[問題] 為什麼痛苦術的AE這麼爛?
純DPS職業有
盜賊 法師 獵人 術士
這四職業 共12個天賦
只有痛苦術是爛到根本沒辦法打大秘境的程度,其他頂多是輸該職業頂尖天賦一點點,不至於到完全不能玩。
痛苦術唯一的AE手段,就是腐蝕種子,效果是先綻放一段範圍可悲傷害以後,再將周圍的人上腐蝕術。
然後呢? 沒有然後了。
這太誇張了吧?
術士的出傷機制超級依賴「痛苦」這個dot,至少也讓我們天賦能點出一個範圍痛苦。
然後痛苦術在單體輸出上,也不是傲視群雄的程度。(事實上也是輸給特質裝有配過的毀滅術)
不求強,至少可玩吧?有沒有人知道痛苦術怎麼會設計成這個樣子?
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因為以前腐蝕種子毀天滅地 現在平衡一下...
呃那就換個天賦啊
回鍋至今開到的特質裝剛好都痛苦好的 崩潰
這不是感受到痛苦了嗎
懷念七版的三種子 超爽
7版爽夠了
冰法15年來何曾有過ae
冰法沒ae?
純DPS職業 有人提到敏銳嗎
還債
因為沒設計師啦 現在就趴數調一調而已
DOT職業哭AE~我大暗牧都躲牆角了
鳥D :
雲玩家哦 冰法沒AE?
因為7版爽過了而且無腦 現在痛苦就是諸星人柱力
曾經跟鬼一樣讓法師哭的種子 死去
7版種子也沒很OP= = 大秘帶術士主要是緩速跟單體
種子傷害上調500%不就好了,媽x,bz設計師都智障
冰法沒ae的 是有多雲
500%不夠的話可以改成5000% 跟隔壁自爽遊戲一樣
冰 法 沒 AE (′˙ω˙‵)
因為設計師破腦 看遠程過太爽 把痛術 鳥D的aoe砍成殘廢
然後設計出一隻暴徒賊出來噁心別人
+%可以解決很多事情,只是暴雪堅持
冰法沒AE笑死
痛苦術很痛苦
還債
讓你痛苦這點非常成功呢!
冰法沒ae的別亂說,明明就是暴徒沒ae
冰法跑出來哭XD
真的沒ae只能用噴噴精華爽一波而已
痛苦術讓自己更痛苦
你看 就是親兒子法師出來哭才搞你的啊
冰法AE其實還不錯吧
7.3痛苦術可群緩,傷害高,打不死,只要沒法秒掉術士,絕
對可以在5秒內吸回來
轉毀滅阿...
回鍋至今特質裝都沒有毀滅關鍵特質 QQ
現在有個娛樂玩法是你全身都帶渠道加速 然後上兩個動
盪觸發特質的加速buff之後噴毒牙飾品 你可以體驗一下
7版的債慢慢還阿
拿冰法比暴徒 還冰法ae不錯 誰雲
說冰法沒ae的,把遊戲公司的名字唸一下
自己練一隻好嗎 兩個大版本 m+搞了三年多 冰法有ae的話
空間在哪
那種傷害叫ae? 那哪個職業沒ae?
痛苦 認真 絕對全職業AE最爛 只贏過補天賦而已
(獵人吃爆米花中
按照某些人的標準 冰腳也是ae拉 親兒子好屌喔
按照這個邏輯鳥d也沒ae耶
單就8版是到8.1.5亂砍冰法才沒有AE,彗星冰環8版開頭
是蠻好A的,要說持續AE是比不上別專精,爆發那時不輸
其他專精,我記得8.0的MDI還看過幾隻冰法
鳥沒Ae怎麼打大秘呢
→ ncc5566: 冰法15年來何曾有過ae <--???
到底是3年還是15年 你要不要再重新想一遍
8.0 M+ AE 就賊法瞎的天下...
8.0 冰法還不強?
