[問題] 刺殺賊 副屬最佳化
Hello 大家好。
最近回鍋了魔獸11.2版本
玩的是刺殺專精
大部分網站(如:wowhead),的副屬排行應該都是:
專精 > 致命 > 加速 > 臨機
可能是到了資料片末期,專精和致命如果撐的太高
其實他的效益會下降很多....。
另外特別去看了一個分析WCL數據的網站:
發現好像真是如此....
(之前沒注意還把專精衝到 28000+.....)
最後就用SimCraft測了一下屬性權重,然後調整了一下副屬:
目前裝均是 707 天賦是標準單體命縛:
致命(19096): 39%
精通(20869): 64%
加速(4100) : 6%
臨機(6838) : 9%
飾品: 無盡編織水仙(敏捷+爆發精通)、厄拉卡拉囊雛(加速+觸發型敏捷Buff+小蜘蛛攻擊)
這樣一調後,打木樁DPS大概增加了20萬~30萬
目前屬性權重: 致命(57.59) : 加速(54.79) : 精通(47.52) : 臨機(53.66)
手法應該沒問題,因為我打的傷害分布跟模擬器一樣。
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想請教一下
這版副屬的CAP值跟以往一樣是浮動的嗎?
然後屬性配置還有需要改進的地方嗎?
最後我看有個飾品好像滿強的: 不屈的虛空稜鏡
https://tinyurl.com/435kj4uj
應該可以拿來用吧@@?
感謝大家!
--
副屬可以用 Raidbots 來模擬分數跟DPS
喔喔沒看到有用SimC , 抱歉
副屬性每過20% 會打折一次 精通的各專精不一樣就是惹 但
也是固定%數後會打折
沒事 感謝你的回答XD
好喔 謝謝m大
你精通權重變最低可以考慮換掉水仙
好的 身上有一個 阿拉茲的熔爐 我去測一下
簡單的參考 基本上還是丟模擬比最準
棱鏡比水仙強 無論是刺殺還敏銳都是
啥叫20%打折一次…是第一次30%,第二次40%,第一次之後是每
隔10%一次;爆擊/精通是700:1%,加速660,臨機780;所以爆
擊精通第一次開始減是700*30=21000點之後,精通比較特殊是因
為除了原始換算還會有專精加權,比如天怒2%精通和龍人種族
的被動精通,每個職業最終加權得到的百分比都不一樣,2%是
指700*2=1400點精通數值這樣
然後707刺殺其實不用太關心屬性配置就是了,先拿高裝等再說
,你也能發現刺殺即使最差的屬性也不會比最高的低很多;看
屬性權重模擬已經是落伍/不推薦的做法了因為那是靜態的;直
接看有哪些裝備用top gear跑動態比較就行了
原來記錯惹== SRY
樓下evq
棱鏡到底怎用 我用了怎比水仙還低 看止戈流才一波怪5000
是疊到快滿 找一波大波的撒出去這樣嗎
跟著爆發走 哪怕你一分半開一次也比水仙加得多
樓下包莖賊
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Re: [問題] 角色戰網跟面板屬性第一次遞減是30%,超過的數值打9折;第二次40%,打8折,第三次50%打7折 P.S.這裡的30/40/50是未遞減下可以拿到的%數 加速170換1,第一次遞減是5100,第二次6800,第三次8500 爆擊和精通是180換1,第一次5400,第二次7200,第三次9000 臨機最貴205換1,第一次6150,第二次82008
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[其他] [9.0] 5人副本 敏系雙手武器表9.0滿等之後,有八個 5人地城, 由於一些藍帖說的追加的設定, 註:版友提供資料 daren7451: 樓上請參閱 #1VFvigya 基本上可以看成 9.0版本是推廣水桶腰屬性 單一副屬性,裝備給予累積到 25%之後,就會有遞減