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Re: [閒聊] 11版m+詞綴更動

看板WOW標題Re: [閒聊] 11版m+詞綴更動作者
stanwhale
(JonnyAtma)
時間推噓33 推:33 噓:0 →:42

※ 引述《mealoop (肉oop)》之銘言:
: https://www.wowhead.com/news/342817
: 全新的四個+4詞綴
: 現有的全部退休 驅散掰掰控場掰掰
: Reckless:無法力小怪攻擊無視20%護甲,但降低30%護甲和10%秘法易傷
: Thorned:無法力小怪反擊傷害給全部攻擊者(視為物理),但有10%神聖暗影易傷
: Attuned:有法力小怪法術增傷20%,但有10%自然易傷和30%流血易傷
: Focused:有法力小怪30%加速,但有10%冰火易傷
: +7詞綴
: 惡意退休 哪個生兒子沒屁眼的低能兒設計的詞綴
: 狂怒激勵屍爆膿血保留 對應四新詞
https://www.wowhead.com/news/343512
因為社群的強烈反彈 所以剛設計出來的上面這4個馬上被砍掉了
另外膿血、激勵、狂怒、屍爆全數退休(讚啦!)
以下為新增的詞綴

★+2層開始:
˙Xal'atath's Bargain: Ascendant
在戰鬥中薩拉塔斯會從天上降下能量球,碰到敵人會強化其加速與移動速度,但是玩家
可以攔截這個效果來強化自身。
註:根據Beta上的測試看起來跟想像的有點不一樣,是薩拉塔斯出現並召喚一群有護盾的球體,球體只會施放一個強化法術,藉由對它們用斷法/控場/位移/驅散就可以殺死這些球,然後讓玩家獲得buff。 https://i.imgur.com/7zumjfy.jpeg

圖 11版m+詞綴更動

˙Xal'atath's Bargain: Frenzied
非首領敵人血量低於30%會狂怒,加速提高40%但是受到傷害也提高20%。

★+4層開始:
強悍或暴君(每週輪替)。

★+7層開始
˙Challenger’s Peril
死亡懲罰會增加為15秒的時限,從原本的5秒提高。

★+10層開始
暴君或強悍(每週輪替)。

★+12層開始
˙Xal'atath's Guile
薩拉塔斯撤回+2層的Xal'atath's Bargain詞綴,改為提高所有敵人20%的血量與傷害。

簡單說就是10層會是暴君+強悍新的2層和7層詞綴 12層則是暴君+強悍+7層詞綴+12層詞綴

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╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
   ║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯
╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.69.20 (臺灣)
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mealoop06/26 01:34翻慢惹

mealoop06/26 01:35但我是覺得彈性還蠻大的 12+這樣等於沒任何機制詞綴

mealoop06/26 01:35應該還會再改

wraith121506/26 01:53搞這麼難是要幹嘛

stanwhale06/26 02:0712層以上是讓那些打頭銜的大大們不要因為詞綴差異導致

stanwhale06/26 02:08有幾週是Push Week來拚分數的情況 基本上就每週都一樣

enchyi06/26 02:59保底8層就可以升到最滿 10層就是最高裝等

enchyi06/26 02:59一半以上的人(甚至75%碰不到12層吧 本來就是給挑戰用的

enchyi06/26 03:00如果不亂搞的話...看起來是往好的方向走就是了

capoboy06/26 03:06「這週暴君還強悍?」

capoboy06/26 03:06(你已被移除M12+隊伍)

stanwhale06/26 03:11看了下Reddit的反應大致上是正面為主 只是有提到說7+層

stanwhale06/26 03:12的詞綴等於是滅團從25秒懲罰變成1分15秒 感覺很容易一

stanwhale06/26 03:12翻車整個key就要沒了

Fatesoul06/26 04:56還以為雙暴君 爽翻天

enchyi06/26 04:5812層差不多就是同時多暴君跟強悍的感覺吧

chanyoung52606/26 05:41所以剩下什麼詞

Benoit06/26 05:48不錯,地城的熟悉度和dps 更重要了

DEVIN92906/26 07:00試問補的dps多高

※ 編輯: stanwhale (118.160.69.20 臺灣), 06/26/2024 07:21:28

sarevork06/26 07:5211版因為曾數是現在-10阿 所以那等等於是現在22層了 本

sarevork06/26 07:52來就是給那些專家玩家再跑的

DEVIN92906/26 08:03然後大家會用專家模式要求低保配置也是很合理的人性

oldriver06/26 08:12push week被砍掉也正常 有幾周真的難打

ex99000006/26 08:21感覺12加了兩次暴君強悍欸 這數值上打得過嗎?

