[閒聊] 可以從母親大人買到的腐化
如標題所述,本文旨在向想不開回鍋的玩家
呃我是說願意回鍋的玩家,介紹所有買得到的腐化。
參考兩大魔獸網站的指南,腐化約可分成兩大類:
1、常駐被動
跟裝備上的屬性值一樣,永久增加你的某屬性,又可再細分為
1-1、副屬性(加速、精通、致命、臨機)
又稱來源OO,中國玩家稱之為渠道OO
根據你當前擁有的副屬性,按比例進一步增加。
裝備堆積的副屬性越多,收益就越好,
此外,從其他技能、特質、裝備觸發增加副屬性的特效時,
也會因此腐化而受益,
所以才稱之為(所有)來源OO與(所有)渠道OO。
1-2、三屬性(迴避、汲取)
其中迴避是根據你的「加速」來決定增加多少,加速越高收益越好
汲取(中國玩家稱之為吸血)則是固定的值。
1-3、其它(爆擊傷害與治療)
增加致命一擊後傷害的比值。本類僅此一種。
2.觸發特效
戰鬥中滿足一定條件有機會觸發特效的腐化歸為此類。又可分為:
2-1、副屬性(加速、精通、致命、臨機、虛無儀式)
戰鬥中有機率增加相應的副屬性。
其中,加速和精通的條件是「法術跟技能都有一定機率觸發」,
致命是「造成致命一擊的時候機率觸發」
臨機是「受到傷害的時候才有機率觸發」,
此外他們增加的秒數和數值也不從,
從致命的20秒到加速的4秒,範圍相當廣闊。
虛無儀式是其中比較特別的,他增加的是全部的副屬性,
而且有著使用的玩家越多觸發機率越高的設定。
2-2、縮減冷卻時間(明晰乍現、無法言喻的真相)
戰鬥中有機率降低技能的冷卻時間,
明晰乍現是觸發後下個使用的技能少 3 秒冷卻,
無言真相是觸發後時效內技能冷卻速度加快。
值得注意的是,無言真相第一級是 12 點腐化,加快冷卻 30 %,
二級是 30 點腐化,加快冷卻 50 %,
造成穿兩件一級比穿一件兩級還要划算的結果,
計算全部腐化,其等級、腐化值與增加能力值的比值後,
發現這是唯一一個不同等級之間 CP 值差異極大的腐化。
常駐被動型腐化,每個等級的「每點腐化/增加數值」是一樣的,
觸發特效型腐化,絕大多數不是相同,就是僅有0.01的差異。
附帶一提,絕大部分的腐化都有三個等級,
但是明晰乍現只有一個等級,無法言喻的真相只有兩個等級
下面會介紹的流血也只有一個等級。
2-3、直接造成傷害
腐化的特效會直接在怪物身上打出傷害,有相關 WA 可以進行追蹤。
又可分為:
2-3-1、根據物品等級造成傷害(流血、無垠諸星、扭曲肢體)
其造成的傷害值,主要根據該腐化的級數(1~3)以及該裝備的物品等級。
2-3-2、根據玩家血量造成傷害(虛無回響、暮光破滅)
其造成的傷害值,主要根據該腐化的級數(1~3)以及玩家自身的血量。
不在上述之列的腐化,就是只會出現在團本武器上的限定腐化,
有個叫 corruption tooltips 的插件會幫你標註腐化的等級,
只要某個腐化沒提及等級,又不是流血或明晰乍現,那就是團本武器限定腐化。
絕對等不到、買不到的。
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一言不合拍地板讚啦(?)
用心推
推推
願意幫整理 推推 讚讚
諸星三莫名其妙的腐化效益比一二級高
問一個,暮光炮是真的叫暮光炮還是暱稱?
Twilight Devastation 應該是翻暮光毀滅/破滅
暱稱木瓜砲(x
感謝樓上
木瓜好吃
65
[情報] 腐化效果改動(下CD重啟實裝)以下內容下CD重啟才會更動,另外暴雪也提到可能會再看怎改,所以目前看看就好 來源: nc Echoing Void damage has been reduced by 50%.40
[閒聊] 腐化造物是不是比泰坦還要失敗?8.3過那麼久了 腐化相關的改動 大概就兩三次的數值調整 再加上大幻象必腐化 沒了30
[閒聊] Limit - 取得世界首殺後的專訪 (04)原文在Raider IO上 章節傳送門在此 Complexity-Limit: A Post-Victory Interview on the Race to World First 第四章 腐化裝到底好不好 VitaminP:24
Re: [情報] 下一輪賣的腐化腐化 費用 爆傷4% 5000 暮光炮2級 10000 汲取3% 4250 加速9% 412518
[心得] 8.3 災虐DH團本各boss整理(M12/12)ㄅ.前言 Hi all, 本來應該不會有這篇的 不過這CD農完18
[情報] 下一輪賣的腐化腐化 費用 無垠諸星一級 5000 挨打臨機一級 412511
[問題] 無垠諸星傷害與腐化等級版本:現行 關於無垠諸星的傷害跟腐化的比值 我一直以為 6個一級諸星 vs 3個二級諸星 vs 2個三級諸星是一樣的 在同樣的傷害前提下,6個一級諸星僅需要120腐化,相比後面兩個選項都需要150腐化 然而實際看裝備敘述的傷害發現不是這樣16
Re: [閒聊] pve各職業最佳腐化搭配28腐化我認為太低了 其實狂戰這角色是可以看本以及詞綴穿到59 最痛的其實是眼睛 如果你不走出圈外 一直呆呆的疊層數5
[閒聊] 高層M+腐化選擇及比較 (元素薩)開放腐化自選後 原本我元素薩也跟大家一樣一開始主堆致命 不過後來我的元素薩開始選擇渠道臨機(臨機怪) 玩了三個禮拜在高層M+(大概23-24層)也有達到不錯的效果 故跟大家分享一下(後面補上天賦和項鍊)2
Re: [閒聊] 狂戰手有多忙?手機排版見諒,有錯請指正 狂戰的機體比較類似dh, 例如帶的精華(主單體凝結,ae主敵血或聚焦,副垂死衝突敵血淨化聚焦) ,有觸發加速的機制(魔眼凝視vs狂怒) ,帶的腐化(純單體無垠,add遭遇戰暮光砲)