[閒聊] 請設計師進蛛絲城一個禮拜
看本人會不會被AE打死
這白癡本全部都是AE,還沒有要調整的意思
一王還好但還是虐補,要看人驅散、躲球還要保被點的人不死
二王女生瘋狂丟匕首,丟到就是30%血加dot
再來男生AE,AE完下一秒又是全團冰匕首AE+緩速dot
換人之後匕首繼續丟,AE繼續A,還多一個坦克分傷也是AE
三王吃軟泥要刷吸收盾,然後能量滿還是AE
尾王接合會AE,晦影之織會AE加綁人,變甲蟲會AE
連他媽尾王前的大怪都會AE
那麼愛AE怎麼不去Adobe上班算了,耖
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本版設計就是要DD自保,補沒辦法carry全場了
我上週補D補m7確實頭破血流
bz:不是很愛打傷害嗎 (放AE)
打野團的我始終不敢挑戰m9
10樓打了1小時才過 0容錯 減傷順序都要規劃好
野團沒語音溝通減傷鏈完全不可能過
打野團沒語音溝通很難不死人 因為減傷鏈真的要排好
一個招沒開到減傷他媽直接噴五十趴血量
石庫也是很白癡 一堆法系蹦就死了
Boss:該我爽A了吧!
XDDDDDDDD 身為一個補 看到這種文覺得有趣
這版本就是減傷 大小紅 糖 斷法 驅散 全部都開起來
沒招等躺
畢竟資料片剛開都會比較噁心人 過幾個禮拜玩家開始流失就
會nerf讓你爽拿裝了
我覺得不一定會nerf 因為有D4 DLC要顧
BZ的設計師我看是上班被公司狗幹,把仇恨轉給玩家了
野團還是滿滿的舊觀念 今天打兩次M9看坦一次拉兩群 我就知
道這場大概沒救了 每個人的斷法.強控都在CD 接著看5個死靈
箭在讀條 整個笑死 坦嗆不會開減傷嗎?然後用同樣方式再拉
一次 滅團 坦沒說話 直接跳車
不完全是野團滿滿的舊觀念吧 畢竟大米開打之後時間
是有限制的 限制內要打完不溝通真的有難度 只能仰賴
過去的經驗去打
誰叫你不組近戰雙持冰法 根本血DK
現在先控一隻唱法怪 晚點再破控一起A會好打很多 而且以前漏
一兩發沒斷能硬扛硬補 現在一發入魂完全沒救 一發600萬+
這版也有個很有趣的現象 身為近戰斷法卻比我這個遠
程還少 甚至我法師還得進去龍息加衝擊波 瘋狂打輸出
真的還在用上一版的打法在打 可能是被教訓的不夠
其實這個狀況很好解決 叫BZ出個賽秘密裝飾就好了
夢回七版好朋友戒指 控場成功給10秒加速 保證大家瘋狂斷
法瘋狂群暈
一般玩家被教訓之後只會選擇不打大秘
拉大波AE就是這幾版暴雪教育起來的
要很快改成細緻的斷法控場根本不行
夢回九版隨便一個預組都要進DC,兩個骨矛都要詳細分
現在玩起來11.0跟9.0應該是同一個設計團隊吧
有一點像但應該不是
要裝備還是找老布萊恩吧
記得9版死靈箭雨一發下去直接滅團
蛛絲算簡單的
好dk不組滿嗎
這版本會覺得拉大團很容易漏,本質是因為群控硬斷法的機制
被改了,以前群控之後,怪的唱法會進入cd,現在群控之後,
怪會繼續唱,很多人完全不了解這點,群控亂砸,然後就被一
些大地箭死靈箭夜刃箭水箭合金箭biu死,現在應該是先斷法再
群控,因為亂砸群控往往會騙斷搞人
難怪我覺得怎麼一堆唱法
群控和斷法一直都是分開的吧?沒斷法就算你擊飛或擊退
結束他還是會唱原本的技能直到斷法成功
沒有喔 控制技後繼續唱法這個是這版本才加入的
最近回鍋的骨灰玩家 我以為DD斷法控場是基本... 原來前幾
版小怪都隨便A過去嗎?
