PTT推薦

R: [心得] 平民流新手指南 競技場篇

看板UmaMusume標題R: [心得] 平民流新手指南 競技場篇作者
mazjin
(馬津)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:21

幫忙發文(已經獲得允許)(有修了一些排版)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=34421&snA=4476

更新 競技場篇

競技場當然有特化的點法,但我一樣是想介紹清楚的同時做些簡化,並簡單講一下觀念
首先先講一下競技場的算分方式

競技場大致上可以分成以下幾種分數

1.名次分:名次越高分數越高 (另外有個冷門分,只要你人氣第8或第9,跑到3名內就會獲得)

2.著差分:只有第一名能獲得的分數,馬身差越大能獲得的分數越高,例外是以鼻差、頭差、頸差獲勝時能獲得更高的分數(設定上或許是觀眾認為比較精彩?)

3.技能發動分:技能分有三種,一種是大絕分,一種是金(稀有)技能分,剩下是普通技能分

大絕分會根據你的大絕等級而獲得不同的分數,等級越高分數越高,
lv6 2600 ,lv5 2500 ,lv4 2400 ,lv3 2300 ,lv2 2200 ,lv1 2000

金技能發動一個1200,普通技能發動一個500

P.S.繼承來的大絕算是普通技能

4.團隊分:全員5名內即可獲得,若是1.2.3名有額外加成。

5.位置分:各種腳質(跑法)在中盤及終盤的第1名會拿到(被認定為好位置)。

6.起跑分:出閘時間<0.02秒會拿到

7.獲勝分:5戰拿到3勝就會獲得

8.掛かり(失去冷靜):此項為扣分項,失去冷靜的當下會扣分(500),並依照持續時間技序扣分(1秒100)

---
接著是加成
加成分成下面幾種

1.Ace加成:只有你設定成ace的馬會有此加成

2.支援卡加成:你所有支援卡的等級會拿到的加成(包含未使用的,所以拉R卡等級也會提升,小弟我在拓荒期為了吃這項加成還有算性價比,R卡升到25等時性價比最高,如果想吃這項加成但錢跟SP又不是很夠的可以選擇每張R都拉到25等),支援卡加成%數在競技場主頁面會看的到

3.對手評價加成:可以簡單理解成,挑戰越強的對手加成越高

4.連勝加成:顧名思義,5場都贏會吃到5連勝加成

理解完基本的算分方式後可以思考要怎麼樣提升自己的競技場分數,可控的方式其實還蠻多種的,但我認為馬身差、團隊分、掛かり三種是不可控的

那麼簡單能提升分數的方式有幾種

1.將你最強、最會拿分的馬設為ACE

2.選擇大絕好發動的馬,因為大絕能不能發動影響蠻重的

3.將你競技場的馬設定成不同腳質(跑法),以最大化你拿到好位置的分數

4.全力取勝,跑贏評價分比你高的對手,吃對手評價加成

5.技能分

技能分最為複雜,抓出來在底下討論,這也牽扯到競技場取向的馬所用的SUP卡跟一般的完全不同

競技場的分數取得,很大一部分是依靠技能分,所以點的技能越多,吃到的技能分就越多,這也導致了競技場取向的馬大部分都是走速智流,為了把技能發動率提升至最大

那麼所謂的競技場取向是什麼東西?

因為一場育成能獲得技能點數有限,就算你是歷戰馬,能獲得的點數上限就在那邊,
所以想要把技能分最大化,就要尋找便宜的技能,技能越便宜越能騙到技能分,
這時候就跟技能實不實用無關了,因為競技場的技能分發動了就能取得,
就算他發動後幾乎一點用處都沒有也一樣,這遊戲有兩種類型的技能基本上沒什麼作用,但真的很便宜,就是視野技跟走位技,例如初期競技場最常被拿來騙分的SSR醒目飛鷹,他的大絕是120+120點的金技能注目の踊り子(矚目的舞者),而且取得金技能一定會有hint打折,所以他很常能用不到
200點的技能點來換取1200分的金技能分
https://imgur.com/YeFpgIt
視野技也是同樣的道理,千里眼初始所需技能點為110+110,花費的技能點少,
又可以吃到金技能分,自然成為了競技場取向馬的熱門選擇(青春盃可以靠劇本拿到)

另外還有一個技能,是競技場取向基本上必點的技能,CP值是全技能最高,
也就是金出閘(全神貫注),
為什麼這樣說的原因是,金出閘不只所需技能點較便宜(140+140),並且因為技能效果,你基本上每一場都能吃到起跑分(起跑時間小於0.02秒),
等於你點了一個技能卻吃到了兩種分數,真的是便宜又大碗的選擇。

