[心得] M恩若司DK坦攻略
網頁易讀版: https://reurl.cc/L3mMzx
這篇心得會不定期更新,我想到啥就會加啥,有問題也能水球或私我討論喔
前言:
這版本的dk坦因為本身的回血機制
可以完美應對所有不會秒殺他的傷害
而且如果控制得當可以幾乎完全不需要補師幫忙補血
所以在團本嶄露頭角
這篇文分享給準備拓荒M尾王的DK坦
以下時間軸跟相關細節參考自中國的凌雲公會
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=18829335&page=3#pid369187315Anchor
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裝備、天賦、精華以及屬性:
如果你是看的到M尾王的DK坦
你應該要可以湊的出3黑暗之心+3鮮血符文刃
有些人會把其中一個鮮血符文刃改成遭譴者之骨
我是覺得沒差,你自己習慣就好
天賦的話,考慮到通常會有個武僧坦幫你扛p3大怪傷害
基本上就是輸出最大化,一定要點出飲血者
我們的戰術有把DK坦的死亡凋零緩速也排進控場鏈
然後點出贖魂說服補師在贖魂噴掉以前可以完全放手
所以是2221121
精華基本上都是主火之爐缸
副空無核心、無形虛無、衝突與鬥爭
備選明晰之夢,具體要選啥要跑模擬,但逃不出這幾個
請一定要跑模擬想辦法湊出dps最高的配裝
基本上打熟了沒啥生存壓力
屬性的話會牽扯到腐化
我自己是帶3級暮光炮+8%加速換迴避+9%來源臨機
基本上就是有炮帶炮,然後來源加速或臨機帶一帶
然後屬性就是臨機、加速越高越好
臨機 = 每一下死亡打擊的回血量
加速 = 符文回復速度
我自己最後是加速25%,臨機20%,腐化值35
主要是主手是諸王大劍,不然應該可以稱得更漂亮
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正文
首先這是我首拓的影片
https://www.youtube.com/watch?v=wI-frEKG7lk
以下的時間以及細節都是根據這影片來討論
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P1 -- 火門
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首先我是一個火門的坦
所以一開始的順序就是接兩根大觸手以後進門
這裡要注意幾件事情
1. 綠盾不能交,因為內場很有可能會需要綠盾應急
2. 符文武器幻舞不能交,因為進火門要拉小怪仇恨以及快速疊骨盾,這場戰鬥中
的幻舞其實是都用來拉仇恨的,你如果有自信開場直接按掉也沒差,但是進火門很
容易會斷骨盾,千萬要注意
3. 一定要確保你進內場的時候至少有一個火之爐缸,理由等等會提到
4. 死神逼近在進門的時候CD一定要好,這樣才能用最快的速度碰到王
所以我們開場的流程就是扛大觸手,王AE,然後扛第二根
這裡只有一個小細節,這件事整個P1你都可以想辦法抽空執行
就是在沒事幹的時候打一下王,用啥技能都好
這樣你就可以在一些補師來不及趕到的場合自己把傷害吃下來
例如這裡的王AE全場,你可以先對王打死亡打擊,這樣變相的補師壓力就更低了
接下來我們開始進門
這是火門的路線圖,我就直接用凌雲的攻略圖了:
這流程只看文字可能會有點難想像,建議搭配影片食用
首先是進去火門,飛起來,掉下來
一站穩立刻按死神逼近+對最近的噬心者(小怪)放符文武器幻舞+沸血術拉仇恨
如果進去沒辦法順路對小怪放幻舞就算了,給隊友誤導就好,幻舞就丟惡意(小王)
但一定要用最快的速度鎖定boss然後放火之爐缸+嘲諷+撕骨裂髓疊骨盾
理由是因為你要幫助小王找到第一個心智破壞的目標
不然他的心智破壞慢了 = 放水會慢 = 整個內場進程會被拖延
然後善用死亡凋零緩速以及群握
我自己是在3號觸手到4號的時候群握+死凋
6號到7號的時候死神逼近
剩下的我只能說就多練吧,反正路線一定要熟
如果你的隊友練熟了以後觸手會打快,導致你6到7號沒有死神逼近
