Re: [實況] 11.2 法力熔爐OMEGA RWF Day 10
※ 引述《pttdolby (在世界中心呼喊章魚燒...)》之銘言:
: ※ 引述《pttdolby (在世界中心呼喊章魚燒...)》之銘言:
決戰! 暴雪不要趁某團休息時 偷偷削弱尾王阿....~~
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1.Echo 7/8 42.3% p3 pulls:238 裝等:709.4
https://www.twitch.tv/echo_esports
2.Team Liquid 7/8 65.6% p3 pulls:245 裝等:709
https://www.twitch.tv/teamliquid
3.Method 7/8 77.3% p3 pulls:162 裝等:709.2
https://www.twitch.tv/method
4.火鍋英雄 6/8 3.8% p3 pulls:201 裝等:708.9
https://tinyurl.com/45hcvj97
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當好賽評的三要素
1.會吹牛:吹死人不償命
2.不要臉:臉皮要厚說的天花亂墜誰也管不著
3.牆頭草:高手輸了叫失誤 其他人輸了就是菜!
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拼的正火熱打到一半hotfix nurf是大忌吧
*nerf
我覺得關鍵還是在p2那兩個台子的藍胖血量要砍啦
剛Liquid打一場全員進p3 開場易傷階段打完只打到70%
看起來不太像是第三次吞噬前能夠打掉的血量
大概是因為dd要在p2台子開招打藍胖 導致p3沒有完整爆發吧
不過兩邊都還沒完整走完P3流程就是了
Liquid狀況滿好的 各種刷新紀錄
這場地太噁心了 內外圈黑洞都不能碰 根本沒地方站
Echo立刻又推進到p3 38%
39了 看起來要是最後一次吸沒有別的東西的話就真的是
數值問題而已了()
echo p3:38.4%沒觸發任何東西 該不會要改嗜血P3易傷?
不然拚35% 30% 希望薩拉塔斯幫忙打?
這坦吸人太噁心了 活不下來
Echo撐完了整個p3 但最後那幾波技能根本沒站位可以處理啊
EU伺服器掛點
echo還要睡嗎 XD
沒隱藏感覺睡醒就結束了
差好多
看起來npnd吧
沒有重力井的情況打剩下30% 而且整場地變成外中內都不能
站人了 這血量設計真的有問題
L決定嘗試P1不英勇了
下一步 不開技能打P2.2
Liquid 留嗜血進p3 打完兩輪吞噬29% 但最後一輪的技能
根本沒位置可以處理了 那個坦克拉人+重力圈是要怎麼搞
壓補了嗎
不太可能壓補吧 P1要分兩邊打
分兩邊打就是一邊一個 坦一個 三捕走起(x
P1沒嗜血壓力有夠大
突破300try了然後還在各種鬼打牆 就算進p3 第二次吞噬完y
的技能組合也幾乎無法應對 絕望啊
素質一定改吧,打三天了還卡在27%
P1狀況變好多
這種p3應該要安排有技能cd重置一次和清嗜血debuff的設計
才對
P1 P2 dps忽然變好猛 這把可惜
要在最後這場地打20% 乾無摳零
echo打到幾點?
各種進洞失誤
誰先撐到hotfix誰就贏了= =
都到25%了還是沒劇情殺,感覺數字調錯了?
沒有 單純設計團隊覺得這王很epic值得撐到第三週
劇本大概又是 晚上Echo推進到完美p3 低血量 > bz熱修
然後liquid起床撿首殺 (?
到這地步熱修會炎上 不管有利那邊 除非bz那邊就是想當樂
子人看場外開幹
要熱修應該至少撐到流程跑完
還卡在25% 感覺不是拼命練可以解決的問題
現在看第三次吸人前有沒有特蘇演出的血量吧
不然那個血量然後只有兩次的的重力井可以用
流程跑完啦 20%
這場到第二次吞噬完才打到30% 然後最後那兩次坦克拉人無解
剛那把幾乎沒失誤了 還是20%...
