[問題] 可以建議60等版本好玩的部分嗎?
小弟因為小時候沒耐心
60版本練到26等就不玩了
最近跑到美服玩永久60
一個人當單機遊戲玩以前的內容
可是因為我沒有研究
所以來老人版,不是……魔獸版
問下以前有哪些內容值得玩
例如:
1.獵人一定要抓的op寵,人家推薦我斷牙
2.我也自己玩法師A怪升等,不一樣的感受
3.冬泉豹的任務
4.祖爾法拉克的合體紫色雙手劍
我只知道怎麼多,所以想問問大家建議,我好去玩
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8小時黑石深淵
冬泉豹整天殺熊怪很難說好玩...
ZF雙手劍機率低又不強 只能說是浪漫
玩HC
史詩級任務,龍火護符 愛與家庭 林克迴旋鏢等等
HC真的推薦 你可以開始從低等各種讓你變強的角度學習技巧 而
不是想著堆屍過去
就算是經典版老屁股也會體驗到以往比較少接觸的低等經營養成
感
獵人有些寵物是PVP用的,不用太強求,那屬於後期內容
HC現在是蠻推薦的,大家都在練等過程,玩起來比較不單
機
HC 1-60前 玩什麼都好玩
HC玩甚麼都好玩+1
HC光是排個隊不知不覺就3個小時過去了 齁勝
美服HC也有些台灣人
冬泉豹只適合在早期 or 末期去解 因為人少 任務怪有
限 那邊又是冬泉火酒產地 很多不解的人也會去農
不去搶熊怪就只能去打巨人精英 划不來
古早的時代是抓虎王邦加拉西/全抗狼/魯伯斯/斷牙/影爪
打架的會帶蠍子/斷牙/虎王 練功的帶猩猩/野豬
好玩的是寵物類型差很多,當年什麼寵都可以拿來玩
硬要說60HC哪裡不好 我會覺得是天賦 尤其是成長過程
當年的設計都是以滿級為考慮的 並未考慮到成長需求
所以玩舊版天賦 有些職業其實還蠻辛苦的
另外HC升級必須小心 但是舊的天賦及技能學習曲線...
無法讓玩家有"升一級"就變得不一樣的感覺
很多玩家可能在升級的過程中便失去了耐性
有一些HC才研究出的升級天賦 安全第一
官方HC只要肯花時間跑路其實非常安全 可以全程綠色任
務升級不斷檔 20後除非睡著不然幾乎沒有危險...
HC週六不是中午12點半就排隊嗎?確定要現在推...
想說大家都在吹HC 剛想上線聞香 137分鐘 馬上關掉壓壓驚
怎一堆人排隊玩自虐模式
金度的任務線?
不夠虐不好玩
所以HC才一堆人玩!
真的排到快爆氣 唉
單機玩法的話法師單刷就巔峰了
台服的HC現在都要排隊排二小時以上才有的玩,太痛苦
,要三思。
HC是暴雪近10年最有沉浸感的遊戲了吧
HC好玩
真正好玩的都在80,坦睡補是八卦的年代(疑)
跳坑美服 hc server
Steinadler 升一等級就有明顯變強的感覺的只有三版吧
,再來最有感的就是無印了
HC連週一中午都排隊,中國活水感恩感恩
是工作室多到現在就在排隊?
是
從一開始晚上也進得去 到晚上越排越多 到排隊時間越來
越早 差不多第二周開始就滿坑滿谷的獵人連體嬰外掛
簡中公會和頻道裡一堆在賣的
沒辦法 很多人連玩個HC都不能享受 只想著買幣開局爽
雖然無印升級天賦提升不高 但技能很有感阿
每學到一招就會覺得自己變強不少
個人感覺 升級最有感的是4版 也就是LV10選天賦派系就
能拿到專屬技能的那個版本(冰法水人 刺賊截肢...etc)
3版次之 1&2版體驗最差 理由之前也提過 設計師沒有考
慮練功成長的問題 平衡是以滿等做為考量去做的
目前HC也沒救了 跟樓上S大說的一樣 大陸一堆腳本亂搞
光是一個排隊 弄到天怒人怨 sigh
玩美版啊 懷舊不用cdkey不是嘛
支那蟲害可以多滾去HC,降低現行版美服延遲嘛?
hc一堆自動練功的支那臭超濃
爆
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