你可以在進火門,飛起來,然後在掉下去的過程中就直接按掉死神逼近
這樣就轉的回來了
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P1 -- 外場
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出外場,王的粉碎自尊結束以後我們就會開始外場的流程
首先要先接三根大觸手
請記住,每一根觸手都有配給的減傷,千萬別亂開
還有,在你碰到大觸手的那一瞬間開始就別開幻舞了
不然後面會出問題
第一根觸手:綠盾
第二根觸手:血族之裔
第二根觸手的血族之裔建議是冰門倒數剩6秒的時候就直接按
這樣可以擋到AE+觸手的虛無鞭笞,還能讓等等我們會提到的壓力點有血族
第三根觸手;綠盾
注意,如果你自己評估不需要或是沒開到減傷
例如第二根觸手時我沒有按血族之裔,那就別開了
不然後面減傷的順序會亂掉
接完三根觸手以後就來到了外場的拉推階段
你能做的也只有在妄想點出來的前兩秒窒息腐化的神經元
讓他不會出黑水,剩下的如果隊友沒出包跟坦克沒啥關係
接下來就到了戰鬥第一個我自己覺得很容易噴贖魂的點
這裡的問題是你要接內場出來的小怪+扛觸手
不要小看這些小怪,非常的痛
所以為了穩定仇恨,我們一結束王的拉推
就對小怪幻舞+沸血,然後接觸手
這邊我有call補僧的一個環來拖延小怪碰到我的時間
但這裡沒意外的話會吃掉所有減傷
注意,如果你要開綠盾,會有一定的風險等等P2第一次放水沒有綠盾
所以這裡最好是交掉血族+冰錮堅韌
反正後面等到你需要的時候也轉回來了
一樣,請善用群握+死亡凋零,這可以有效的幫助你避免理智歸零
接下來就到了P2了
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P2
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這邊我放我們自己的P2放水站位圖
我必須得誠實的說,如果你是DK,而且是個坦
那和你搭配的通常會是個武僧
整個P2到結束的壓力其實都在他身上
所以到這邊為止恭喜你,你的任務就是輸出好就行了
幻舞基本上是隨便你放了,頂多就是扣給4水的第三波大怪
反正幻舞對dps的提升少的可憐,卡CD按給王就好了
進心之室以前要放4次水,出來後也是放4次水
DK坦要開綠盾免疫的波數是1 4 5 8
如果不小心忘記了也沒關係,我們坦克的水除了2以外都要貼在一起放
就去黏著你的武僧坦就好
我說一下穿線的細節就好:
第1波放完水以後會出射線,你的隊友會點門過來
你可以直接在門旁邊等他們,和他們一起穿線
第2波放水以後站最左邊提前卡位,不管王是要拉或推都要提前站好
你的隊友會躲你,但你看不到他們妄想的範圍
請當個善解人意的坦
第3波放水大怪會跟著水出,幫忙輸出
第4波雖然你不用放水,但注意,一定要跟著武僧坦一起走
因為大怪生出來的位置是看坦克位置的
你跟他分開了怪一散就不能讓免疫組一次吃到兩個圈了
這波大怪有可能你會要接,反正就這麼一波,贖魂就是給在這波的
沒有贖魂的話就拜託補師顧好你吧,祝你好運
接下來就是打王,然後在事件視界剩3秒,或是淨化程序剩8秒的時候按進去心之室
注意!進門時千萬別按前進,有一定機率觸發bug
直接掉進場地邊緣被黑水搞死
千萬別按前進
https://imgur.com/COWwazP
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心之室
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正常來說你會需要點炸彈,我自己是點第一波正中間
講解一下心之室的換坦機制:事件視界
會點坦克一個200萬的治療吸收盾,補爆了就會爆
這爆炸可以用來拆炸彈
接下來很簡單
1. 躲地上的黑水
2. 武僧先接怪,他被點事件視界的那一刻換坦,一定要快
3. 被點事件視界以前血盡量要滿,然後很快就會有一波爆炸,開個減傷
注意,減傷不能是綠盾,你出去以後第5波要免疫,所以只能是冰錮堅韌或是血族之裔
然後小心點別補爆了,200萬還真的有可能被你自己玩爆
