[問題] 設計師是不是沒打過血紅
就是在說那個二王啦 靠北 有夠痛
剛剛去打一把m10血紅 小怪每秒3000 王點名每跳6000
上週強悍周打這王就覺得不好打了 這週暴君痛的跟鬼一樣
更別說那個死人旋風 要躲地板要躲螺旋丸要躲風
血紅會不會太難了點= =
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你把瘟疫/劇場放在哪==
個人體感 血紅比瘟疫劇場難打
當然這是不考慮使用黑科技的狀況
血紅黑科技? 四王拉到橋上?
設計師頂多測過m0吧,每次大秘詞綴疊加造成的恐怖環境都要
上線一陣子才慢慢修正
苦痛的巫妖那支王才修成每輪都有手可以抓...ZZ
血紅2王要往後面拉才比較好閃
風算很好閃吧 很規律
沒記錯上一版中後期還在調5人本
苦痛劇場表示
風就固定外 內 外 內 循環
贖罪尾王檔線的傷害也是很誇張啊
有人說可以先打三王 再把2王拉到底下大平台打 但被修正
的可能性很大
原來可以跳王嗎
拉到三王那邊打 反而會感受到小怪ae滿滿的惡意
風很簡單啊 你站原地就是一起來 往旁邊走才有時間差
拉到三王那打有兩點 第一個是可以先拿盾
剛剛打 拉到三王 王會在上面平台A你
第二個是不用面對兩個風
或是你可以不要在三王那打 光是拿盾回來就好
一定會修的吧,晉升抓獅子也被修了
設計都是M0為主,M+慢慢修
風很簡單為何這周預組都不要近戰
血紅二王真的他媽的哭 幹
很簡單 因為發明風詞綴的人可以得獎了
這個風是我見過最機車的詞綴
風本身傷害沒有很高 但是打飛影響很大 尤其暴君boss
肉排抓+風+鉤子 夭壽
打苦痛尾王 那個風擋住你一下可能就是死
還有打彼界的商人 近戰為了躲風跑一跑 陷阱會亂掉
上樓後往後面打小怪到二王前會比較好閃,常看坦往前清
到二王很容易滅團
晉升二王 遇到有障礙的隊友真的很痛苦
這週血紅好打逆... 風出坦拉走就好啊 = ="
有兇殘在 風還是很難成為最勸退詞綴吧==
這週真的近戰被搞到快瘋掉...
贖罪石像鬼王風把補吹高以後掉下來就會出灘血直接暴斃
各種神奇的連技
到底為啥會有人覺得血紅二王難打 ...
兇殘有nerf過 當然還沒遇到不知道
但直接治療可以刷掉一層 上限還是四層 不會太難
下週就是兇殘了
樓上噓文肯定是遠程
不要三近就還行 可能是我都打低層就是了==
我不會肯定這旋風是最難的詞綴 但絕對是前幾煩的
對DD來說 兇殘是治療的事情 頂多自己不要吃招
但風是干擾DD輸出的東西
敏賊求10層以上 不被吹 傷害占27%以上 時限內+1的影片
敏賊被吹一下很嚴重嗎==
被吹到也是能繼續輸出吧 又不是會飛走
喔 對阿 被王技能打到也能繼續輸出阿
難道你選擇站著吃不躲嗎? 不可能吧
如果沒東西要躲 坦怪在原地不動 那當然是沒查阿= =
打苦痛尾王 你覺得你被風吹到怎麼繼續輸出
DD就是過太爽 你看搞坦補的詞一堆 DD出個風就哀哀叫
我只覺得 說被吹一下不影響輸出這種話很扯而已
被火山打一下 火爆炸一下 大概也不影響輸出喔
當然現在火山會擊飛了
我只希望不要歧視近戰= =三遠程可以打 三近戰沒人敢組
不要說三近戰了 兩近戰可能都沒人會想要
下週新詞綴也是搞近戰的 四個大字 近戰出本
我這邊預組打開一半都是-遠程dd = =欲哭無淚
BZ就歧視近戰吧 一直被搞...