好絕望
Max:This boss so hard
可以回家啦…2025的尾王還這麼搞
這王看起來是真的hp量設計有問題阿 照理來說應該是第三
次吸人時只剩10%~5%才有拚得的感覺 出飛接下來有npc幫忙
但是有沒有蛙出相關的內容 剩這20%真的很絕望
重點是3吸前根本很難活下來 也沒什麼輸出空間
新手看不懂為什麼要熱修 要修也是等每週更新吧
尷尬的是兩邊打團的時間也不一樣,修啥米時間點都尷尬
liquid也休息時間了
因為太難,等重啟時間會讓首殺競賽拖太長。目前都是一週
半。而且第二週基本上裝備就那樣,只能練熟練度
主要是第二次吞噬完後 場上全都是黑洞 然後場地縮限
導致兩次坦克拉人+重力圈幾乎無解 要在那麼窄的空隙內
找到安全的路徑太難了 這幾次完美打進p3都是一拉就死
感覺全員存活 流程跑完都打不死
現在看起來最後沒重力井的時候的路徑問題已經解決了 坦
克去對面其他人照分組找球之間的空隙自己應對吸力 問
題是奶不上來基本都要死人
因為任何團隊超過一半的人都是請假在打,卡太久會卡到
解散
不過下CD就有開放團本buff, 基本上就是新CD一開就會被打掉
只是這樣應該會吵翻天 但bz表示: RWF關我屁事
換echo開工
echo差點因為睡覺整個被拱走
echo還在p1開嗜血呢
老實說每次覺得不太可能過 結果這些頂尖公會又默默的
這邊擠一點那邊摳一點 然後就過了 我覺得這CD還是會倒
爲什麼echo不帶兩隻奶龍啊
ceredas沒練補d?
echo 14.1% 感覺有機會了(?
Echo選擇最後再開一次嗜血求穩?
剛聽是說時間軸無法開第2次嗜血 會剛好狂暴
賣蛇要超車了嗎再追差7%
P3如果只能打3分半就狂暴的話那的確得留P3開 但沒證實?
三階段血量分開,p3壓力最大,不太能理解還是堅持開場開
的原因@@
echo那個14%是overall的14% 他們p3進度停在31%吧
主要是現在開場開也只是剛好壓秒進p2吧 不開的話感覺要想
辦法摳很多東西出來
我猜Echo賭今天Liquid還沒辦法過 所以才不疾不徐的多
練P3 後半場再換lust時機練P1
liquid驗證了沒做到不死人走完p3流程的話根本打不掉
所以提早練p1不開嗜血好像也還好 他們想多打幾次p3吧
原來是這樣算 還想不是才剛開怎麼就反超了
Echo p3推進到22% 但如果照liquid的狀況 把嗜血挪到p3頂多
多打10% 這缺口還是很難跨過去
來了來了 jojo 我不開嗜血啦
Echo也跑完了 感覺3吸前比liquid穩
緊張囉
雲玩家發問 現在是英勇留p3也還打不掉 狂暴了嗎?
軟狂暴 第三次吸沒黑洞躲 就滅
現在只能想辦法擠1%1%了 該不會這才是BZ想看到的RWF吧?
完美P3然後就炸了XDDD
可惜 p3 BR真的不能靠補師吧 感覺就很忙 剛好dk又死光
2個BR就放到死光還是沒人有空救
麥蛇那個美女dk原來不打首殺了歐 我記得他上去改完聾人
Echo 5.5% 這樣看來今天沒打掉去睡的話應該就危險了?
