[閒聊] 探索賽季 魔化金身符文取得hotfix
https://www.wowhead.com/classic/news/336564
由於她媽的放在團裡被罵翻了
今天或明天就會有一個hotfix讓黑暗深淵任務可以在副本外完成
設計師:對不起 設計團隊溝通不良 以後階段也不會把符文放團隊副本裡
一開始還說以後階段野外也行 發現滅不了火才要馬上改 白痴團隊
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.252.77 (臺灣)
※ PTT 網址
→
我笑了
推
大型公測
推
部落少數可以坦的職業被搞到要endgame才拿的到本來就
→
超級白癡
→
喔...這遊戲有人玩部落喔
→
熟悉的暴雪
推
※ 編輯: mealoop (111.82.252.77 臺灣), 12/05/2023 11:37:54
404了?
推
現階段拿到也還沒什麼用 技能不全坦不太起來
→
還好吧 25等戰坦之外大家不都只會那幾招
→
聖坦主力還是奉獻 沒差多少 還是看減傷如何 最廢的一定
→
賊坦
→
倒也不是這麼說 薩滿坦很早就能轉了, 術士坦有點藏過頭
→
不過我覺得這次hotfix改物資箱比較重要
→
只能回主城繳 身上還只能帶一個真的是浪費時間
→
術坦其實沒啥藏 只是bug卡住黑暗深淵任務大家找半天->hot
→
fix修好後暴怒
噓
看來我們覺得這樣很酷的思想還是健在呢
→
這次是說我們覺得用團隊副本解鎖符文一點都不cool
推
部落就是nothing
推
符文真的超多可以吐槽的地方 這次暴雪有回到當年畫餅的水準
→
我們覺得這樣超酷
推
只開到25根本沒啥內容能玩 我覺得兩三個禮拜內不往
→
上開等級馬上就涼了
→
看起來就是一個LK死了 經典走到盡頭 BZ為了留住經典
→
玩家硬擠出來的東西 內容超隨便
→
新加的符文沒太多新意 反而獲取管道的血尿程度很有
→
經典的感覺 特別是那個棘齒城的任務 超拖台錢
→
這階段就是要你去梣谷打架打到飽而已
→
特別練個賊就是為了玩坦,結果你跟我說賊坦是廢物
→
梅毒你玩什麼都是廢物 沒差吧
→
術士坦除了閃招不行之外, 傷害和坦度都是最頂的耶...
→
群拉答辯啊 不如薩滿坦一根
推
沒有破甲當然破甲大師玩不起來
43
[閒聊] 魔獸世界經典版 經典再經典重製之後會發生什麼事情? 你不知道嗎 就是一直重置 《魔獸世界:經典版》大師賽季公測 10 月 6 日登場 更新團隊副本首領以提高難度 Blizzard 宣布《魔獸世界:經典版》大師賽季即將於 10 月 6 日在 PTR 伺服器登場 ,所有玩家都能從頭開始升級並重新展開冒險之旅,同時本次還將預計推出幾個改動項目30
Re: [閒聊] MMORPG FF14簡介順便補充一個點 FF14的PVE內容比WOW保值不知道多少倍 WOW從2.0開始到現在9.1超過10年了 每個團隊副本的保鮮期大約6-8個月 下一個團隊副本出了之後基本上就不太會有人打20
[閒聊]《魔獸世界:巫妖王之怒》經典版最新內容《魔獸世界:巫妖王之怒》經典版最新內容更新「十字軍的呼喚」現已推出! 多虧部落與聯盟的幫助,由大領主提裡奧‧弗丁所率領的銀白十字軍終於將銀白聯賽場地 建造完成。勇士們將前往全新的十字軍大競技場,完成全新日常挑戰、擊敗強大的敵人, 以及為了即將與巫妖王展開的大戰做準備。《魔獸世界:巫妖王之怒》經典版最新內容更6
[閒聊] 魔獸世界:暗影之境24 日更新永恆之盡《魔獸世界:暗影之境》24 日更新《永恆之盡》 團隊透露希瓦娜斯故事線將來到高峰 《魔獸世界:暗影之境》將於台灣時間 2 月 24 日推出 9.2 版本更新《永恆之盡》,首 席故事敘事設計師 Steve Danuser 透露,《永恆之盡》將把《魔獸爭霸 3》開始的希瓦 娜斯與泰蘭妲故事線帶領到高峰,讓玩家瞭解所愛角色的後續發展;至於首席遊戲設計師9
[閒聊] SOD(探索賽季) 感想版本: 經典 探索賽季 跑去玩PVE當中老年人, PVE其實還是有他的好處拉..晚點再說明 總之滿等只要25, 一個假日應該就搞定了 這篇就當作是簡單介紹探索的更動點 我玩的是術士, 牧師薩滿還在研究7
[LoR ] 巴哈專訪符文大地傳說首席設計師來源: 獨家專訪 Riot《符文大地傳說》首席設計師 強調四大要點打造旗下卡牌新作魅力 (GNN 記者 RU、Jessica、Edward 報導) 2020-05-07 14:19:56 Riot Games 開發、台灣大哥大獨家代理的卡牌遊戲《符文大地傳說》如今已經在台港 澳上市,讓玩家盡情在符文大地體驗卡牌遊戲樂趣,《符文大地傳說》Riot 首席遊戲設8
[閒聊] 魔獸世界經典版:探索賽季、極限硬核模式極限硬核模式: 在硬核模式上再加入禁止交易 2024預定 ----------- 探索賽季: 2023/11/30 開啟新賽季7
[閒聊] 經典版六月變化基本上是PTR測試內容開放, 但經典版的PTR改動幾乎沒有,所以可以預測大致是這樣的狀況。 PTR P5階段上線, 但基本上只讓你測開門任務線(但伺服器設定為已開門)4
Re: [閒聊] 魔獸世界經典版:探索賽季、極限硬核模式剛好wowhead又出一篇新的Q&A總結 跟前一篇訪談總結發一起 硬核模式 -Self Found將在我們目前正在玩的同一個伺服器上進行。 -在角色創建時可以選擇是否玩「Self Found」。2
Re: [閒聊] 現在集合團隊推副本的遊戲形式式微了嗎不是 問題不是出在組隊打boss吧 魔物獵人就算是組隊打boss啊 類似概念的作品還是不少吧 問題是出在現代人沒耐心角色漫長的養成階段吧 還有raid的對策準備階段吧