[心得] 8.3武器戰心得
版本:現行
文章來源 :
內容 : 職業 / (10)25人副本 / 5人副本 / 戰場 / 其它
(請詳註 [例: 職業:獵人/馬拉頓/阿拉西])
8.3團本/M+ 武器戰
內文 :
(可自由隨意排版 並不限制)
前言:
作為一個T20入坑戰士的玩家,這版本的手感讓我回到上版本7.3T21伺機待發的手感
同樣的以旋風斬取代猛擊、不同卻也更吃加速的斬殺階段
還有比橘裝更看臉的腐化系統
A.屬性
主屬性之外首重加速,因為加速決定了洩怒的速度
洩怒的速度決定了力量考驗能給多少力量
加速一般看幾個大神的WCL是35+,當然我也看過40%的
總之加速盡量能越高越好。
B.天賦
這版本武器戰主要是在30等、60等、75等這幾層有所變化
其餘時候包含15等的碎顱、45等的戰鬥狂熱、90等殺心驟起、100等憤努掌握
這幾個PVE層面都是固定天賦
以下就上面所提30等/60/75三層做說明
30等:暴風怒擲/雙倍速,基本上常駐雙倍速,需要斷鋼條、缺控制可以點暴風
60等:復甦之風/昂首闊步/防禦姿態 復甦之風野外以及部分M+詞綴可以點,例如本周
屍爆周可以用復甦之風的回復效果多少給補少點負擔,昂首闊步在機動性需求點出
防禦姿態則是有可以預期的大傷害點出,或是需要幫坦拉開當前目標等。
75等:附加傷害/順劈斬,如果是3目標以下的場合建議附加傷害,4以上直接順劈斬
M+基本上綁定順劈斬
C.特質
基本上綁定3力量考驗,能不能3黑暗之心就看臉了
要是沒有3黑暗之心就有什麼用什麼吧,像我也是有一個用到集結風暴
內部小特質盡量以無窮威能/無定烈焰這類能幫忙打傷害的為主
D.項鍊精華
主槽綁定明晰之夢,副槽一個垂死之息,有打PVP可以再綁一個衝突與鬥爭
要是沒打PVP可以用基本款的火爐/淨化協議,最後一槽給M+的聚源虹膜
E.飾品
基本還是有一格綁定要給珊瑚,H/M宮殿可以的話還是建議要去一趟
另外一格則是萊公的加速碎片飾品,要是沒有的話就怒西昂飾品加減用吧
M+要是上述都沒有可以考慮一個瓶中磨難/瑞贊的眼珠
F.腐化
這個RNG到一個極致的東西我本身也是覺得不好,橘裝看的到終點這看不到
首先是個人BUFF的話推薦一個要有裝備來源加速增加的腐化
其次,各種傷害類的腐化裝備看你有什麼用什麼,有暮光炮就用暮光炮
有觸手用觸手、有諸星用諸星,真的要說什麼就是恩佐斯可以每周賭好賭滿
G.手法
開場爆發:
明晰→衝鋒+千鈞+珊瑚→旋風斬/致死到千鈞debuff結束→大風車→千鈞壓制致死
平穩:
能旋風斬就旋風斬,壓制致死直接卡CD打,卡怒了碎顱/拉普攻8碼衝鋒/大跳衝鋒
AoE爆發:(4隻以上怪)
衝鋒→順劈→開場爆發到大風車結束→順劈→旋風斬橫掃千軍致死
斬殺:
所有的旋風斬換成斬殺,斬殺期不打致死但壓制還是卡CD打,大風車回怒用
H.後記
很高興看到至少有一個自己喜歡的專精在版本末回到前段地位(我的本命祕法唉...)
也感嘆暴雪在8.1把武器戰整個大砍之後靠著明晰武器戰又活過來了
這篇也算是對自己一路對於武器的堅持有個交代,感謝觀看到此的每位。
P.S. 版本末了,對於整版總評推文投票活動,近期規畫中。
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團本dps有比狂戰高嗎?