沒印象最近哪個版本可以都不斷法跟控場
組滿三DK即可
我說的是群控硬斷法被改了,為什麼有人可以滑坡到都不控場
斷法硬A啊叉滴
一坨一坨拉是怎麼限
本質上是唱法怪爆多啦 要拉大團不容易
哪裡爆多?沒有巨龍版本多,你覺得爆多只是因為dht威能不再
了
本直就上面講的斷法技之外的控場全部不會讓斷法技進cd
也是 之前DH坦太強了
然後野團又沒在溝通 群暈群拉比別人斷法早個0.1秒等於沒
斷到唱到飽
以前一大團,沈默符印+一兩個群控基本上就結束了,現在沒有
沈默,群控又亂砸,沒有融掉就是半血怪biubiu射死人了,甚
至都不用多,兩個xx箭一起點同一個人就能帶走一個
最好玩的是有些人騙斷完還會去查說怎麼都不斷法叉滴
這CD還要被吃球干擾 真的歡樂至極
笑死 身為補很有感 配上最後那句XD
新詞懲罰太重最好改5%,圍城尾王球會從海上來,迷霧二
王三王球會去撞狐狸跟小蟲,石庫會去撞跑出去的雙王
反正10.0的m+也是一坨屎 晶紅學院蒼藍人馬
石堡和死靈戰地的唱法怪很多 這邊拉兩群有機會看到場上有6
+個的施法條 之前遇過619坦打6m石堡 開場直接拉到底 607補
師看到直接雙手離開鍵盤
死靈門口拉三坨 隊友一個一個被丟死
石庫之前m0還h 尾王前那坨全拉被教育過
然後m+石庫還沒進過
死靈戰地開場那個會丟死人的是鋼條你也沒辦法斷啊,只能斷
暈人的那招…
可以組一個鳥D,太陽光很好用傷害又不錯
石庫十層也是在噁心人 感覺不是機制問題是數值的問題
我有遇過整場只斷兩次的狂戰 還很驕傲的說我有用震盪波(?
機制太白癡 王會飛走自己跑去吃球 一個10%增傷根本頂
不住
吃球真的很白痴 設計個聖墓回收車就了不起了是不是 團本
吃球 大秘也要吃球
正常,資料片剛開都這樣的
紅水每場都喝好喝滿….
暗牧要斷法要很久才能用一次..
把一個人的工作拆成5份然後份量加大 給5個路人一起做
再配上多一層裝備等級 硬卡遊戲進度 = 暴雪式好玩
個人是覺得鍍金應該後續會放到M8取得
端看BZ態度是否鼓勵玩家經營固定隊伍
我是覺得吃球可以,但要做鼓勵型詞墜而不要有懲罰,吃不了球
的情況不吃也不會滅團那就還好,不然一堆BOSS戰吃不了球
壓力大的王漏一個球很可能就要減員了
痛苦讓大家團結了起來 真溫馨
沒吃到球的懲罰太重
破曉者一王吃球+射線同時出當下只想問候設計師全家
圍城尾王海怪,球從水上出現,直接10層吃滿拍死各位
M+又開始砍了
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Re: [心得] 平衡德(鳥德)15限時心得難得看到鳥德 幫忙補充一些東西 ※ 引述 《imymeyou (九品芝麻官)》 之銘言: : 標題: [心得] 平衡德(鳥德)15限時心得 : 時間: Tue Mar 2 23:18:44 202111
[PTR ] 10.2 埃達希爾 1-3H 預覽10.2 團隊副本即將在 11/16 (歐美 11/14) 開放, 也許這是 10 版資料片最後一個團本了, 不過先前 PTR 測試的完成度,我個人認為都比之前的版本還低, 因此我覺得正式上線後改動的機率也比較高, 底下預覽僅供參考。11
[PTR ] 10.2 埃達希爾 7-8H 預覽前六隻的簡介在這: #1bFYXrWP ( ) #1bHpNAiV ( ) 前面的文章有根據這週上線的地城導覽做一些修正,有興趣可以回去參考。 因為尾王照往例一樣沒測試,所以這篇就先不講了。10
[心得] 11.0 奈幽巴宮殿 安蘇芮克預覽Queen Ansurek 安蘇芮克女王 今天歐美服上線了,因此可以補完 Beta 沒測到的尾王介紹。 這次的尾王技能比上個資料片所有王都還多,機制也有點複雜, 但因為 P1 看起來是照時間轉階段的, 有機會用裝備傷害跳過許多 P3 的機制,5
[PTR ] 9.2 首創者聖塚 7-8H 預覽這次的八王安度因是尾王級別, 目前英雄還沒有團過,也許是要晚點打農裝備, 不過普通的技能也差不多,有興趣的可以搜尋普通的影片。 [ 回收者哈隆德魯斯 ] 算是三個階段的戰鬥。5
[PTR ] 10.2 埃達希爾 4-6H 預覽前三隻的簡介在這: #1bFYXrWP () 今天的 Blizzcon 團本表演賽取消真是太令人失望了 =.= [ 4. 夢境議會 ] 參考影片:1
[BETA] 11.0 奈幽巴宮殿 『吞噬者』烏格拉斯預覽Ulgrax The Devourer 『吞噬者』烏格拉斯 11 版地底主題,理所當然的一定會有奈幽蟲族了。 第一季的團隊副本會有八隻王, 目前名字技能翻譯都是參考 PTR 中的地城導覽。 老樣子,距離正式上線還有一段時間,所有資訊僅供參考。- Broodtwister Ovi'nax 幼蛛扭曲者歐維納斯 這隻長得根本就古翰 2.0, 會用黑黑的液體做壞壞的實驗。 ───────────────────────── 奈幽巴宮殿 傳送門
- Silken Court 絲綢宮廷 這場可能是唯一的複數王戰鬥。(尾王不確定) 這次的副本難得沒有議會型的王,只有這隻是雙王。 另外目前在測試中, 許多實況主都認為,這隻的 M 難度機制是非常誇張地難,