沒出意外的話,如果你的團隊是滿員拓到這裡的
大概2把內就能出心之室了
這隱藏階段是真的廢到笑
然後出心之室點門的時候請一定要按著前進鍵點
這樣出去跑動畫時你還會繼續走,確保大怪是生在王腳底下
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P3
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出來以後是第5波水
你的隊友在放完水以後通常會按門準備應對射線
綠色圈圈是門,綠色勾勾是右邊的射線
請注意,這裡「永不」穿線
你仔細看的話會發現,如果你穿線了你會被右轉射線(綠色勾勾那條)卡死
所以千萬別穿
然後6 7 8波的水要靠後放,因為要留位置給rush階段
如果你可以幫忙補血,例如你是德萊妮或者還有剩爐缸
6 7 8波千萬要想辦法幫忙,救一個是一個
因為遠離的關係,聖騎補基本上是廢掉的,加上妄想還是會繼續點,壓力非常大
這邊我也沒辦法,你基本上拓到這階段就是陪練了,已經跟DK坦無關了
最後8水放完以後就可以喝爆發rush 收工 大概就這樣
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這是這場boss戰的WCL
然後這是我的承受傷害 https://imgur.com/djBW3C6
以及對我的承受補量佔比 https://imgur.com/gJJzuVC
可以說這場戰鬥DK基本上不用補,這也是這場戰鬥帶DK的價值
還是很感謝公會的人在我第一天轉坦拓尾王時沒有把我噴歪
不然第一天真的是不忍直視
希望不要跟之前永恆宮殿M4,M5王一樣
發完攻略之後農團打到發瘋,直接烙賽
這篇攻略除了希望看到的DK坦打尾王可以更順利以外
也希望不只有我被放生,這麼爽的拓荒體驗怎麼可以只有我經歷到
WA的話,主要都來自於SnowElysium-夜織雪
很感謝他開發了很多WA給我們用
尾王組合包 https://wago.io/C0f0S4ClK
尾王斷法 https://wago.io/-8eE-H3p3
大概就是這樣,謝謝大家
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織啦幹
恭喜全通^A^
還敢打錯字啊!
幫你奶一口
紅喜氣 咖哥我愛你
好詳細的解說
推一個
又carry了一場 YA!
聖光閃現!
心得文推推
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詳細
嘻嘻
咖哥帥
幫推 恭喜名人堂
恭喜
恭喜~~~!!!
認真推,咖主播是我看過最ㄅㄧㄤ的坦
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真ㄅㄧㄤˋ!
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挖咖什麼時候辦粉絲見面會
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[心得] Limit RL提出的 坦克的現況版本:現行/綜合 文章來源 : (若為翻譯/轉錄文章必須有原文連結否則以三.B水桶,無者CTRL+Y整行刪除) 內容 : 坦克 / 團本 / 5人副本 (請詳註 [例: 職業:獵人/馬拉頓/阿拉西])20
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[問題/現行] 請問有關WCL的TDPS要如何理解最近跟團打了奈奧M1-3 主要的兩個坦都是聖坦(我跟RL) 昨天打大密的時候在聊天 他們就問我為什麼沒穿坦裝 反而帶萊公飾品4
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[心得] H奈奧羅薩 H12恩 打掉了 一點心得 P1是送的 這階段唯一的意義就是 送你有一個所有人都有爆發的打本體時間 當然另一個用意 想要的話可以讓P2兩隊在P1練習路線