sarevork06/26 08:28是同時有 不是一個有兩次

wmud06/26 08:37沒剩什麼詞啊,以保底角度10、11來說,會輪替的只有最基礎

wmud06/26 08:37的二層詞:薩拉塔斯的xx那兩個,其他三個是固定的

janeration06/26 08:54能量球看起來好玩耶 希望BZ多出這種互動後有機會加強

janeration06/26 08:54玩家的詞綴 像之前的正負電也滿好玩的

wmud06/26 09:09那個球有一些aoe stop技能不起作用,應該還要改

tim11144406/26 09:11靠北那不就易爆

DEVIN92906/26 09:14跟易爆比算還好了 可以拿buff比較想做機制

DEVIN92906/26 09:15易爆不都坦補在點 轉目標是要了某些人的命

sarevork06/26 09:31衝綁的最後應該也會抱怨 為了拚綁要一直弄這球

janeration06/26 09:32這次的球是控場 很多控場可以不用轉目標

sarevork06/26 09:32aoe stop 前幾天有訪談說要侷限化的樣子

janeration06/26 09:32易爆討厭在逼你一定要選到他並且打直接傷害

janeration06/26 09:38而且衝分的也不會有球 +12以上全都是數值機制

mealoop06/26 09:55火爆球類的改成打掉也可以損小怪血就會轉惹 不然花gcd打

mealoop06/26 09:55一滴血很煩躁

wmud06/26 10:44這個球是像牢獄團本雷龍一樣,控場就沒了,跟火爆球不一樣

wmud06/26 10:44,而且還能拿buff增加誘因,即使爆了也只是給怪提高加速,

wmud06/26 10:44並不致命;現在的問題是有一些aoe控場它不吃

DEVIN92906/26 11:51bz:好 我們讓球要控場/驅散兩次才會死

FuNnYw06/26 12:02佛心改動 把膿血這些討厭的移除就對了

FuNnYw06/26 12:02反正打打10當保底仔就好ww

kiddlau06/26 12:26非常好的改動

k7ji91ab5m06/26 12:29這樣好像變幾乎沒啥機制了

aries198506/26 12:45沒拿到buff時先怪補沒驅散就對了

Kelite06/26 13:27膿血跟屍爆拔掉德政 但激勵跟狂怒我覺得蠻好玩的啊

wmud06/26 13:43哪裏好玩了,激勵甚至比膿血屍暴還噁心

ex99000006/26 14:06好像只是暫時移除 因為賽季初不想搞太複雜

y999102706/26 14:18現在9成玩家不會去打高層 一般都是快速8-10層打一打

y999102706/26 14:18而且過了這多版本 高層大秘也沒啥觀賞性了

cat05joy06/26 15:28把驅散CD剪短一點 屍報可以 但版本初可能會乾掉

AirFang06/26 16:30樓下戰士你會控場、位移還是驅散嗎?

DEVIN92906/26 16:36有斷法啊

janeration06/26 16:41戰士不是也能點出恐懼跟暈眩嗎 比10版的歧視詞綴好多

janeration06/26 16:41了吧

mealoop06/26 16:44旁邊那個粉紅色的鎧甲除了吼ap之外都有ㄛ

jackz06/26 17:12就加數字而已 無言

axiall06/26 18:33無言啥,M+不就一直堆數字上去而已嗎

AirFang06/26 19:34畫面上有10個球,窩悶只收最少能處理3個球der滴滴,乳狗

AirFang06/26 19:34有人漏掉的話,坦補還可以幫一下~

KYALUCARD06/26 20:33上一篇藍帖還說什麼不想加額外的名條進本

Hylun06/26 23:59哪個職業不能處理三個球?

pig840906/27 01:35看球出的CD阿,破膽CD滿長的

Hylun06/27 02:29戰士群暈天賦往上拉好幾層了兄弟 cd只要40/25秒

DEVIN92906/27 07:05驅散應該是進攻驅散

kusami06/27 09:44激勵跟狂怒 玩DD看坦落荒而逃的樣子蠻好玩(X

AirFang06/27 10:41還是要顧及法系小怪,斷法不能當作常態性的控球技能

godlin06/27 18:50不過改成這樣 MDI還有看頭嗎 (?)

pig840906/27 21:26MDI看的是翻車阿,層數夠高,拉的怪夠多,會翻車就是好看

garlic123406/28 05:57純數值更容易翻車吧,只是沒膿血就少了王回血輸掉的劇

garlic123406/28 05:57