Re: [閒聊] 公開訂單的亂象
※ 引述《d95272372 (火星人)》之銘言:
: 現在公開訂單被玩壞了...
: 越來越多...強盜?小偷?
: 甚麼材料都不放,
: https://i.imgur.com/24Npt5R.jpg
先說個人感想是樂見這次改動的
並不會覺得這種現象會是bug或亂象
原本的公開訂單系統,材料強制自備這一點過於僵硬
加上從這版製造材料同時來自多樣專業的情況很多
完全自行蒐集變得相當困難,到頭來總會有幾個還是得花錢去拍賣行買現貨
而公開訂單糟糕另的一點就是無法限定產品的品質
搞得需求方寧可大費周章去頻道喊話找工匠
專攻生產的大工匠也寧可去頻道喊話給自己打廣告
因為唯一能半自動消化產出的公開訂單,對供給與需求兩方都不可靠
公開訂單直觀上就該著重在方便、省事
免去諮詢的過程,委託金、材料等事項都在面板上,一目了然
相反的,個人訂單則是透過交流過程敲定細節,達到所謂的客製化
適合那些願意花時間心力去斤斤計較、細心打造角色的玩家
然而諸多的不方便與不效率使得公開訂單完全不如「公開的找個人訂單」,大家都在兜圈子
(題外話:這次改動有個意外的貼心處是居然會有防呆機制
讓工匠出材料的時候多一個提醒
根據以往BZ設計師耍ㄎㄧㄤ的經驗來說
我還以為情境會是原本沒有防呆
直到被玩家罵爛才急急忙忙加上去)
現在會有一堆沒價又不附材料的白嫖單只能說是人性吧,誰不想藉機佔便宜呢
不過我是覺得原po感到的不適比較接近面臨改動一時之間的不習慣
交給時間慢慢形成新的市場平衡吧
真想靠這賺點零用錢的工匠應該也不至於看都不看就直接做下去
敢丟白嫖單的也得面對乏人問津的可能性
總的來說多了一些彈性
至少讓我這種常常做東西也常常找人做東西的玩家比較有多瞄公開兩眼的動機
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Sent from JPTT on my Nokia3310
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那個沒有防呆哦 只是提醒 你可以無視它按製造
我都人工防呆 高等元素或材料我都先賣再說
第一天點單的時候 就會告訴你沒有材料可製作不能繼續
白嫖的就直接拉黑,公開單的上限那麼少,你如果說無上限那
麼沒注意到提醒一直按也就算了,才4張上限你還能不注意提醒
,那也沒辦法
凸出一個方便好像也是支語 至少我小時候沒聽人家說過..
喔是喔55555
凸顯出一個方便嗎
凸顯出什麼優點的話我有聽過啦 還是該用突顯
圖一個方便打錯字又多打了吧
用字問題已修正 我這個人最好講話了o.<
已經黑到忽略名單滿了 偉哉工作室
不知道gi能不能連公開訂單1銀的也一起忽略
借串問一個418護盾項鍊 材料工匠全出 放多少錢合適
沒錯 看到給乞丐金的單就直接黑名單
推薦裝ah ui掃物價 ui會幫你總和顯示該製作成本 自己再
估代工費用或其他需求成本吧
恩恩 提醒還不算防呆 難怪閃紅燈地上寫停都假的
對啦有防呆所以支那畜利用人失誤就沒事了
真正防呆是你按了確認才能製造 有問題嗎
接單之前看材料旁邊有沒有打勾啊
有打勾的那行表示有提供該材料
最該注意的就是工匠跟高單價物品
那個頂多叫提醒不叫防呆
有沒有插過主機板的RAM,那個才叫防呆好嗎
當然你覺得大力就會出奇蹟就當我沒講過
防呆是不給按 但是大力出奇蹟
同意,這個改動算有進步
BZ開放不用放材料這改動 這個提醒算是最大限度的防呆
說不給按才是防呆 阿不就是直接拿掉這個功能?