看臉跟戰鬥時間,他開場諸星400萬你也追不上,斬殺期時間夠武器會贏 當然還是看各團隊狀況
能量匯聚是聚源虹膜?
是,我講的是副精華名稱,還是我要統一比較好認?
明晰內不穿插致死和斬殺卡cd打壓制是筆誤還是新理解...
是最懶解,另外千鈞明晰那10秒之內我是真的都打旋風斬 壓制的話因為我臉黑有一個次要特質是打鐵趁熱,所以壓制我都選擇直接打掉 反正觸發戰術大師也可以讓致死CD減少乾脆都打掉給他刷新實在點
猛擊完全不用打嗎
戰鬥狂熱會對你的主目標施放猛擊,所以這套真的不用打 當然傷害計算還是有猛擊
哦哦 那猛擊特質會影響旋風斬嗎 點戰鬥狂熱的話
我猜是會增傷但不減消耗?
不影響,猛擊特質還是得打猛擊,兩者基本上沒有連動
武戰的設計還是有問題..精通是重傷又不會疊加,整個沒用
而且6秒才跑完重傷也太長了,3秒還差不多
我最喜歡T20那整套的設計,整套連橘頭+斬殺戒指爆發打起來超好玩 AE也可以用被動橫掃一次砍三個超棒的
真好 我正服武跟狂都玩到沒動力所以跳去經典取暖
我當初刷泰夏拉克刷很兇,可能我對大刀御姊很有愛
回一下我剛剛自己的問題XD 滿感興趣所以查了一下
所以猛擊特質連旋風斬送的猛擊也會增傷 耗怒也會降到10
(如果wowhead的評論沒錯的話)
這真的是這樣那我看排行第一武器戰穿插一兩個猛擊特質有道理耶 另外這也算刷新我一個想法是我以為特質對於衍生的基本技能不適用 沒想到還是有的
猛擊特質我確定會讓耗怒降到10點 就不確定力量試煉
會不會也被降低
另外致死跟旋風耗怒一樣 如果是單體或四目標以下
還是打致死比較好
給橫掃去掃的概念嗎?
此外明晰爆發拼命刷CD 第二次千鈞能吃到力量試煉
確實可以吃到
就....數學計算上 超過四目標旋風斬總傷比較高
另外比較好奇大家珊瑚的使用時機 XD"
武戰真的帥,可惜門檻比狂戰麻煩多…
恰好發現狂戰卻只有一堆加速裝轉來玩看看
照這配意外好玩,以前太便秘一度放棄,現在通體舒暢
狂戰不是還有五速手門檻嗎 比無印姿態之舞還忙
我看的大神加速至少45以上啊..還有57的 40有三黑心隨便都
有啊
對不起我臉黑湊不到三黑心
這篇太棒了
狂戰這版超無腦而且細節很少 裝備夠好就能打的高
然後武器開場千鈞後不是一直旋風斬 致死要卡CD打
已增補
起手應該先明晰才衝鋒吧
我改一下
千鈞明晰不打致死就是放棄重傷,斬殺期照你說的打壓制
刷新致死但你又說斬殺期不打致死那刷新沒意義吧XD
我是加速不夠才要打壓制,真的加速夠我遇過一位說連壓制都不想打.... 斬殺期不打致死好像這版初期就確定了
更不用說戰術大師刷新的是壓制不是致死了...
