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Re: [閒聊] 公開訂單的亂象

看板WOW標題Re: [閒聊] 公開訂單的亂象作者
LiuClaire
(mori)
時間推噓23 推:23 噓:0 →:45

※ 引述《d95272372 (火星人)》之銘言:
: 現在公開訂單被玩壞了...
: 越來越多...強盜?小偷?
: 甚麼材料都不放,
: https://i.imgur.com/24Npt5R.jpg

圖 公開訂單的亂象
: 各位自己小心啊

先說個人感想是樂見這次改動的

並不會覺得這種現象會是bug或亂象

原本的公開訂單系統,材料強制自備這一點過於僵硬

加上從這版製造材料同時來自多樣專業的情況很多

完全自行蒐集變得相當困難,到頭來總會有幾個還是得花錢去拍賣行買現貨

而公開訂單糟糕另的一點就是無法限定產品的品質

搞得需求方寧可大費周章去頻道喊話找工匠

專攻生產的大工匠也寧可去頻道喊話給自己打廣告

因為唯一能半自動消化產出的公開訂單,對供給與需求兩方都不可靠

公開訂單直觀上就該著重在方便、省事

免去諮詢的過程,委託金、材料等事項都在面板上,一目了然

相反的,個人訂單則是透過交流過程敲定細節,達到所謂的客製化

適合那些願意花時間心力去斤斤計較、細心打造角色的玩家

然而諸多的不方便與不效率使得公開訂單完全不如「公開的找個人訂單」,大家都在兜圈子

(題外話:這次改動有個意外的貼心處是居然會有防呆機制

讓工匠出材料的時候多一個提醒

根據以往BZ設計師耍ㄎㄧㄤ的經驗來說

我還以為情境會是原本沒有防呆

直到被玩家罵爛才急急忙忙加上去)

現在會有一堆沒價又不附材料的白嫖單只能說是人性吧,誰不想藉機佔便宜呢

不過我是覺得原po感到的不適比較接近面臨改動一時之間的不習慣

交給時間慢慢形成新的市場平衡吧

真想靠這賺點零用錢的工匠應該也不至於看都不看就直接做下去

敢丟白嫖單的也得面對乏人問津的可能性

總的來說多了一些彈性

至少讓我這種常常做東西也常常找人做東西的玩家比較有多瞄公開兩眼的動機

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.176.53 (臺灣)
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d610200303/25 09:05那個沒有防呆哦 只是提醒 你可以無視它按製造

DEVIN92903/25 09:07我都人工防呆 高等元素或材料我都先賣再說

DEVIN92903/25 09:08第一天點單的時候 就會告訴你沒有材料可製作不能繼續

wmud03/25 09:08白嫖的就直接拉黑,公開單的上限那麼少,你如果說無上限那

wmud03/25 09:08麼沒注意到提醒一直按也就算了,才4張上限你還能不注意提醒

wmud03/25 09:08,那也沒辦法

yiyio03/25 09:18凸出一個方便好像也是支語 至少我小時候沒聽人家說過..