尼們不懂 剎那即永恆 就跟太陽井外發麵包一樣是永遠恥辱
你有看過鳥D大密放星隕的嗎(笑
一下三年一下15年 搞得我好亂啊
玩起來不痛苦 那幹嘛還叫作痛苦專精
3版時冰法ae還挺無腦的
可悲痛苦術推
最近玩生存獵才覺得真的爛得可笑XD
沒看過大秘放星隕的 因為都轉補D了
公three small你去玩過這版的射擊獵再出來哭
冰法還比射擊好怎輪的到冰法來哭
尤其第二季還能刷冰球cd來a 雖然坦a更兇
現在只要不是最IMBA職 都可以來哭的意思嗎
因為你選的專精名稱是痛苦不是愉悅
某人15年言論是不是太好笑了點
因為七版欠太多債==
惡魔獵人也有13年沒有ae
7版雙雄,敏銳跟痛苦都在還債啦
魔獸15年歷史冰法至少爽了12年有吧? 沒看過奧格瑪門口
一堆冰法找人插旗? 沒看過以前每日任務區冰法殺人殺爽
再跑掉?
隔壁棚伊利丹說的 : 可悲的術士....
3版的時候我可以雙開法牧 一直灑冰雨還能DPS第一
樓上3版冰雨dps第一是哪個平行世界= =
不論是奧杜亞/大十字軍還冰冠只冰雨頂多還不錯
三版初的樣子 裝備還在藍裝人的時候
三版後期早就是火法天下了, 前夕更是祕法輾壓所有職業
三版初因為命中問題是霜火法,奧杜亞打一陣子換奧法
命中夠了之後有火法 到ICC火法跟奧法都有
太陽井那個版本,我們鄉下伺服器唯二破台的團隊,首
殺DPS第一都是法師呢(?!
樓上代表那首殺團的其他團員有夠差
有破台哪算鄉下. 冰風崗哨60.70最後團本都沒破
鳥D: 幹
還債呀,7版種子爆發一波真的太爽了
9版一堆技能新增ae最大數量,可以減少ae強弱職業之間的
差距。
我記得冰法在8.0很常見啊,當時火法沒起來
機制不改還是一樣吧 你還在堆dot人家已經爆發打完了
我看你是沒玩過神聖牧喔
初版種子一路砍成渣
tbc的種子根本就左慈(?)
太陽井首殺法師dps第一 = 其他團員非常弱
我們團無聊的時候有試過 農布肥 讓法師隊吃風懲暗牧嗜血
法師們依然打不過沒吃BUFF的毀滅術
2.0種子,奧山專武
2 3版 腐蝕種子狂丟就對了 超爽的
2.0 毀滅術跳出來說我兵器譜排名第二 誰敢出來說第一?
蛋刀賊?
冰法不可能沒有AE紅過吧...15年這種料壓太大了吧?
不熟的部分還是不要亂加進來打包票
當鳥D是別的遊戲職業是嗎?
太陽井破台的團隊不知道有沒有1% 在ptt被評為「有夠弱」
術士打布肥2100大概是只農完sw前兩三王的裝備水準而已
法師能打到2300的時候 基本上大概快滿裝了
15年前一堆冰法就在西瘟疫之地下暴風雪種田了....
冰風崗哨這伺服器真的鳥 XD
痛苦術顧名思義讓玩家感到痛苦 沒錯啊
如果說整服破台的只有一二個,那很明顯是前夕吧= =
前夕才破的話說有夠弱也沒啥問題
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[閒聊] 9.1大秘境職業觀測-DPS以下為NGA和PTR視頻觀察心得 參考就好別太認真 本文用意並非要比職業高低 而是讓新手與回鍋玩家能做出選擇 避免在預組飽受職業歧視之苦而退坑27
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Re: [問卦] 為何古早RPG不重視持續性傷害/補血?如果是以前那種疊BUFF,一拳幹死敵人回合制遊戲 那確實很古老... MMORPG 重視 持續傷害 已經是 魔獸世界之後的事情了 然後有人說術士DOT很爛,這我不認同就算我現在沒玩9版 10板,但以往版本痛苦術真的 很變態。 3.0 痛苦術超強,4.0還是痛苦術在爽,5.0 惡魔術突然爬起來,但痛苦術還是很強