另外記憶體插槽防呆 那是廠商不允許這個做法 會燒
要譬喻的話 雙通道插槽顏色不一樣才是 插了沒事 損失速度而
對方有提供材料的話 旁邊有打勾 等於雙重提醒了
而且完成訂單加這個提醒要先接訂單 按提醒 按製作3次
年輕人 手速很快喔
應該加上下委託單也有次數CD 不能一堆在亂
沒什麼是大力不能解決的 如果有就是不夠大力
不過不給按不就10.07前 以前能說是防呆嗎
系統:哎呀 你怎麼沒放材料就想下單呢 你這淘氣的小笨呆
10.07之前也是有個人單不放工匠坑人的 還一次坑225 多
少是因為這個改提醒的吧
那好歹給工匠一個介面把丐單濾掉
我現在只希望 濃縮 可以給分身用 沒啥動力分身還要刷濃縮
兩個月後10.1也沒差惹 直接放生分身
10.1應該又有新的裝備追趕系統吧
笑死 有人寫UI來過濾白嫖仔
鬧到出藍帖了,但是似乎BZ不認為這有問題
因為這本來就不是問題 問題是在顯示不夠清楚
本來工匠方出材料就是個選項
現在BZ要修正的是能更清楚顯示這訂單給了多少材料
並且可以篩選或排序 避免不想出材料的被騙錢
系統只是一個工具,被怎麼使用跟以什麼心態使用我覺得
這不是單純可以二分法去論斷誰的責任或是怎麼做是好是
壞。我隨意舉另一個例子來類比一下,臨時想到的也許不
甚恰當,看看就好僅作為一個思考的角度:就拿組隊來說
,被工作室用大量拉人進組然後洗廣告這種騷擾式的方式
去宣傳,大多數人覺得這個現象成了問題,如果你也是這
麼覺得,那麼這個問題是遊戲系統的問題還是工作室造就
的問題?直覺上你會譴責這遊戲被設計成可以組隊還是譴
責工作室以扭曲的方式在使用這個系統?回頭來看訂單系
統的改動,下白嫖單的人抱著佔便宜的心態刊登了,為什
麼這時卻成了訂單系統的責任?
其實介面多一個有/部分/無材料就好啦 都有UI補這段了
bz只要跟上補進去就可以了
BZ藍帖就是說會補這個阿
目前這種不出材料不出錢,但是出匠粉的行為我視作,給
人練技能的。
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[心得] 製造業代工要點在遊戲中還是論壇上看到有些人還是搞不懂訂單代工系統,做一下簡要說明。 1.M11-15跟h本給的洪荒聚焦,收集十個之後和洪荒混沌可以合成一個洪荒注能,可以把 火花裝的裝等提升到最高405(看裝備星級,5星可以到405) M16以上和M團本給的是濃縮版,可以把火花裝提升到最高418。 2.能不能上五星405/418,看製造者的能力,製造過程中添加的任何額外東西,包含:書18
[心得] 關於專業下訂單的兩三事版本:經典/現行/綜合 文章來源 : (若為翻譯/轉錄文章必須有原文連結否則以三.B水桶,無者CTRL+Y整行刪除) 內容 : 職業 / (10)25人副本 / 5人副本 / 戰場 / 其它 (請詳註 [例: 職業:獵人/馬拉頓/阿拉西])15
[情報] 10.0 專業製作訂單系統版本:現行 情報網址: 情報翻譯: 10.0 的生產採集系統與過去版本又不太一樣13
[問題] 洪荒注能取得方式與製作訂單操作問題洪荒注能較快取得方式只有估狗到巴哈一篇說要打M+11層以上 但是這版本只想玩PVP,不太想花時間打副本 以及官網說提高每個陣營的聲望也能取得,但四個聲望都要農到最高 而只靠聲望提升有辦法取得更高階的濃縮洪荒注能? 除了卡在缺少額外材料洪荒注能,訂單製作方式官網說法也不很明瞭11
[情報] 《巨龍崛起》預覽:淺談專業技能中文官網: (內文很長,建議到官網或者此篇的網頁版閱讀。) 隨著《巨龍崛起》的開發工作接近尾聲,很快各位就有機會試玩到《魔獸世界》的新專業 技能系統以及相關更新內容。這個系統的核心設計理念是為了提供遊戲更多深度以及沉浸 體驗,讓各位玩家——也就是「艾澤拉斯的工匠」們——有機會展現你們與眾不同的一面11
[問題] 關於專業訂單系統的疑問版本:現行 1. 目前的訂單系統似乎會嚴重供大於求 以一件裝備或高級寶石為例 整個伺服器的需求是有限的 但目前供給似乎是沒有上限的 雖然好像有20個訂單的限制 但不管是一天20還是一周20似乎都太多了7
[情報] IGN專訪 Steve Danuser和Ion Hazzikostas在接受IGN 採訪時,遊戲總監Ion Hazzikostas 和敘事總監Steve Danuser提到了隊長分 配/寶庫/天賦配置/專業系統等方面的內容。 隊長分配 關於「隊長分配」,目前還沒有什麼特別要宣布的。開發團隊對個人拾取及其複雜性並不7
Re: [閒聊] 製造系專業有點難升這次專業矛盾的問題滿多的 目前這種設計 我應該可以理解成:要媒合工匠跟需求者的功能吧? 但實際上卻難以發揮作用 1.委託物品的限制 便宜的東西都不能委託 但應該很多人需要中間材料的委託 然後週日又有完成5張訂單 目前看來最便宜是綠色專業裝備 但那也是沒人會委託 最後就是7
Re: [心得] 製造業代工要點這版專業實在是太複雜又難以理解, 與其講這些一般玩家根本聽不懂也不 想懂的東西,不如來分享買家購買的 價錢或賣家願意出售的金額。 我先來,我目前做過武器跟戒指,