wmud03/25 09:21喔是喔55555

DEVIN92903/25 09:21凸顯出一個方便嗎

DEVIN92903/25 09:22凸顯出什麼優點的話我有聽過啦 還是該用突顯

Snowman03/25 09:34圖一個方便打錯字又多打了吧

用字問題已修正 我這個人最好講話了o.<

wolf012003/25 09:38已經黑到忽略名單滿了 偉哉工作室

wolf012003/25 09:38不知道gi能不能連公開訂單1銀的也一起忽略

redbeanbread03/25 09:43借串問一個418護盾項鍊 材料工匠全出 放多少錢合適

d610200303/25 09:50沒錯 看到給乞丐金的單就直接黑名單

DEVIN92903/25 09:52推薦裝ah ui掃物價 ui會幫你總和顯示該製作成本 自己再

DEVIN92903/25 09:52估代工費用或其他需求成本吧

mozt03/25 09:54恩恩 提醒還不算防呆 難怪閃紅燈地上寫停都假的

※ 編輯: LiuClaire (123.194.176.53 臺灣), 03/25/2023 10:01:31

rock542103/25 09:58對啦有防呆所以支那畜利用人失誤就沒事了

d610200303/25 09:59真正防呆是你按了確認才能製造 有問題嗎

wolf012003/25 10:07接單之前看材料旁邊有沒有打勾啊

wolf012003/25 10:07有打勾的那行表示有提供該材料

wolf012003/25 10:07最該注意的就是工匠跟高單價物品

crassus721703/25 10:23那個頂多叫提醒不叫防呆

crassus721703/25 10:24有沒有插過主機板的RAM,那個才叫防呆好嗎

crassus721703/25 10:25當然你覺得大力就會出奇蹟就當我沒講過

oldriver03/25 10:37防呆是不給按 但是大力出奇蹟

a626853803/25 10:57同意,這個改動算有進步

mozt03/25 11:05BZ開放不用放材料這改動 這個提醒算是最大限度的防呆

mozt03/25 11:05說不給按才是防呆 阿不就是直接拿掉這個功能?

mozt03/25 11:06另外記憶體插槽防呆 那是廠商不允許這個做法 會燒

mozt03/25 11:07要譬喻的話 雙通道插槽顏色不一樣才是 插了沒事 損失速度而

mozt03/25 11:08對方有提供材料的話 旁邊有打勾 等於雙重提醒了

mozt03/25 11:09而且完成訂單加這個提醒要先接訂單 按提醒 按製作3次

mozt03/25 11:09年輕人 手速很快喔

omega556603/25 11:30應該加上下委託單也有次數CD 不能一堆在亂

DEVIN92903/25 11:38沒什麼是大力不能解決的 如果有就是不夠大力

DEVIN92903/25 11:40不過不給按不就10.07前 以前能說是防呆嗎

DEVIN92903/25 11:42系統:哎呀 你怎麼沒放材料就想下單呢 你這淘氣的小笨呆

wolf012003/25 11:4410.07之前也是有個人單不放工匠坑人的 還一次坑225 多

wolf012003/25 11:44少是因為這個改提醒的吧

vicklin03/25 12:23那好歹給工匠一個介面把丐單濾掉

mquare03/25 12:35我現在只希望 濃縮 可以給分身用 沒啥動力分身還要刷濃縮

mealoop03/25 13:37兩個月後10.1也沒差惹 直接放生分身

ofnfline03/25 15:0510.1應該又有新的裝備追趕系統吧

exwade03/25 18:22笑死 有人寫UI來過濾白嫖仔

vicklin03/26 13:40鬧到出藍帖了,但是似乎BZ不認為這有問題

henry123456203/26 17:21因為這本來就不是問題 問題是在顯示不夠清楚

henry123456203/26 17:21本來工匠方出材料就是個選項

henry123456203/26 17:21現在BZ要修正的是能更清楚顯示這訂單給了多少材料

henry123456203/26 17:22並且可以篩選或排序 避免不想出材料的被騙錢

LiuClaire03/26 17:27系統只是一個工具,被怎麼使用跟以什麼心態使用我覺得

LiuClaire03/26 17:27這不是單純可以二分法去論斷誰的責任或是怎麼做是好是

LiuClaire03/26 17:27壞。我隨意舉另一個例子來類比一下,臨時想到的也許不

LiuClaire03/26 17:27甚恰當,看看就好僅作為一個思考的角度:就拿組隊來說

LiuClaire03/26 17:27,被工作室用大量拉人進組然後洗廣告這種騷擾式的方式

LiuClaire03/26 17:27去宣傳,大多數人覺得這個現象成了問題,如果你也是這

LiuClaire03/26 17:27麼覺得,那麼這個問題是遊戲系統的問題還是工作室造就

LiuClaire03/26 17:27的問題?直覺上你會譴責這遊戲被設計成可以組隊還是譴

LiuClaire03/26 17:27責工作室以扭曲的方式在使用這個系統?回頭來看訂單系

LiuClaire03/26 17:27統的改動,下白嫖單的人抱著佔便宜的心態刊登了,為什

LiuClaire03/26 17:27麼這時卻成了訂單系統的責任?

DEVIN92903/26 17:52其實介面多一個有/部分/無材料就好啦 都有UI補這段了

DEVIN92903/26 17:53bz只要跟上補進去就可以了

DEVIN92903/26 17:53https://addons.miliui.com/show/254/all 顯示的UI

henry123456203/26 19:10BZ藍帖就是說會補這個阿

ePhonePan03/28 08:34目前這種不出材料不出錢,但是出匠粉的行為我視作,給

ePhonePan03/28 08:34人練技能的。