噓的可能不知道這禮拜高層坦在苦痛尾王多累
苦痛有一些細節 這周打M14才會的
肉排在要拉人的時候走去王腳下,並躲掉風 就不會那麼難
尾王 場地五角形的角 不會被任何一隻牛撞到
所以可以先在中場吸引風 再衝去角落
不過都是NERF前才這樣打 NERF後 我都亂跑-.-很難被撞到
削弱前的巫妖完全靠機體在打,沒減傷 被點DOT+牽線
直接人間蒸發
噓的大概不知道這詞綴真正是搞坦吧
感覺好像很難但我這周打10+ 血紅隊伍亂打還爆%都還有+1
本來認識的人都不太想去碰 跑去預組打的..
血紅2王 那個線 感覺不輸巫妖的痛度XD
血紅二王場地已經夠窄招也夠痛了 還弄個吹風搞人
吹起來剛好地板嚕過去或是中點名就準備RE吧 還沒差勒
線有MIC其實很好閃 一個人負責看就好
那個點名真的痛 沒開減傷穩死
我們隊伍沒遠程的 連彼界1王都過不去 真的是被搞死...
不錯至少牠門有打過苦痛了
可以去看國外HOTFIX有的都直接-50% 不塊是美術公司
大密這東西不是一直都等到有比賽才要修嗎 W
別提hotfix了 被搞爆鑰匙後BZ才把死靈二王軟狂暴修掉..
死靈二王軟狂暴不是還在嗎
覺得好幾個副本根本就是在搞補師,各種超痛點名技,超
痛aoe,要不然就是叫一堆小怪的,小怪還有法師的
苦痛尾王難太多了,尤其是時間軸很亂,吸人+鬼牛+5鬼還
有可能同時出,這週m10被搞到想死
血紅二王好難補喔
奶騎表示………
我dd覺得2王很累
血紅2王可不可以躲旁邊小房間啊?
死靈2王收割buff現在不是永久的 下次收割前就沒了
倒是3王一直發生一次出兩隻肉鉤的bug
死靈二王也很可怕...
血紅真正搞的是補師 13王抬血壓力大
死靈3王 出兩隻胖子坦克真的想死
看nga說 三王出肥子有兩個判定 一個是前一個死了沒
一個是他跳回台子上 如果他在台下時沒殺掉肥子 他跳
回台上會刷一個 而你打死肥子會再刷一個 就兩個
如果再台下時打死肥子就不會刷 肥子死時該刷的那個
血紅二王也很搞補師啊,點名加上小怪場面AE,血線很崩
我的感想是二王嚴格要求隊伍站位 站不好每個人都在大噴血
暴君2王中線的一個沒跑好 大爆血就爆炸 球一直中的就別
提了 打2場 每次來都至少2個中..
這二周的司我補進組都叫大家先交待好遺言…
少組一點近戰你會發現新世界
上週血紅3遠m8可以打+2 3近戰滅成狗
M+打到目前為止...我決定放棄 看9.0末期會不會比較人性一點
補起手根本是來被虐的 感覺這版多了堆不知道要閃要斷DD
而且不知道是不是沒閃好還是怎樣 一堆傷害量完全不合理 光看
UI紀錄的數字 整隊血量在3.4秒內能直落50% 這到底誰弄得起來
m+玩捕的人真的令人敬佩....
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[問題] 血紅二王這個禮拜先打3王這個跳王法被修掉了 也就是不能靠65%檢傷去打王了 然後就有一個問題了 其實二王本身還好 王點名那招 我個人覺得還好 王週正常9
Re: [心得] 血DK 鑰匙王心得大家好,又是我 最近兩周打比較兇,也衝上了2200分(預計下周CD前能全18+)8
Re: [心得] 狂怒戰士八門全開20+心得也是一些心得分享,大家可以參考看看 以下都是討論20以上的狀況 ※ 引述《azrael99 (rmrmvu86)》之銘言: : **天賦部分** :