所以競技場的技能分簡單來說就是,往便宜的技能點,
這麼一來你技能發動的多,能吃到的分數也就多,同時為了追求高技能發動率,
想專精競技場的基本上都會往速智流走去,
但遊戲初期如果你追求速智,基本上你其他的素質就會比較低,
所以為了弭補中長距離的體力需求
,想賺分的玩家基本上中長一定是一隻速子,一隻小海灣(小溪),
因為這兩隻的大絕是回復技,可以省去點回復技得技能點,
畢竟點回復技所要花費的技能點實在是太貴了


---以下為原作者的個人觀點---

我認為這邊一定會跟某些玩家的思考邏輯衝突,所以先打個預防針,我尊重各種不同想法的玩家,這也是為什麼我打了一系列的文章,希望能讓大家了解遊戲機制,而去嘗試不同配卡之類的。

但我認為要專精競技場取向的前提是你的卡夠好,要跑的贏比賽,如果你卡不強,但又為了技能分去點無用的技能,只為了賺技能分,卻落得沒有有用的技能,素質又慘,所以跑不贏比賽,反而是本末倒置,技能分賺到了,但勝利分卻飛走了

或許你說你多按幾場就能找到一樣都是刷分配置的玩家,兩邊一起爽爽刷分,那我沒意見,但至少我認為競技場C6維持線每週250石根本不值得這麼做,我自己是認為卡不夠好,請自己取得刷分用及實戰用的技能,多做嘗試找到自己能贏比賽的平衡點,這遊戲本來就沒有什麼一定要怎樣的玩法,就像是我自己在兩個月前日版的皐月賞賽道的盃賽也是用光鑽在逃馬META中殺出重圍,希望大家都能用自己有興趣的玩法遊玩。
https://imgur.com/jYac283
這是我一個微課的心得,競技場相關的文就到這了,希望對大家有幫助。

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.246.227 (臺灣)
PTT 網址

joker494607/04 14:31你要不要整理成一篇再發,何必拆成四次發文

mazjin07/04 14:32喔那肯定會超長一串

mazjin07/04 14:33那原作者後面還有兩篇好用卡的推薦我合在一篇好了

Strasburg07/04 14:36其實巴哈那位大哥就是分好幾樓發的 因為不同主題

Strasburg07/04 14:37只是這裡都用同一個標題回文

Strasburg07/04 14:38我是覺得以內容豐富度分開講沒啥問題啦 並不是在水

mazjin07/04 14:40對 但我有在想可以用不同標題回文,但怕之後有人要找就不

mazjin07/04 14:40方便

mazjin07/04 14:42而且這些都是不同主題,擠在一篇留言會滿亂的

jeremylouee07/04 14:43你好像沒提到競技場一個點, 每周取最高,新玩家可能不

jeremylouee07/04 14:44知道, 競技場想打高分本質上一定是當作會打到好打的

jeremylouee07/04 14:45練, 因為你打到練的強的基本上分數不會衝的多高,不過

style0507/04 14:45請問一下,技能如果寫作戰:前列,然後我跑領頭這樣技能

style0507/04 14:45是否都不會發動,謝謝~~

jeremylouee07/04 14:45對新玩家比較重要的概念可能是該知道那些技能是對勝

grende07/04 14:45分篇比較好 不過修改標題加個這篇是什麼內容吧

jeremylouee07/04 14:46復影響較大的, 那些就只是單純開爽的, 賺分取向就差

jeremylouee07/04 14:46不多了,真的想要往上打就會去看前排的馬延就該怎練了

jeremylouee07/04 14:46像有些維持C6 之後就是會放一些爛的馬, 增加勝率賺寶

jeremylouee07/04 14:47箱, 只是要常常換有點麻煩我就懶得這樣搞

mazjin07/04 14:54那我在標題後面加註好了

limoncool07/04 16:12回覆style05 對 有限定跑法的技能 不符合就不會發動

tamy069507/04 23:39今天都在打魔物比較沒注意到,現在來回一下,其實我前

tamy069507/04 23:39面一篇技能的就有列我認為對勝負比較有用的,但巴哈那

tamy069507/04 23:39邊就有人質疑台版前面都在玩競技場,所以我後來想想還是

tamy069507/04 23:39把競技場取向的寫一寫這樣

Alixwaltz07/05 04:04請問王牌馬怎麼設定呢

gn0137092607/05 07:42該距離放的第一隻馬就是王牌馬

Alixwaltz07/05 12:08謝謝