P3 11% 還是很難壓餒 BZ真的有算好嗎==
可以啦 你沒看他們穩一波就-5% 再調整一下就過了
ECHO應該沒打掉不睡了吧
liquid要開工了
BZ算得很精 大概要他們滿員撐到最後
Echo壓到10%內了 滿員真的會過 但壓力有夠大
Echo 0.3% 少死一個人或少死一次就過了
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[情報] 目前Wowhead整理出的S1裝等掉落先上圖 (因PTT列數限制請恕我這次沒手繪表格) *團本中6、7王的某些特殊裝等會比表中的高一點 **1-4王是低層首領,5-6王是中層首領,7-8王是高層首領 ===================================================![[情報] 目前Wowhead整理出的S1裝等掉落 [情報] 目前Wowhead整理出的S1裝等掉落](https://i.imgur.com/InmTfgLb.jpg)
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[實況] 11.0 奈幽巴宮殿 RWF Day 1Team liquid 主台 Max Echo 主台![[實況] 11.0 奈幽巴宮殿 RWF Day 1 [實況] 11.0 奈幽巴宮殿 RWF Day 1](https://static-cdn.jtvnw.net/jtv_user_pictures/ae3c3f8d-6893-4474-858e-687dc23a4ef9-profile_image-300x300.png)
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[實況] 夢境希望 RWF Day 6Echo 主台 團員 Liquid 主台 Max Method 主台![[實況] 夢境希望 RWF Day 6 [實況] 夢境希望 RWF Day 6](https://static-cdn.jtvnw.net/jtv_user_pictures/bd544772-da9d-4225-bdbe-fb85c34c5146-profile_image-300x300.png)
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Re: [情報] 將調高低等級敵人強度聽說美版已經上線,剛剛看到Wowhead上有調整的數據: 簡單講就分兩部份: 怪物總體而言,跟原來相比,玩家70~72等的時候,怪的血跟傷害增加1倍以上。 然後73~77等的時候,怪的血跟傷害也是有增加的。![Re: [情報] 將調高低等級敵人強度 Re: [情報] 將調高低等級敵人強度](https://wow.zamimg.com/uploads/blog/images/43820-war-within-leveling-changes-broken-down-item-level-scaling-added.jpg)
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[實況] 夢境希望 RWF Day 5Echo 主台 團員 Liquid 主台 Max Method 主台![[實況] 夢境希望 RWF Day 5 [實況] 夢境希望 RWF Day 5](https://static-cdn.jtvnw.net/jtv_user_pictures/bd544772-da9d-4225-bdbe-fb85c34c5146-profile_image-300x300.png)
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[實況] 11.0 奈幽巴宮殿 RWF Day 2Team liquid 主台 Max Echo 主台![[實況] 11.0 奈幽巴宮殿 RWF Day 2 [實況] 11.0 奈幽巴宮殿 RWF Day 2](https://static-cdn.jtvnw.net/jtv_user_pictures/ae3c3f8d-6893-4474-858e-687dc23a4ef9-profile_image-300x300.png)
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[閒聊] Method SoD 排名第5Mythic Raid Hall of Fame 部落 1.Echo (EU) 07/20/2021 7:00 PM CST 2.Complexity Limit (US) 07/21/2021 8:32 AM CST 3.Pieces (EU) 07/22/2021 6:09 AM CST![[閒聊] Method SoD 排名第5 [閒聊] Method SoD 排名第5](https://cdnassets.raider.io/images/fb_app_image.jpg?2019-11-18)
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[心得] BFA in 9.0 裝等壓縮概述壓縮後50級的標準裝等為60,對應是目前的300裝等 BFA整張資料片的滿等裝等跨度為300-475,總共175裝等 (換算成主屬約5倍的成長) 其中 300~430 在 9.0 將會被壓縮為 60-85 這段裝等的所有裝備裝等將介於60-85之間,跨度由130降為25 以下範例:![[心得] BFA in 9.0 裝等壓縮概述 [心得] BFA in 9.0 裝等壓縮概述](https://wow.zamimg.com/uploads/blog/images/20857-relics-of-the-past-vendor-shuffle-nerfed-in-latest-shadowlands-ptr-build.jpg)
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[實況] 夢境希望 RWF Day 3Echo 主台 團員 Liquid 主台 Max Method 主台![[實況] 夢境希望 RWF Day 3 [實況] 夢境希望 RWF Day 3](https://static-cdn.jtvnw.net/jtv_user_pictures/bd544772-da9d-4225-bdbe-fb85c34c5146-profile_image-300x300.png)
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Re: [問題] 有沒有靠遊戲勝負來自動調整的平衡機制?暴雪曾經在8版 決戰愛則拉斯做過相似的事 好像是跟陣營人數和裝等有關 EX:某個禮拜活躍人數 聯盟:部落 是 3:7 聯盟那邊好像這裡禮拜取得比部落高的裝等 下個禮拜 活躍人數變成 6:4 換部落喝湯