除非帶壓制-致死CD的特質 但又回到斬殺不打致死的邏輯
我身上是有一個,所以非斬殺階段壓制致死我都直接打掉 但斬殺期間就回到斬殺期不打致死
呃 我在回你的回推文 我問的是為何斬殺要卡CD打壓制
原因是壓制在那階段變成填充技能,斬殺40怒刷新戰術大師頻率算高的 在斬到沒怒的時候可以又沒技能打當下打幾個壓制做為填充 壓制我自己理解是這樣:平常是給致死增傷技能,斬殺期間變成填充技能
是你說打掉順便讓致死刷新吧 是我搞錯還是你搞錯 XD
我們都沒有搞錯,那我再說一次前提:我湊不到三黑心有一個打鐵趁熱 所以戰術大師觸發當下非斬殺期的壓制致死我都選擇打掉,而不是單純讓致死刷新 你想成讓致死刷新也可以,我是乾脆冷鋼熱血觸發整套壓制致死都打掉 但斬殺期回到斬殺壓制不打致死的循環
其實帶猛擊特質的話放點天賦的旋風斬也會直接少怒氣
我看到排行第一的武器戰是3猛擊特質
斬殺怒氣不足打壓制沒有問題 平穩期卡CD打也沒有問題
問題在於我講斬殺期你卻拿平穩期的邏輯來解釋這不通
以及28加速也打過 也不用到壓制卡CD按還是能斬
那應該是我解釋方向不對,這邊跟你致歉,我整個重新說明一次好了 首先是我身上有一個打鐵趁熱(戰術大師的壓制減少致死CD) 非斬殺期:壓制致死我直接打掉整套特質吃的到+壓制維持CD狀態讓他刷新CD 斬殺期:不打致死、壓制在怒不足下打,但能斬殺還是先斬殺 這樣有比較清楚嗎?
心得文受眾廣 你的打法有你的前提但對其他人未必如此
討論清楚而已
那我等等來補上3黑心好了
這版本武器戰跟我很無緣,加速怎麼湊都只有29-30%,之
前只玩狂戰的後果orz
至於明晰內沒打致死肯定是dps低的選擇 因為少了重傷
排名第一那個武器戰帶三猛擊是PVP裝吧
wcl點進去是三力量試煉三黑暗之心
難怪點個人LOG是3猛擊
除非現在分享打法不用推薦最優解 那我就沒意見了 XD
還真沒看過免費猛擊那個PVE需要帶一個以上
狂暴萬歲
狂暴有一個優勢在暮光炮比較痛一點
有的有的 感謝 btw 那個特質叫打鐵趁熱
cold steel hot blood 是狂戰特質
XD原來我一直記錯,感謝抓蟲
※ 編輯: Wind781013 (36.227.132.209 臺灣), 03/17/2020 11:45:13分享是好事,不過很多細節都不是最佳解.....
斬殺的重點是搭配明晰連續耗怒打出高力量BUFF的千鈞斬殺
至於壓制當填充技能跟卡CD打是完全不同的概念吧
就算帶了一個特質 斬殺期間把戰術大師打掉減致死CD也無意義
斬殺就是斬殺 除非你真的臉黑或加速不夠導致開了明晰還卡怒
目的就是為了再洗出下次千鈞前能攢多少力量試煉就攢多少
而且起手劍刃還是在第一個千軍結束後用...
然後明晰在衝鋒之前...
衝鋒之後,打錯
劍刃建議在第二個千鈞之後,因為第一個千鈞結束你的明晰b
uff還在,打劍刃有點浪費怒氣
請問一下,因應精華共享受,我打算把冷凍的戰士練一下,請問
以DD來說,武戰與狂戰,那個比較容易上手?
狂戰簡單 武器要打高細節很多
謝樓上
看完推文 我覺得內文應該還可以再修吧...
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Re: [閒聊] 狂戰手有多忙?手機排版見諒,有錯請指正 狂戰的機體比較類似dh, 例如帶的精華(主單體凝結,ae主敵血或聚焦,副垂死衝突敵血淨化聚焦) ,有觸發加速的機制(魔眼凝視vs狂怒) ,帶的腐化(純單體無垠,add遭遇戰暮光砲)1
Re: [新聞] 比特犬咬死童恐處死 萌憨討摸撒嬌模樣曝你邏輯不太好 拿有智商的人跟狗來比,你是把第一案屋主的智商當狗看? 而且第一案會被判有過失,是他自己承認的,他自己承認知道小偷可能昏過去且會有生命危 險,但他仍然選擇持續壓制,這不叫過失致死不然呢? 你故意寫成打鬥,明明就是小偷躲在廁所不出來,男主人有足夠時間可以帶家人到安全地方