[閒聊] 奈薩魯斯堡 鎖鏈nerf
https://www.wowhead.com/news/334293
簡單來講 除了右邊一樓的怪之外都不能用鎖鏈炸掉惹
今天台服會是最後機會炸一堆嗎
不過我前幾天坦 右邊2樓跳下去前那兩隻和尾王開門那三隻也炸不到
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看了一下wowhead 那五隻應該是不會觸發鎖鏈但會被炸到
奈薩堡已經很難打了……
再更難打不知道暴雪在想什麼
回一樓 好像要加個獵人去引爆的樣子 我昨天也有打一場
我看那坦多拉一個裡頭的獵人 就可以觸發的樣子
奈薩已經是這版有30+的本了還難打是不拉鍊子的嗎?
30+的只有幽腐和奈薩
不知道這樣難度會變成多少
就是因為有鏈子才打得到30吧 不然那些小怪很盧洨耶
奈薩我寧願打強悍也不想打暴君
看來TGP這週就是要打奈堡了 速改
奈堡也是鍊子打法流行之後才能打高的啊
鍊子被砍你會覺的好打嗎……
要有獵人,才能炸怪,雲玩家太多了
我之前看一個坦拉這樣有樣學樣 沒想到還要進去裡面拉一
隻
一開始不會拉鍊子打得要死要活的
2f跳下去+前面三隻本來就不能炸 你要回頭鎖鏈王那邊留
一個獵人怪出來一起炸
改這個真的很麻煩...這些怪很盧小...
不能炸大鳥了G_G
把小怪改弱啊,不然幹嘛設計這些邪門外道
印象中只有新兵跟獵人會觸發鏈子
鍊子真的必拉 等於一個DD的傷害
是我們不好 只改弱玩家 忘記改弱怪
當初一定是考慮智障鏈子的機制才故意把小怪設計難一點
的,但現在保底只需要打16,20也沒多難,又不是要打30
鏈子在整場奈堡約可佔40%傷害,可不是一點傷害而已,改成這
樣不加長時間嗎?
這cd details才開始算鎖鏈傷害 然後就
當初拉鍊子會死人
當初把鍊子改成不會炸到自己人不就是為了用這個戰術,然後
現在又覺得給太多改掉,真的是有夠無言
奈薩堡在沒有鍊子打法情況下就是很痛苦的,有了才改善
很多。 如果整個本本身沒改弱的話那基本上難度就直線
上升的
主要就是時間很短不夠用
試想MDI隊伍把全副本的怪只用兩波打完 怎麼可能不砍
鍊子大約占整體43%傷害... 真的該改怪
其實改鏈子限定只能一個人啟動一次就壞掉好像就可以
原來可以到這麼多 不過好像也不用了解了
遇到會拉的坦克 今天開門惹
DH.pal之類的可以一開場就把左邊怪全部引過來 帶往右邊一次
炸 超爽
剛剛的熊是跑去左邊然後拉回入口再去右邊
熊+牧師拉 躺著拉左邊
鏈子的傷害絕對不只一個dd補的起來 但砍這個不nerf怪
又變成噁心本了
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[轉播] 7▼ 統一 1:4 中信 周思齊 老鬼炸一發劉軒荅繼續丟 用球數 18 .323 B 141 偏外 HR 141 外角低 打到就知道啦!!! 右邊炸 1:532
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[問卦] 疫情炸掉關視察啥事說真的,前幾天疫情剛開始炸的時候 我們三軍統帥兼黨指揮官就去視察, 今天也炸10000多例,我們行政院也要去視察,阿到底要視察什麼? --