47D.jpg
圖 大賽無用之陷阱技能簡介
圖 大賽無用之陷阱技能簡介
https://imgur.com/CiZkLoa.jpg 2p8dsevk 2p9fx49y mv8mpbr3 2p8nk5ae
圖 大賽無用之陷阱技能簡介
https://imgur.com/arRFMfJ.gif https://imgur.com/D2HLo4E.gif
圖 大賽無用之陷阱技能簡介
圖 大賽無用之陷阱技能簡介

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※ PTT留言評論
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Iseria02/17 22:22推一下 玩那麼久沒去研究過技能的機制

luckyhai02/17 22:30之前菊花賞有看過先陣拿給先馬拚幸運先馬來開

forever980102/17 22:31這裡面最有用的是金垂馬 先驅沒地固時也不差拉ww

補充先手必勝和地固效果圖

wcfg02/17 22:33曲線加速可以開兩次 賽成狗有機會在終盤開(

4 但是我找不到合適的時機插入這個小常識( 而且大多數的地圖沒辦法開到兩次因此就算冷知識吧

luckyhai02/17 22:35位置意識不知道會不會改動 逆噴射 幸運X馬 這些

TaishinTest02/17 22:43數碼的好用嗎,我有考慮買(

產量太低太慢 一個月收一收 tiny解一解就好 話說你這句話就是在外遇吧== 大進外遇

twosheep060302/17 22:50不過這篇在2/24技能&機制大改後可能也過時了w

騙個P幣而已 原本更早就想弄了 只是再不弄好像就沒意義了

key00013002/17 22:51騙p幣給噓

xkiller190002/17 22:59賽狗雞腿表示:

xkiller190002/17 22:59終盤回復偶而也是能用的,壓線小休息很猛阿

qweraakk02/17 23:01

wcfg02/17 23:01可是真正的賽狗都時塞3個中盤回復 複合技能開在終盤前才是

wcfg02/17 23:01最猛(

xkiller190002/17 23:03是沒錯啦XD

xkiller190002/17 23:03然後勝利執念看賽道跟腳質有些馬可以點吧

xkiller190002/17 23:03當成終彎限定金PU?

那你要確定你剛好被比你弱的馬超過你才能再靠勝利執念反殺耶== 大致上要先陷入劣勢的招都不是很好用

cybermeow02/17 23:10掃過去我覺得更新完有八成還是沒用

KingHalo02/17 23:11pride of king 完美詮釋得罪CY是什麼下場的技能

cybermeow02/17 23:12那些中盤加速跟視野技我是看不出改完會怎麼有用啦

Srwx02/17 23:24中盤加速度改成掛勾觸發超車意識就變神招了

forever980102/17 23:36超車意識沒用阿 除非你加目標速度

forever980102/17 23:36不然你加馬娘只會橫向跑而已(?

to1121to02/17 23:39其實我一直在想像是彎道速度+彎道加速度這種有沒有搞頭

to1121to02/17 23:39 但是我不會算兩個一起開效益大概多多少

fairy0002/17 23:40感謝大大無私分享 我是說下面的圖

forever980102/17 23:44為了速度技能開的加速度技能效益非常小

forever980102/17 23:45勝利執念之前2200m秋城還不差拉 競爭型可用

forever980102/17 23:46萬一人家開大噴出你不提速一下反而無法觸發競爭

andy181602/18 00:07我想研究一下下面的圖會給的加速技能

Peanut akt0001203 digitalkurage hahakigi 都有fanbox

joker494602/18 00:21道理我都懂,所以其他張車牌tiny呢

andy181602/18 00:23等一下這技能加速也太快謝謝原po喔喔喔

※ 編輯: Nuey (180.177.28.99 臺灣), 02/18/2022 00:24:01

KomachiO02/18 00:50這就是......加速技!?

caten02/18 06:17感謝大大無私分享,我是說簽名檔

hary515502/18 08:30話說上次短距看到不少人推金垂馬&金臨機 雖然我不常用w

denny843702/18 08:35不管是內文還是簽名檔都很實用

chuko02/18 10:12移位技效果都不好,那最終可靠的還是只有力量囉?

fate999902/18 11:0924號以後技能版圖有機會改 這篇還能用6天(ry

cocytus3902/18 11:43推簽名檔

※ 編輯: Nuey (180.177.28.99 臺灣), 02/20/2022 21:30:50